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活動策劃

時間:2025-04-01 07:35:05 活動策劃

活動策劃

活動策劃 篇1

  活動內容:

活動策劃

  通過德州學院各學院辯論隊激烈角逐,不但使他們在比賽中提高了自己的語言表達能力,組織能力,而且加深了他們彼此間團結合作的精神,形成了嚴謹?shù)乃季S模式。辯論賽歷來的宗旨是“友誼第一,比賽第二”,通過這次比賽的機會給他們提供一個展示自己才華、挖掘自己潛力的舞臺,而且能夠加深各學院團隊隊友之間的友情和各學院之間的交流與聯(lián)系,使各學院之間形成更親密友好的合作關系。

  創(chuàng)新之處:

  拋棄了原本的呆板單調的辯題,融合了時代潮流,緊緊跟隨社會發(fā)展的步伐,使辯題更加大眾化,更易引起大家的.共鳴與辯論過程中及結束后對當今社會各種社會現(xiàn)象的深思。不僅如此,我們還加強了演講所占的比重,可以提高大學生的語言表達能力及語言組織能力。最后,增設搞笑辯論環(huán)節(jié),使整個辯論賽的氣氛更加活躍,使觀眾更易融入其中。

  活動流程策劃

  1.(開場)主持人入場,致開場詞。

  2.(辯題)主持人介紹本場辯題,雙方辯手入場。

  3.(立場)主持人介紹雙方辯手及其所持立場(原則上各方應有一位女辯手)。

  4.(評委)主持人介紹評委成員和比賽規(guī)則。

  5.(辯手)辯論正式開始,由正方開始,四位辯手依次進行自我介紹,每位辯手10秒,正方完成后由反方進行。(1分20秒)

  6.(開篇)正方一辯開篇陳詞,時間3分鐘,反方一辯隨后。

  正方二辯陳詞,時間3分鐘,反方二辯隨后。(12分鐘)

  7.(攻辯)正方二辯提問,反方任一位辯手應對,其余辯手可補充回答。攻辯過程中,攻方只許提問,不用回答,辯方只許回答不許反問,時間共2分30秒,其中,每個問題不超過10秒,回答不超過20秒。隨后反方二辯進行攻辯,正方任一位辯手應對,時間、規(guī)則相同。(5分鐘)

  8.(攻辯)正方三辯提問,反方任一位辯手應對,其余辯手可補充回答。隨后反方三辯進行攻辯,正方任一位辯手應對。時間、規(guī)則同上。(5分鐘)

  9.(小結)正方任一位辯手進行攻辯小結,針對攻辯中的內容進行簡單小結,時間2分30秒,反方隨后進行。(5分鐘)

  10.(辯論)雙方進行自由辯論,由正反方交替進行,雙方各8分鐘,由正方先發(fā)言。(16分鐘)

  11.(總結)正方四辯總結陳詞,時間3分鐘。(3分鐘)

  12.(總結)反方四辯總結陳詞,時間3分鐘。(3分鐘)

  13.(答問)評委提問:由專家評委向正反雙方各提出一個問題(雙方選手回答問題各2分鐘),由雙方四辯回答為主,其他選手可以補充,提問次序為:正、反。(4分鐘)

  14.(點評)專家評委對本場辯論進行點評(5分鐘)。

  15.(結果)大會主席宣布本場比賽各隊的表現(xiàn)情況及最佳辯手、優(yōu)秀辯手結果。

  16.(退場)本場比賽結束,雙方辯手退場。

  活動預期效果

  通過這次活動,鍛煉學生的語言表達能力,團隊協(xié)作能力,增強他們的思維能力,使他們的綜合素質得到進一步提高。培養(yǎng)大學生的獨立思考意識和團隊合作精神,展現(xiàn)我校大學生的精神風貌,促進廣大青年學生健康成長。

  活動安全預案與注意事項

  提前做好所需設備的檢查,并且組織好相關人員進行人員的統(tǒng)計,爭取在第一時間聯(lián)系到相關負責人及每一個參賽人員,避免意外情況的發(fā)生。

活動策劃 篇2

  一:活動目的:社團的凝聚力是一個社團能否在激烈的競爭中取勝的關鍵,良好的社會氛圍,溫暖的社團感覺強烈的社團歸屬感,在社團發(fā)展的開始就要的到很好的建設。開展團組織生活,密切各協(xié)會成員的聯(lián)系,增強社團凝聚力,為社團即將開始的各項活動做好準備工作,激發(fā)協(xié)會成員參加活動的積極性、創(chuàng)造性,促進社團更好更快發(fā)展!

