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活動策劃

時間:2024-08-10 16:30:08 活動策劃

活動策劃常用[5篇]

活動策劃 篇1

  一、活動目的

活動策劃常用[5篇]

  為讓同學(xué)們過上一個“快樂祥和、有趣味、有文化、有藝術(shù)”的“六一”國際兒童節(jié)。特制定“xx一小慶!弧瘒H兒童節(jié)活動方案”。

  二、活動時間20xx年xx月xx日

  三、活動地點 xxxx操場(若逢下雨,則另行安排)

  四、活動內(nèi)容

  (一)親子互動游戲

  1、二人三足跑 (一二年級各班選六個家庭)。

  游戲方法:家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,教師法令后必須繞過標(biāo)志物才能返回。

  評委:

  一年級:

  二年級:

  評獎:評委分別給每個家庭和班級計時,以時間短的為優(yōu),每班評出一等獎1名二等獎2名三等獎3名。每年級評出一個最佳班級。

  2、“瘋狂造句”(三四年級各班選六個家庭)。

  家長和孩子一起玩,一個人隨意說出2個互不相干的字或詞語,讓對方造句,要求句子中必須包含那2個字或詞。在規(guī)定時間內(nèi)說得多的.為勝。

  游戲時間:每個家庭3分鐘。

  評委:三年級,四年級:由語文老師交叉進(jìn)行,1評2,2評3,3評1。

  評獎:評委分別給每個家庭和班級計數(shù),句子多的為優(yōu),每班評出一等獎1名二等獎2名三等獎3名。每年級評出一二三等獎。

  3、心有靈犀一點通(五六年級各班選六個家庭)。

  游戲方法:比劃動作猜詞語。家長和孩子一個比劃一個猜(誰猜誰比劃都可)。老師準(zhǔn)備一些詞語卡片,由參加家庭隨機(jī)抽取。比劃者可以用動作或者語言提示,但不能帶到所猜詞中的任何一字,違規(guī)者則取下一個詞。

  游戲時間:每個家庭3分鐘。

  評委:五年級、六年級、寄宿班:由各班語文老師交叉進(jìn)行,1到2,2到3,3到1;五4評五5,五5評六4,六4評六5,六5評五4。

  評獎:評委進(jìn)行計數(shù),家庭和班級分別計數(shù)。每班評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。每年級評出一二三等獎。寄宿班為一個組,評兩個二等獎

  (二)個人游園活動

  游園活動實行年級組長負(fù)責(zé)制,以年級組為單位開展活動。各年級游園項目根據(jù)本年級學(xué)生年齡特點合理安排。

  1、各年級在選定本年級的活動方案后,即開始準(zhǔn)備活動的組織工作、道具(必須在周五前完成)及場地的安排。

  2、各年級組選定的活動項目要求在5月25日前上報給大隊輔導(dǎo)員黃艷。

  3、活動前,各班主任在本班內(nèi)介紹有關(guān)本班級活動游戲的名稱、規(guī)則,同時要做好安全教育;顒咏Y(jié)束后,各班要搞好衛(wèi)生工作。

  4、組織活動者要維持活動紀(jì)錄,做到文明有序。

  5、 獎品設(shè)置及發(fā)放由各年級組統(tǒng)一安排。

  五、“六一”慶;顒咏M織領(lǐng)導(dǎo)及具體分工

  組 長:

  副組長:

  成 員:各班班主任

  總指揮:

  負(fù)責(zé)人:

  攝 影:

  音 響:

  注:1-2年級各班新隊員名單、各項先進(jìn)個人名單、文藝表演節(jié)目等材料都要在5月25日前交大隊部,以便于安排活動。

活動策劃 篇2

  【活動目的】: 培養(yǎng)班級同學(xué)的團(tuán)隊精神和協(xié)作的能力,提高班集體凝聚力,增進(jìn)班級間的友誼,豐富大家的課余生活

  【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.

