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幼兒園教案

時間:2021-03-25 08:47:40 幼兒園教案

精選幼兒園教案范文匯總9篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園教案9篇,歡迎大家分享。

精選幼兒園教案范文匯總9篇

幼兒園教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)自拋自接球,提高手眼協(xié)調(diào)能力以及上肢動作的靈活性。

  2.在游戲中初步感受拋接球的動作,探索接住空中球的方法。

  3.體驗玩球游戲的快樂。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.每人一個皮球、氣球傘一個。

  2.幼兒已會玩拍球、滾球、接落地球游戲,會聽著音樂玩“大皮球”游戲。

  3.音樂:“大皮球”音樂、背景音樂,錄音機。

  活動過程:

  一.熱身運動:

  1.幼兒自由玩各種球類游戲。

  2.幼兒介紹自己的玩法,大家模仿游戲。(拍皮球、滾皮球、轉(zhuǎn)球、拋球、接落地球)

  3.聽音樂玩“大皮球”游戲。

  二.練習(xí)自拋自接球:

  1.幼兒探索自拋自接球的方法,教師觀察幼兒游戲的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)接不落地球的好方法。

  2.請幼兒介紹“如何接住不落地的球”,師生共同小結(jié):

  3.幼兒用討論好的方法再次嘗試“自拋自接球”,教師鼓勵個別幼兒接住空中的球。

  4.請個別幼兒介紹自己是如何接住拋起的球的,并表演個大家看。

  5.教師引導(dǎo)幼兒一邊念兒歌一邊練習(xí)自拋自接球。

  三:游戲活動“拋豆豆”:

  1. 集體玩鉆蒙古包、吃蛋糕、彩傘轉(zhuǎn)等游戲。

  2. 玩“拋豆豆”的游戲,選幾個球放在傘中聽信號拋起抱球離開場地,和客人老師說再見。

  活動反思:

  在活動中,我首先充分地讓幼兒去試一試能不能接住還沒有落的球、用什么樣的方法去接住這樣的球,活動中我注意調(diào)動幼兒的各種感官去感知,從而去嘗試發(fā)現(xiàn)“自拋自接球”的方法。并注意觀察幼兒在嘗試過程中的問題,及時以啟發(fā)式的提問,引導(dǎo)幼兒找出問題的所在,提供給幼兒充分表達、表現(xiàn)的機會,滿足他們的需要,在幼兒討論的基礎(chǔ)上又加以經(jīng)驗的提升,易于幼兒理解、掌握和提高。“先練后講、先試后導(dǎo)”充分發(fā)揮了幼兒的主動性、積極性。

  有了前面的嘗試以及討論,幼兒初步掌握了“自拋自接球”的正確方法,并產(chǎn)生了繼續(xù)嘗試的欲望。于是,和幼兒邊念兒歌邊做動作,使得孩子自拋自接球的動作成功率大大提高,使幼兒的興趣更高,同時教師和孩子共同念的兒歌也起到控制幼兒拋接節(jié)奏快慢的作用。有3個幼兒在開始拋球時因為害怕自己接不住,不敢拋,后來在老師的鼓勵和其他小朋友的幫助下,慢慢開始嘗試,從不敢拋到接不住到像抱著寶貝一樣抱住球,他們從中體會到的快樂可想而知了。在跟著兒歌拋的環(huán)節(jié)中他們還是有點跟不上節(jié)奏,但我相信他們多練習(xí)幾次,平時在多給一些鼓勵,多給一些表現(xiàn)的機會,他們會做的更好。

幼兒園教案 篇2

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)展多種爬的技能,增強上肢力量。

  2、提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

  3、能積極參與活動,在活動中感受快樂。

  活動準(zhǔn)備

  平衡木4條、音樂。

  活動過程

  一、熱身活動

  1、開火車,圍成一個圓圈,激發(fā)孩子活動興趣。

  2、師幼在圓圈上跟著音樂做動物模仿操(有節(jié)奏地活動頭部、上肢、腰部、腹背、下肢等)。

  二、動作教學(xué)和練習(xí)

