【必備】大學(xué)活動策劃3篇
大學(xué)活動策劃 篇1
前 言

演講歷來是政治家發(fā)表政見、闡明觀點、批駁政敵、爭取盟友的有力武器,特別是在社會處于激烈變革的年代。特定的社會條件下,語言的力量確實是驚人的。漢代劉向在《說苑善說》中,列舉了許多事情:“昔子產(chǎn)修其辭而趙武致其敬,王孫滿明其言而楚莊以漸,蘇秦行其說而六國以安,蒯通陳其說而身得以全。夫辭者,乃所 以尊君、全身、安國、全性者也!弊阋娧葜v的政治力量大。
歷史上,很多口若懸河、能言善辯之士,憑著一張劍舌,活躍在政治舞臺上,他們有的勸阻戰(zhàn)爭,化干戈為玉帛;有的怒斥奸佞,以正氣壓倒歪風(fēng); 有的巧設(shè)比喻,以柔克剛,爭取盟友;有的反唇相譏,錦里裹針,瓦解敵陣。 諸葛亮“舌戰(zhàn)群儒”和“智激周瑜”就是家喻戶曉老少皆知的故事。《三國 演義》還在第九十回描寫了諸葛亮“兵馬出西秦,雄才敵萬人,輕鼓三寸舌,?罵?死老奸臣”的故事,蜀魏兩軍對陣時,魏臣王朗到陣前來勸降,也就是這個舌戰(zhàn)群儒的諸葛亮,把王朗說得一錢不值,王朗氣盛,羞愧不已,一 頭撞在馬下?酌鞯摹按绮粻之舌,當(dāng)真抵住了成千上萬的敵軍!
活動簡介
1、活動主題 論當(dāng)代大學(xué)生的 亮劍精神
2、活動目的 展示新時代農(nóng)大學(xué)子的青春風(fēng)采,增強同學(xué)們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。
3、活動意義為引導(dǎo)同學(xué)對大學(xué)的思考,對大學(xué)生活,對人生,對身邊的每一件小事學(xué)會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產(chǎn)生演講動機、組織演講材料,到當(dāng)眾演講的整個過程,也就是自 我教育、提高認識的過程。同時,由于青年人之間有著許多共性,青年人自 己現(xiàn)身說法,聽眾能在心理上產(chǎn)生親切感,在思想上產(chǎn)生強烈共鳴。
4、活動時間 十月中旬
5、活動地點 待定
6、活動邀請嘉賓 三年制領(lǐng)導(dǎo)各班班主任
7、活動參與對象 08 09 10級三年制自考生
活動流程
1、前期準備
2、活動當(dāng)場:紀檢部全權(quán)負責(zé)
3、后期總結(jié):辦公室
4、決賽流程
。1)主持人致開幕詞,并介紹到場的評委和嘉賓;
。2)主持人介紹比賽的規(guī)則,評分細則;
。3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽;
。4)其間主持人向眾選手公布結(jié)果分數(shù);
(5)待所有的選手比賽完后,邀請評委代表上臺發(fā)言,工作人員進行統(tǒng)分;
(6)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結(jié)果(依次由單項獎到一等獎);
。7)上臺頒獎;
(8)主持人宣布比賽結(jié)束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;
(9)工作人員負責(zé)做好后期工作。
活動宣傳方案:宣傳部負責(zé)
贊助分析及回報:公關(guān)部負責(zé)
大學(xué)活動策劃 篇2
男一女,兩人背靠背夾氣球跑,跑到終點后將氣球
坐破,用時最短的為勝。(說明:此游戲能很好考驗協(xié)作能力)
輸?shù)慕M表演節(jié)目。
主持人宣布進行第二個游戲:偷天陷阱
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等.(說明:此游戲笑料百出,最能調(diào)動現(xiàn)場氣氛)
主持人宣布進行第三個游戲:五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數(shù):現(xiàn)場所有的人
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的'團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(說明:此活動最能增進陌生人之間的友誼,適合聯(lián)誼活動)
輸?shù)娜吮硌莨?jié)目
主持人宣布進入最后一個環(huán)節(jié):集體跳兔子舞
兔子舞音樂想起,由會跳的同學(xué)帶動不會跳的同學(xué),慢慢帶動害羞內(nèi)向的同學(xué),所有的人搭肩跳成一個圈,直到現(xiàn)場氣氛最haigh.(說明:這是happy
ending,是和諧、友誼、團結(jié)的體現(xiàn))
7,自由活動和交流(社團與社團之間,老鄉(xiāng)和老鄉(xiāng)之間等等)
8,整理活動現(xiàn)場,收拾所有的垃圾
9,大家一起下山
10,回到青大,帶領(lǐng)師大和民大的同學(xué)參觀我校
六、活動注意事項:
1.提前與師大和民大的社團交流,提前讓他們了解我們的活動
2.提前備好緩解高原反應(yīng)的藥物
2.準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統(tǒng)一安排
大學(xué)活動策劃 篇3
一、活動前言
韓國超火綜藝節(jié)目“runningman”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了全世界的注意力,可以說是風(fēng)靡全球,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,地理學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,“Runningstar”——專屬于江西師大的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各分站間的交流。