  【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯(lián)誼活動

  【活動時間】:待定

  【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

  【活動形式】:將兩個班的同學(xué)分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達(dá)到到聯(lián)誼的目的

  【活動內(nèi)容】:

  一、燒烤活動

  1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。

  2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

  三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

  注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

  節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊榮譽(yù)使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規(guī)則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

  節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)

  目的:點燃?xì)夥,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團(tuán)隊合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品

  游戲規(guī)則:

  1. 平均每組有兩到三個問題。

  2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派

  3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4. 每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

  節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節(jié)目)

  道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達(dá)的動物,人物,成語或者物品

  人數(shù):兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名

  節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

  人數(shù):每組限六人

  道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

  游戲規(guī)則:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

  節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目 (大學(xué)生獨有才藝表演節(jié)目)

  事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

  節(jié)目六:七拼八湊

  此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  其他備用游戲節(jié)目:

  1:多人多足

  目的:配合協(xié)調(diào)能力

  道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

  人數(shù):4組,每組8人

  游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進(jìn)行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的'隊伍勝出。四組隊伍最后到達(dá)終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋問題,(注:不能太過分)

  3:集體兔子舞(需多媒體支持)

  目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處

  人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

  場地:空曠的平地

  道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

  游戲規(guī)則:

  1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

  2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

  3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

  4.另外一隊,繼續(xù)游戲。

  【活動準(zhǔn)備】:

  1、燒烤用品,數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響

  2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

  3、游戲道具

  4. 其他

  【活動分工安排】

  1、班長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個班級的分工合作事宜。

  2、文娛委員負(fù)責(zé)策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。

  3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動。

  4、團(tuán)支書負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的收集,場地的申請和布置。

  5、組織委員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置。

  6、生活委員;負(fù)責(zé)游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預(yù)算和收集。

  7、宣傳委員;負(fù)責(zé)照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。

  【活動經(jīng)費預(yù)算】

  1.燒烤費用:25元/人

  2.游戲道具費用:

  3.游戲獎品費用:

  4.其他費用:

  聯(lián)誼活動策劃書(三):

  時間: 主持人: 地點:

  一、 活動流程:

  (一)候場

  每位入場的嘉賓入口處領(lǐng)取不粘膠,工作人員寫上號碼(男女分開領(lǐng)取),貼在外衣上。 另在記事貼上寫上對應(yīng)的數(shù)字投入姻緣箱中(男女嘉賓各一個箱子) 嘉賓按照指示入座,保證男女錯開入席。. 在等待過程中,男女嘉賓可以踴躍報名才藝展示。

  (二)暖場

  1.聯(lián)誼活動開始,主持人開場,申明活動主題,單身聯(lián)誼并圣誕節(jié)活動;介紹活動流程。(5分鐘)

  2.嘉賓視人數(shù)而定,分隊,每隊選隊長,取隊名,畫隊標(biāo),唱隊歌。并在以后的活動中,完成分組任務(wù),小組內(nèi)的互動。(15分鐘) 3.各隊在隊長的帶領(lǐng)下,集體上臺,每個人走模特步先亮相,再一起展示自己隊的隊名、隊標(biāo)、隊歌。在這個過程中,每位嘉賓都得到了上臺展示的機(jī)會。(每隊8分鐘,共30分鐘)

  (三)團(tuán)隊作戰(zhàn)部分:

  1.籃球情緣一線牽:每個隊全體出動,男女間隔同向站立。(每隊6分鐘,共30分鐘)

  傳遞籃球,從上傳、從下傳、上下交替?zhèn)鳌⒁贿吪那蛞贿厒,計時。各隊比完后,用時最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀(jì)念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。

  2.我的地盤我做主:每個隊全體出動。(每隊10分鐘,共40分鐘)

  給大家?guī)讖垐蠹,所有人都站在報紙上,最后用報紙面積最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀(jì)念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。

  3.七拼八湊動腦筋:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上,其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀(jì)念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內(nèi)容由獲勝隊決定。(20分鐘) 背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常用品,例如:眼鏡、手表、高跟鞋、皮帶、口紅、一角錢、白頭發(fā)等。

  (四)個人參與部分:

  1. 終極密碼:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(15分鐘)

  猜數(shù)字(1~100),先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜,每猜一次范圍縮小,最后猜中的人接受懲罰。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,進(jìn)行三輪。

  2. 愛情圈圈:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(10分鐘)

  男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)

  3. 神仙眷侶:邀請10人,5男5女,最好自己報名啦。(20分鐘)

  事前先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了.聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽住胳膊。到最后沒有成對的人,就要接受懲罰。

  (五)紅娘出動:

  姻緣一線牽大獎:在之前的活動中,男女嘉賓把心儀的號碼寫在記事貼上,由主持人邀請雙方共同完成節(jié)目。如果人數(shù)不足,由主持人從因緣箱中抽取號碼,即時配對。(不少于三對) 配對的男女嘉賓合作演繹談戀愛、求婚、結(jié)婚、有了孩子等等的場景(可以自己選擇或者想象),最后由所有嘉賓選出最佳情侶,獲得圣誕大獎! 票選方式:站在支持的那組選手后面。

