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大學生活動策劃方案

時間:2021-04-08 20:44:25 活動策劃

【精選】大學生活動策劃方案四篇

  為保障事情或工作順利開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的大學生活動策劃方案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】大學生活動策劃方案四篇

大學生活動策劃方案 篇1

  活動安排:

  1.活動準備前期

  時間:11月

  內容:與學校管理社團的部門溝通,社團內部開會通知并布署該項活動

  2.活動宣傳期

  時間: 12月上旬及中旬

  內容:a.在學校內張貼海報宣專該項活動

  b.同時積極的分配各項工作,為確保12月活動的順利進行

  3. 活動開展期:

  時間:12月24日及25日

  內容:當天在學校流動人口多的地點,設置展臺,開展此項活動.

  蘋果圣誕活動介紹:

  該活動是在校園內以蘋果做為圣誕禮物來傳遞這種形式,提倡大家減少使用賀卡,保護生態(tài)環(huán)境.同時該項活動,活躍校園氣氛,構建和諧校園.

  1、 活動設有登記處,來接受同學們要傳遞祝福的信息

  2、 需要對信息進行整理和分類

  3、 有志愿者去送出祝福

  活動經費(建議):

  該項活動,最大的經費是指前期的宣傳費用和蘋果費用

  宣傳費用:1、向學校主管社團部門申請 2、社團經費 3、有贊助商。

  蘋果的來源:1、由社團經費出 2、有贊助商 3、需同學自己購買。

大學生活動策劃方案 篇2

  各地級以上市團委、教育局、科技局、學聯(lián)、各高等學校:

  為進一步營造濃厚的校園科技創(chuàng)新和學術研討氛圍,構建青年學生科技創(chuàng)新活動體系,引導廣大青年學生崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新,促進優(yōu)秀科技人才和成果的涌現(xiàn),引領青年學生投身貫徹落實《珠三角地區(qū)改革發(fā)展規(guī)劃綱要》實現(xiàn)“四年大發(fā)展”,為加快轉型升級和建設幸福廣東貢獻力量,共青團廣東省委員會、廣東省教育廳、廣東省科學技術廳、廣東省學生聯(lián)合會決定聯(lián)合舉辦第五屆廣東大學生科技學術節(jié)。現(xiàn)將有關事項通知如下:

  一、活動主題

  科技領跑轉型升級 創(chuàng)新助飛幸福廣東

  二、活動時間

  20xx年4月至6月

  三、組織機構

  策劃主辦單位:共青團廣東省委員會、廣東省教育廳、廣東省科學技術廳、廣東省學生聯(lián)合會。

  成立第五屆廣東大學生科技學術節(jié)組委會辦公室,負責活動的統(tǒng)籌和協(xié)調。辦公室設在團省委學校部(省學聯(lián)秘書處)。

  四、活動內容

  本屆科技學術節(jié)設創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類、實戰(zhàn)競賽類、科技論壇類、節(jié)能減排專題類、社科普及類五類共15項活動。

 。ㄒ唬﹦(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類

  1.第十一屆“挑戰(zhàn)杯”廣東大學生課外學術科技作品競賽終審決賽

  活動時間:20xx年4月下旬

  承辦單位:廣東工業(yè)大學

  2.MM百萬青年創(chuàng)業(yè)大賽省級評審及表彰

  活動時間:20xx年4月上旬

  承辦單位:中國移動廣東公司數據業(yè)務中心

 。ǘ⿲崙(zhàn)競賽類

  3.廣東大學生“用友杯”ERP(企業(yè)資源計劃)沙盤模擬大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:暨南大學

  4.粵港澳大學生計算機軟件應用大賽

  活動時間:20xx年4月-6月

  承辦單位:中山大學

  5.廣東大學生醫(yī)學臨床技能大賽

  活動時間:20xx年5月

  承辦單位:南方醫(yī)科大學

  6.廣東大學生生物化學實驗技能大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:華南農業(yè)大學

  7.廣東大學生電子創(chuàng)新設計大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:河源職業(yè)技術學院

