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企業(yè)趣味運動會活動方案

時間:2023-03-20 13:14:00 活動方案

企業(yè)趣味運動會活動方案

  為保障事情或工作順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的企業(yè)趣味運動會活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

企業(yè)趣味運動會活動方案

企業(yè)趣味運動會活動方案1

  一、活動目的

  為迎接“五一”勞動節(jié),通過舉辦趣味運動會豐富轄區(qū)居民的業(yè)余生活,促進居民之間的交流,加強互動,創(chuàng)造和諧歡樂的居住氛圍。

  二、活動主題

  慶“五一”居民趣味運動會

  三、活動時間

  20xx年4月28日(星期日)

  布場時間:16:00—19:30

  活動時間:20:00—21:00

  四、活動地點

  社區(qū)小廣場

  五、活動對象

  轄區(qū)居民

  六、活動內(nèi)容

  (一)趣味游戲項目

  1、企鵝漫步

  參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

  道具:氣球

  2、乒乓球曲線走

  在指定區(qū)域內(nèi)放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用乒乓球拍托住乒乓球,沿著跑道前進,在最短時間內(nèi)到達終點者為勝。

  道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

  3、一分鐘踢毽子

  參賽者在一分鐘內(nèi)在指定區(qū)域內(nèi)單人踢毽子,裁判計時數(shù)數(shù),以個數(shù)排名。

  道具:毽子

  4、吹蠟燭

  兩人一組,站在指定位置吹滅同等數(shù)量的蠟燭,先吹滅者為勝。

  道具:桌子、蠟燭、打火機

  5、瞎子背瘸子

  兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

  道具:椅子、氣球、糖果

  注:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規(guī)則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間里夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

  道具:彈珠/乒乓球,筷子,盆/桶

 。ǘ┲R問答項目

  1、每年的幾月份是自治區(qū)民族團結(jié)教育月?

  答:5月。

  2、“三個離不開”的內(nèi)容是什么?

  答:漢族離不開少數(shù)民族,少數(shù)民族離不開漢族,各少數(shù)民族之間也互相離不開。

  3、新疆維吾爾自治區(qū)成立的時間?

  答:1955年10月

  4、新疆維吾爾自治區(qū)成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

  答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

  5、“烏魯木齊”是什么意思?

  答:優(yōu)美的牧場/美麗的`牧場。

  6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什么?

  答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

  7、等候公共汽車時,應(yīng)該站在哪里?

  站臺或人行道上。

  8、火警號碼是多少?

  119。

  9、人體腋下的正常體溫是多少?

  答:36—37。

  10、成人的正常血壓是多少?

  答:高壓不超過140,低壓不超過90。

  11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

  答:不能。

  12、電腦的哪個部位輻射最強?

  答:背面。

  七、活動流程

  1、19:30—20:00秧歌隊表演

  2、20:00—20:05主持人宣布活動開始

  3、20:05—20:10社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)致辭

  4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

  5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

  6、21:00主持人宣布活動結(jié)束

  八、活動安排

  1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);制作活動橫幅。

  2、報名:4月19—日4月23日轄區(qū)居民報名,一人限報兩項。

  3、道具及獎品:根據(jù)確定的游戲項目和參賽人數(shù)再確定。

  九、人員安排

  1、主持人:賀姍姍、楊三畏

  2、獎品保管及發(fā)放:付新、符建梅

  3、攝影、攝像:黃春花、張亞莉

  4、音響、話筒:陳宏宇、熱西提

  5、游戲類總負責(zé)人:曹秋云、賀姍姍

  6、文藝類總負責(zé)人:?》濉堄裉m

  7、后勤保障:張斌、夜間巡邏

企業(yè)趣味運動會活動方案2

  企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現(xiàn)場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結(jié)束

  (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

  (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應(yīng)急措施

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

  活動內(nèi)容和細則:

  婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

  員工運動會隆重開幕”

  一、團體項目

  1、 拔河比賽

  根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的`人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責(zé)運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

  七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置

企業(yè)趣味運動會活動方案3

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

 。ㄒ唬┛傊笓]:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:xx

  (二)籌備組:負責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的.采購和管理工作;負責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責(zé)運動員報名;

  擔任人:xx

  裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:xx

 。ㄈ┖笄诒U辖M:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:

  七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置

  略

企業(yè)趣味運動會活動方案4

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構(gòu),也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務(wù)不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關(guān)愛。通過鄰里協(xié)助網(wǎng)絡(luò)和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡(luò),構(gòu)筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū)。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網(wǎng)絡(luò),使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會構(gòu)建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關(guān)系,打造陽光、和諧小區(qū)。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發(fā)展理論

  此理論將人格的`發(fā)展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務(wù)。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關(guān)注的時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態(tài)。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區(qū)服務(wù)中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領(lǐng)取表格即可參加比賽。

  八、活動內(nèi)容

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  個人:

