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幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案

時(shí)間:2021-06-16 18:22:07 幼兒園教案

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案

  作為一名教學(xué)工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案1

  活動(dòng)名稱:

  有趣的數(shù)

  活動(dòng)目標(biāo):

  對(duì)生活中的數(shù)字趕興趣了解數(shù)字與人們現(xiàn)實(shí)生活中的聯(lián)系認(rèn)識(shí)并且能正確書寫10以內(nèi)的數(shù)字

  活動(dòng)要素:

  認(rèn)讀數(shù)字

  辨別單雙數(shù)

  對(duì)數(shù),量對(duì)應(yīng)關(guān)系的理解

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  漫畫,數(shù)字胸卡,水果卡片“車票”等

  活動(dòng)過程:

  一開始部分

  手指律動(dòng)《數(shù)字歌》

  1頭牛2匹馬3只小羊找媽媽4只雞5只鴨6只小鳥叫喳喳7條魚8只蝦9條小蟲慢慢爬10個(gè)數(shù)字真有趣我們一起學(xué)習(xí)它

  二基本部分

 。1)通過手指律動(dòng)引出活動(dòng)主題《有趣的數(shù)》

  師:小朋友表演的可真棒今天老師就帶你們一起去認(rèn)識(shí)有趣的數(shù)字寶寶

  (2)請(qǐng)幼兒先說說在那里見過有趣的數(shù)字寶寶

  師:在正式認(rèn)識(shí)他們之前我想先請(qǐng)小朋友說說你都在那里見過他們呢

  生:鬧鐘日歷電話尺子汽車路牌等……

 。3)如果沒有了這些數(shù)字我們的生活會(huì)什么樣子呢

  師:生活中沒有了數(shù)字我的生活一定很糟糕你們說呢?

  生:我們就不知道時(shí)間不知道幾號(hào)不知道多長不知道有幾歲不……

  師:既然數(shù)字寶寶這樣重要現(xiàn)在我們就快來認(rèn)識(shí)他們吧

  1象鉛筆細(xì)又長2象鴨子水上漂

  3象耳朵聽聲音4象小旗迎風(fēng)搖

  5象秤鉤來賣菜6象豆芽列嘴笑

  7象鐮刀割青草8象麻花擰一遭

  9象飯勺來盛飯10象鉛筆和雞蛋

  師:小朋友們說不定這些可愛調(diào)皮的數(shù)字寶寶已經(jīng)鉆進(jìn)你們的衣袖里給你們撓癢癢呢!快找找看吧

  生(發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字貼和水果貼)驚喜

  師:小朋友們快告訴我你們都找到了什么?(師讓幼兒一個(gè)一個(gè)說一說找到的數(shù)字和水果的數(shù)量)

  師:我建議咱們一起和他們做個(gè)游戲好不好?

  生:好~!

 。4)游戲“找朋友”

  游戲規(guī)則:相對(duì)的數(shù)字找到對(duì)應(yīng)的水果數(shù)量

  游戲目的:培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù),量對(duì)應(yīng)關(guān)系的理解

  (5)游戲“快樂寶貝車”

  游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)“車票”找座位共同幫助沒有找到座位的小朋友找“座位”

 。6)“請(qǐng)你畫一畫”

  師:我們和數(shù)字寶寶做了怎么多的游戲數(shù)字寶寶實(shí)在是太有意思了咱們來畫畫他的樣子好不好?

  生:好~。òl(fā)現(xiàn)描紅紙拿出描紅紙和彩筆)

  師:(出示田字格)一座房子真奇怪,墻上開著窗四塊,要問人從哪里進(jìn)從前往后第2排小朋友看看這個(gè)是什么?

  生:田字格

  師:今天我們就在田字里畫數(shù)字寶寶豎起我們的小耳朵仔細(xì)聽

  師:(播放數(shù)字童謠)和小朋友一起寫數(shù)字

  三結(jié)束部分

  師:小朋友今天表現(xiàn)的非常聰明,咱們的活動(dòng)很成功,老師獎(jiǎng)勵(lì)給你們一幅神秘的畫,這幅畫的神奇之處在于他是由很多數(shù)字拼成的。那么他們都是誰呢?小朋友你們能猜出來嗎?

  咱們下次活動(dòng)一起來找找看好嗎?

  生:小朋友們?cè)僖姲桑?/p>

幼兒園中班數(shù)學(xué)活動(dòng)有趣的數(shù)教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲和操作活動(dòng),練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)和合作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣和解決實(shí)際問題的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學(xué)具“棋子”若干。

  活動(dòng)過程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個(gè)大家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。

  2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級(jí)人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請(qǐng)每組幼兒從左往右由1至幾報(bào)數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號(hào)。

  3、提問:你最喜歡吃什么?

  4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。

  3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂電報(bào)”。

  1、告訴幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請(qǐng)幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這

  么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的`點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對(duì)抗賽”: 每隊(duì)每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊(duì)的拉拉隊(duì)員,比比哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。

  五、操作活動(dòng):

  1、數(shù)鎖鏈,做點(diǎn)卡(實(shí)物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的最后一個(gè)曲別針上。

  2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。

  3、蓋印章(數(shù)字符號(hào)層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動(dòng)?梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動(dòng):占“棋盤”。

  兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

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