  (六)主持人結(jié)束詞。

  二、 場內(nèi)布置及物資準(zhǔn)備:

  場內(nèi)布置:烘托圣誕氣氛,燈光啦,氣球啦,彩帶啦,圣誕樹啦。所需物品:

  1.游戲道具:兩種顏色的不粘膠貼(寫上號碼貼在身上),記事貼,白紙,彩筆,秒表,籃球,托盤、呼啦圈,因緣箱(兩個),肉麻情詩幾首(打印好)。 2.紀(jì)念品、禮品:

  三、 游戲的獎勵懲罰方式:

  獎:得勝者可介紹自己的資料,展示才藝,為懲罰者選定懲罰方式,或指定下輪參與游戲的嘉賓。

  罰:主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱。比如:男(女)對女(男)大聲說我愛你~;做幾個滑稽的動作,如成語肢體表演讓觀眾來猜(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等);浪漫情詩朗誦等

  四、 其他可供選擇的游戲:

  1. 拍七令。

  多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù),如果有人報錯數(shù)或拍錯人則接受懲罰。

  2. 探戈舞

  "探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。

  3. 成語接龍.

  選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出4個成語。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在4個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)。有時效果會意想不到的搞笑。

  4. 正話反說:

  主持人要事先準(zhǔn)備好一個詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。第一個人說完后,為第二個人想一個詞語,相同字?jǐn)?shù),讓第二個人反著說,以此類推。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最后留下的人獲得勝利

  5. 眉目傳情:

  一組嘉賓站成一排。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。 6.情意快遞:

  每個人事先準(zhǔn)備份圣誕小禮物,或者說段祝福的話也行,寫上自己的號碼,放在大大的紙箱子里;每人上來抽禮物,互相認(rèn)識禮物的主人,擁抱獻(xiàn)上圣誕的祝福。

活動策劃 篇3

  “k歌之王,唱翻激情十月!痹谶@個充滿激情的季節(jié)里,機(jī)械工程學(xué)院特舉辦第五屆k歌大賽,給同學(xué)們提供了一個展示自我的好機(jī)會,同時也豐富了我院師生的校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的文化氛圍,提高同學(xué)們的鑒賞與審美能力。

  活動承辦方:機(jī)械工程學(xué)院學(xué)生會文娛部

  友情贊助:

  一、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒用Q:機(jī)械工程學(xué)院第五屆“k歌大賽”

 。ǘ┗顒又黝}:“k歌之王*唱翻激情十月”

 。ㄈ┗顒訒r間:xx年10月26日

 。ㄋ模┗顒拥攸c:大學(xué)生報告中心舞廳

 。ㄎ澹┗顒訉ο螅好嫦虼笠

 。┗顒又髦迹簽樘岣咄瑢W(xué)們的綜合素質(zhì),豐富大學(xué)生活,充實校園文化氣氛,為同學(xué)們提供一塊展示自己的舞臺,發(fā)揮學(xué)生特長,培養(yǎng)學(xué)生積極向上的`心態(tài)和良好的競爭意識,讓廣大同學(xué)在欣賞中提高鑒賞美、創(chuàng)作美和發(fā)現(xiàn)美的意識。

 。ㄆ撸┗顒有问郊皟(nèi)容:活動以晚會形式舉行,共分初賽和決賽兩場選拔,最后決出冠、亞、季軍。冠軍榮獲“k歌之王”稱號,獲獎?wù)哂稍侯I(lǐng)導(dǎo)頒均頒發(fā)證書及獎品。并推薦參加!靶滦愀枋执筚悺奔啊靶J迅枋执筚悺薄

  1、初賽:參賽選手抽簽決定出場順序,每人清唱一首拿手歌曲,由現(xiàn)場評委給予打分,得分最高的十位選手晉級決賽。

  2、決賽:(1)賽前對晉級的選手進(jìn)行訓(xùn)練,彩排,提高大賽的質(zhì)量。

 。2)決賽選手重新抽簽,按號上臺演唱,由評委現(xiàn)場打分,最后按分?jǐn)?shù)高低評出8-10名同學(xué)分獲冠、亞、季軍,優(yōu)秀獎,最佳人氣獎等各獎項。

 。3)為獲獎選手舉行頒獎儀式,頒發(fā)證書及獎品。對大賽進(jìn)行總結(jié)。

  3、評分方式:為公平公正起見,本次大賽采用評委現(xiàn)場打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,最后的平均分為該選手的最后得分。

