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幼兒園大班教案

時間:2023-10-21 09:38:29 幼兒園教案

實用的幼兒園大班教案(精華8篇)

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

實用的幼兒園大班教案(精華8篇)

幼兒園大班教案 篇1

  目標:

  通過談話使幼兒回憶過春節(jié)的快樂,共同分享快樂。

  引導(dǎo)幼兒認真聽其他小朋友的,培養(yǎng)幼兒傾聽習(xí)慣。

  準備:幼兒春節(jié)活動的照片。

  過程:

  一欣賞重現(xiàn)

  教師與幼兒互相問春節(jié)好。

  師:你是在哪里過春節(jié)的?

  春節(jié)你去了哪里玩?和誰去的

  看到了什么?

  春節(jié)你吃過什么好吃的東西?

  二引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)

  有的小朋友春節(jié)好拍了照片,你們想看嗎?大家把春節(jié)照的照片拿出來,然后找朋友,一起看。(小朋友三五成群地一起看)

  幼兒講述自己在春節(jié)時的有趣的事情。

  三交流討論

  現(xiàn)在有小朋友想看看其他小朋友的照片,那就把你的照片貼到語言區(qū)的.墻上,給其他小朋友看看你在過春節(jié)的有趣的事。

  四延伸活動

  幼兒邊看邊講述邊用紙筆畫己過春節(jié)的事。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、在記錄的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用統(tǒng)計表進行統(tǒng)計,知道統(tǒng)計表能夠統(tǒng)計出點子數(shù)出現(xiàn)的不同次數(shù)。

  2、初步學(xué)習(xí)制作統(tǒng)計圖,感受統(tǒng)計表給我們的活動帶來的好處。

  3、對統(tǒng)計活動有興趣,能夠積極地參與。

  活動準備:

  幼兒一人一個小筐(一顆骰子、三張記錄表1、2、3、統(tǒng)計表、記號筆)。每組一盒水彩筆,教師準備一個大骰子、大的三張記錄表。

  活動過程:

  一、出示骰子,激發(fā)幼兒活動的興趣師:這是什么?你們玩過嗎?(出示一個大骰子)我們一看骰子是由幾個面組成的。浚6個)那每個面上的圓點都一樣多嗎?(不同)師:那這上面的是什么呢?根據(jù)幼兒的回答認識不同的點數(shù)。今天我們就來玩一個扔骰子的游戲。

  二、學(xué)習(xí)記錄與統(tǒng)計(一)第一次玩扔骰子1、教師講解要求:我第一次扔出幾點,第二次扔出幾點,第三次扔出幾點……有什么好辦法幫我把每次扔的點子數(shù)都記住?引出記錄。

  師:我請來了記錄表,我們?nèi)拥拇螖?shù)多了,一下子記不得了,就用這個記錄表來幫忙。

  2、幼兒邊玩骰子邊記錄,注意記錄的時候從小紅旗開始記,扔一次,記一次,一格一格往后記。

  3、小評:請兩位幼兒來介紹。一個幼兒介紹自己所記錄的點數(shù),另一個幼兒除此以外回答問題。提問:哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多?哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?

  有什么好的記錄表我們一看就明白哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多,哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少?引出統(tǒng)計。

 。ǘ┏醪綄W(xué)習(xí)統(tǒng)計1、出示統(tǒng)計表(統(tǒng)計剛才扔的次數(shù))師:這是一張統(tǒng)計表,下面的1表示1點,那2呢?可以表示幾點?3呢?……如果我扔1點,那我們可以在1上面作個標記。我喜歡用三角,第二次是5點,就在5上面畫個三角……(邊介紹邊演示):你們可以用你們喜歡的圖形來記錄。

  2、幼兒記錄(用自己喜歡的圖形表示):你們也來試一試,看一看哪個點數(shù)扔得最多?哪個點數(shù)最少?

  3、講評:請你們來說一說結(jié)果怎么樣的。

 。簞偛盼乙餐媪诉@個游戲,做了統(tǒng)計圖,看看我哪個點數(shù)出現(xiàn)的`次數(shù)最多,哪個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最少。哪兩個點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。統(tǒng)計表真好!

 。ㄈ┏霈F(xiàn)條形統(tǒng)計圖:邊講解邊演示有了統(tǒng)計表,我還給它做了一個統(tǒng)計圖,橫的還是表示我們?nèi)映龅狞c子數(shù)1、2、3、4、5、6,豎的表示什么呢?請你看仔細了,我要變魔術(shù)了!1拋了5次,我……這就是大人們在日常工作中經(jīng)常會用到的條形統(tǒng)計圖!

  幼兒操作:給你的統(tǒng)計表也做一個漂亮的統(tǒng)計圖吧!

  講評:請你來介紹一下你的統(tǒng)計圖吧!