  教師創(chuàng)設(shè)“蜘蛛俠學(xué)本領(lǐng)”情景,帶領(lǐng)幼兒進行4個階段的練習(xí)。

  1、手膝著地爬。

  手膝著地像小螞蟻一個跟著一個在地上爬,要求手膝協(xié)調(diào)、爬行有序。

  2、手腳伸直在地上進行高肢爬。

  要求幼兒在爬行時手腳盡量伸直,膝蓋不著地,圍著圓圈爬兩圈。

  3、匍匐爬行并從平衡木下面爬過(先高后低),再走平衡木回到隊伍(先低后高)。

  要求身體貼地,頭抬起用手交替往前撥,雙腳交替向前蹬行進爬。掌握后讓幼兒以匍匐爬的動作通過平衡木下方的空隙,要求在前基礎(chǔ)上臀部不要抬起,頭側(cè)面爬行通過。

  4、爬平衡木,雙手用力爬,雙腳并攏并保持平衡(先低后高)。

  身體貼緊平衡木,雙腳并攏放在平衡木上保持平衡,抬頭的同時雙手伸直抓緊平衡木兩側(cè),用力拉平衡木帶動身體向前進。這個動作的難點在于幼兒的雙腳要保持平衡,不要掉下。

  三、放松活動:吹氣球

  師幼模仿氣球,甩動身體上肢和下肢后,模仿吹氣球變大,然后爆炸倒地。

幼兒園教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1.探索為動物的影子找“眼睛”的方法,知道紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產(chǎn)生影子。

  2.能與同伴合作觀察和記錄,并對生活中的光和影的現(xiàn)象有繼續(xù)探索的興趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.幼兒操作材料:剪紙動物的頭飾、手電筒、剪刀若干、背景板一塊、幼兒記錄紙若干。

  2.教師演示材料:關(guān)于動物影子的PPT、已剪好眼睛的兔頭、手電筒、集體記錄紙一份。

  活動過程

  一、說說影子,引起興趣

  1.師:這幾天我們都在玩影子游戲,你們發(fā)現(xiàn)影子有哪些有趣的現(xiàn)象?

  幼:影子有時會變得很長,有時又會變得很短,有時又會消失不見。

  幼:我跑影子也跑,我停下來影子也會停下來。

  幼:影子的顏色都是黑黑的,有的深,有的淺。

  2.小結(jié):影子真像一個魔術(shù)師,有時會出現(xiàn),有時又會躲起來;有時會變長,有時又會變短。

  (分析:在本活動開始之前,我們首先對剛剛結(jié)束的影子游戲進行交流,教師在提問時特意突出“有趣”二字,這樣能有效地激發(fā)幼兒探索影子特性的興趣。通過教師的小結(jié),幫助幼兒回顧關(guān)于影子的各種經(jīng)驗,為接下來的活動做好準(zhǔn)備。)

  二、比較不同的影子,記錄各種猜測結(jié)果

  1.教師演示關(guān)于動物影子的PPT,幼兒根據(jù)局部特征猜測分別是哪些動物的影子。

  2.出示有眼睛的兔子影子的圖片,請幼兒說說這個影子和前面看到的影子有什么不同。

  3.猜猜為什么兔子的影子上會有眼睛,幼兒結(jié)伴商量并記錄猜測結(jié)果。

  4.交流各種猜測記錄。

  猜測一:在兔子頭像上畫兩只眼睛;

  猜測二:在兔子頭像上貼兩只眼睛;

  猜測三:在兔子影子上畫兩只眼晴;

  猜測四:在兔子頭像上剪兩只眼睛。

  5.教師在集體記錄紙上記下幼兒的各種猜測,并提出要求。

  師:請你們用商量好的辦法試一試,然后再用手電筒照一照,看看小動物的影子上能不能看到眼睛。

  (分析:教師通過演示動物影子的PPT,出示有眼睛的兔子影子的圖片,引發(fā)幼兒對兩種影子進行比較,從而自然地過渡到猜測、記錄階段。幼兒分成幾個小組,大膽猜測“如何才能在動物的影子上看到眼睛”,并在教師的鼓勵下開始初步驗證自己的各種設(shè)想。)

  三、實驗驗證,尋找答案

  1.幼兒運用猜測的方法進行驗證,并進行記錄。

  師:請你們在做實驗的時候,不管是成功還是失敗,都記錄下實驗結(jié)果。試過自己的方法后,也可以試試別人的方法。

  2.幼兒根據(jù)實驗情況交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  ●光透過動物頭飾上的小洞后影子上就會有“眼睛”

  師:為什么給動物頭飾畫眼睛、貼眼睛都無法讓我們在影子上看到眼睛,而剪個小洞就能看見呢?

