【精華】大學活動策劃3篇
大學活動策劃 篇1
一、活動前言

通過舉辦 APP創(chuàng)意展示大賽 ,激發(fā)當代大學生的創(chuàng)新思維,科學利用電腦,激發(fā)靈感,鼓動創(chuàng)意,抒發(fā)情感,展現(xiàn)才華的宗旨,以一個先鋒形象引領(lǐng)一種設(shè)計文化,以一個主任翁的身份表現(xiàn)大學生自己的生活,讓技術(shù)與藝術(shù)、情感完美的結(jié)合,彰顯當代大學生風采。并努力宣傳貴公司的品牌與產(chǎn)品,達到雙贏目的。
二、活動宗旨
挑戰(zhàn)自我,以新時代的科技去放飛理想,釋放激情,在現(xiàn)實、夢想和激情的碰撞中,擦出創(chuàng)意的`火花。提高學生科學技術(shù)創(chuàng)新能力,豐富學生校園文化生活,提高學生科學素養(yǎng),拓寬學生人文視野大學生APP創(chuàng)意比賽活動策劃書大學生APP創(chuàng)意比賽活動策劃書。
三、策劃主辦單位
計算系團總支學生會
四、活動時間
報名時間:
4月21日 4月30日
交作品時間:
5月10日
五、活動對象
全院師生
六、參賽要求
參賽者可以使用當前主流的開發(fā)平臺、工具及數(shù)據(jù)技術(shù),自主或團隊設(shè)計開發(fā)軟件作品。作品形式可以是網(wǎng)站、游戲、Web應用系統(tǒng)、單機版軟件。
作品具體要求如下:
(1)開發(fā)平臺(工具)不限。
(2)提交的作品須有開發(fā)、運行及軟件功能使用說明的文檔。
(3)自主設(shè)計開發(fā)(嚴禁完全抄襲)。
(4)比賽現(xiàn)場能夠運行演示大學生APP創(chuàng)意比賽活動策劃書策劃書。
提交方式:
文件夾命名為 系別+班級+姓名+參賽項目 ;文件夾內(nèi)含: 源文件+作品成品 +使用說明文檔(word文檔) 。
七、獎項設(shè)置:
一等獎: 榮譽證書+500元
二等獎: 榮譽證書+300元
三等獎: 榮譽證書+200元
優(yōu)秀獎: 榮譽證書+精美禮品一份
八、報名方式
(1)現(xiàn)場報名:
在各個報名點現(xiàn)場登記報名,詳情可在攤點現(xiàn)場咨詢
(2)統(tǒng)一報名:
參賽各個項目的可在各班班長處統(tǒng)一登記報名
(3)其他報名:
①關(guān)注微信 康大計算機系 ,發(fā)送 姓名+班級+參賽項目+聯(lián)系方式 私信報名。
、诰庉嫸绦牛 姓名+班級+參賽項目+聯(lián)系方式 至計算機系學習部部長。
大學活動策劃 篇2
一、活動背景
隨著生活節(jié)奏的加快,大學生亦然在漸漸失去原有的朝氣,愈來愈趨向于利益化和所謂的效益化。人們開始在匆忙的腳步下,談論起了兒時,懷念那純凈、毫無雜質(zhì)的'童年。
二、活動主題
童夢奇緣。
三、活動目的及意義
童年雖然已離去,但是這段美好的記憶卻永遠會留在每個人的心中;顒与m然只是一種形式,活動雖然簡單,只是希望能喚起同學們那深藏心底的美麗,追昔、顧今、盼未來,愿每個同學都能帶著一顆純凈的童心,追逐最初的夢想,永遠快樂地面對每一天。
四、策劃主辦
五、承辦
xx大學某某協(xié)會。
六、子活動
黑白記憶,熒屏夢想”影視作品配音大賽。
七、活動概況
1、參與人員:xx學校全體同學。
2、活動時間:具體待定。
3、活動地點:以多媒體功能廳最佳(具體待定)。
4、表演嘉賓:xx協(xié)會。
八、活動前期準備
1、前期宣傳:
。1)電子海報若干張,生活區(qū)及宿舍樓道。
。2)橫幅兩條,校區(qū)及生活區(qū)。
。3)宣傳單若干。
2、活動準備:
(1)場地借用及設(shè)置:報名現(xiàn)場選擇。(顯眼的位置)
。2)比賽現(xiàn)場設(shè)置:簡約即可,營造80、90年代的影視氛圍(包括ppt的制作)。
3、工作分配:
。1)宣傳活動:xx人。
。2)比賽報名:xx人。
。3)活動現(xiàn)場:x人以上(包括主持、頒獎司儀等)。
4、參賽要求及活動流程:
(1)設(shè)置報名地點,允許個人或團隊報名.
(2)要求選取童年時期的影視作品(電影、電視劇、動漫……類型不限)。
。3)比賽時間為每支隊伍xx分鐘。
。4)比賽過程休息時間,加入表演。
(5)加分環(huán)節(jié):隨機抽題,播放兒歌,答出歌曲為哪部影視作品的配樂,限時1分鐘,以答對題數(shù)排列勝負。
(6)評委對參賽者的配音進行打分,評出一二三等及優(yōu)勝獎獲得者。
。7)進行頒獎。
(8)合影留念,活動結(jié)束。
九、預計費用
。1)場地租借費:xx元(暫定)。
。2)橫幅、海報、宣傳單:xx元。
。3)獎品:xx元。
大學活動策劃 篇3
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的'團結(jié)和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三、活動內(nèi)容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
4、活動對象:全院學生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及同學安排:
1、5月份進行活動宣傳。(朱XX負責)。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)
3、提前向?qū)W校申請第二教學樓。(朱XX負責)
4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負責)
5、活動當天提前半小時安排同學布置現(xiàn)場。(劉XX負責)
6、同學簽到,收取公益時間表。(何XX負責)
7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負責)
8、推選出同學致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)
9、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)
10、活動結(jié)束后,各部門同學做好以下工作:
。1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,回收工作用具。
。2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關(guān)閉。
。3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個同學安全離開。
五、經(jīng)費預算:
心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預算表
活動名稱
經(jīng)費預算
預算物品
備注
《撕名牌》活動
總計:無
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