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找方位幼兒園中班科學(xué)教案

時(shí)間:2024-02-01 09:15:32 佩瑩 幼兒園教案

找方位幼兒園中班科學(xué)教案

  作為一名人民教師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編整理的找方位幼兒園中班科學(xué)教案,歡迎大家分享。

找方位幼兒園中班科學(xué)教案

  找方位幼兒園中班科學(xué)教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能借助物體來辨別前后、兩邊等方位。

  2、在游戲中學(xué)習(xí)完整講述句子,學(xué)習(xí)方位詞:上下、前后、里外

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  各種毛絨小動(dòng)物或頭飾

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感知前后、兩邊等方位。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能完整的講述句子。

  活動(dòng)過程:

  1、初步辨認(rèn)以自身為中心的方位:

  —“你的鼻子(耳朵、屁股)在哪里?”(在前面、在后面、在旁邊)

  2、游戲—找方向:

  —“你們做兔寶寶,我來做兔媽媽。我捏捏鼻子你們就到我的'前面來;我拍拍屁股你們就到我的后面來;我拉拉耳朵你們就到我身體的兩旁來。好,我們現(xiàn)在來試試吧!

  教師邊拍屁股邊說:

  —“快到我的后面來!

  依次:邊捏鼻子邊說:快到我的前面來。

  邊拉耳朵邊說:快到我的旁邊來。

  幼兒根據(jù)老師的指令行動(dòng)。

  教師轉(zhuǎn)身,改變方向,只拉耳朵不說話。

  —“為什么還是拉耳朵,你們要變方向?”

  師生共同小結(jié):改變了方向,旁邊也跟著變了。

  3、游戲—捉迷藏:

  —“動(dòng)物們?cè)谏掷锿孀矫圆赜螒,讓我們趕快把它們找出來!”

  請(qǐng)幼兒找出并說出小動(dòng)物躲藏的準(zhǔn)確位置。

  分組游戲:請(qǐng)一半幼兒抱著動(dòng)物們躲藏,另一半幼兒尋找并說出躲藏地。輪換進(jìn)行游戲。

  找方位幼兒園中班科學(xué)教案 2

  一、活動(dòng)由來:

  1、繪本《阿錘和阿蛋愉快的一天》里面的主人公是兩個(gè)可愛的小老鼠,很受小朋友的喜愛,故事內(nèi)容是兩個(gè)小老鼠類似冒險(xiǎn)的經(jīng)歷,很有趣,很有吸引力。

  2、把有趣的故事和有趣的游戲相結(jié)合,在生活情境中促進(jìn)數(shù)學(xué)認(rèn)知能力的發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、能夠理解故事的內(nèi)容。

  2、能夠準(zhǔn)確找出正確的方位,體會(huì)方位的相對(duì)性。

  3、敢于用方位詞描述物體的位置和運(yùn)動(dòng)方向。

  三、活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  重點(diǎn):能夠準(zhǔn)確找出正確的方位。

  難點(diǎn):能用方位詞描述物體的位置和運(yùn)動(dòng)方向。

  四、活動(dòng)的準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺放成4*3的方形。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過站成豎排橫排的經(jīng)驗(yàn)。

  五、活動(dòng)過程:

  (一)引入部分:

  通過阿錘和阿蛋的冒險(xiǎn)故事,是幼兒初步認(rèn)識(shí)前后,旁邊方位詞。

  回憶起之前的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  (二)游戲部分:

  1、《快快快》

  通過李老師身體方向的轉(zhuǎn)變,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒加深對(duì)前后,旁邊方位詞的理解 。

  2、《來做操》

  第一步,引導(dǎo)幼兒以自身為中心辨別前后,旁邊的方向,并能用語言描述出來。

  第二步,引導(dǎo)幼兒以客體為中心辨別前后,旁邊的方向,并能用語言描述出來。

  3、游戲:找座位

  引導(dǎo)幼兒用前后旁邊方位詞,指揮小朋友回座位上。

  六、教法和學(xué)法

  1、活動(dòng)的適宜性

  符合幼兒身心生長(zhǎng)發(fā)育的規(guī)律,4歲左右的幼兒知道前后的概念。幼兒認(rèn)知空間先能以自身為中心,然后發(fā)展為以客體為中心。

  幼兒思維處在具體形象性階段,所以對(duì)于他們空洞的講解是沒有用的.,因此我們選取的是生活中發(fā)生的情境,讓他們通過親身體驗(yàn)來感知方位的相對(duì)性。 逐漸地,在遇到同樣的問題時(shí),能夠在頭腦中自動(dòng)上演這種轉(zhuǎn)換過程,最后能夠快速的進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

  2、情境法

  選取做操,回座位這種生活中常見的情境,幼兒在這種生活情境中來學(xué)習(xí)和運(yùn)用,有助于幼兒真正理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)。

  在生活中解決數(shù)學(xué)問題,發(fā)現(xiàn)生活與數(shù)學(xué)之間的聯(lián)系,是幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知常用的一種方法。

  3、游戲法

  游戲是幼兒的天性,此次活動(dòng)以有層次的游戲貫穿始終。

  游戲的安排層次性,使幼兒在游戲中循序漸進(jìn)的掌握空間方位的認(rèn)識(shí)。

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