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活動(dòng)策劃

時(shí)間:2025-10-10 09:16:16 活動(dòng)策劃

活動(dòng)策劃【經(jīng)典4篇】

活動(dòng)策劃 篇1

  一、活動(dòng)前言

活動(dòng)策劃【經(jīng)典4篇】

  如果說(shuō)人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說(shuō)人生動(dòng)靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽(yáng)的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發(fā)著撩人的芬芳。如今的都市家庭生活,親子關(guān)系變得疏遠(yuǎn)、僵化,學(xué)習(xí)熱情、積極性低迷,周末時(shí)間主要用于睡懶覺(jué)和玩游戲。怎樣逆轉(zhuǎn)這一局面,我們?cè)撊绾握业角腥朦c(diǎn)?

  二、活動(dòng)背景

  在西方每年十月三十一日有個(gè)叫Halloween的節(jié)日,中文為萬(wàn)圣節(jié)之夜,又名鬼節(jié),它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當(dāng)萬(wàn)圣節(jié)之時(shí),孩子們會(huì)迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著杰克燈走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開(kāi)始了。

  三、活動(dòng)名稱及主題

  周末狂歡--萬(wàn)圣節(jié)

  四、活動(dòng)宗旨

  弘揚(yáng)世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當(dāng)代學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情!

  五、活動(dòng)目的

  當(dāng)前學(xué)校英語(yǔ)成績(jī)不理想、有厭學(xué)情緒的學(xué)生越來(lái)越多?究竟根本原因是什么?不喜歡英語(yǔ)是多種因素造成的',有的人是因?yàn)閺男【吐?tīng)說(shuō)英語(yǔ)很難什么的,等自己學(xué)的時(shí)候就產(chǎn)生了畏懼,覺(jué)得它很難然后不想學(xué)習(xí);有的人會(huì)有英語(yǔ)是外國(guó)語(yǔ)言要我們沒(méi)一點(diǎn)基礎(chǔ)的人學(xué)肯定很難這樣的想法;有的人說(shuō)學(xué)習(xí)英語(yǔ)沒(méi)有用,我工作以后不會(huì)跟英語(yǔ)打交道;也有人說(shuō),我很討厭學(xué)校的英語(yǔ)老師,上他的課很沒(méi)勁;還有就是英語(yǔ)主要靠背、做題、聽(tīng)語(yǔ)法什么的來(lái)提高的,有些人喜歡直接動(dòng)腦筋就能解決的科目,像數(shù)學(xué)題之類的,英語(yǔ)相較之下就顯得很枯燥、吃力,這樣也會(huì)排斥英語(yǔ)....

  六、活動(dòng)開(kāi)展

  1)視頻展示。以一段簡(jiǎn)短的視頻引出萬(wàn)圣節(jié)背景,包括萬(wàn)圣節(jié)的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡(jiǎn)要的介紹萬(wàn)圣節(jié),讓觀眾大致的了解萬(wàn)圣節(jié)的起源以及主要的活動(dòng)

  2)準(zhǔn)備舞臺(tái)秀。由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺(tái)上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實(shí),清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂(lè)的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達(dá)到效果)

  3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節(jié)的主持人要求一定要具備必要的講話能力,制造現(xiàn)場(chǎng)迷離氣氛。

  4)游戲比賽。贏家將獲得萬(wàn)圣節(jié)象征物南瓜手機(jī)鏈。游戲以競(jìng)猜問(wèn)答題形式開(kāi)始,難度逐漸加大。

  游戲規(guī)則:

 、儆膳_(tái)下的觀眾舉手參與,人員大概在10個(gè)左右。

 、谟芍鞒秩斯碱}目,臺(tái)上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的比賽,選出5名選手。

  ③剩下的選手繼續(xù)回答問(wèn)題,但問(wèn)題的難度會(huì)更大,搶答成功的前3名選手即可成為贏家,獲得手機(jī)鏈。附:?jiǎn)栴}的具體內(nèi)容可以包括其他文化節(jié)。

  游戲觀眾在臺(tái)下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)會(huì)設(shè)有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎(jiǎng)互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內(nèi)的知識(shí)點(diǎn),以及辨認(rèn)魔鬼服裝

  5)唱歌秀,由兩名擅長(zhǎng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調(diào)帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現(xiàn)場(chǎng),升華現(xiàn)場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

  游戲規(guī)則:

 、儆膳_(tái)下的觀眾舉手參與,人員大概在10個(gè)左右。

 、谟芍鞒秩斯碱}目,臺(tái)上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的比賽,選出5名選手。

 、凼O碌倪x手繼續(xù)回答問(wèn)題,但問(wèn)題的難度會(huì)更大,搶答成功的前3名選手即可成為贏家,獲得手機(jī)鏈。附:?jiǎn)栴}的具體內(nèi)容可以包括其他文化節(jié)。

