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大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案

時間:2023-04-20 11:41:01 安媚 活動策劃

大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案(精選10篇)

  為了確;顒佑行蛴辛﹂_展,我們需要事先制定活動方案,活動方案其實就是針對活動相關(guān)的因素所制定的書面計劃。那么什么樣的活動方案才是好的呢?下面是小編收集整理的大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案(精選10篇)

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 1

  一、活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始—大學(xué)班級聯(lián)誼活動

  二、活動目的:

  為了培養(yǎng)同學(xué)們的感情,豐富大學(xué)集體生活,增強同學(xué)們的友誼,增進同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)提供平臺。

  三、聯(lián)誼對象:

  外語系幼兒英語專業(yè)1班

  機電系機械制造專業(yè)2班

  四、活動時間:

  11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程策劃:

 、儆芍鞒秩诵纪頃_始

 、跍(zhǔn)備好節(jié)目的同學(xué)上臺表演

 、郾硌萃旰,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學(xué)分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學(xué)們?nèi)我膺x幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“3”的數(shù)字或“3”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)則罰。

 、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽

  游戲規(guī)則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

 、怯螒蛎Q:瞎子背瘸子

  游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)

 、扔螒蛎Q:兩人三足踩氣球

  游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的'氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結(jié)起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數(shù)字

  游戲規(guī)則:某人說一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

 、视螒蛎Q:泡泡糖

  游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

 、擞螒蛎Q:領(lǐng)頭羊

  游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉(zhuǎn)過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉(zhuǎn)身的同學(xué)來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內(nèi)定!

 、逃螒蛎Q:一只青蛙

  游戲規(guī)則:所有同學(xué)圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。

 、陀螒蛎Q:脖子接氣球

  游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)

 、斡螒蛎Q:三人抱成團

  游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

 、杏螒蛎Q:吹盒子

  游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

 、萃頃旖Y(jié)束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

 、拗鞒秩诵纪頃Y(jié)束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數(shù)一起回學(xué)校,聯(lián)誼結(jié)束!

  七、活動前期準(zhǔn)備:

  ①班會討論

 、诟(lián)誼班級班委討論

  ③寫校園活動策劃書

 、軠(zhǔn)備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

  八、活動經(jīng)費預(yù)算:

  1200元之內(nèi)

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

 、偻瑢W(xué)之間要和諧,不要傷和氣

 、谧⒁庾约旱难哉勁e止

 、圩⒁饨淌倚l(wèi)生

 、茏⒁庥螒蜻^程

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 2

  一、準(zhǔn)備工作:

  1活動申報:所需教室和場地。

  a中德的階梯教室或者健身房

  b風(fēng)雨操場

  c圖文信息中心

  dH3號樓空教室一間

  e食堂(借用時間到晚上八點)

  2活動預(yù)告:海報、宣傳欄通知

  3各種活動道具的準(zhǔn)備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創(chuàng)業(yè)社提供),世博問答題若干。

  4工作人員崗位安排:5個照相的同學(xué),5個安排活動的同學(xué),5個維持秩序的.同學(xué),5個活動記錄的同學(xué)

  二、活動人員

  1社團內(nèi)部人員,徐匯校區(qū)同學(xué)

  2以廣告形式進行招募

  三、報名形式:

  以團隊形式報名四人一組

  四、組隊方法:

  自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數(shù)做多200人)

  五、組織機構(gòu)設(shè)置:

  1前期活動宣傳人員

  2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員

  3比賽現(xiàn)場計時人員

  4比賽各點工作人

  六、比賽線路:

  1、 比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數(shù)設(shè)定)

  2、 每條線路的長短基本接近

  3、 活動的起點和終點都為食堂正門口

  4、分別有4個中間游戲點

  (例:地點:食堂—風(fēng)雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

  七、比賽規(guī)則:

  1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖

  2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

  3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封里可裝“校園一角”或設(shè)置字謎游戲等其他方案,回答問題環(huán)節(jié)可取消)。

  4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

  5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 3

  為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學(xué)院學(xué)生會

  策劃承辦:財會學(xué)院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分?jǐn)?shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天

  五環(huán)接力滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負(fù)責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

  2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的'大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5.五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 4

  一、活動前言

  1、協(xié)會簡介:

  (活動開始由會長發(fā)言介紹本協(xié)會內(nèi)容背景。)

  2、活動意義:

  作為青春的代言人,大學(xué)生總是奔放著年輕的活力,充滿著對生活的熱情。為了豐富我協(xié)會的文化生活,提高大學(xué)文化品位,展現(xiàn)大學(xué)精神風(fēng)貌,展示社團風(fēng)采,營造一個良好的校園文化氣息,給學(xué)生提供一個展示自我才華和特長的舞臺。

  二、活動主題:

  1、展現(xiàn)青春本色

  2、構(gòu)建和諧團體

  3、彰顯個性魅力

  三、 活動組織:

  it協(xié)會

  四、活動對象:

