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信息技術教學設計

時間:2024-10-22 10:15:08 教學設計

信息技術教學設計

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的信息技術教學設計,歡迎閱讀與收藏。

信息技術教學設計

信息技術教學設計1

  一、教學目標

  1、知識與技能:掌握“金山打字通”軟件的啟動。掌握一些常用的功能鍵的使用。

  2、過程與方法:能夠熟練地運用金山打字通軟件和功能鍵。掌握規(guī)范的鍵盤指法。

  3、情感與價值觀:通過自主練習和探索,培養(yǎng)學生對計算機知識的熱愛和堅強的毅力。培養(yǎng)正確的打字姿勢,養(yǎng)成良好的打字習慣。通過鍵盤操作的學習,讓學生感受到熟練擊鍵所帶來的樂趣。

  二、教學設想

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣

  2.教學是以學生為本

  3.在任務的驅動之下,學生自主地探究新知

  三、教材分析

  1、本課介紹的常用鍵比較多,重點是大小寫換轉鍵和上檔鍵,要求學生能輸入上排字符,及大小寫混合的字母。上檔鍵也可以進行大小寫的切換。

  2、學生通過游戲來訓練指法是比較受歡迎的,要注意激發(fā)學生的興趣。

  四、教學重點、難點

  鍵盤的練習(提高速度和正確率)

  五、教學方法

  演示與講解相結合;任務驅動法

  六、教具準備

  指法練習軟件

  七、教學過程

  (導入)

  通過上節(jié)課學習,同學們對鍵盤有一個大概的了解了吧?鍵盤是計算機重要的輸入工具,通過鍵盤,我們可以將命令、符號、數(shù)字等輸入電腦中,因此熟練操作鍵盤是計算機基本技能之一,這節(jié)課我們一起來進一步接觸和利用鍵盤點明本節(jié)課的主題,激發(fā)學生學習計算機的興趣。

  1、嘗試操作,感受難度

  教師介紹“金山打字通”軟件。要求學生通過以前學習的關于打開窗口的知識來嘗試啟動該軟件。然后老師加以小結。接著老師提問“有什么其他的啟動的方法?”由學生操作演示來解答。

  2.提出任務,實踐總結

  老師:教師演示鍵盤上的常用功能鍵,提出任務:看看這些常用功能鍵的作用。

  學生:利用金山打字通打字,然后總結功能鍵的功能。

  老師:對學生總結不足的地方進行補充。

  老師:讓學生分別輸入自己的姓名、班級、學號的漢語拼音,然后按“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“Shift”鍵說說你能發(fā)現(xiàn)什么?請四人小組交流,然后由各小組分別派一名代表匯報你們小組交流的結果。

  組1:空格鍵。鍵盤上最長的鍵,叫空格鍵。用于向計算機輸入空格。

  組2:回車鍵。標有“Enter”的鍵叫作回車鍵;剀囨I有兩個作用,當你向電腦發(fā)出命令后,一定要按一下,電腦才會執(zhí)行你的命令,還有當你在寫字時,按下可以使光標移到下一行。

  組3:標有“Caps Lock”的.是大寫字母鎖定鍵,可以改變英文字母的大小寫狀態(tài),控制著一盞信號燈,位于鍵盤右上角信號燈區(qū)的中間。Caps Lock指示燈滅了,鍵盤進入小寫狀態(tài)。

  組4:主鍵盤區(qū)左右兩側各有一個標有“Shift”的鍵,叫做換檔鍵,按住它不要松開,再按其他鍵,之后松開各鍵,而且它還可以改變字母大小寫。

  組5:標有“Back space”的叫退格鍵,每按一下,可以擦去光標前面的一個字符。

  組6:跳格鍵。在主鍵區(qū)的右側有一個“Tab”鍵,叫做跳格鍵,在文字處理軟件中按一次“Tab”,光標可以跳好幾個空格或移到指定的位置。在處理表格時,“Tab”的用處就更大了,可以跳到下一個單元格。

  2、觀察主鍵盤區(qū)有:字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵,還有一些控制鍵。

  3、思考:鍵盤上字母的排列為什么不按二十六個英文字母的順序排列?按鍵盤上的位置讀讀字母鍵,認識大小寫。

  4、指出0—9十個數(shù)字鍵,區(qū)分0和O的不同。

  5、找出雙字符鍵。

  6、認識空格鍵、回車鍵、退格鍵、大小寫字母鎖定鍵、shift及其使用方法。了解鍵盤的分區(qū)、主鍵盤區(qū)的字符鍵的名稱及分布規(guī)律。

  1、今天我們認識了鍵盤,知道鍵盤分哪四個區(qū)?

