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室外活動方案策劃

時(shí)間:2024-04-12 15:26:38 活動策劃

室外活動方案策劃

  為了確定工作或事情順利開展,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是書面計(jì)劃,是具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編精心整理的室外活動方案策劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

室外活動方案策劃

室外活動方案策劃1

  游戲名稱:看誰打的準(zhǔn)

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒繞障礙、投擲的能力,鍛煉平衡能力。

  2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、班級幼兒分3組,每組12個(gè)小朋友。

  2、每組一個(gè)梯子,4個(gè)障礙物,靶子1個(gè),沙包12個(gè)。

  游戲玩法:

  教師口令發(fā)出后,每隊(duì)第一個(gè)幼兒出發(fā),走過梯子,繞過障礙物,到重點(diǎn)那起1個(gè)沙包打向靶子,然后跑步返回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行,哪隊(duì)先完成哪隊(duì)獲勝。

  分組活動:

  第一組:16人,彩帶。

  第二組:10人,玩皮球。

  第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。

  中二班戶外活動方案

  集體游戲:

  游戲名稱:丟手絹

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒聽信號,追逐跑的'能力。

  2、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、幼兒圍成一個(gè)大圓圈。

  2、手絹1條。

  游戲玩法:

  ——幼兒和教師一起長“丟手絹”的兒歌,最后一句時(shí),將手絹放在一名小朋友的身后轉(zhuǎn)身逃跑,拿到手絹的幼兒追逐跑。

  分組活動:

  第一組:16人,彩帶。

  第二組:10人,玩皮球。

  第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。

室外活動方案策劃2

  一、活動的背景

  現(xiàn)在的孩子基本上都是獨(dú)生子女,他們的要求家長都會極力滿足。因此也就養(yǎng)成了孩子的一些不良的生活品質(zhì):任性、自私、責(zé)任感不強(qiáng)、合作意識薄弱、意志力不夠堅(jiān)韌等。

  因此,夏令營以快樂成長為宗旨增強(qiáng)孩子責(zé)任心,培養(yǎng)孩子的自我管理能力。讓孩子在自然環(huán)境中關(guān)心他人,在客服困境中建立頑強(qiáng)精神,在團(tuán)隊(duì)競賽中建立自信和團(tuán)隊(duì)精神,在學(xué)習(xí)過程中積累學(xué)習(xí)方法。

  二、活動目的

  培養(yǎng)青少年積極健康的心態(tài),積極進(jìn)取的人生態(tài)度;了解自身優(yōu)點(diǎn),更積極客觀的看待缺點(diǎn),提高自我認(rèn)知能;激發(fā)孩子與人交往的能力,鍛煉孩子與人溝通和交流的能力;能夠讓孩子感受到有知心朋友的關(guān)心,感受到積極的情感溝通;理解和支持他人,有較強(qiáng)的換位思考能力;處理事情的應(yīng)變能力以及面對困境的勇氣;培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維、組織能力、人格魅力的展現(xiàn);回歸大自然,陶冶情操,磨練意志,接受考驗(yàn),挑戰(zhàn)自我,熔煉團(tuán)隊(duì)!

  三、活動的`意義

  為了培養(yǎng)孩子的心智成長,通過團(tuán)體活動、感恩教育、心理游戲、拓展訓(xùn)練等形式,逐漸完善孩子的認(rèn)知能力、情緒調(diào)節(jié)能力、人際溝通能力及堅(jiān)強(qiáng)的意志力。

  四、活動的主題

  成長與快樂融合青少年實(shí)訓(xùn)夏令營。

  聯(lián)系人:

  聯(lián)系電話:

室外活動方案策劃3

  一、活動背景:

  池州市初三學(xué)生迎來了20xx中考,從而完成他們初中階段的學(xué)習(xí)。從初中畢業(yè)進(jìn)入高中投入到新的生活和學(xué)習(xí)方式,這需要一個(gè)過渡,更需要緊張的中考之后的身心放松。第二課堂教育“繽紛夏日,放飛夢想”暑期夏令營的開辦,主要是為了給貴池區(qū)初三畢業(yè)生們一個(gè)平臺,在這個(gè)平臺里激發(fā)孩子與人交往的欲望,鍛煉孩子與人溝通和交流的能力,感受池州優(yōu)美的自然風(fēng)光和豐富的風(fēng)俗人情,在團(tuán)隊(duì)的幫助下提前接觸到新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,用心感受生活,放飛夢想。

  二、活動目的

  在中高考后放松心情,享受開心暑假,開拓學(xué)生視野。

  感受池州優(yōu)美的自然風(fēng)光和豐富的風(fēng)俗人情。

  激發(fā)孩子與人交往的欲望,鍛煉孩子與人溝通和交流的.能力。

  能夠讓孩子感受到有知心朋友的關(guān)心,感受到積極的情感溝通。

  培養(yǎng)青少年積極健康的心態(tài),積極進(jìn)取的人生態(tài)度。

  培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維、組織能力、人格魅力的展現(xiàn)。

  陶冶情操,磨練意志,接受考。

  三、活動主題:

  繽紛夏日,放飛夢想

  四、主辦單位:第二課堂教育

  協(xié)辦單位:恪止齋畫材專營店xx

  五、活動對象:

  池州市所有20xx年初三畢業(yè)生,父母可一同報(bào)名前往。

  六、活動時(shí)間:

  20xx年6月底

  七、活動形式及內(nèi)容:

  1、感受大自然。

  所有報(bào)名學(xué)生和帶隊(duì)老師一起組成旅游團(tuán)前往池州附近旅游景點(diǎn)(如牯牛降景區(qū)—秋浦河漂流)進(jìn)行旅游觀光,戶外體驗(yàn)等活動。

  2、戶外親子游戲。

  戶外活動中由主辦方組織戶外親子游戲,表現(xiàn)優(yōu)異者可獲得由主辦方提供的精美獎品。

  3、免費(fèi)文化課、課外科學(xué)知識課程試聽。

  戶外旅游之余,學(xué)生可免費(fèi)試聽第二課堂教育安排的文化課輔導(dǎo)及科學(xué)知識講座等。

  八、人力支持:

  活動帶隊(duì)教師2—3人。

  后勤保障2—3人。

  九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  十、預(yù)期效果及展望:

  1、貴池區(qū)中考生積極報(bào)名參加,在戶外上展現(xiàn)他們的活力,讓同學(xué)們體驗(yàn)到戶外旅行帶來的樂趣。

  2、強(qiáng)化各主辦方品牌效應(yīng),給各主辦方帶來數(shù)量可觀的潛在客戶,擴(kuò)大各主辦方在池州的知名度。

  3、通過實(shí)踐中切實(shí)與學(xué)生的接觸交流,給予學(xué)生更好服務(wù),提高第二課堂教育的教育輔導(dǎo)質(zhì)量。

室外活動方案策劃4

  一、活動概況

  (一)活動時(shí)間

  XX年11月13日 上午9:30

  (二)活動地點(diǎn)

  生科院后草地及青山湖

  (三)活動對象

  社團(tuán)聯(lián)所有干事及部長

  (四)活動主題

  “我們都愛笑”社團(tuán)聯(lián)戶外集體活動

  二、活動內(nèi)容

  (一)、活動背景

  在不久之前,社團(tuán)聯(lián)剛剛注入了一新鮮血液。我們的家族日益龐大。隨著時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)流逝,工作越來越繁忙,而內(nèi)部成員之間的溝通卻相對不夠。這不利于我們整個(gè)家庭的內(nèi)部團(tuán)結(jié)與協(xié)作,也違背了大家想在這個(gè)組織里認(rèn)識更多朋友的初衷。于是,內(nèi)部活動在此時(shí)顯得尤其重要。

  (二)、活動目的

  1、給各部門干事一個(gè)良好的平臺去進(jìn)行溝通,彼此了解相互熟悉。

  2、培養(yǎng)干事的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作的能力,提高大家的凝聚力,增進(jìn)組員間的友誼。