  二:活動主題:青春攜手

  三:活動時間:待定

  四:活動地點:(組織委員定)

  五:參加人員:協(xié)會所有新老會員,30~50人

  六:準備工作:

  1、準備完善的活動策劃書,選好活動的時間和地點

  2、在活動開始前布置好場地。(桌椅擺設、室內布置、寫好活動主題)

  3、 聯(lián)系好各表演節(jié)目的嘉賓,使節(jié)目順利進行

  4、提前進行彩排,確;顒尤f無一失

  七:活動流程:

  1、各成員有序入場

  2、主持人介紹本次活動的主題、目的,并對各位成員的準時參加表示熱烈歡迎

  3、一一段富有震撼力的舞蹈為本次活動拉開序幕

  4、(請團支書、會長簡單介紹)

  5、第一個游戲:請坐在既定位置的成員上臺完成游戲(提前在個別位置坐好標記)先自我介紹自己

  人數(shù):10人左右,游戲規(guī)則:手口不一,十個人站成一排,從第一個開始在一到五中隨便選一個數(shù)字說出來,同時手要比出不同于自己說的`那個數(shù)字,第二個人不能和第一個人說的一樣,依次進行,速度越來越快,錯的下場,最后勝出一人,獎給“最顛三倒四獎”。獎品:棒棒糖一個

  6、第二個節(jié)目:獨唱

  7、主持人串場進行游戲2:交換名字。這個游戲旨在考研人們的習性,平常對自己的名字是熟悉不過了,但若臨時更換名字,就會陌生。隨機請10人上臺完成游戲。先請參加游戲的成員介紹自幾,同時記住旁邊人的名字。規(guī)則:參加者圍成一個圓圈坐著,每個人的名字與其他人交換,當主持人問:“張三同學,你早上幾點起床?”這時,真正的張三不回答,由換成張三的同學回答,當自己該回答時不回答,不該自己回答時卻回答的人被淘汰,最后剩余者為勝利者!

  8、主持人介紹,節(jié)目3,武術(待定)

  9、游戲3大瞎話。參加人員:全體。游戲規(guī)則:由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在瞎子左側的人開始不斷指著坐在座位的每一個人,就問瞎子,“這個行不行?”瞎子如果說不行,就接著指下一個,直到瞎子回答同意,被指的那個人就是游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據每個人的表情猜測誰被選中了,參與的人不能告訴瞎子,當然,被選中的人也可能是瞎子自己,瞎子要出一個節(jié)目或指定一個節(jié)目由被選中的人完成,節(jié)目越荒唐越刺激!下一輪,由被選的人扮瞎子

  10、游戲4,蒙眼作畫。游戲成員用眼罩蒙住眼睛,每人分發(fā)一支筆,一張紙。主持人用語言描述某一樣東西,由參加游戲的人畫出他們聽到的東西,然后再背面寫出自己的名字。最后把所有的畫混亂在攤開,讓各成員認出自己的畫。找出畫的最搞笑的,傳看!

  11、節(jié)目,話。▓F支部待定)

  12、游戲5,所有成員依次唱出帶有動植物名的歌一句,唱不出的被選做真心話大冒險!

  八:經費預算:拉花5~8個,瓜子、糖果,裝飾物~~~50元以內

  九:活動預期效果:通過本次活動能夠增強協(xié)會成員之間的相互交流,了解,能夠激發(fā)社員參與活動的積極性,創(chuàng)造性,增強社團的凝聚力,青春攜手,讓社團能夠在大家的齊心協(xié)力下越 走越輝煌。

  十:收尾工作:活動結束由本部成員負責清理現(xiàn)場,活動結束后及時做好反思,找出問題,記錄在冊,以便將下次團組織活動搞得更好。

  十一:注意事項:

 。1)通知社員一定到位,強調時間地點,不能來的提前打招呼。

 。2)活動進行時要注意現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生的維護。

 。3)隨時注意自身的財產安全

  (4)一定要注意安全問題。

  xx年10月13日

活動策劃 篇3

  一.活動目的

  在五四運動九十二周年暨中國共產主義青年團建立九十周年之際,為了響應學校即將舉行的紅歌大賽,并為第二臨床學院才藝大賽推選節(jié)目,同時增進同學之間的友情,促進系內凝聚力的形成,同時豐富同學們的課余生活,提供一個同學們展示才華的'舞臺。

  二.活動概況

  1.活動主題:

  2.活動時間:xx年4月14日晚上7點

  3.活動地點:體育館4樓禮堂

  4.策劃主辦單位:廣州醫(yī)學院第二臨床學院臨床二系xx級團總支。

  5.活動要求:

  (1)各小班推選出參賽隊伍和節(jié)目,并提供有班級特色的攤位小吃或者飲料。

  (2)節(jié)目在內容上應緊扣主題,形式、人數(shù)不限,健康向上,符合青年大學生形象。

  (3)選手上臺服裝、妝容需要整潔,大方,風格適當,符合比賽主題。

  三.活動流程

  才藝大賽活動流程

  7:~7:5 開場秀 band隊演奏 band隊

  7:5~7:1 活動開始 主持人宣布活動開始 石鑒 吳宛樺

  7:15~7:2 秋香怒點唐伯虎 小品 團總支全體

  7:2~7:25 歌曲串燒 小組演唱 7班羅林婷等4人

  7:25~7:3 包公夜審采花賊 小品 7班鄒建宇等1人

  7:3~7:35 b級人生 舞蹈11班張穎麗等12人

  7:35~7:4 三只小熊 歌舞 8班3~6人

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