  4、評分標(biāo)準(zhǔn):滿分10分:其中參賽曲目內(nèi)容健康,積極向上2分;演唱技巧,對歌曲風(fēng)格的把握5分;舞臺表現(xiàn)力2分;形象得體1分。

  5、報名方式:

  時間:xx年10月15日(初賽)

  地點;各班那班長處或編輯短信(姓名+班級+宿舍)發(fā)送到 13048695408或18795551347。

  二、活動操作方案

  (一)前期工作

  1、針對本次活動進(jìn)行策劃。

  2、到大一各宿舍、班級進(jìn)行宣傳,并鼓勵他們參與進(jìn)來。

  3、為活動順利進(jìn)行到校外拉贊助

 。ǘ┲衅诠ぷ

  1、為活動順利進(jìn)行到校外拉贊助

  2、對優(yōu)秀選手進(jìn)行排練

  3、對晚會的音樂進(jìn)行剪輯

  4、安排排練場地

 。ㄈ┖笃诠ぷ

  1、制作海報,贊助商宣傳橫幅以及泡沫板

  2、利用海報、橫幅、網(wǎng)絡(luò)和宣傳單在校內(nèi)進(jìn)行宣傳

  3、準(zhǔn)備活動所需物品,觀眾互動道具及現(xiàn)場布置用品

  4、對節(jié)目進(jìn)行彩排

  5、晚會的ppt制作

  6、制作節(jié)目單

  7、確定主持人

  (四)晚會期間

  1、為院領(lǐng)導(dǎo)、輔導(dǎo)員老師等發(fā)請柬

  2、主持人合臺詞

  3、對大禮堂內(nèi)外進(jìn)行布置(安排嘉賓席、演員席和觀眾席)

  4、安排所有節(jié)目進(jìn)行最后的彩排

  5、安排禮儀對現(xiàn)場領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行接待、維持觀眾進(jìn)出會場秩序

  6、安排工作人員催臺,控制音響燈光

  7、安排晚會開始前后會場秩序的維持工作以及各項后勤保障工作

  8、晚會后的收尾工作

  (五)、宣傳計劃

  1、橫幅(晚會前一星期懸掛)

  2、海報宣傳

  3、傳單派發(fā)

  經(jīng)費預(yù)算:

  費用項目

  金額

  備注

  橫幅、海報和場地布置費等

  130

  橫幅、泡沫板、氣球、海報等

  游戲道具及獎品

  150

  證書、獎品、汽棒

  飲用水

  20

  其他

  10

  合計

  300

  備注:上述若有不妥,可在進(jìn)行協(xié)商,做適當(dāng)?shù)母。其他具體細(xì)節(jié)根據(jù)現(xiàn)場條件而定。

  三、活動具體流程

  1、決賽前工作人員對舞臺進(jìn)行布置, 準(zhǔn)備好設(shè)備、伴奏帶,ppt或歌曲mv等相關(guān)物品。進(jìn)行調(diào)音,彩排。

  2、主持人介紹比賽規(guī)則,宣布比賽開始.

  3、中場進(jìn)行觀眾互動,“一起來k歌”。工作人員播放歌曲選段,由觀眾進(jìn)行接唱。接唱成功者由工作人員發(fā)送紀(jì)念品。

  4、評分決出各獎項,由院領(lǐng)導(dǎo)為獲獎?wù)哳C獎,并對此次大賽進(jìn)行點評總結(jié)。

  機(jī)械工程學(xué)院團(tuán)委

  機(jī)械工程學(xué)院學(xué)生會文娛部

  xx年10月12日

活動策劃 篇4

  一、 策劃書的名稱:

  要清楚具體寫出活動的要點

  二、 活動目的及意義:

  活動的目的、意義應(yīng)用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應(yīng)該明確寫出。

  三、 活動的時間、地點:

  時間、地點都要明確,具體,使人一目了然。

  四、 活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:

  注明組織者、參與者姓名及嘉賓。

  五、 活動安排(流程、工作安排):

  作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設(shè)想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當(dāng)加入圖表等說明;對策劃的各工作項目,應(yīng)按照時間的先后順序排列。人員的'組織配置、活動對象、相應(yīng)權(quán)責(zé)及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。

  六、 經(jīng)費預(yù)算:

  活動的各項費用在根據(jù)實際情況進(jìn)行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

  七、 活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):

  每舉行一項活動都會有一些值得注意但又容易疏忽的問題及細(xì)節(jié),因此在寫完策劃時要提醒各參與人員要注意的問題。

  完整的策劃案制作流程:

  1、收集各方面的策劃方案;

  2、負(fù)責(zé)組討論完善策劃的方案;

  3、發(fā)放擬定策劃方案;

  4、分配負(fù)責(zé)工作;

  5、完善策劃案;

  6、提交上級審批。

活動策劃 篇5

  活動目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)半蹲走,發(fā)展下肢力量和動作的協(xié)調(diào)性、平衡性。

  2.培養(yǎng)協(xié)作意識,增強(qiáng)注意力和模仿能力。

  活動重點練習(xí)半蹲走。

  活動難點與同伴配合協(xié)調(diào)一致地走。

  活動準(zhǔn)備毛毛蟲頭飾與幼兒人數(shù)相等的紗巾。

  活動過程

  一、準(zhǔn)備活動:聽音樂模仿小動物走,充分活動身體1.(幼兒進(jìn)入場地,圍成圈站好,并在原地貼標(biāo)記。)師:小朋友平時最喜歡小動物了,小動物也很喜歡你們,今天我們就一起來模仿自己喜歡的小動物走路。

  2.幼兒在原地模仿各種小動物走路。

  二、模仿毛毛蟲走路,練習(xí)半蹲走1.師:看到你們模仿這么多的小動物走路,有一個小動物不高興了:怎么沒有小朋友喜歡我,模仿我走路的樣子呢?”(出示毛毛蟲頭飾)你們喜歡毛毛蟲嗎?它是怎么走路的?”請一個小朋友嘗試學(xué)毛毛蟲走路。

  2.教師示范毛毛蟲走路的樣子,重點提醒幼兒一定要雙膝彎曲半蹲走。幼兒自由練習(xí)。

  3.幼兒聽音樂在場地中央自由練習(xí)毛毛蟲走路,教師觀察,個別指導(dǎo),音樂停止時幼兒回到教師身邊。

  4.嘗試兩人配合走,教師重點強(qiáng)調(diào)步伐要盡量一致,

  (1)師:“小朋友來看一下,毛毛蟲是什么樣的呢?”(一節(jié)一節(jié)的)

  (2)師:那我們怎么變成一節(jié)一節(jié)的毛毛蟲呢呢?幼兒自由討論。

 。3)我們找個好朋友變成一節(jié)一節(jié)的毛毛蟲,聽音樂練習(xí)走。

 。4)找出好的示范,強(qiáng)調(diào)步伐一致。(在此聽音樂走)

  5.解決難點。

  小朋友們真棒!這次我們要玩難點的游戲了,行不行。课覀兡懿荒茉囋囎兂梢粭l六節(jié)的'毛毛蟲走路呢?小朋友一定要注意安全,而且要像剛才那樣步伐一致地走。

  (2)幼兒自由組合成六節(jié)長的毛毛蟲練習(xí)協(xié)調(diào)一致地走,音樂停止時,回到教師身邊。

  6.毛毛蟲比賽走路,看哪條配合得,走得最快。

  三、發(fā)獎儀式教師交代游戲規(guī)則:剛才,我們的毛毛蟲配合得真好,現(xiàn)在老師要獎勵獲勝的毛毛蟲,獎給獲勝的一組每人一頂花環(huán),繞場一周走,其他的幼兒給予掌聲(讓幼兒得到適當(dāng)?shù)男菹ⅰ?

  四、游戲變成大毛毛蟲師:看到你們玩的這么開心,我也想玩,有誰愿意跟我一起玩的,舉手。哦,都愿意啊。那好請聽好老師的要求,伸出小手,老師拍了你的手,你才能排在我后面參加游戲,注意走的時候不要拉住前面小朋友的衣服,聽好音樂,擺起手來走,明白了嗎?

  五、共享游戲“快樂的蝴蝶”

  1.師:誰知道毛毛蟲長大后是什么樣子的呢?

  2.幼兒將紗巾當(dāng)作翅膀,學(xué)蝴蝶飛來飛去,最后飛回活動室。

  活動反思本次活動以游戲和音樂貫穿始終,引導(dǎo)——模仿——示范——體驗——合作——分享,層層遞進(jìn),讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中掌握了半蹲走的技巧。

  活動中,滲透了動靜交替、循序漸進(jìn)的原則,并將音樂作為一種隱性規(guī)則和命令,讓孩子們在音樂的引導(dǎo)下,自然地開始游戲、結(jié)束游戲,也自然、輕松地實現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo)。

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