  2、主鍵盤區(qū)是我們使用的重點區(qū)域。二十六個字母所在的位置要熟記在心,這樣對我們提高輸入速度有很大的幫助。

  復習鍵盤分四個區(qū),再次識記二十六個字母的位置?偨Y本課學習內(nèi)容

信息技術教學設計2

  一、背景分析

  1、教材分析

  《制作多媒體演示文稿》是河北教育出版社、河北教育音像出版社出版的七年級《信息技術1》教材中的第十一節(jié),本節(jié)在課本的基礎上,為了適應每年一度的中小學電腦作品制作活動大賽,將制作多媒體演示文稿上升為制作電子報刊。通過對教學內(nèi)容的分析和處理,以制作多媒體演示文稿電子報刊為教學活動的主線,源于教材,又高于教材,將PPT軟件的學習貫穿在整個教學中,利用學生已經(jīng)掌握的知識,制作出有主題、展現(xiàn)個性的電子報刊,讓學生學以致用。

  2、學情分析

  因我校學生計算機水平參差不齊,操作技能差的學生僅限于了解PPT基本操作;而操作技能好的學生,對幻燈片的制作技術已應用得比較熟練。但使用PPT軟件設計編排電子報刊,充分展示一個主題思想,對所有學生來說還有一定的難度。初中學生要有獨立學習的能力,能夠高效地應用信息技術,掌握信息的獲取、檢索、表達和交流的基礎知識和基本技能。針對學生實際情況,依據(jù)大綱及教材要求,本著知識教學與能力教學相結合的原則,特擬定了本節(jié)課的教學目標。

  二、設計思路

  1、體現(xiàn)教學內(nèi)容的適用性

  根據(jù)這學期的教學內(nèi)容,從學生的實際情況出發(fā),對本學科知識進行了綜合處理與應用,讓學生能夠學以致用,制作出符合活動大賽要求的電子報刊。

  2、體現(xiàn)學習方式的開放性

  在教學活動中,以“多媒體演示文稿電子報刊”的制作展開教學,明確學習任務,堅持“自主探究與合作學習相結合”的原則。學生從自擬題目、自由獲取網(wǎng)絡資源、系統(tǒng)的加工素材到自由創(chuàng)作,在實踐與探索中學習和接受挑戰(zhàn)性的學習任務,無一不體現(xiàn)了學習方式的開放性。

  3、體現(xiàn)評價量規(guī)的激勵性

  在學習過程中學生從思想性、創(chuàng)造性、藝術性、技術性等方面獲得自我評價和他人評價,能夠產(chǎn)生成就感和進取心,并轉化為學習的內(nèi)驅力,激勵學生不斷探索,協(xié)作分享,從而為逐步培養(yǎng)“學習型人才”打下堅實的基礎。

  三、教學目標

  1、知識與技能

 。1)能夠在教師所提供的資源中篩選出與主題一致的素材,會靈活應用搜索引擎的相關知識,查找自己所需要的素材,并能夠將搜集的資源進行文件分類存放與管理。

  (2)熟練掌握制作多媒體作品的一般方法,尤其是插入文本框、圖片、藝術字、音頻、視頻文件等方法,讓多媒體作品圖文并茂,富有吸引力和感染力。使電子報刊的形式更加優(yōu)美,彰顯獨特的個性。

  (4)通過“制作多媒體演示文稿”教學活動,使學生了解設計、制作電子報刊的一般流程,能夠應用PPT軟件,制作一份介紹歷史名人的完整電子報刊。

  2、過程與方法

  培養(yǎng)學生加工信息和應用信息的能力,培養(yǎng)學生思維能力、規(guī)劃能力、創(chuàng)新能力及合作能力。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  學生在體驗成功完成作品的喜悅感的同時,樹立了自信心。培養(yǎng)學生自主探究精神及綜合運用知識的能力,從而提高學生的信息技術綜合素養(yǎng)。

  4、教學重點

  熟練掌握制作多媒體作品的一般方法,尤其是如何插入圖片、藝術字、音頻、視頻等。

  5、教學難點

  利用已經(jīng)掌握的知識,快捷而準確地搜索信息,查找自己所需要的素材與資源,制作出有主題、展現(xiàn)個性的電子報刊。

  四、教學準備

  組建局域網(wǎng)的計算機房共享網(wǎng)絡資源,教師教學課件,用聯(lián)想電子網(wǎng)絡教室輔助教學,外接Internet。機房配備用來存儲學生作品和素材的服務器,安排信息能力強和弱的學生坐在鄰近的兩臺機子上,以便小組討論順利進行。