  小結(jié):手電筒的光透過紙上的小洞后影子就會有眼睛,而畫眼睛或貼眼睛都會將光擋住,所以影子上就看不到眼睛。

  ●洞的大小和“眼睛”大小之間的關(guān)系

  師:小動物的眼睛都一樣大嗎?為什么?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?

  小結(jié):剪的洞越大透過的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透過的光越少,影子上的眼睛就越小。

  (分析:實驗驗證后,當(dāng)幼兒開始交流實驗結(jié)果時,教師的開放式提問能有效引導(dǎo)幼兒進行細致觀察,并鼓勵幼兒用淺顯的語言來解釋較為復(fù)雜的光學(xué)原理。教師預(yù)設(shè)的一些關(guān)鍵提問,能夠幫助幼兒對光和影子的一些錯誤或是模糊的前概念進行驗證,并通過同伴間的引導(dǎo)、自己的操作,從而進一步理解“影子上如何才能出現(xiàn)眼睛”的光學(xué)現(xiàn)象。)

  四、延伸活動:手影游戲

  1.出示手影游戲的PPT,請幼兒說說看到了什么。

  2.幼兒在區(qū)角中模仿手影動作進行游戲。

  活動反思

  在科學(xué)探索活動中,教師的提問設(shè)計至關(guān)重要,有效提問不僅有利于促進師生、生生間的交流,形成良好的多向互動和活躍的教學(xué)氛圍,而且在活動的猜測驗證階段,教師的有效提問還能幫助幼兒正確理解科學(xué)現(xiàn)象,獲得初步的科學(xué)知識。

  一、提問應(yīng)服務(wù)于活動目標(biāo)

  在集體教學(xué)活動中,教師可以采用多種提問方式,如鼓勵式、開放式和啟發(fā)式提問等,多種提問方式也是教師引導(dǎo)幼兒主動探究的“工具”之一,它能激勵幼兒專注于探究活動。

  在本次活動中,教師預(yù)設(shè)的提問緊緊圍繞著活動目標(biāo),并隨著活動的開展不斷交替出現(xiàn),如“為什么兔子的影子上能看到它的眼睛”這一提問引導(dǎo)幼兒探索在影子上找“眼睛”的方法,在動手操作的過程中很多幼兒否定了自己原先的各種猜測,通過不斷的嘗試,最終找到了正確的方法,知道“紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產(chǎn)生影子”的原理,幼兒的探究欲望在這個過程中得到了滿足。

  二、提問應(yīng)促進幼兒與材料的互動

  “這兩個影子有什么不同”是一個比較性的提問,引導(dǎo)幼兒仔細觀察兩個影子的不同之處,從而為后面的探究做好鋪墊。而教師在實驗驗證階段提出的一系列問題,不斷引導(dǎo)幼兒帶著問題與材料互動,積極探索并觀察影子上出現(xiàn)“眼睛”的原因。

  三、提問應(yīng)做到層層遞進

  提問的設(shè)計應(yīng)該具有層次性,要從幼兒的已有經(jīng)驗入手,使幼兒逐步加深認識,建構(gòu)概念,從而使整個活動過程結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、層層遞進。

  在本次活動中,教師在每一環(huán)節(jié)的提問都旨在不斷推進幼兒對于“影子”的認識,如“什么方法可以在小兔的影子上找到眼晴”鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗表達各自的猜測,而當(dāng)幼兒在探索中找到正確的方法后,教師又進而提出“為什么畫和貼的方法都不行,而剪兩個小洞就能在影子上看見眼晴”,這樣的提問是教師基于幼兒的年齡特點,用幼兒能夠理解的表達方式,利用直觀的材料,從另一個角度引導(dǎo)他們思考光的穿透現(xiàn)象。

  提問的層層深入,使幼兒在操作中自發(fā)地探究、理解生活中常見的科學(xué)現(xiàn)象。具有層次性的提問使整個活動的每個環(huán)節(jié)都有條不紊地向活動的最終目標(biāo)邁進。