  全體it協(xié)會成員

  五、活動時間:

  (待定)

  六、 活動地點:

  北海職業(yè)學(xué)院校區(qū)

  七、 活動形式:

  可以自由組成小組,或個人。

  八、 活動內(nèi)容:

  歌唱,舞蹈,小品,相聲,時裝繡等,要求內(nèi)容健康向上即可。

  九、活動規(guī)則:

  由大眾投票和評委打分。大眾投票占六分,評委占四分,滿分十分。

  十、 活動獎勵 :

  1、獎品:

  紀(jì)念筆或筆記本。

  2、勵名次:

  獎勵前十名。

  十一,活動報名:

  1、報名處:( 待定)

  2、報名方式:直接報名

  十二,活動流程:

  1、觀眾入場完畢,會場一切準(zhǔn)備就緒。

  2、相關(guān)評委入場就坐。

  3、主持人宣布活動開始。

  4、對來賓表示感謝。

  5、節(jié)目表演。

  6、學(xué)生代表講話。

  7、主持人宣布活動結(jié)束。

  8、播放歌曲《我相信》,嘉賓退場。

  9、觀眾離席。(工作人員留下收拾會場)

  十三,工作人員及項目組織:

  1、宣傳組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)做好活動策劃宣傳。

  2、節(jié)目組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)節(jié)目彩排和節(jié)目表演順序,完成主持人及評委的選拔。

  3、禮儀組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)給評委上水,頒獎。

  4、舞臺組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)舞臺所需物品。

  5、采購組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)獎品及活動所需食品的購買。

  6、安檢組:(人員待定)

  負(fù)責(zé)安全問題及突發(fā)事件。

  7、機動組:(人員待定)

  隨時聽從安排,輔助活動的順利完成。

  注:(各人員必須留有聯(lián)系方式,以便工作聯(lián)系需要。)

  十四、活動預(yù)算:

  1)資金支出:

  1、獎品:50元。

  2、食品:(水,瓜子,餅干,糖果,水果等)300元。

  2)資金來源:

  協(xié)會來出

  十五、活動注意事項:

  1、確保無任何安全隱患。

  2、各負(fù)責(zé)人做好自己工作的'基礎(chǔ)上互相幫助,維持活動氣氛,使活動有序,成功的舉辦。

  3、活動期間工作人必須佩帶工作證,主持人除外。

  4、活動結(jié)束干部留下點名并收拾會場。(特殊情況向請假)

  5、確保所有設(shè)備的運行,特別是有關(guān)電的設(shè)備。

  6、確保應(yīng)急的準(zhǔn)確到位,并具備處理突發(fā)事件的能力。

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 5

  一、指導(dǎo)思想

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年5月7日

  三、活動地點:

  陽光操場

  四、參加對象:

  全體教職工

  五、報名

  報名時間:即日起至5月5日(星期一)結(jié)束。

  報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。

  六、比賽項目

  1、個人跳繩

  規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

  2、踢毽子比賽

  比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

  3、計時拍球

  比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

  4、跳棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  5、定點投籃:

  比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

  6、象棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的'勝者。

  7、單足跳

  比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側(cè))用單足跳的`方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

  8、你投我接

  比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。

  9、小馬過河

  比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

  10、滾鐵環(huán):

  比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

  七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

  20xx年5月4日

  各比賽運動項目名單

  教師比賽獲獎名單

  1、個人跳繩王靜娟

  2、計時拍球張倩

  3、跳棋比賽:陳娟妮

  4、定點投籃:

  6、象棋比賽:

  6、單足跳

  7、你投我接

  8、小馬過河

  9、滾鐵環(huán):

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 6

  為豐富和活躍機關(guān)干部職工體育文化生活,本著“友誼第一、重在參與,比賽第二、活躍生活”的原則,以增強體質(zhì),展示基層干部積極向上、團結(jié)合作的精神風(fēng)貌,由鎮(zhèn)團委、婦聯(lián)、工會聯(lián)合舉辦“迎五一”活動,現(xiàn)將活動方案制定如下:

  一、活動時間

  1、報名時間:3月25日xx4月30日

  2、活動開展時間:4月11日xx4月25日

  3、頒獎及表演賽時間:5月24日xx5月25日

  二、活動主題

  “弘揚和諧崔木,共樹友誼之家”

  三、活動內(nèi)容

  書法、乒乓球、象棋、羽毛球四、獎項設(shè)置及經(jīng)費保障

  1、參賽的四個項目分別設(shè)置前三名,按照名次先后予以200元、100元、50元標(biāo)準(zhǔn)的實物獎勵。

  2、經(jīng)費保障:本次活動支出費用包括:器材購置、獎品設(shè)置,合計1500元。由政府籌資保證活動順利開展。

  四、活動組織實施

  1、報名形式:鎮(zhèn)機關(guān)干部職工,以個人名義報名。由各組織組負(fù)責(zé)參賽。

  2、組織實施:羽毛球項目由婦聯(lián)負(fù)責(zé)組織;書法項目由工會負(fù)責(zé)組織;象棋、乒乓球項目由團委負(fù)責(zé)組織實施。

  3、活動組織保障:這次活動由田書記總負(fù)責(zé),鎮(zhèn)團委、婦聯(lián)、工會負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)報名、場地、裁判、比賽規(guī)則等具體事宜的落實。