  五、教學策略

  本次教學的流程可歸納為5個步驟:

  收集整理素材—探究制作作品—美化修飾版面—自評互評作品—優(yōu)秀成果展示。

  本教學活動遵循以教師為主導、學生為主體,以訓練為主線的教學原則。采取“任務驅動式”教學方法,確定協(xié)作學習的內(nèi)容,通過創(chuàng)設情境,圍繞“多媒體演示文稿制作”這一任務,把各教學目標和內(nèi)容有機結合在一起,在教學過程中綜合運用多媒體網(wǎng)絡教室系統(tǒng)展開經(jīng)典范例教學,學生采取自主探索、協(xié)作學習的方式完成電子報刊的制作,教師實時監(jiān)控學生的協(xié)作學習情況,使學生變被動學習為主動愉快地學習,體現(xiàn)了師生互動、全員參與的課改理念。并采取自評和互評的.方式,讓學生交流學習心得與體會,使課堂生動、有趣、高效地進行。

  六、教學過程

  1、情境激趣,引入新課

  展示學生市級獲獎多媒體演示文稿電子報刊作品

  (設計意圖:通過作品展示激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望和制作熱情,調(diào)動學生的學習積極性。)

  學生觀看作品后,對于如何制作出優(yōu)秀的電子報刊作品各抒己見。

  教師歸納總結:電子報刊一般包括封面、封底、目錄以及內(nèi)容版面幾個要素,自選主題電子報刊要求內(nèi)容健康、積極向上、題材新穎、富有時代個性特征等。報刊編排的特點:一個完整的版面往往由很多文字和圖片組成,應該注意文字與圖片的相互聯(lián)系,恰當?shù)剡\用圖片、文本框、音頻、視頻等操作技巧,安排好它們的位置,做到界限分明、層次清楚。

 。ㄔO計意圖:使學生了解設計、制作電子報刊的一般流程及注意事項。)

  2、構思主題,動手操作

  任務一:規(guī)劃主題,準備素材

 。1)規(guī)劃主題

  圍繞“歷史上的名人”主題做出規(guī)劃,如:介紹哪位名人,使用什么素材,采取什么表現(xiàn)手法,達到怎樣的效果。

 。ㄔO計意圖:培養(yǎng)學生思維能力、規(guī)劃能力、創(chuàng)新能力,有助于順利設計出獨特的電子報刊。)

  (2)建立存放素材的文件夾

  按照每年一度的中小學電腦作品制作活動大賽的要求,引導學生對資料和作品進行分類、分級管理

 。ㄔO計意圖:能夠將搜集的資源進行文件分類存放與管理,提高學生的規(guī)劃能力。)

 。3)搜集、整理資料

  各組成員根據(jù)選定的主題,在局域網(wǎng)中,從教師的共享文件夾中選擇自己所需的資料;或通過開放的Internet網(wǎng)搜集相關資源。將搜集到的素材篩選后分類存放,并存放到相應的文件夾管理。

  (設計意圖:培養(yǎng)學生加工信息和應用信息的能力。能夠在教師所提供的資源中篩選出與主題一致的素材,會靈活應用搜索引擎的相關知識,查找自己所需要的素材。)

  任務二:自主探索,完成雛形

  再次展示經(jīng)典電子報刊

  (設計意圖:兩次展示的作品形式不同,拓展學生的發(fā)散思維,并引入下一環(huán)節(jié)知識點的講解。)

  教師通過聯(lián)想電子網(wǎng)絡教室演示:在PPT中添加文字(文本框)、圖片(剪貼畫、來自文件圖片、藝術字、自選圖形)、音頻、視頻媒體文件等。

 。ㄔO計意圖:通過多媒體網(wǎng)絡教室演示,指引學生熟練掌握制作多媒體作品的一般方法。)

  學生根據(jù)自定的主題完成封面、封底、目錄以及內(nèi)容版面的制作,在實踐中摸索、體驗。該環(huán)節(jié)根據(jù)不同水平的學生進行設計,教師通過多媒體教學網(wǎng)絡系統(tǒng)監(jiān)控學生的學習過程,發(fā)現(xiàn)問題,及時對學生進行個別指導、答疑解難,對難度較大的小組進行演示指導,實行分層教學。總結各組在操作中存在的問題,特別是對于一些共性問題,要通過網(wǎng)絡教室全班進行交流完成。

