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兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2022-06-08 14:32:27 活動(dòng)策劃

兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇

  為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是書面計(jì)劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編為大家收集的兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇

兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇1

  一、活動(dòng)主題

  “歡度童年 擁抱快樂 放飛夢(mèng)想”

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年5月31日14:30-16:30

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  武功縣 明德小學(xué)

  四、組織單位

  武功縣團(tuán)縣委、 明德小學(xué)、西北農(nóng)林科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院團(tuán)工委

  五、活動(dòng)內(nèi)容

  文藝表演、游戲互動(dòng)(詳見節(jié)目單)

  六、具體分工

  1、場(chǎng)地布置及活動(dòng)道具

  負(fù)責(zé)場(chǎng)地桌子的布置、收放,橫幅懸掛,互動(dòng)游戲活動(dòng)道具準(zhǔn)備(由小學(xué)負(fù)責(zé))

  2、學(xué)生安全組織管理

  負(fù)責(zé)學(xué)生所有安全隱患的排查及活動(dòng)期間學(xué)生紀(jì)律管理工作。(由小學(xué)負(fù)責(zé))

  3、文藝節(jié)目表演(由小學(xué)和西北農(nóng)林科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院團(tuán)工委負(fù)責(zé))

  4、文藝節(jié)目活動(dòng)主持人(由西北農(nóng)林科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院團(tuán)工委負(fù)責(zé))

  5、 獎(jiǎng)品準(zhǔn)備

  負(fù)責(zé)購買學(xué)生活動(dòng)獎(jiǎng)品,統(tǒng)計(jì)數(shù)量、名次、發(fā)放對(duì)象(由西北農(nóng)林科技大學(xué)經(jīng)管學(xué)院團(tuán)工委負(fù)責(zé))

  6、音響設(shè)備(由團(tuán)縣委協(xié)調(diào)安排)

  7、備注活動(dòng)時(shí)間大概兩小時(shí)左右,具體時(shí)間根據(jù)文藝表演節(jié)目調(diào)整。

  附錄:

  活動(dòng)節(jié)目單

  3.大合唱 六一國際兒童歌

  4.歌曲串燒

  大風(fēng)車----采蘑菇的小姑娘-----外婆的澎湖灣----幸福拍手歌

  3.舞蹈

  4.話劇——《外婆,生日快樂》

  5.游戲互動(dòng)

  (一)集體類游戲 拔河比賽

  游戲規(guī)則:比賽開始前,各隊(duì)按照要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運(yùn)動(dòng)員同時(shí)發(fā)力,將對(duì)方拉過賽場(chǎng)規(guī)定的河界線為贏;三局定勝負(fù),第一局必須事先抽簽來決定場(chǎng)地,第二局場(chǎng)地交換,第三局抽簽決定場(chǎng)地。

  (三)個(gè)人類小活動(dòng)

  1.掌上明珠

  游戲規(guī)則:要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎(jiǎng)品。(參賽者沿桌子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)繞一圈。)(*桌子擺放 4---6年級(jí)難度大些 1—3年級(jí)最好直線)。

  2.猜謎語

  游戲規(guī)則:

  1、謎語種類豐富,簡單有趣,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的答案告訴主持人,猜對(duì)了,就計(jì)分。

  2、每題限猜1次,最終分?jǐn)?shù)高者獲勝。

  7.手語表演——《愛因?yàn)樵谛闹小?/p>

  7.相聲-------三句半

  8.器樂表演——吉他獨(dú)奏

兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇2

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

  二、活動(dòng)組織:

  策劃:xxx 成員:xxx 后勤:xxx 攝影新聞:xxx

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年 6月1日(星期五)上午8:30—10:50

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。

  2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。

  3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。

  4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。

  五、活動(dòng)流程:

  1、8:30—9:00 家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級(jí)簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對(duì)孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動(dòng)具體安排和游戲玩法。

  2、9:00—10:30 家長帶孩子隨意參加同年齡班級(jí)組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。家長憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過)換小禮物。

  3、10:30—10:50 家長帶孩子回班級(jí),領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

  六、活動(dòng)項(xiàng)目:

  (一)小班組

  游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場(chǎng)地 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

  玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

  規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績。

  游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

  玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動(dòng)到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。

  規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

  游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

  玩法:一位家長和一位幼兒參加活動(dòng),幼兒和家長分成四隊(duì),幼兒和家長面對(duì)面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

  規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

  游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:在活動(dòng)室內(nèi)貼好橫線、四只小動(dòng)物箱子、四籃積塑。

  玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

  規(guī)則:投積塑時(shí)家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。

  游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊,繩子四根。

  玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號(hào)開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。

  規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

  游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

  玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。

  規(guī)則:掉在地上不能撿起來。

  (二)中班組

  游戲一:聽音樂搶椅子(地點(diǎn):朵朵班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:三張大椅子

  玩法:四個(gè)家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

  規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

  游戲二:樹袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:障礙物

  玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點(diǎn)以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

  規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

  游戲三:投沙包 (地點(diǎn):星星班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。

  玩法:四個(gè)家庭為一組,家長和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

  規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

  游戲四:推小車 (地點(diǎn):塑膠跑道北端 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。

  玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。

  規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。

  游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:1-10的紙牌

  玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和最大的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