  三、:我們下次去仔細地觀察一下日常生活中的統(tǒng)計圖,看看他們表示的是什么意思?自己也做一做!

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、用動作或表情表演歌曲中幽默與詼諧。

  2、和同伴討論、交流,提高表演水平。

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  圖譜、音樂磁帶(幼兒園發(fā)的)。

  活動過程:

  一、回憶故事。

  1、用歌曲中的話來講述故事《猴子學(xué)樣》。

  張老漢喜洋洋,扁擔(dān)草帽上山岡喲。太陽曬,山路窄,老漢走得汗直淌喲。

  有棵大樹在路旁,樹葉遮住大太陽。老漢樹下來乘涼呦,老漢樹下來乘涼喲。

  上崗上有群猴,看見老漢在乘涼喲。大草帽頭上戴,這個樣子真好玩喲。

  猴子跑來圍著老漢看,拿著草帽也往上戴。學(xué)著老漢一個樣喲,學(xué)著老漢一個樣喲。

  2、故事中有誰?

  張老漢,在干什么?師幼一起說一說。

  二、學(xué)唱歌曲

  1、教師范唱。

  小朋友認真傾聽。

  2、幼兒學(xué)唱。

  結(jié)合圖譜理解歌詞內(nèi)容,哼唱。

  一段段地練習(xí)學(xué)唱。

  3、指出不妥之處。

  三、創(chuàng)編表演。

  1、你會用什么樣的動作、表情表演,你覺得最好玩的地方?幼兒分組創(chuàng)編,鼓勵幼兒和同伴一起討論、交流動作設(shè)想,善于吸收別人的'意見與建議。

  2、集體交流,學(xué)習(xí)其他組的經(jīng)驗繼續(xù)創(chuàng)編。

  四、游戲:猴子學(xué)樣

  一名幼兒扮演老漢,其余幼兒扮演猴子,音樂一響,老漢自由做動作,猴子跟著學(xué),跟上歌曲節(jié)奏。

幼兒園大班教案 篇4

  一、活動目標:

  1、認識正方體與長方體,區(qū)別兩者的不同。

  2、能熟練地運算7以內(nèi)的加減法。訓(xùn)練思維的靈活性和敏捷性。

  二、活動準備:

  7以內(nèi)加減式題若干、正方體、長方體的積木各若干、每人一張作業(yè)圖、一張制作正方體的.紙。

  三、活動過程:

  1、出示7以內(nèi)的加、減法式題,集體、分組、個別的進行運算練習(xí)。

  2、認識正方體與長方體:

  (1)、觀察:每人三塊積木(一塊正方體、兩塊不同的長方體),讓幼兒進行觀察,找出每塊積木在形體上的特點。如:三塊積木各有幾面?教師在幼兒觀察的基礎(chǔ)上告訴幼兒:六面都是同樣大小的正方體;長方體也有六個面,但不是每一面都是正方形,有的六面都是長方形,有的四面是長方形,兩面是正方形。取出兩種不同的長方體讓幼兒觀察。

 。2)、找找正方體與長方體。幼兒在桌上的一堆積木中,根據(jù)教師的指令,拿出正方體或長方體的積木。

  幼兒運用積木建構(gòu)簡單物體。請幼兒數(shù)數(shù)自己用了幾塊正方體的積木,幾塊長方體的積木。

  (3)、想一想。教室里、幼兒園里有那些東西像正方體,那些東西像長方體?

  3、幼兒操作活動:

 。1)、每人一張作業(yè)圖。數(shù)數(shù)每一個圖形是由幾塊積木組成的,并在旁邊的圈中寫上相應(yīng)的數(shù)字。

 。2)、每個幼兒用準備好的紙制作一個正方體。

  4、教師點評幼兒操作結(jié)果,并對整個活動進行小結(jié)。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  1、認識斑馬線。

  2、理解斑馬線的意義和重要作用。

  3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  教學(xué)重點、難點

  重點:認識斑馬線

  難點:斑馬線在交通安全中的重要作用

  活動準備

  1、紅綠燈的作用(以前學(xué)習(xí)過的知識基礎(chǔ))

  2、斑馬線的 圖片;道路交通中斑馬線的幻燈片

  活動過程

  1、引入

  活動開始時,從孩子們最感興趣的汽車入手:“小朋友們,你們喜歡汽車嗎?”