 。ㄔO計意圖:讓多媒體作品圖文并茂、富有吸引力和感染力。培養(yǎng)了學生自主探究精神、創(chuàng)新思維能力及小組合作交流和綜合運用知識的能力,體現(xiàn)了師生互動全員參與的課改理念。)

  任務三:修飾版面,美化作品

  綜合運用PPT軟件的基本操作技巧,為電子報刊的框架添磚加瓦,對各個版面進行設計。一個完整的版面往往由很多文字和圖片組成,應該注意文字與圖片的相互聯(lián)系,安排好它們的位置,做到界限分明、層次清楚,并恰當?shù)剡\用背景圖片、自定義動畫、超鏈接等,使作品彰顯獨特的個性。

  學生在制作過程中,教師將巡回指導,及時解決他們在學習過程中遇到的障礙。

  (設計意圖:使學生根據(jù)主題的不同特點,創(chuàng)造優(yōu)美的形式,形成特定的風格,在體驗成功完成作品喜悅感的同時樹立自信心。)

  3、活動評價,提升自我

  (1)自評

  完成電子報刊制作后,學生根據(jù)教師自制的電子報刊評價量規(guī)表進行自評,學生對照電子報刊評價量規(guī)表,在自評的基礎上對自己的作品進行進一步修改

  (設計意圖:這是一個綜合性較強的活動,意在引導學生綜合所學知識反思自己的制作,包括信息技術技能、審美能力以及對作品的理解等方面。)

 。2)互評

  各小組將作品共享,由同學互相訪問,對作品進行評價,找出每個作品的優(yōu)點,對不足的地方給出適當?shù)母倪M意見。

 。ㄔO計意圖:讓學生在展示自己的作品和評價別人作品的過程中學會欣賞別人,獲得成功后的愉悅,使自己的情感態(tài)度健康發(fā)展,同時也使他們在評價與被評價中逐步認識自我,完善自我,發(fā)展自我。)

 。3)教師點評

  推廣、展示優(yōu)秀作品,對學生進行鼓勵。

 。ㄔO計意圖:作品的展示與肯定,有利于學生吸取別人的優(yōu)點、看到自己的不足,便于今后作品的改進與完善。)

  七、結束語

  在本節(jié)課的教學過程中,遵循以教師為主導、學生為主體,以訓練為主線的教學原則。優(yōu)秀電子報刊作品的展示,激發(fā)了學生的興趣,拓展了學生的思維,在教學過程中教師采取直觀演示教學法,學生在興趣的引導下愿意去學、去聽。在制作作品過程中,學生采取自主探索、協(xié)作學習的方式完成電子報刊的制作,進一步鞏固知識。通過自評、互評環(huán)節(jié),使學生樹立自信心,體驗成功完成作品的喜悅感,達到了從知識與技能到情感態(tài)度價值觀教學目標的轉化。

  本節(jié)課任務較繁重,讓學生用一節(jié)課時間完成從搜集、整理素材到優(yōu)秀成果展示的時間較緊。為使學生制作出更優(yōu)秀的作品,可適當延長制作時間。

信息技術教學設計3

  一、本課說明

  在學生學會控制機器人的行動后,下一個想法應該是讓機器人發(fā)音,所以本課安排的內(nèi)容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環(huán)唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  (1)了解簡單的音樂知識;

  (2)了解多次循環(huán)結構語句的使用方法;

 。病⑦^程與方法目標

 。ǎ保⿲W會使用“音樂”模塊;

 。ǎ玻⿲W會使用“顯示”模塊;

  (3)編寫具有多次循環(huán)結構的程序。

  3、情感性目標

  使學生在學習中體驗成功的樂趣,培養(yǎng)學生互相協(xié)作、勇往直前的優(yōu)良品質,提高學生相互交流的能力。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

 。1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;

  (2)理解和使用多次循環(huán)結構編程。

  2、教學重點

 。1)理解多次循環(huán)結構;

 。2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。

  四、教學準備:

  將兒童歌曲下發(fā)到學生機中,并將一個機器人編寫好音樂程序。

  五、教學過程

  1、導入

  同學們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!

  展示事先編寫好程序的.機器,演示演奏。

  同學們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學習如何設計一個“能歌善舞”的機器人。

  2、學習新課

 。ǎ保┲笇W生編寫“do re mi”程序。

  教師示范講解“do re mi”程序的編寫、下載和測試,讓學生了解如何設置多次循環(huán)結構和“音樂”模塊的使用,學生觀察。

  學生練習,教師指導幫助。

 。ǎ玻⿲W生自主學習。

  屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:

  多次循環(huán)

  顯示“Happy Birthday!”

