活動策劃(經典4篇)
活動策劃 篇1
活動目的:

本次戶外素質拓展訓練旨在讓20xx級新生能夠盡快熟悉班級同學,更好更快的融入到班級這個大家庭中;同時希望16級新生可以通過本次戶外訓練的一些小活動領悟到一些道理,受益于此,希望這些道理能夠幫助她們度過一個美好的大學。
活動時間:
9月22日早上8點12級動科1班、2班
9月22號早上10點12級動醫(yī)1班、2班
9月23日早上8點12級動科3班、動醫(yī)3班
9月23日早上10點點12級水產1班、2班
活動地點:
足球場
主辦單位:
動物科技學院大學生素質拓展工作部
活動內容:
一、森林大逃亡(破冰游戲)
項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地雷”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。
項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。
二、急速60秒
項目介紹:2副帶有數(shù)字信息的'撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規(guī)定的5分鐘內將數(shù)字由小到大交到裁判手中。
項目目的:合作其實比競爭更重要,培養(yǎng)決策和統(tǒng)籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執(zhí)行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協(xié)調的重要性。
項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發(fā)現(xiàn)你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到
三、盲人方陣
項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規(guī)定的時間內利用統(tǒng)一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。
項目目的:領導在實現(xiàn)團隊目標中的重要性,策劃、組織、協(xié)調是實現(xiàn)目標的重要手段,有效的溝通是實現(xiàn)團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。
四、驛站傳書
項目介紹:在規(guī)定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非?量痰那闆r下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。
項目目的:體會組織分工和協(xié)作的重要性,體會共同參與和充分發(fā)揮個體特長的重要作用,培養(yǎng)團隊的創(chuàng)新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創(chuàng)新的樂趣。
五、信任被摔
項目介紹:小組成員一次從1。2米高的平臺上,按照培訓師要求的動作,準備完畢,直身向后倒去,小組其他成員用手搭建“防護欄”,接住倒下的隊員。
項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。
備選方案
自行車“慢”游比賽
項目介紹:
活動材料:自行車4輛
活動目的:鍛煉同學們的身體協(xié)調性
活動內容:
對參賽同學進行分組,每組人數(shù)應為4~6人為佳。
取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發(fā),走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。
若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數(shù),如果依然一樣,則一同晉級。
騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。
依次進行,根據所用時間長短排名并記錄在案。
經費預算
撲克牌4副20元
繩、膠水10元
紀念品200元
文件夾15元
共計245元
活動策劃 篇2
發(fā)展要點:
1、嘗試將圓形、三角形、正方形配對送回家,發(fā)展寶寶的觀察和認知能力。
2、引導家長用鼓勵的語言激發(fā)寶寶認識圖形的興趣。
活動準備:
三種圖形的紙若干。
活動價值:
1、在家長指導下會指認三種不同的圖形,發(fā)展寶寶對圖形的認識。
2、運用生活中的實物讓寶寶積累三種圖形經驗。
活動過程:
一、游戲前與家長交流
1、25——36個月的寶寶能指認圓形、方形和三角形。
二、活動進行:
。ㄒ唬└兄獔D形
1、寶寶觀察實物和卡片:
房子屋頂、彩旗、三明治;
太陽、輪胎、紅綠燈、西瓜;
手帕、電視機、桌子。
2、家長引導寶寶說說這些是什么東西?并要求寶寶指認出來。
3、家長與寶寶進行配對游戲,三種圖形找好朋友。
。ǘ﹫D形寶寶送回家:
。▓鼍埃旱厣嫌性S多小的三角形、圓形、方形和大的.一套三種圖形)
1、家長引導寶寶觀察散落在地上的小圖形寶寶和圖形寶寶的家。
2、邀請寶寶把散落在地上的圖形寶寶送回家,并說一句好聽的話。
3、觀察寶寶撿圖形的動作,并要求寶寶輕拿輕放。
4、家長關注和了解孩子對于圖形的感知程度。
5、當寶寶成功的時候,及時給予寶寶鼓勵和支持。
觀察要點:
1、寶寶對活動參與興趣?(主動參與,一般、旁觀)
2、寶寶是否能夠分辨三種圖形?