幼兒園教案 篇4

  教學(xué)目標(biāo):

  1.通過游戲能夠進一步熟悉數(shù)字1、2、3。

  2.能用完整的語言表達自己的想法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  雞蛋、小筐、數(shù)字1、2、3,小雞寶寶。

  教學(xué)過程:

  1、律動《小小蛋兒把門開》引起寶寶的興趣。

  2、復(fù)習(xí)數(shù)字1、2、3。

  “今天有幾個數(shù)字寶寶要來我們班做客,瞧!它們坐著小汽車來了!我們一起來看看,都有哪幾個數(shù)字寶寶呢?”

  “有數(shù)字1、數(shù)字2、數(shù)字3!

  “這是數(shù)字1的家,這是數(shù)字2的家,這是數(shù)字3的家。”

  “現(xiàn)在數(shù)字寶寶要和我們小朋友一起來玩藏貓貓的游戲,哪個數(shù)字出現(xiàn)在小朋友的眼前,就請小朋友拍一下這個數(shù)字寶寶,然后告訴大家這是數(shù)字幾!

  3、通過情景游戲,讓寶寶知道數(shù)與量的對應(yīng)。

 。1)發(fā)揮寶寶主動性,幫助蛋寶寶找家。

  老師:“寶寶們,你們聽是什么聲音?”

  咯咯噠、咯咯噠、老母雞真能干,又捉蟲子又下蛋,哇!下了一個蛋!

  老師:“那一個蛋應(yīng)該送到數(shù)字寶寶幾的家呢?”

  寶寶:“送到數(shù)字‘1’的家!

  老師:“那找一個寶寶來送吧”

 。ㄕ堃粋寶寶來送,并引導(dǎo)寶寶邊送邊說一個雞蛋送到數(shù)字寶寶“1”的家)小結(jié):一個雞蛋到數(shù)字“1”的家,兩個雞蛋送到數(shù)字“2”的家,三個雞蛋送數(shù)字“3”的家。

 。2)寶寶積極參與,進一步練習(xí)1—3數(shù)與量的對應(yīng)。

  老師:“雞媽媽要準(zhǔn)備孵小雞了,可是這么多蛋,自己可孵不過來,雞媽媽呀想請大家來幫忙,哪些寶寶想來幫忙呢?

 。ɡ蠋熣埲齻寶寶上來孵小雞,引導(dǎo)其他的寶寶來喊1、2、3加油—)

  老師:“雞媽媽真能干,我們來看看這只雞媽媽孵出來幾只小雞?”

  寶寶:“一只!

  老師:“那一只小雞應(yīng)該送到數(shù)字寶寶幾的家呢?”

  寶寶:“送到數(shù)字‘1’的家。”

 。ㄕ垖殞殎硭停⒁龑(dǎo)寶寶邊送邊說一只小雞送到數(shù)字‘1‘的家)

  小結(jié):一只小雞送到數(shù)字‘1’的家,兩只小雞送到數(shù)字‘2’的家,三只小雞送到數(shù)字‘3’的家。

  (3)今天我們還給這群可愛的小雞準(zhǔn)備了玩具呢!快來看看都準(zhǔn)備了哪些好玩的玩具呢?

  小結(jié):一個玩具送給一只小雞,兩個玩具送給兩只小雞,三個玩具送給三只小雞。

  4、放松環(huán)節(jié)雞寶寶今天好開心,你們開心嗎?我們一起帶著雞寶寶們一起出去玩玩吧!

幼兒園教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強思維的靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個

  活動過程:

  導(dǎo)入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動的規(guī)則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果

  2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

  不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。

  游戲名稱:小孔雀

  游戲玩法:一只孔雀飛來了,又一只孔雀飛來了,你好,你好,我們一起做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。

  游戲名稱《手指上課》

  活動玩法:兩手五指相頂

  大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

  二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無名指分開)。

  中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

  教室門開了(兩手拇指分開)老師走進來了(左手食指豎起)。

  全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

  游戲名稱:小手變

  游戲玩法:

  一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,

  兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

  三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

  四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,

  五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

  游戲名稱:手指變

  游戲玩法:

  食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。

  食指中指并攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

  五個手指捏緊,做個拳頭敲敲:咚,咚,咚。

  伸出拇指翹翹,夸你戴上紅花:好,好,好。

  小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

  小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。

  游戲名稱:小手變變變

  游戲玩法:

  一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。

  兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

  三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

  四根手指變變變,變成一只花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。

  五根手指變變變,變成一個小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

  游戲名稱:看戲

  游戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來看戲,看的什么戲,看的《西游記》。

  游戲名稱:手指變魔術(shù)

  游戲玩法:小手小手變魔術(shù),(伸出雙手搖一搖)

  變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

  變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

  變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

  老師見我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

  連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)

  游戲名稱:手指兒歌

  游戲玩法:一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)

  兩個手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

  三個手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

  四個手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

  五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)

  五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

  幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?

  游戲名稱:五指開花

  游戲玩法:一只手指點點(雙手食指互點)

  兩只手指剪剪(雙手食指、中指做剪刀狀)

  三只手指彎彎(雙手中指、無名指、小指彎曲三下)

  四只手指叉叉(除大拇指彎曲外,其他手指交叉)

  五只手指開小花(雙手五指張開做開花狀)

  游戲名稱:五指歌

  游戲玩法:師問: 幼兒回答(并伸出相應(yīng)的`手指)

  大指哥、打指哥,你在哪里? 大指哥、打指哥,我在這里。

  二指哥、二指哥,你在哪里? 二指哥、二指哥,我在這里。

  中指哥、中指哥,你在哪里? 中指哥、中指哥,我在這里。

  四指哥、四指哥,你在哪里? 四指哥、四指哥,我在這里。

幼兒園教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、在情境中學(xué)唱歌曲《小鴨嘎嘎》,并初步嘗試用分組唱的形式進行歌唱。

  2、體驗和朋友共同歌唱的快樂。

  3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  活動重難點:

  能用愉快的情緒演唱歌曲,并唱準(zhǔn)附點節(jié)奏。

  嘗試分組演唱,并能快速準(zhǔn)確接唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備:

  《小鴨嘎嘎》音樂,PPT課件,分組標(biāo)志。

  活動過程:

  一、開始部分

  師幼互動,組織教學(xué)。

  二、基本部分

  1、導(dǎo)入:水中游來小鴨子

 。1)(出示PPT圖片)看一看,這是什么地方?聽一聽這是什么聲音?這個浴缸大嗎?請你學(xué)一學(xué)。

 。2)今天,我請來了一位喜歡水的朋友,看看是誰?(出示小鴨)這是我朋友哎,猜猜我為什么喜歡它?它摸上去什么樣?眼睛大嗎?學(xué)一學(xué)。

  2、小鴨嘎嘎叫

  (1)欣賞歌曲第一段

  師:我喜歡小黃鴨可愛的樣子,我還喜歡它什么地方呢,這回要請你們的耳朵來幫忙聽一聽了,這首歌會告訴你,我為什么喜歡小黃鴨。問:我為什么喜歡它?你們會洗澡嗎?一起來學(xué)一學(xué)吧!

  你們知道我為什么喜歡和小黃鴨一起洗澡嗎?因為這個浴缸太大了,我一個人洗很孤單,小黃鴨陪我洗澡,還陪我玩水呢!你們喜歡玩水嗎?怎么玩?來,學(xué)一學(xué)。

 。2)重點練唱小鴨叫聲(附點節(jié)奏)

  師:剛才你們玩水的時候,來了兩只小黃鴨,還記得小黃鴨的叫聲嗎?哪一只是我的朋友呢?請你聽一聽吧!

 。◣煼謩e演唱兩只小鴨的叫聲,幼兒聽辨并練習(xí)附點節(jié)奏,并學(xué)會控制聲音的強弱)

 。3)學(xué)唱歌曲后一部分

  師:我的小鴨還有本領(lǐng)呢,快來找找吧!

 、賻熤鹁鋸棾笠徊糠帧S變簝A聽并找出小黃鴨的本領(lǐng)。

 、谛蕾pPPT課件,引導(dǎo)幼兒添加象聲詞。

  剛才你們聽到“我會游”的后面有什么聲音?“我會唱”的后面有什么聲音?“我會吹泡泡”的后面又有什么聲音?兩次吹泡泡的方向一樣嗎?請你學(xué)一學(xué)怎樣吹出向上和向下的聲音呢?