  五、活動要求

  1、精心組織。3月下旬發(fā)通知,開始報名,3月28日開始制定規(guī)則及比賽程序,4月1日開始比賽(以業(yè)余時間為主)。

  2、注重協(xié)調(diào)。團委、婦聯(lián)、工會要積極主動,團結(jié)協(xié)作;認(rèn)真組織參賽人員參加比賽。對比賽時間、地點的合理確定,既不影響日常工作,又確保比賽順利開展;參賽人員要做好充分準(zhǔn)備,按要求參加比賽。

  3、營造娛樂氛圍,增進友誼。注重“友誼第一,比賽第二”的精神,做好宣傳動員工作,爭取廣泛參與,做好比賽階段、頒獎評比階段的'`各項娛樂氛圍的營造。

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 7

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的`反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準(zhǔn)備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50x9:00,比賽時間9:00x11:30,頒獎典禮11:30x11:40

  五、活動時間:

  20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:

  學(xué)校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

 。1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00x9:25

 。2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的.比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40x10:10

 。3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25x10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

  時間安排:11:00x11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負(fù)責(zé)人:謝琳婧

  總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)

  大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀(jì)律)、代曉琳(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

  大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀(jì)律和計時)、牛平月(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

  大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀(jì)律)、賀志艷(維持紀(jì)律和計時)

  十、獎項設(shè)置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 8

  活動名稱:

  四川航天學(xué)院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會

  活動目的:

  在學(xué)院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。

  增加家教部內(nèi)部的`凝聚力。

  緩解學(xué)生壓力,擴展學(xué)生思維加強學(xué)生體能鍛煉。

  培養(yǎng)學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的積極性。

  活動時間:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預(yù)賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:四川航天職業(yè)技術(shù)學(xué)院運動場

  活動主題:娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:家教部所有學(xué)生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

  比賽規(guī)則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負(fù)責(zé)人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負(fù)責(zé)人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負(fù)責(zé)人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學(xué)四年級以下學(xué)生參賽,主題自選。負(fù)責(zé)人:韓琴)

  定時投籃(一分鐘。負(fù)責(zé)人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負(fù)責(zé)人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負(fù)責(zé)人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設(shè)特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預(yù)算:

  獎狀24張11x1.5=16、5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(。12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9、5=9.5元

  繪畫彩筆(。1x7=7元

  合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)

  注意事項:

  裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

  尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

  所有項目均取最快(最多)

  比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  每一單項比賽需要一名負(fù)責(zé)人

  組委會由家教部所有成員構(gòu)成

  其它所需物品家教部自備或自借

  大會共十一個比賽項目

  比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 9

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的.體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌,工會趣味活動方案。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  20xx年4月18日—4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、 比賽地點:

  校園操場 體育館 乒乓球館

  三、比賽項目:

  1. 國際象棋比賽

  2. 20xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4. 乒乓球比賽

  5. 兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1. 以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2. 20xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

  3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進行比賽,規(guī)劃方案《工會趣味活動方案》。

  4. 獎項的.設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負(fù)。

  ⑵20xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

  大學(xué)學(xué)校娛樂活動策劃方案 10

  一、準(zhǔn)備工作:

  1.活動申報:所需教室和場地。

  a.中德的階梯教室或者健身房

  b.風(fēng)雨操場

  c.圖文信息中心

  d.H3號樓空教室一間

  e.食堂(借用時間到晚上八點)

  2.活動預(yù)告:海報、宣傳欄通知

  3.各種活動道具的準(zhǔn)備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創(chuàng)業(yè)社提供),世博問答題若干。

  4.工作人員崗位安排:5個照相的同學(xué),5個安排活動的同學(xué),5個維持秩序的同學(xué),5個活動記錄的同學(xué)

  二、活動人員

  1社團內(nèi)部人員,徐匯校區(qū)同學(xué)

  2以廣告形式進行招募

  三、報名形式:

  以團隊形式報名四人一組

  四、組隊方法:

  自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數(shù)做多200人)

  五、組織機構(gòu)設(shè)置:

  1前期活動宣傳人員

  2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員

  3比賽現(xiàn)場計時人員

  4比賽各點工作人

  六、比賽線路:

  1、 比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的.人數(shù)設(shè)定)

  2、 每條線路的長短基本接近

  3、 活動的起點和終點都為食堂正門口

  4、分別有4個中間游戲點

  (例:地點:食堂—風(fēng)雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

  七、比賽規(guī)則:

  1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖

  2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

  3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封里可裝“校園一角”或設(shè)置字謎游戲等其他方案,回答問題環(huán)節(jié)可取消)。

  4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

  5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

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