  游戲觀眾在臺(tái)下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)會(huì)設(shè)有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎(jiǎng)互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內(nèi)的知識(shí)點(diǎn),以及辨認(rèn)魔鬼服裝

  5)唱歌秀,由兩名擅長(zhǎng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調(diào)帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現(xiàn)場(chǎng),升華現(xiàn)場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

  七、活動(dòng)進(jìn)程

  09:30-10:00家長(zhǎng)、同學(xué)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間,簽到了解活動(dòng)環(huán)節(jié)和注意事項(xiàng)。

  10:00-10:15開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并且宣布本次活動(dòng)的大概環(huán)節(jié),讓同學(xué)們大概地了解本次活動(dòng)

  10:15-10:30萬(wàn)圣節(jié)視頻展示

  10:30-11:00服裝秀

  11:00-11:15鬼話連篇

  11:15-11:30歌唱秀

  11:30-11:40留影時(shí)間

  11:40-11:50QQ或微信分享、轉(zhuǎn)發(fā),同學(xué)評(píng)論,憑此可以領(lǐng)取三友教育試聽(tīng)課學(xué)習(xí)卡一張,免費(fèi)試學(xué)一周。

  八、結(jié)束語(yǔ)

  萬(wàn)圣節(jié)不僅是西方的節(jié)日,更是世界的文化結(jié)晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新,爭(zhēng)做新一代更有文化內(nèi)涵,更加青春活力的年輕人!

  祖國(guó)的未來(lái)需要我們的拼搏與堅(jiān)持,我們的未來(lái)也需要我們用雙手去創(chuàng)造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

  點(diǎn)起希望之光,奮斗昂揚(yáng),激情似火,燃燒魅力青春!

活動(dòng)策劃 篇2

  一、活動(dòng)主題:心存感恩 放飛祝福

  二、活動(dòng)背景:在當(dāng)代大學(xué)校園內(nèi),班級(jí)團(tuán)支部的凝聚力和戰(zhàn)斗力已經(jīng)成為中國(guó)共青團(tuán)發(fā)展壯大的主要因素,青年大學(xué)生的感恩教育也成為增強(qiáng)班級(jí)團(tuán)支部的凝聚力和戰(zhàn)斗力的基石,教育和引導(dǎo)青年大學(xué)生學(xué)會(huì)施恩,懂得感恩,主動(dòng)幫助弱勢(shì)群體,以實(shí)際行動(dòng)感謝父母,感謝學(xué)校,感謝社會(huì),進(jìn)一步發(fā)揮先進(jìn)典型的示范作用,也已經(jīng)成為班級(jí)凝聚力和戰(zhàn)斗力的一種重要方式。為此,國(guó)貿(mào)103團(tuán)支部計(jì)劃組織一次以“心存感恩 放飛祝!睘橹黝}的演講活動(dòng)。

  三、活動(dòng)目的:通過(guò)演講比賽,讓同學(xué)們用自己的眼睛去看,用耳朵去聽(tīng),用心靈去感受,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,無(wú)論對(duì)待父母或老師,朋友或?qū)κ,快?lè)或者悲傷,都能以一顆感恩的心去面對(duì)。那么,他們就會(huì)明白,你哭她也哭,你先他也笑。當(dāng)你心存感恩,生活也將賜予你燦爛的陽(yáng)光。

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月17日

  五、活動(dòng)地點(diǎn):SA518

  六、活動(dòng)對(duì)象:xx班全體同學(xué)

  七、主辦單位:xx班團(tuán)支部

  八、邀請(qǐng)嘉賓:宣傳部部長(zhǎng) 秘書處處長(zhǎng)

  九、主持人:***

  十、前期準(zhǔn)備:

  1、接到團(tuán)日活動(dòng)通知后,團(tuán)干部進(jìn)行了討論,向同學(xué)們說(shuō)明了此次活動(dòng)是以“我身邊的感動(dòng)”為主題、活動(dòng)要求以及同學(xué)們的參與方式等問(wèn)題,并且聽(tīng)取了同學(xué)的`意見(jiàn);

  2、團(tuán)干部進(jìn)行活動(dòng)策劃,選定活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)以及主持人;

  3、申請(qǐng)活動(dòng)所需要的教室;

  4、宣傳委員在班里宣傳,動(dòng)員同學(xué)們積極參與,希望同學(xué)們能踴躍參加,并準(zhǔn)備好演講稿等相關(guān)材料;

  5、準(zhǔn)備活動(dòng)所需要的材料;

  6、提前向?qū)⒁?qǐng)的嘉賓打招呼 ;