  3.豐富大家的課余生活,讓大家在工作之余可以得到放松。

  三、活動流程

  (一)、前期準(zhǔn)備

  1.準(zhǔn)備好報(bào)紙膠帶、桌子水杯、氣球等基本道具。

  2.統(tǒng)計(jì)各部門到場人數(shù),調(diào)整使每支隊(duì)伍人數(shù)相等,為8人。(干事人數(shù)不夠的部長參加,其余不參加的部長為裁判員)。每隊(duì)需帶上不同顏色的袖標(biāo),六種顏色共四十八個(gè)袖標(biāo)。

  3.所有裁判員提前踩點(diǎn),選取合適景物拍照,制作線索。場景線索(照片殘頁)制作45條,需九處景物五張照片,每張照片做出五個(gè)線索,裁判員需熟悉九處景物的地點(diǎn);動作指令要求各部門指令不同(六條指令),統(tǒng)一放在一處位置,用語言描述該位置,制作五條指令線索,注意描述的清晰度需區(qū)分開來。

  4.將線索放進(jìn)信封,并準(zhǔn)備多余空信封,提前到場并布置好現(xiàn)場,藏好所有的信封。共需大概70個(gè)信封。

  (二)、活動進(jìn)行

  1.所有人員到達(dá)場地后,按隊(duì)伍站好。主持人宣布第一階段游戲規(guī)則。

  2.每支隊(duì)伍依次參加第一階段小游戲,每次游戲前由裁判員演示。

  3.主持人宣布第二階段游戲規(guī)則。

  4.第二階段進(jìn)行,每支隊(duì)伍需有裁判員跟隨并記錄任務(wù)完成情況。

  5.游戲時(shí)間后結(jié)束游戲,各組展示結(jié)果,評定優(yōu)勝隊(duì)伍。

  (三)、活動后期

  主席團(tuán)總結(jié)此次活動,并拍照留念。全體成員一起收拾好場地后即可離場。第二部分游戲環(huán)節(jié)拍攝的照片可制作表情包留戀。

  四、游戲規(guī)則

  游戲分為兩部分,第一部分在生科院操場進(jìn)行,第二部分全場進(jìn)行。第一部分游戲?qū)@得第二部分游戲的線索。

  第一部分

  (一)、履帶風(fēng)火輪(生科院前操場)

  1.各部門在各自位置準(zhǔn)備好,游戲開始后迅速將報(bào)紙拼接成一個(gè)大的'履帶。

  2.履帶拼好后所有成員迅速入內(nèi),開始向目標(biāo)位置行進(jìn)。

  3.終點(diǎn)距起點(diǎn)位置30米左右,中途若履帶出現(xiàn)大的斷裂,該組成員需停下步伐,修補(bǔ)好履帶后繼續(xù)前行。

  4.若成員認(rèn)為人數(shù)過多,可分組同時(shí)進(jìn)行,但每部們至多分為兩組。

  5.行進(jìn)途中各組有棄車保帥權(quán)利,但被棄者直接淘汰,不得參與接下來的游戲。

  6.評分標(biāo)準(zhǔn):

  第一名3分

  第二名2分

  第三名1分

  其余名次不得分

  率先完成的小組(第一名和第二名)在接下來的環(huán)節(jié)中有特殊獎勵項(xiàng),但只能使用一次,請慎重使用。

  (二)、氣球呼噗砰(生科院前操場)

  1.各組完成履帶風(fēng)火輪后直接來到該環(huán)節(jié)位置,安排一人吹氣球,大小由裁判判定,裁判說合格后由兩人背夾該氣球運(yùn)到10米外的終點(diǎn)。

  2.運(yùn)輸過程中兩人均不得用手接觸氣球,若中途氣球落地,則可以由隊(duì)友撿起,繼續(xù)運(yùn)輸。

  3.每支隊(duì)伍需運(yùn)送10個(gè)氣球,并且當(dāng)前一個(gè)氣球到達(dá)位置后才可進(jìn)行下一個(gè)氣球的運(yùn)輸,用時(shí)短的隊(duì)伍將率先選擇下輪游戲線索(此環(huán)節(jié)可以使用第一項(xiàng)游戲中獲得的獎勵,實(shí)際時(shí)長減去第一項(xiàng)游戲的獎勵即為最終成績,其中上一輪第一名可減10秒,第二名可減5秒)。