  2、認識斑馬線

  隨后,展示幻燈片(畫面上有一條斑馬線,線的旁邊有一個紅綠燈,斑馬線前面有很多汽車停著)(之前有畫過紅路燈,了解了紅路燈的意義),引導(dǎo)幼兒說說看到的圖畫,老師:“為什么車都停了?”“紅燈了”老師:“紅路燈前有什么?”“斑馬線”引導(dǎo)幼兒說說斑馬線的作用,有的說:“我和爸爸、媽媽過馬路時都是走斑馬線的!庇械恼f:“不走斑馬線會被撞到的!薄

  3、斑馬線的重要作用

  接著和幼兒一起討論斑馬線的外表:由很多白色的長條形組成,人走在上面很醒目……,走斑馬線是遵守交通規(guī)則的表現(xiàn)。(不走斑馬線,就等于在班級上不遵守紀律,不是好孩子的)

  如果有孩子提出喜歡五顏六色的“花”斑馬線,可以先畫出來,然后告訴大家:白色的斑馬線就是為了讓司機更能清楚地看到人在上面行走,“花”的斑馬線反而不能明顯的突出行人。

  4、學(xué)畫斑馬線、游戲

  我在黑板上畫出紅綠燈、斑馬線的同時,鼓勵孩子們一起先在紙上畫,然后在教室的活動區(qū)內(nèi),老師畫一副斑馬線,請幼兒用手做方向盤開車,老師說“紅燈”時就停車,另外幾個小朋友從斑馬線上走過……玩完一次后換老師來做“車”,老師開車,孩子做紅路燈,一起玩游戲。

  最后是幼兒在紙上畫斑馬線,老師鼓勵幼兒在畫紙上自由添畫,如:汽車,花,太陽,小鳥……。

  教學(xué)反思

  反思一:尊重幼兒的想法,鼓勵幼兒放開思維大膽想象。

  小班的孩子正處于對顏色的認識期,因此幼兒在討論斑馬線的顏色對他們來說是一件開心的事,讓幼兒說出自己喜歡的顏色,并被老師畫出來,進一步引發(fā)了幼兒對顏色的興趣,,發(fā)揮幼兒的想象力,而不能限制孩子的想象,更沒有硬性對孩子強調(diào)斑馬線就一定是由白色的長方形組成,我覺得幼兒的想象力和興趣是藝術(shù)活動最為難得的要素。

  反思二:游戲中學(xué)習(xí)。

  愛玩是孩子的天性。因此在在很多的教育環(huán)節(jié)中,我都會適當(dāng)?shù)募尤胍恍┯螒蛐缘幕顒,來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在玩開車游戲時孩子是非常的感興趣,所有的幼兒都愿意徒手在空中畫斑馬線,利用游戲進行繪畫活動,可以使枯燥的技能練習(xí)演變愉快的.活動體驗,讓幼兒對繪畫更加感興趣。

  反思三:發(fā)揮想象力,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。

  在幼兒繪畫前,我常常會引導(dǎo)幼兒自由添畫,但要先完成本課的主要內(nèi)容,這樣不會忽視了本節(jié)課的重點。如本節(jié)課主要是畫斑馬線,那么幼兒就必須先畫好斑馬線后才能在畫紙的周圍添加上自己喜歡的裝飾品,對我來說,我希望孩子不要完全處于被動的狀態(tài),我希望孩子是處于主動的興奮狀態(tài),那樣畫面才會讓人覺得驚喜,孩子的想象力遠遠超出我們成人的想象,如果樣樣都限制了孩子,得到的結(jié)果是每幅畫都幾乎相同的,孩子就像機器一樣完成老師的“作業(yè)”,很少有想象的空間。

  小百科:斑馬線一般是由多條相互平行的白實線組成,好似斑馬身上的線條,所以稱作“斑馬線”。斑馬線作用是能引導(dǎo)行人安全地過馬路。出現(xiàn)在20世紀50年代初期。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉理解故事內(nèi)容。

  2、學(xué)習(xí)用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。

  3、明白幫助別人的道理。

  活動準備:

  1、故事動物卡片一套;四把小傘卡片。

  2、多媒體教學(xué)軟件一套。

  3、故事動物頭飾若干;獎杯、花、蘋果的卡片若干。

  活動過程:

  一、開始部分:

  師:“今天老師給小朋友們帶來了一個故事,我們一起來聽聽好嗎?聽的.時候可要仔細了,因為,聽完了,我要來考考你們的!

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┙處熗暾鷦拥刂v述故事一遍。

 。ǘ┩ㄟ^提問,幫助幼兒理解故事。

  1、師:“故事講完了,你們都聽到故事里說了什么呢?”讓幼兒自由講述,根據(jù)幼兒的講述,出示動物的卡片,并讓四位幼兒操作小傘卡片,加深對故事角色的印象。

  2、師:“小動物除了可以用雨傘來幫助大象,還可以怎么做呢?”……

  3、師:“你們都想得很好,說的也很好,讓我們再來聽一聽,看一看故事,小動物在幫助大象的時候說了什么?”