  7、宣傳委員到系宣傳部做好活動(dòng)的宣傳海報(bào);

  8、買一些活動(dòng)中要用到的飲品等。

  十一、活動(dòng)流程:

  1、嘉賓及同學(xué)們?nèi)胱?/p>

  2、主持人介紹本次團(tuán)日活動(dòng)的主題、活動(dòng)的目的,及出席本次活動(dòng)的嘉賓,并宣布本次團(tuán)日活動(dòng)活動(dòng)開(kāi)始;

  3、由宣傳委員梁春致開(kāi)場(chǎng)詞;

  4、演講正式開(kāi)始,大約5個(gè)人演講結(jié)束后嘉賓對(duì)上面幾位同學(xué)的演講進(jìn)行點(diǎn)評(píng);

  5、在演講結(jié)束的時(shí)候在由嘉賓對(duì)活動(dòng)提出意見(jiàn)總結(jié);

  6、組織委員陳財(cái)對(duì)次團(tuán)日活動(dòng)做總結(jié);

  7、主持人宣布此次團(tuán)日活動(dòng)圓滿結(jié)束;

  8、嘉賓先退場(chǎng);

  9、班里同學(xué)打掃活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。

  十二、活動(dòng)特色:

  1、活動(dòng)集教育性、思想性于一體,活動(dòng)的內(nèi)容至始至終都緊扣“心存感恩 放飛祝福”主題。

  2、全班同學(xué)參與,充分發(fā)揮了本支部團(tuán)員的聰明才智,極大提高團(tuán)員們的積極性。

  十三、預(yù)期效果:

  讓同學(xué)們要學(xué)會(huì)感恩,在日常生活中常說(shuō):“謝謝”。滴水之恩,當(dāng)涌泉相報(bào)。我們將會(huì)用最真誠(chéng)的心去感謝他人,用熱情溫暖手來(lái)幫助他人。努力做到:得到幫助,勿忘感恩;施于幫助,不望感恩。

  十四、任務(wù)分配:

  1、活動(dòng)總負(fù)責(zé):

  2、前期宣傳:

  3、活動(dòng)組織者:

  4、活動(dòng)拍照:

  5、接待嘉賓:

  十五、 注意事項(xiàng):

  1、全班同學(xué)都要按時(shí)到場(chǎng),活動(dòng)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始,不得早退;

  2、活動(dòng)中現(xiàn)場(chǎng)保持安靜;

  3、需要準(zhǔn)備的材料都要提前準(zhǔn)備好;

  4、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)各負(fù)其責(zé)。

  策劃人:何碧潔

  20xx年4月12日

活動(dòng)策劃 篇3

  “奧特曼,出擊!”說(shuō)完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

  于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開(kāi)展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

  現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過(guò)各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

  如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來(lái)可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來(lái)符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的.品質(zhì)。

  游戲活動(dòng)前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù),怪獸服裝。

  俗話說(shuō):“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過(guò)游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

  游戲開(kāi)始:我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂(lè),把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來(lái)了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說(shuō):“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f(shuō):“我會(huì)用直拳!闭f(shuō)完他們就到沙袋上打了起來(lái)。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>

  游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對(duì)能力強(qiáng)、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對(duì)能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開(kāi)車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

  規(guī)則是:

  1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來(lái)補(bǔ)充能量。

  2、怪獸倒下后不能再打。

  結(jié)果有的戰(zhàn)士回來(lái)說(shuō),自己打中了怪獸,可是怪獸沒(méi)有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說(shuō)他們的拳沒(méi)有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無(wú)力的原因:一是出拳沒(méi)有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

  并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒(méi)有枯燥無(wú)味的講解,沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。

活動(dòng)策劃 篇4

  一、活動(dòng)背景及活動(dòng)目的

  為了繁榮校園文化活動(dòng),營(yíng)造濃郁校園學(xué)術(shù)氣氛,增強(qiáng)同學(xué)們的思辨能力與團(tuán)隊(duì)合作能力,為校辯論賽培養(yǎng)優(yōu)秀辯手,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造一個(gè)相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步的良好環(huán)境

  二、比賽時(shí)間與地點(diǎn)時(shí)間可有微調(diào)

  初賽前由班級(jí)舉行

  復(fù)賽-新校區(qū)綜合教學(xué)樓地點(diǎn)另行通知

  決賽-大活

  三、參賽要求

  由學(xué)生自由組織辯隊(duì),每隊(duì)由四名辯手組成。

  各參賽隊(duì)必須按照比賽規(guī)則參賽并進(jìn)行辯論,嘉賓及評(píng)委根據(jù)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)為團(tuán)體和個(gè)人進(jìn)行評(píng)分。