溫馨提示:
1、家長和寶寶互動交流各種圖形,說說圖形,感知形狀的不同。
2、寶寶對圖形寶寶找家有困難,家長給予引導,不直接告訴他。
活動遷移:
運用“時時有教育”的理念,將日常生活中的實物圖形有意識讓寶寶去感知,比如:在和寶寶走路時候,引導寶寶看看,自己吃飯用的碗是什么形狀?窨井蓋是什么形狀的?馬路上的紅綠燈是什么形狀的?自己吃的菜園餅干是什么形狀等等。
活動策劃 篇3
吹著二十一世紀的號角,踩著新世紀延伸的大道,迎著新學年的晨曦,我們歡快地來了。如今20xx年已接近尾聲,20xx年的腳步聲近了,為了迎接20xx年元旦的到來,xx學院“四席”聯(lián)合會擬定主辦本次晚會。
具體計劃如下:
1、主題:狂歡元旦,喜迎新年。
2、目的:促進四席內部團結,增進大家友誼,歡度元旦佳節(jié)。
3、特點:節(jié)目新穎,體現(xiàn)當代大學生實際生活以及需求。
4、時間:12月31日
5、地點:待定
6、對象:所有“四席”成員。
7、主辦單位:xx學院“四席”。
8、承辦單位:xx學院團委。
9、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。
第一部分具體組織安排
1、拉贊助
由學生會外聯(lián)部組織具體操作。越快越好,最遲要在12月中旬前完成,以方便后期的舞臺設計、海報制作及宣傳等工作的進行。
2、選擇主持人
先由“四席”內部成員或老師自我推薦后,再由晚會籌備組全體成員共同決定,擇優(yōu)選拔現(xiàn)象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生或老師。主持人數(shù)量應控制在6個以下,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須在晚會前一周經過晚會策劃組的審查。
3、安全秩序
由學生會紀檢部負責保證晚會的安全和治安工作,維護晚會現(xiàn)場的秩序。
4、會場布置
由社團部、編輯部和策劃部等部門負責。會場布置人員須參加當晚的舞臺搭設、觀眾席布置、購買礦泉水、發(fā)放小禮品等一切有關晚會的服務性工作。
5、節(jié)目編排
由各社團、各部門負責人負責本社團、本部門的節(jié)目編排,并要保證節(jié)目的高質量。節(jié)目要在12月中旬上報到晚會節(jié)目組。彩排時,各社團、部門節(jié)目自帶與節(jié)目相關的磁帶或cd等。
6、通知領導
由晚會總負責人(待定)負責聯(lián)系學院領導準時參加晚會。參會主要領導須準備好晚會開場時的演說稿或結束稿。
7、dv拍攝
主要控制當晚dv拍攝的內容、方式,確保晚會現(xiàn)場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣,以保證后期vcd制作出來的`質量和上傳院網站的方便(不用加工處理)。
8、晚會現(xiàn)場攝影
負責晚會前后整個過程的攝影記錄,用相機從不同角度和時間拍照,反映晚會的各方面工作。
9、電腦操作
安排好當晚電腦的安置、調試與控制,保證晚會有關電腦的運用順暢有效。
10、彩燈控制
安排好位置、調試與控制,保證可讓與其有關的節(jié)目的效果。
11、協(xié)調工作
負責晚會的人員調動,人員調動要合理,保證晚會每一項工作都要有人管、都有負責人、都要按要求完成。
第二部分活動安排工作
。1)宣傳板
制作:xx學院20xx年元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
(2)海報
制作:20xx年元旦晚會海報。
要求:專業(yè)噴繪海報。
。3)宣傳單