  1、穿針引線

  2、保齡籃球

  3、飛鏢

  4、投擲羽毛球

  團體:

  1、舉球過障礙

  2、趕豬進欄

  3、你來比劃我來猜

  (二)比賽規(guī)則:

 。ㄋ械挠螒蚶塾嫷梅,每輪活動前三名分數(shù)分別為5、3、1)

  個人:

  1、穿針引線

  在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內(nèi)圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數(shù)最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍分別放置在據(jù)起點1米、1。5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。

  團體:

  1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設(shè)置1—2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。

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  由大學(xué)生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》(四)統(tǒng)分頒獎

  運動項目結(jié)束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作人員根據(jù)最終結(jié)果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設(shè)獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。(五)獎品設(shè)置

  特等獎:洗潔精、洗衣粉、環(huán)保購物袋2個、掛鉤2個

  一等獎:洗衣粉、環(huán)保購物袋2個、掛鉤2個

  二等獎:牙刷1個、環(huán)保購物袋2個、掛鉤2個

  三等獎:環(huán)保購物袋2個、掛鉤2個

  九、活動經(jīng)費:

  xxx元

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學(xué)生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。

  2、在活動過程中,應(yīng)以安全第一。

  3、大學(xué)生志愿者與老人溝通時應(yīng)注意語氣和用詞。

  4、大學(xué)生志愿者與老人共同參加比賽時,應(yīng)聽從老人的意見。

  5、物資的保存與看護,節(jié)省物資,以便循環(huán)利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區(qū)居委會工作人員的積極配合

  2、長江中路社區(qū)的資金支持

  3、活動場地的協(xié)調(diào)

  4、社區(qū)積極分子與志愿者與大學(xué)生志愿者的參與

企業(yè)趣味運動會活動方案5

  一、活動時間:

  20xx年3月日(具體時間待定,臨時通知)

  二、活動地點

  城區(qū)政府大院后院

  三、參加人員

  區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

  四、活動項目:

  1、拔河(每隊10人)比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的`河界線為贏。規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負者本局比賽結(jié)束。

  2、雙腿夾球接力將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。

  規(guī)則:

 。1)必須從起點線后起步。

 。2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

 。3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

 。4)每隊限報4人。

  3、蹲跳接力(每隊8人)出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  4、穿針引線。方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

  規(guī)則:

 。1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

 。2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效

  (3)距離為30米。

  五、評分細則:

  比賽設(shè)集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數(shù)加一為最高分。比賽設(shè)個人獎:每一項活動取前三名。

  六、報名時間

  各參賽單位務(wù)必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯(lián),并注明領(lǐng)隊和負責(zé)人及其聯(lián)系方式,過期將不再報名。

  望各單位認真組織,積極配合。

企業(yè)趣味運動會活動方案6

  一、運動會目的

  共建和諧社會,突顯職工體育文化魅力,增強職工生活品質(zhì),提高公司全體職工凝聚及向心力。

  二、運動會主題

  運動,讓公司更博大

  三、運動會口號

  和諧合作團結(jié)進取

  四、運動會舉辦時間及地點

  時間待定地點待定

  如公司無場地條件,可租賃周邊校園或體育場館,費用會隨之增加(場地、來往租車費用),故會考慮比賽項目。

  五、運動會報名形式

  1、以部門/單位為報名團體,各單項依大會規(guī)定提供報名人數(shù)。

  2、各部參賽隊團長以部門/單位其一領(lǐng)導(dǎo)者擔任,負責(zé)組織。

  3、各參賽隊隊長由團長評定,隊長職責(zé)為組織各隊隊員展開訓(xùn)練并參加比賽,其起組織聯(lián)絡(luò)溝通之作用,各參賽隊隊長可設(shè)各項目隊長。

  六、運動會組織結(jié)構(gòu)及職責(zé)

  (一)、大會組織委員名單主任:1人(公司高階領(lǐng)導(dǎo)層)副主任:2人(公司中高層領(lǐng)導(dǎo))

  委員:4人(含總裁判長1人、籌辦處處長1人)

  職責(zé):組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會核定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設(shè)置、開閉幕式流程。

  (二)、大會仲裁委員會名單:

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  主任:1人(由大會組織委員副主任擔任)委員:各參賽代表隊團長

  職責(zé):負責(zé)運動員資格的終審及對比賽中有關(guān)問題的'最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)

  (三)、大會資格審查組名單:主任:1人委員:2人

  職責(zé):負責(zé)審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)

  (四)、組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責(zé)或幾個人負責(zé)籌備)

  1、籌備處處長1名(綜合部經(jīng)理)

  2、籌備組:

  總組長:1人(總策劃)

  組員:3人(宣傳組長、后勤組長、比賽組長)