 。ㄈ┛萍颊搲

  8.第二屆廣東大學生“U勢界”創(chuàng)業(yè)項目大賽創(chuàng)業(yè)論壇

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:廣東商學院

  9.科技精英論壇

  活動時間:20xx年4月-6月

  承辦單位:各高校、各地市團委

  (四)節(jié)能減排專題類

  10.廣東大學生節(jié)能減排設計大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:華南理工大學

  11.“我的C生活”廣東中職學生微博征文大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:中山市第一中等職業(yè)技術學校

  12. 廣東大中專學生“低碳環(huán)!眲(chuàng)意廣告大賽 活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:華南師范大學

 。ㄎ澹┥缈破占邦

  13.“幸福廣東·青春第一棒”紅段子征文大賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:廣東技術師范學院

  14.廣東大學生英語綜合技能大賽

  活動時間:20xx年5月

  承辦單位:廣東外語外貿大學

  15.“科技七巧板 幸福七彩路”廣東大學生科技網絡知識競賽

  活動時間:20xx年4月-5月

  承辦單位:韓山師范學院

  五、獎項設置

  1. 面向承辦學校設立“第五屆廣東大學生科技學術節(jié)優(yōu)秀組織獎”,面向參加活動的學校設立“第五屆廣東大學生科技學術節(jié)優(yōu)秀宣傳獎”;

  2. 各比賽設立一、二、三等獎(或一、二、三名),優(yōu)勝獎或單項獎;

  3.“挑戰(zhàn)杯”競賽獎項單列。

  六、推進步驟

  (一)宣傳發(fā)動階段(3月下旬)

  1.承辦學校制定各項競賽實施方案、預算,提交組委會辦公室審批;

  2.各活動的承辦單位組織開展報名工作,并及時向組委會上報工作進展情況;

  3、宣傳工作全面展開。

 。ǘ┤鎸嵤╇A段(4月—5月)

  各比賽項目全面開展;所有比賽項目應于5月底前結束。

  (三)總結表彰階段(6月上旬)

  對科技學術節(jié)(包括“挑戰(zhàn)杯”競賽)的獲獎個人和單位進行表彰。

  七、工作要求

  1. 各級團學組織要高度重視,把本次大學生科技學術節(jié)作為當前高校團學工作的重點,要主動聯(lián)合當地教育、科技部門一起開展工作,保證活動的順利進行。

  2. 全省各高校要高度重視,把大學生科技學術節(jié)作為學?萍紝W術建設的一項重要內容;要積極參與,廣泛開展宣傳發(fā)動工作,積極營造氛圍,引導廣大青年學生積極參與各項活動。

  3. 本屆科技節(jié)繼續(xù)為中等職業(yè)學校和技工學校開設專門的活動項目,各地級以上市團委要廣泛發(fā)動轄區(qū)內中等職業(yè)學校和技工學校積極參與活動,確;顒禹樌_展,并取得更好的預期效果。

  4. 承辦各項活動的高校要精心組織,加強宣傳,營造聲勢,擴大影響,確保各項活動圓滿成功。

大學生活動策劃方案 篇3

  活動背景:

  針對于提高我院在校本?茖W生的專業(yè)技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

  大賽主題:

  提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

  活動時間:

  11月9日——12月13日

  主辦單位:

  計算機科學學院

  承辦單位:

  計算機科學學院團總支、學生會

  參賽對象:

  計算機科學學院學生

  邀請嘉賓:

  各專業(yè)老師,學生會干部等

  一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

  二、主要項目:

  本次大賽主要分為四個項目,分別是

  打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

  網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

  flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

  課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

  各項目具體細則

  1、打字比賽(生活部承辦)

  活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現(xiàn)計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

  報名時間:

  xx年11月9日---13日

  報名方式:

  到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

  參賽對象:

  計算機科學學院09級、08級、07級

  比賽內容:

  此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

  比賽時間:

  xx年11月21日(即周六)下午3:00

  比賽地點:

  五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

  比賽流程:

  1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

  2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

  3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

  4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

  5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

  6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

  7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

  8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

  評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

  比賽規(guī)則:

  1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

  2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

  3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

  4:若比賽過程中電腦等設施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

  5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

  6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

  7:在成績統(tǒng)計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

  獎項設置:

  一等獎:2名

  二等獎:3名

  三等獎:5名

  比賽所需物品:

  抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

  2、 網頁設計與制作(學習部承辦)

  活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

  參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

  參賽方式與作品要求:

  a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

  b、 作品要求;

  1) 核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

  2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

  大賽安排與要求:

  a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

  b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

  c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

  作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  1、 初賽:

  xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

  2、 決賽:

  xx年11月29日晚7:00,教室待定。

  決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

  專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

  1、內容30分

  10分 明確的主題、內容

  10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現(xiàn)獨特

  10分 創(chuàng)意水平的高低

  2、常規(guī)技術45分

  2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

  2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

  3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

  3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

  5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統(tǒng)一和諧

  5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

  5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

  5分 技術含量:網站整體的技術評價

  5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

  10分 美工設計:頁面的美工設計含量

  3、多媒體技術5分

  5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風格特色的東西

  4、作者講解20分

  20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

  現(xiàn)場觀眾投票

  由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40

  總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

  獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  3、flash設計比賽(辦公室承辦)

  活動背景:

  隨著網絡技術的`發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

  活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

  作品要求

  核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

  參賽說明:

  (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

  (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

  (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

  (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

  (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

  報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

  09級選報、07、08級每班至少三份

  報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

  作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  初賽時間:xx年12月5日早9:00

  決賽時間:xx年12月6日晚7:00

  比賽地點:待定

  評比規(guī)則:

  1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

  2) ① 內容健康積極向上;

 、 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

 、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

 、 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

 、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。

 、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

 、 作品整體具有新風格。

  公布結果:時間待定

  獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

  4、課件制作(實踐部承辦)

  為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現(xiàn)代化教育技術應用水平和專業(yè)技能水平。

  比賽時間安排:

  報名階段:xx年11月9日至13日

  在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

  參賽要求:單人參賽

  作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

  作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  初賽:xx年12月12日早9點

  決賽:xx年12月13日早9點

  地點:待定

  活動形式:

  比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

  評委人員:(初擬)

  周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

  參賽作品要求:

  參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

  必須以計算機專業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

  課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

  制件的課件必須符合教學使用。

  課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

  初賽評分細則:

  作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

  作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現(xiàn)明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

  作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

  作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

  作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

  作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

  作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現(xiàn)方式適合教學需要(1分)

  作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

  獎項設置:

  為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

  一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

  活動具體準備:

  活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

  布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

  比賽中分配工作人員維持賽場紀律

  比賽結束組織離場清理工作

  安排人員搬桌椅器械

  活動總結:

  各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現(xiàn)的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

  經費預算:待定

大學生活動策劃方案 篇4

  一、活動宗旨。

  為了增強青少年網絡文明意識,營造有利于青少年健康成長的網絡環(huán)境,深入推進網絡文明建設,弘揚網絡文明,引導大學生健康文明地上網。同時也積極響應院團委關于“網絡文明”的號召,我系現(xiàn)策劃組織針對各班級開展以“網絡文明”為主題的班級活動。

  二、活動對象。

  機械工程系xx級、xx級、xx級全體同學。

  三、活動時間。

  20xx年xx月xx日——xx月xx日。

  四、活動安排。

  1、前期宣傳。

  向各班級發(fā)放《網絡文明》相關通知,開班長團支書會議進行動員;

  2、活動要求。

  (1)各班開展的活動必須緊扣“網絡文明”主題,活動形式自定。

 。2)各班在xx月xx前上交“網絡文明”主題班會優(yōu)秀成果1份至學生工作辦公室陳老師處。

 。3)每份上交成果包括:1篇活動總結,1篇報道,10張照片。

 。4)上交成果團總支將在審核之后對優(yōu)秀成果予以展出。

  機械工程系團總支

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