制作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
。4)廣播宣傳
要求:利用學院廣播臺做宣傳不得影響正常播音。
活動策劃 篇4
一、活動主題:
展現(xiàn)自我風采 塑造精彩人生
二、活動目的
為了讓我校大學生了解面試流程,掌握面試技巧、面試禮儀等常識,提高快速表達自己優(yōu)勢的能力和技巧,體驗面試pk賽帶來的心理挑戰(zhàn),備戰(zhàn)就業(yè)求職面試,促進順利就業(yè)。
三、策劃組織機構
海南大學法學院法律職業(yè)發(fā)展協(xié)會
四、參賽對象
海南大學法學院全體學生,名額限定30人
五、指導教師
李昌郁
六、主持人
蔣旖旎
七、時間、地點安排
報名時間:11月12日至17日中午12點
海選時間:11月19日(周二)晚上7點
培訓時間:11月20日(周三)晚上7點30
比賽時間:11月21日(周四)晚上7點至10點
比賽地點:社科樓一樓報告廳
八、規(guī)則
。ㄒ唬┖_x規(guī)則。
1、工作人員賽前統(tǒng)計參賽人數(shù),若參賽人數(shù)大于30人,則設置海選環(huán)節(jié)。所有參賽選手必須參加,不參加者視為棄權。
2、參賽選手提前20分鐘入場,抽取參賽順序;每位選手提前2分鐘抽取面試題目,由評審團打分,取前30名進入面試挑戰(zhàn)pk賽。
3、海選具體規(guī)則與面試挑戰(zhàn)pk賽規(guī)則相同。
。ǘ┟嬖囂魬(zhàn)pk賽規(guī)則
1、得票規(guī)則:各選手得票由全部團隊成員票數(shù)和評審團票數(shù)組成,全部團隊成員票由未上臺pk的25位選手投票構成,評審團票由7位評委組成。
2、投票方式:以無記名投票方式計分,上臺參加pk的`選手不參加投票,隊員和評委1人1票,選手最高得票為32票。
3、比賽開始,團隊成員進行隊內自我介紹,每人1分鐘,共計5分鐘;
4、最佳團隊票:團隊得票數(shù)由團隊展示分和團隊經驗總結分享分組成,評審團進行投票打分。選手賽前20分鐘入場,通過抽簽方式組成五人一組的比賽團隊,選出隊長、命團隊名及口號;團隊展示環(huán)節(jié),限時3分鐘,由評審團投票打分;第3輪pk結束后,進入團隊總結分享,由隊長組織隊內分享總結經驗,限時3分鐘,由隊長上臺向大家分享總結經驗限時90秒。
5、pk規(guī)則:每輪pk前由工作人員抽取職業(yè)卡片一張,職業(yè)素養(yǎng)或能力卡片一張(職業(yè)素養(yǎng)可以與職業(yè)相關也可以不相關);各團隊每輪派選1位選手參加pk,共5輪;隊內準備2分鐘;由5位選手現(xiàn)場抽簽決定展示順序,向大家證明自己最具有優(yōu)勢、最能勝任該職業(yè)或崗位,限時2分鐘;得票(得分)相同的,再次進行pk;以此類推。
6、每輪得票(得分)最高者為獲勝者,獲得pk王決賽資格。
九、部門分工
秘書處:打印參賽報名表及宣傳單,制作計分票;活動前期進行參賽人員統(tǒng)計;購置活動所需物品;
拓展部:活動前撰寫活動策劃;申請比賽場地;制作比賽卡片;
聯(lián)絡部:聯(lián)系贊助及主持人,協(xié)助其他部門工作;
宣傳部:活動前期制作宣傳單、宣傳海報及橫幅;聯(lián)系各班班長、團支書進行班級宣傳;制作賽制ppt;活動后撰寫活動新聞稿及后期活動記錄整理工作。
十、獎項設置
pk王(一等獎)1名:獎金200+證書+書籍
二等獎2名:獎金100+證書+書籍
三等獎2名:獎金50+證書+書籍
最佳團隊獎1名:團隊成員每人1本面試書籍+1本證書
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