 、塾變弘S樂表演唱。

  3、小黃鴨合唱隊

  (1)齊唱練習(xí)

  師:(出示PPT圖片六只小鴨)小朋友的歌聲引來了一群小黃鴨,這六只小鴨子有一個好聽的名字“小黃鴨和唱隊”,今天它們是來演唱《小鴨嘎嘎》這首歌的,可是他們還不會唱呢,你們會唱了,你們來教教它們,好嗎?

 。2)分組演唱小鴨子合唱隊要去沙灘上演出,他們要分成三組,一組唱游泳的,一組唱唱歌的,一組唱吹泡泡的,怎么分呢?你們愿意和它們一起表演嗎?請你自己選一個隊加入吧!

  三、結(jié)束部分

  請幼兒為小班的弟弟妹妹演出。

  活動反思:

  《小鴨嘎嘎》這首歌曲非常貼近幼兒生活,歌曲內(nèi)容生動有趣,富于表演,很適合中大班幼兒學(xué)習(xí)。

  這次活動也是一次游戲化教學(xué)教改模式的嘗試。改變傳統(tǒng)的教師示范,幼兒理解記憶,學(xué)唱模式,將歌曲內(nèi)容生活化、游戲化,讓幼兒在不斷變化的游戲場景中通過聽一聽,說一說、學(xué)一學(xué)、做一做,潛移默化的學(xué)會了歌曲,整個過程像是在玩耍,沒有了教的痕跡。事實證明,這種游戲化的教學(xué)模式是非常適合幼兒的,在活動中幼兒通過不同的形式反復(fù)欣賞感知音樂,體驗到了音樂帶來的快樂,孩子們的情緒是快樂的,態(tài)度是積極的,身心處于一種放松的狀態(tài)中。

  這種游戲化教學(xué)模式更貼近《指南》的目標(biāo)要求,感受與欣賞,表現(xiàn)與創(chuàng)造。讓幼兒在不斷的感受與欣賞中用自己獨特的方式進行表現(xiàn),用理論指導(dǎo)實踐,用實踐驗證《指南》。

  我會把這次觀摩示范活動做為起點,在游戲化教學(xué)模式的探討中不斷提高,不斷進步,使我們的游戲化教學(xué)更有效。

  小百科:鴨是脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱雁形目,鴨科鴨屬動物,是由野生綠頭鴨和斑嘴鴨馴化而來。是一種常見家禽。鴨是雁形目鴨科鴨亞科水禽的統(tǒng)稱。是一種水、陸兩棲動物。但不能在水中待太久,是卵生動物。

幼兒園教案 篇7

  教學(xué)目標(biāo)

  1、在學(xué)生了解跳棋的基本規(guī)則的前提下,讓學(xué)生分小組自行練習(xí)下跳棋。

  2、培養(yǎng)學(xué)生對跳棋的興趣。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  跳棋一副,教學(xué)視頻。

  教學(xué)重難點

  重點:了解跳棋的基本規(guī)則并讓學(xué)生學(xué)會下跳棋。

  難點:讓學(xué)生學(xué)會下跳棋。

  教學(xué)過程

  一、 談話引入:

  師:小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了跳棋的游戲規(guī)則,你還記得在下跳棋的時候有哪些要求嗎?好吧,看來小朋友們對跳棋的游戲規(guī)則還記得不清楚,現(xiàn)在我們再來看一看教學(xué)視頻,這次可要認真學(xué)習(xí)喲!

  二、 學(xué)生再看教學(xué)視頻

  通過學(xué)習(xí)視頻,讓學(xué)生再次熟悉下跳棋的規(guī)則。

  三、 學(xué)生練習(xí)走子

  以同桌兩人一起為單位,開始嘗試著下跳棋。

  四、 學(xué)生實戰(zhàn)練習(xí)

  以四人小組為單位,開始下跳棋。

  五、 課堂小結(jié)

  這節(jié)課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說一說。

  幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項娛樂活動,我想很多幼兒對于跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點點的慢慢教會他們一些跳棋技巧,最后將它們串聯(lián)起來,讓幼兒們進行一場跳棋比賽。

幼兒園教案 篇8

  活動目標(biāo)