三、活動主題
Runningstar
四、活動主辦方:
紀律部
五、活動承辦方:
學(xué)生會9大部門
六、活動時間:
七、活動地點:
廣東理工學(xué)院
八、主持人
九、參與人員
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。ǘ﹨⑴c人員主體:學(xué)生會全體部門
十、活動安排策劃書
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1、由學(xué)習(xí)部負責(zé)寫活動策劃
2、由主辦方和承辦方各派出5名工作人員
3、由辦公室人員負責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后辦公室總計
4、由文娛部負責(zé)準備活動所需道具
5、由宣傳部負責(zé)設(shè)計任務(wù)完成的標志,并負責(zé)拍照宣傳
6、參與的各學(xué)院邀請參加此次活動的嘉賓
7、由各學(xué)院文化部部長向站內(nèi)人員宣傳,并講明游戲規(guī)則,由紀律部、體育部隨機組隊,各組人員賽前互相熟悉,并想好隊名、口號。
(二)活動當(dāng)天流程
1、工作人員提前半小時去廣東理工布置任務(wù)點,參與人員提前15分鐘到場
2、工作人員組織隨機分組,共16個任務(wù)點,兩人一組一個任務(wù)點,起點和終點各有一名計時員。
3、主持人講話,包括對嘉賓的介紹,主辦方、承辦方的介紹,競技任務(wù)的介紹
。1)競技規(guī)則:
六人一隊,一次出發(fā)兩隊,從起點(正大廣場)背向出發(fā),途中每300米會有一個任務(wù)點,只有完成任務(wù)才可以前往下一目的地。五分鐘后下一組人(兩隊)出發(fā),以此類推?偣灿16個任務(wù),每隊完成8個任務(wù),每隊完成一個任務(wù)就會有工作人員貼以完成任務(wù)的標記,
可以選擇直接通過,但是無法獲得標記,完成最后一個任務(wù)即結(jié)束。由工作人員計時,少一個標記多算三分鐘,用時最少的隊伍獲勝。最后到大學(xué)生結(jié)算中心集合進行評比和頒獎。
(2)競技任務(wù)內(nèi)容:
1、心中的第六感:蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關(guān);
2、吞水傳音:一分鐘內(nèi)嘴里喝滿一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出即可過關(guān);
3、踩紙張:全部隊員都要站在所指定的八開紙張內(nèi),不超過范圍堅持30秒即可過關(guān);
4、調(diào)調(diào)達人:將“我愛江西師大”逐字加重音讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務(wù)即可過關(guān);
5、平衡木:其中一名隊友在50秒內(nèi)安全通過平衡木即可過關(guān)(途中掉落就重新開始);
6、倒水接力:40秒內(nèi)一名隊員叼著一次性水杯舀水,然后把水倒給下一個人叼著的水杯中,最后一人把水倒入容器中,達到指定容量即可過關(guān);
7、背對背夾氣球:兩位隊員負責(zé)吹氣球,另外兩名隊員背對背夾氣球直到夾爆為止,夾爆十個即可過關(guān);
8、保齡球:用制作的紙球,打翻三米內(nèi)的十個易拉罐瓶;
9、跳繩:一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關(guān);
10、你劃我猜:兩人用肢體語言比劃詞語或成語,一人猜,兩分鐘內(nèi)答出五個即可過關(guān);
11、吹乒乓球:一盆水里面放一個乒乓球,25秒內(nèi)將其吹出即可過關(guān);
12、繞口令:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān);
13、夾玻璃球:100秒內(nèi),一名隊員用筷子夾起玻璃球給下一個人,完成三輪接力即可過關(guān);
14、定點投籃:一個隊有五次機會,進三個即可過關(guān);
15、不聽指揮:三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關(guān);
16、趣味答題:在指定的抽獎箱內(nèi)抽取六道題,答對即可過關(guān);
17、工作人員統(tǒng)計時間和標記個數(shù),選出冠軍;
18、主持人宣布獲獎名單,嘉賓頒獎;
19、活動結(jié)束后各學(xué)院共同負責(zé)清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
(一)活動后期工作:
1、各院宣傳部制作總結(jié)、簡報,上報各自院黨委、校總站;
2、參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗
(二)經(jīng)費預(yù)算
一等獎:餐具
二等獎:小玩偶
三等獎:玻璃杯
紀念獎:明信片
道具:一次性水杯:礦泉水:氣球:任務(wù)點的站牌
總計:
十一、注意事項
1、主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變;
2、注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理;
3、工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;
4、辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;
5、活動前期對各個項目的可實施性進行試驗,確保游戲的可行性。
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