  評分標(biāo)準(zhǔn):

  第一名3分

  第二名2分

  第三名1分

  其余名次不得分

  兩輪游戲過后分?jǐn)?shù)排名前4組可進(jìn)入附加游戲吹“吹求入甕”,有機(jī)會提前得到第二階段線索

  (三)、吹球入甕(附加游戲)

  1.上個(gè)游戲完成后,來到準(zhǔn)備好的桌前,桌上有四組水杯(每組中有兩個(gè)水杯),每組水杯有1個(gè)乒乓球,各組成員按照上輪成績排名依次選擇一組水杯,將這一組第一杯中的乒乓球吹到其緊挨著的另一杯中,則挑戰(zhàn)成功,可得到代表該水杯的第二階段游戲的線索。選中杯子后不可再更換,如挑戰(zhàn)次數(shù)未達(dá)三次但已經(jīng)成功,則剩下的次數(shù)作廢。

  2.先前排名靠前的隊(duì)伍雖有優(yōu)先選擇吹球的優(yōu)勢,但統(tǒng)一只有三次吹球的機(jī)會,三次仍未完成則無法得到線索,(第一項(xiàng)游戲的獲勝者若在第二項(xiàng)游戲中未使用獎勵,此環(huán)節(jié)可以用以增加次數(shù),第一名加兩次,第二名加一次。無論之前是否挑戰(zhàn)成功均可重新選擇水杯進(jìn)行挑戰(zhàn))。

  3.此游戲難度由原先放球的杯中水位決定,但注意線索精確程度與難度無關(guān)(線索為描述藏有各隊(duì)伍指定完成動作信封的位置的關(guān)鍵詞,如:“青山湖小橋右側(cè)第三棵樹下”或“水邊”)。

  第二部分(全場)

  我是表情包

  上階段游戲中各組取到的線索是描述藏有各隊(duì)伍需要完成的任務(wù)信封的位置關(guān)鍵詞。在此環(huán)節(jié)中,各組成員需要找尋線索信封(有些信封為空信封),從信封中的照片殘頁,找到照片中的景物所在位置,全組成員到達(dá)該地點(diǎn),派出一人拍照,其他人需按照任務(wù)中的要求完成指定動作,讓該動作定格在照片中,拍照后將線索照片殘頁與拍攝的照片一同交給隨行的裁判員認(rèn)證,裁判員表示通過即可。通過后裁判員將立即在大群中發(fā)布信息。第一部分游戲后統(tǒng)分排名第一的小組可提前60秒出發(fā)。

  此環(huán)節(jié)小組成員可分開同時(shí)找尋線索信封,但至少需有一人與裁判員在一起,各成員可在小群中交流找到的線索。找到線索中的位置后組內(nèi)所有成員可立即匯合拍照,并需有裁判員在拍照現(xiàn)場。

  判定勝利的方式:游戲限時(shí)一小時(shí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)首先完成六個(gè)任務(wù)的隊(duì)伍獲勝;但若時(shí)間到后均無小組完成六張照片,則各裁判員記錄各隊(duì)完成的照片數(shù)量,最多者獲勝;若有一隊(duì)以上的獲勝者則以這些隊(duì)伍拍完最后一張照片的時(shí)間判定,最早者為最終勝者,依次排名。

  游戲前兩名可獲得相應(yīng)獎品。

  五、注意事項(xiàng)

  1.主持人負(fù)責(zé)宣布比賽開始和結(jié)束,宣讀游戲規(guī)則。

  2.裁判員負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場的秩序,并跟隨各隊(duì)伍評定照片是否有效。

  3.提前關(guān)注天氣情況,保證活動能夠安全進(jìn)行。

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