 。ㄈ┎シ哦嗝襟w動畫,輔助教學(xué)。

  1、學(xué)說故事對話。

  師:“誰能告訴我小動物在幫助大象時說了什么?”(利用電腦畫面的幫助,讓幼兒學(xué)說對話,想是個別提問,后是集體學(xué)說。)

  2、擴展語言,滲透思想品德教育。

  師:“如果是你們看見了大象在被雨淋,你們會去幫助它嗎?你會怎樣對大象說呢?”…..

  (四)游戲“傳電話”

  幼兒戴上動物頭飾,分為四隊,傳一句幫助大象的話,看哪隊傳得又快又對,適當(dāng)?shù)亟o幼兒評獎。(運用電腦聲音、圖象和獎杯、花、蘋果的卡片完成。)游戲玩兩遍。

  活動結(jié)束:

  在游戲發(fā)獎中,愉快結(jié)束活動。

幼兒園大班教案 篇7

  變化的溫度

  教學(xué)目標:

  1.認識溫度計,知道溫度計的用途

  2.使幼兒獲得溫度計如何指示溫度的粗淺經(jīng)驗,學(xué)習(xí)觀察、測量溫度的簡單技能。

  3.培養(yǎng)幼兒對測量溫度的興趣。

  教學(xué)準備

  每組一只溫度計、其他溫度計活動過程:

  1.讓幼兒認識溫度計教師引導(dǎo)幼兒觀察溫度計,看看這些溫度計有什么不一樣?

  2.教幼兒怎樣測量氣溫

  a:幼兒小組測量,教師巡回指導(dǎo)。幫助幼兒正確使用溫度計和讀數(shù)。

  b:引導(dǎo)幼兒將溫度計拿到戶外,觀察溫度計的變化。

  1.小組進行,將溫度計分別放入冷水、熱水中,觀察溫度計的變化

  2.教師指導(dǎo)并參與記錄;顒咏Y(jié)束。

  效果分析:

  因孩子們對溫度計的.認識有了一定的前期經(jīng)驗(班級內(nèi)有,孩子們已早就觀察過)所以接受起來較容易些,孩子們的興趣較濃厚,觀察到了溫度計在不同水溫中的變化,但數(shù)字記錄不是很理想,因溫度計上的數(shù)字過小,分格過小,有些幼兒看不清楚。建議進行此次活動時,教師可將溫度計的小格放大,畫在紙上使用,效果會更好些。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標:

  1、初步了解海報的用途。

  2、學(xué)習(xí)用多種方法制作海報。

  3、讓幼兒學(xué)會與同伴合作,體驗合作化的快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  活動準備:

  1、小舞臺節(jié)目單、屏風(fēng)式展板。

  2、教師繪制的《西游記》故事人物的圖片。

  3、油畫棒、剪刀、膠水、雙面膠、廢舊材料。

  活動過程:

  1、談話活動,引出海報的主題。

  ――討論《夢幻西游》中的有趣故事。

  ――提出進行《夢幻西游》演出的建議,提問:可以請誰來做觀眾?有什么好辦法讓大家知道我們要演出的消息。

  2、討論設(shè)計海報。

  ――觀察海報:《麥兜響當(dāng)當(dāng)》,了解設(shè)計海報的主要要素。

  重點指導(dǎo)幼兒了解海報包含節(jié)目名稱、主要人物、廣告語、時間、地點等要素。

  ――討論:你想為《夢幻西游記》中哪個節(jié)目設(shè)計海報呢?可以怎么設(shè)計?

  3、提出制作要求

  ——小組商量,確定設(shè)計海報的節(jié)目。

  ――提出分工合作的要求。

  ――介紹制作的工作,裝成品材料和廢舊材料。

  ――幼兒制作海報,教師重點指導(dǎo)能力弱的幼兒。

  4、介紹、評價海報

  ――相互介紹,欣賞海報。

  ――討論可以把海報張貼在哪里?

  活動反思:

  夢幻西游記孩子十分喜歡,今天的活動是由《三打白骨精》、《三借芭蕉扇》、《大戰(zhàn)金銀角大王》、《豬八戒吃西瓜》西游記中故事的小整合。通過這個活動孩子對蘋果劇院的興趣也是越來越大。

  對于廣告中的幾大要素,我覺得廣告語是孩子極不熟悉也比較難掌握的地方,包括時間地點。對于孩子來說還是有一些難度的?赡苁孪葢(yīng)該鋪墊一下相關(guān)方面的內(nèi)容。

  在評價共同合作的'時候,過于強調(diào)孩子分工合作和作品的裝飾,沒有正真的引導(dǎo)孩子進入觀看海報的角色中。例如可以提問哪一張海報最吸引你等等同時告訴孩子不是越花的海報越好而是應(yīng)該是圖書海報幾點要素的海報才是大家喜歡和受歡迎的海報。

  小百科:海報這一名稱,最早起源于上海,是一種常見的宣傳方式。舊時,海報是用于戲劇、電影等演出或球賽等活動的招帖。

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