  1.運用各種感官,積極動手動腦,探索影子的秘密。

  2.在探索的過程中,使幼兒感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,培養(yǎng)幼兒的好奇心、求知欲及對科學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.大屏幕一個、幻燈機一臺、手電筒一個。

  2.幼兒操作的手偶玩具若干。

  3.小故事一個,磁帶一盤。

  活動過程

  (一)探索影子

  1.導(dǎo)入語:小朋友,今天老師和你們一起來和影子做游戲,但是影子有許多秘密,咱們把他找出來好不好?看誰找得又多又快? (鼓勵幼兒用身體的各部位和影子做游戲)

  2.幼兒自由地和影子做游戲,積極探索影子的秘密(教師觀察幼兒的探索情況,并有目的地與幼兒交流。)

  3.討論:影子的秘密

  提問:

 、 你是怎樣和影子玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?

 、 影子會變嗎?它是怎樣變的?

  教師小結(jié)幼兒的發(fā)現(xiàn)。

  知識點:影子會動,隨著物體的移動而移動。影子會變,隨著與光源距離的長短而變化。

  (二)游戲:猜影子

  玩法:

  1.教師請兩個特征比較明顯的幼兒藏在屏幕后面,請其他幼兒分別猜猜他們是誰?

  提問:請問他是誰?你怎么知道?

  2.請兩名特征不明顯的幼兒藏起來,增加游戲難度,引起幼兒興趣。

  知識點:影子的特征與物體有關(guān)。

  (三)利用游戲進行表演:激發(fā)幼兒對影子探索的欲望。

  1.教師用手影給幼兒講故事,請幼兒欣賞。

  a.幼兒對著影子自由地表演手影。

  b.請幼兒換用手偶結(jié)合音樂進一步感知影子的有趣現(xiàn)象,當(dāng)幼兒興致較高時,教師忽然將燈關(guān)掉,引導(dǎo)幼兒觀察光和影子的關(guān)系。

  2.提問:影子哪去了?為什么沒有影子呢?

  (打開燈進一步提問)有燈光了,可是為什么還是沒有影子?

  知識點:影子、物體、光線三者密切相連,缺一即形不成影子。

  延伸活動

  會走的影子

  1.導(dǎo)語:小朋友,剛才我們做游戲的時候,我們走影子也走,現(xiàn)在老師請一個小朋友蹲在地上不動,咱們猜猜他的影子會怎樣?

  2.教師拿著手電筒,從不同角度照射幼兒,并讓手電筒圍著幼兒走一圈,觀察影子的變化,提出再次探索的要求自然結(jié)束活動。

幼兒園教案 篇9

  目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。

  2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

  準(zhǔn)備:

  1、圖片一幅、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)

  2、小白兔頭飾一個,內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個

  過程 :

  一、以故事形式引出主題

  1、講故事引起幼兒的興趣

  師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天,森林里刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了(嗚…)你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看,這新房子漂亮嗎?

  2、出示圖片,提問:

  師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

  。喝切

  師:房身呢?

  。赫叫

  師:門又是什么形狀呢?

  。簣A形

  引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形,探索生活中還有哪些東西是三角形、正方形和圓形

  二、復(fù)習(xí)圖形

  師:小朋友真聰明,全都答對了,小白兔有了新房子住進去再也不怕冷,可是他們還很餓呢,怎么辦呢?于是老師又動腦筋了,我從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱,我要為小兔子們變好吃的東西了,你們可要仔細地看喲。ㄗ冿灨桑

  2、提問

  從魔術(shù)箱內(nèi)變出什么圖形餅干

  師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形餅干呀?

  。簣A形

  師:它是怎么樣的呢?

  。簺]有角的

  依次變出正方形、三角形并進行提問

  三、游戲—給小兔子喂餅干

  1、師:“小兔圓圓喜歡吃圓形的餅干,小兔方方喜歡吃正方形的餅干,現(xiàn)在我們?nèi)グ扬灨伤徒o他們,想想怎么送小兔子們才會高興。”

  2、每位幼兒拿一塊餅干送給相應(yīng)形狀的小兔子,邊送邊說:“xx,我把xx的餅干送給你!

  3、集體檢查正誤,送錯的請個別幼兒糾正。

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