  游戲六:壘壘樂(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:麻將牌若干

  玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會(huì)只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的最高的為優(yōu)勝。

  (三)大班組

  游戲一:夾彈珠 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

  玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

  游戲二:投海洋球 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)

  玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

  游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。

  玩法:家長與孩子面對(duì)面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

  規(guī)則:在運(yùn)球的過程中如果掉下來要重新從起點(diǎn)開始。

  游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:四條繩子。

  玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對(duì)進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對(duì)即為獲勝。

  規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中

  游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂樂班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

  玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

  規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

  游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂樂班 組織者:xxx)

  準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)

  玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。

  規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

兒童節(jié)活動(dòng)策劃方案3篇3

  一、活動(dòng)背景

  在兒童節(jié)來臨之際,為了使石禾小學(xué)全體小學(xué)生度過一個(gè)歡樂祥和溫暖的節(jié)日,也為了給小學(xué)生提供一個(gè)鍛煉自己、充分展現(xiàn)自己才藝的舞臺(tái),石禾小學(xué)特舉辦此次六一文藝匯演——“快樂童心 放飛夢(mèng)想”。

  二、活動(dòng)主題

  快樂童心 放飛夢(mèng)想

  三、活動(dòng)目的`

  1、營造活潑向上的'校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的特長,提高學(xué)生的全面素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”兒童節(jié)。

  2、加強(qiáng)石禾小學(xué)學(xué)生跟教師的感情交流,使其相處更融洽,以便于以后工作的開展。

  3、開展以豐富多彩的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛校園的情感,歡度一個(gè)有意義、能回味的六一兒童節(jié)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

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  彩排時(shí)間:

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  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  石禾小學(xué)

  六、活動(dòng)對(duì)象

  石禾小學(xué)全體師生

  七、活動(dòng)內(nèi)容

  1、活動(dòng)的后期宣傳和準(zhǔn)備工作

  2、各班到指定位置就坐。

  3、校長致開幕詞宣布20xx年石禾小學(xué)“六一兒童節(jié)文藝匯演”開幕。

  4、六一兒童節(jié)節(jié)目匯演

  5、由校長致詞宣布20xx年石禾小學(xué)六一兒童節(jié)活動(dòng)閉幕

  八、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、活動(dòng)宣傳。

  2、節(jié)目排練及彩排:

  1)5月份開始節(jié)目排練

  2)5月28號(hào)節(jié)目刪選預(yù)演,確定最終節(jié)目單

  3、道具準(zhǔn)備。

  4、人員安排:各班主任負(fù)責(zé)好自己班節(jié)目的質(zhì)量及衣服等;節(jié)目主持人負(fù)責(zé)好整臺(tái)匯演的銜接、串詞以及現(xiàn)場(chǎng)小游戲等;任課教師協(xié)助班主任并負(fù)責(zé)六一兒童節(jié)當(dāng)天的舞臺(tái)布置、游戲等環(huán)節(jié)。

  九、節(jié)目范圍

  1、少年歌曲表演唱、配樂詩歌朗誦等。

  2、歌舞表演、現(xiàn)代舞等。

  3、課本。ㄐ∑罚⑵鳂繁硌、歌舞表演、現(xiàn)代舞等。

  4、通俗歌曲小組唱、舞蹈等。

  注:主題積極向上即可。

  十、活動(dòng)流程

  主持人致詞宣布匯演正式開始、校長致辭→按節(jié)目順序開演→互動(dòng)趣味游戲(踩氣球、掌上明珠。游戲依據(jù)當(dāng)場(chǎng)氣氛穿插在匯演中間以活躍氣氛)→散發(fā)小禮物→繼續(xù)節(jié)目匯演→宣布閉幕

  十一、活動(dòng)要求:

  1、凡各班涉及到參加活動(dòng)的人員要明確 ,到時(shí)準(zhǔn)確及時(shí)地參與活動(dòng)

  2、各節(jié)目排練負(fù)責(zé)人必須到場(chǎng)。

  3、凡屆時(shí)涉及到的節(jié)目及活動(dòng),各負(fù)責(zé)人要利用課余時(shí)間加緊練習(xí),以確保質(zhì)量。

  4、活動(dòng)期間,要求學(xué)生遵守紀(jì)律、講文明、樹新風(fēng),爭取營造一個(gè)安靜祥和的會(huì)場(chǎng)氣氛。(要求各班班主任具體負(fù)責(zé))

  十二、注意事項(xiàng):

  1、參與活動(dòng)的所有人員應(yīng)切實(shí)保證會(huì)場(chǎng)紀(jì)律,不得做 過激的動(dòng)作,影響匯演正常進(jìn)行。

  2、如果匯演當(dāng)天天氣有變,可提前1-2天進(jìn)行。

  十三、活動(dòng)負(fù)責(zé)人與參與者

  負(fù)責(zé)人:賴稱華 參與者:石禾小學(xué)全體師生

  石禾小學(xué)少先隊(duì) 20xx年05月12日

  注:20xx年石禾小學(xué)“六一”兒童節(jié)文藝匯演節(jié)目表

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