  每場(chǎng)比賽本著公平公正公開(kāi)的原則,由各隊(duì)負(fù)責(zé)人原則上是各隊(duì)一辯抽簽決定比賽場(chǎng)次辯題。

  因各種原因不能準(zhǔn)時(shí)參加比賽或未按要求比賽將按棄權(quán)處理,且需提前通知負(fù)責(zé)人最遲在開(kāi)賽前兩天。

  四、比賽賽制

  四對(duì)四團(tuán)體辯論賽。

  五、比賽程序策劃

  主席致開(kāi)場(chǎng)詞,介紹評(píng)委,主持人介紹雙方辯手及其所持立場(chǎng)

  主持人介紹本場(chǎng)比賽規(guī)則,并宣布比賽開(kāi)始

  正方一辯開(kāi)篇立論,時(shí)間分鐘,反方一辯隨后

  正方二辯選擇反方二或三辯進(jìn)行攻辯,攻辯過(guò)程中,攻方只許提問(wèn),不用回答,辯方只許回答不許反問(wèn),時(shí)間共分秒,其中,每個(gè)問(wèn)題不超過(guò)秒,回答不超過(guò)秒隨后反方二辯選擇正方二或三辨進(jìn)行攻辯,時(shí)間規(guī)則相同

  正方三辯選擇反方二或三辯進(jìn)行攻辯,攻辯過(guò)程中,攻方只許提問(wèn),不用回答,辯方只許回答不許反問(wèn),時(shí)間共分秒,其中,每個(gè)問(wèn)題不超過(guò)秒,回答不超過(guò)秒隨后反方三辯選擇正方二或三辨進(jìn)行攻辯,時(shí)間規(guī)則相同

  正方一辯進(jìn)行攻辯小結(jié),針對(duì)攻辯中的內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)單小結(jié),時(shí)間分秒,反方一辯隨后進(jìn)行

  雙方進(jìn)行自由辯論,由正反方交替進(jìn)行,雙方各分鐘,由反方先發(fā)言

  觀眾提問(wèn)由觀眾向正反雙方各提出兩個(gè)問(wèn)題雙方選手回答問(wèn)題共分鐘,一個(gè)問(wèn)題分鐘,觀眾提出的問(wèn)題需經(jīng)評(píng)委判定有效后被提問(wèn)方才可回答。提問(wèn)次序?yàn)檎凑?/p>

  反方四辯總結(jié)陳詞,時(shí)間分鐘正方四辯隨后,時(shí)間相同。

  評(píng)委進(jìn)行評(píng)判,組織人員計(jì)算個(gè)人和團(tuán)隊(duì)得分。團(tuán)體得分高的辯隊(duì)為該場(chǎng)比賽勝者,個(gè)人得分高者為該場(chǎng)最佳辯手。

  評(píng)委嘉賓及大眾評(píng)審對(duì)本場(chǎng)辯論進(jìn)行點(diǎn)評(píng)

  大會(huì)主席宣布本場(chǎng)比賽各隊(duì)的成績(jī)和勝負(fù)情況及最佳辯手

  本場(chǎng)比賽結(jié)束,雙方辯手退場(chǎng)。

  六、辯論賽細(xì)則

  開(kāi)篇立論階段,每方隊(duì)員在用時(shí)尚剩秒時(shí),記時(shí)員以一次鈴聲提醒,用時(shí)滿時(shí),以長(zhǎng)鈴聲終止發(fā)言。攻辯及攻辯小結(jié)階段,每方使用時(shí)間剩余秒時(shí),記時(shí)員以一次鈴聲提醒,用時(shí)滿時(shí),以長(zhǎng)鈴聲終止發(fā)言。自由辯論及總結(jié)陳詞階段,每方使用時(shí)間剩余秒時(shí),記時(shí)員以一次鈴聲提醒用時(shí)滿時(shí),以長(zhǎng)鈴聲終止發(fā)言。終止鈴聲響時(shí),發(fā)言辯手必須停止發(fā)言,否則作違規(guī)處理。

  在自由辯論環(huán)節(jié)中,正反方辯手自動(dòng)輪流發(fā)言。發(fā)言辯手落座為發(fā)言結(jié)束即為另一方發(fā)言開(kāi)始的記時(shí)標(biāo)志。另一方辯手必須緊接著發(fā)言若有間隙,累積時(shí)間照常進(jìn)行。同一方辯手的.發(fā)言次序不限。如果一方時(shí)間已經(jīng)用完,另一方可以繼續(xù)發(fā)言,也可向主席示意放棄發(fā)言。自由辯論提倡積極交鋒,對(duì)重要問(wèn)題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對(duì)于對(duì)方已經(jīng)明確回答的問(wèn)題仍然糾纏不放的,適當(dāng)扣分。

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