  職責(zé):制作比賽流程、制作比賽表格、開支預(yù)算、策劃開閉幕式流程、邀請領(lǐng)導(dǎo)、購買或制作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎杯、證書、引導(dǎo)牌等),其含所有大賽活動工作,現(xiàn)場布置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可借助渲染氣氛之道具,并做整體統(tǒng)籌安排。

  3、宣傳組:組長:1人

  組員:各部助理文員各1人(或部門推薦)

  職責(zé):

  1、利用公司網(wǎng)絡(luò)平臺、各部公告欄等公司內(nèi)部員工密集活動區(qū)域,張貼宣傳海報,部內(nèi)助理文員協(xié)助宣傳,組織報名,并提供各參賽隊團長、領(lǐng)隊各1名,同時登記各參賽隊員名單及聯(lián)系方式。

  2、其比賽時,編寫現(xiàn)場通稿,用于現(xiàn)場廣播,鼓勵加油! 3、另安排人員負責(zé)攝影攝像,留下珍貴的圖影資料。

  4、圍繞大賽主題,負責(zé)設(shè)計制作運動會會徽。

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  4、后勤組:組長:1人

  組員:3人(可采用志愿者報名或各部推薦)

  職責(zé):負責(zé)大會設(shè)備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫(yī)務(wù)和安全保障及現(xiàn)場后勤保障工作。

  5、比賽組:組長:1人

  組員:公司各部門志愿者報名,大約需10人左右

  職責(zé):負責(zé)比賽項目中,各賽場比分統(tǒng)計,名次整理等事務(wù)工作。

  6、裁判組:組長:1人

  組員:依據(jù)項目設(shè)定

  職責(zé):制定比賽規(guī)則,保證各競賽項目按規(guī)程順利完成,做到公正公平公開的原則。

  七、運動會比賽項目

  (一)、乒乓球

  各隊男女各報2名,先循環(huán)賽,后淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。

  比賽時間為上午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (二)、羽毛球

  各隊男女各報2名,先循環(huán)賽,后淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。

  比賽時間為上午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (三)、立定跳遠

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  各隊男女各報2名,每參賽隊員可進行三次立定跳遠,取其最好成績記為最終成績,依成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。比賽時間為下午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (四)、拔河

  各隊男女各報6名,先循環(huán)賽,后淘汰賽,取團體前三名。(如混賽,男女各6人,男女分開比賽,男女各報10人)賽時間為下午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (五)、男/女100M

  各隊男女各報2名,先預(yù)賽、后決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。

  比賽時間為下午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (六)、男/女400M

  各隊男女各報2名,先預(yù)賽、后決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。

  比賽時間為下午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (七)、男1000M、女800M

  各隊男女各報2名,先預(yù)賽、后決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績?nèi)∑淝?名。

  比賽時間為下午進行。

  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  (八)、男女混400M接力各隊男女各報2名,直接決賽,依成績,取團體前三名。比賽時間為下午進行。

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  比賽規(guī)則依國家體育比賽規(guī)則為準。

  八、運動會程序

  (一)、開幕式

  1、設(shè)立主席臺

  2、流程:

  A、播放歡迎曲,邀請領(lǐng)導(dǎo)嘉賓入座(5分鐘) B、國旗、伊利旗入場(3分鐘) C、會徽入場(3分鐘)

  D、運動員入場、裁判員入場(10分鐘) E、升國旗、奏國歌,升伊利旗(3分鐘) F、XXX、XXX領(lǐng)導(dǎo)致辭(5-8分鐘) G、運動員代表、裁判代表宣誓(4分鐘) H、XXX領(lǐng)導(dǎo)宣布開幕(1分鐘) I、釋放禮花(1分鐘) J、集體健身舞(5分鐘)

  K、開幕式結(jié)束、領(lǐng)導(dǎo)運動員離場,比賽30分鐘后開始

  (二)、各項目競賽

  上午乒乓球、羽毛球比賽,其余項目下午進行,上午比賽至12點,中午休息1.5-2小時,下午比賽至4:30結(jié)束。

  其注意事項為,比賽場地的選擇和比賽用具的準備。

  會場設(shè)置播音臺,用于比賽現(xiàn)場播報及時事播報,同時可為各參賽隊宣傳之作用。

  (三)、閉幕式〈頒獎儀式〉

  A、宣布比賽成績(3分鐘)

  B、頒獎典禮(10分鐘)

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  C、領(lǐng)導(dǎo)致閉幕詞(3-5分鐘)

  D、釋放禮花(2分鐘)

  E、開幕式結(jié)束、領(lǐng)導(dǎo)運動員離場

  九、獎勵辦法

  運動會設(shè)總團體獎(一、二、三名)、男/女團體獎(一、二、三名)、個人名次獎、體育道德風(fēng)尚獎。

  總團體獎、男/女團體獎按名次頒發(fā)錦旗及體育運動器材。

  個人名次獎頒發(fā)獎金及榮譽證書。

  體育道德風(fēng)尚獎頒發(fā)證書和體育運動器材。

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