  前進3秒鐘

  唱生日快樂歌

  布置任務:

  請同學們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學習資料已經(jīng)下發(fā)到你自己的電腦D盤中了。

  學生自主學習,教師指導幫助。

  學生用設計好演示機器人進行表演。

  師”網(wǎng)站首頁的版面結構圖。

  3、分層練習。

 。ǎ保┱埜餍〗M完成“試一試”1中練習內(nèi)容;

 。ǎ玻┰囍鴮⒆约旱母枨幹瞥沙绦颍寵C器人走走唱唱;

 。础⒀菔、評價。

  讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創(chuàng)新3個方面進行。),小組同學根據(jù)自己學習情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。

信息技術教學設計4

  教學目標:

  1、知識與技能

  掌握添加和設置動作按鈕,能夠制作個性化的動作按鈕。

  2、過程與方法

  通過自學、教師演示等方法,讓學生初步掌握獲取交互信息的方法。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  通過動作按鈕的設置,讓學生感受到信息交互的便捷性。

  4、行為與創(chuàng)新

  鼓勵學生自學,自行摸索、敢于嘗試,能根據(jù)演示文稿的需求添加合適的動作按鈕,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的'自由跳轉。

  教學重點與難點

  1、重點:動作按鈕的設置

  2、難點:制作個性化的動作按鈕

  教學過程

  一、游戲導入。

  師:老師設計了一個小游戲,請大家試一試有沒有膽量試一試。

  在你們的桌面上有一個演示文稿,雙擊打開之后,會出現(xiàn)一個小游戲的界面。大家看一下。

  教師演示。

  師:然后點擊開始,點擊開始后鼠標不要亂動,(教師演示)會出現(xiàn)一只大公雞,然后會出現(xiàn)一個迷宮。這個迷宮有什么說法呢?在周圍褐色的地方表示迷宮的墻,或有阻擋,你碰到墻之后就說明怎樣——

  你們想不想試一試?

  二、學生操作。

  師:每一個人桌面上都會有一個圖標。

  學生開始活動。(自己練習。)

  同學們通過游戲看到老師是通過什么軟件制作的?

  師:如果老師現(xiàn)在想教你們怎么樣制作,你們興奮嗎?

  師:如果老師想教你們怎樣制作,你想先知道這里面包含了哪些知識,知識點?也就是你想和老師學哪一部分知識,你不知道的?

  師:那今天我們就來學習怎么利用PPT制作小迷宮。

  師板書課題。

  師:首先打開PPT之后,看到這里有虛線去不掉,沒關系,不用管它。我們先來建4張PPT,我打擊右鍵,新建,然后再單擊右鍵,新建。(師邊說邊演示)然后我在第一張插入一張藝術字,大家都會了,然后放到這里。第二張片子,我開始制作迷宮是障礙或者墻,單擊幻燈片放映中的動作按鈕,然后選擇自定義按鈕,單擊之后,鼠標由原來的指針變成什么?

  講解“單擊鼠標”和“鼠標移過”。“超鏈接到”生活動。教師巡視,指導。

  三、學生展示。

  指名演示。

  設疑,怎樣才能做得更快?

  復制粘貼。

  四、指導提高。

  五、共同檢測。

  六、小結。

  師:不管你制沒制作成功,我們都已經(jīng)掌握了制作迷宮的方法。在下節(jié)課的時候,我們將對這個迷宮進行完善,然后我們再將前面的公雞加進去,還有單擊開始下節(jié)課學習。

信息技術教學設計5

  【教材分析】

  本節(jié)課的內(nèi)容是進行數(shù)字、符號及特殊鍵位的練習,是繼續(xù)對鍵盤操作的第2課,是在前面練習基礎上的延伸。學生不僅能利用“金山打字通”程序輸入數(shù)字、字符等,而且還會在“寫字板”程序中輸入。

  【學情分析】

  三年級的孩子容易對有趣的東西產(chǎn)生興趣,并進而讓這種興趣成為學習的動力。鍵盤的操作對三年級的孩子來講,開始的第一課往往會有較強的興趣,但在接觸之后,興趣逐漸降低,在本課的教學中,教師還需要改變教學方式,進一步激發(fā)學生的學習興趣,繼續(xù)培養(yǎng)學生良好的鍵盤操作行為習慣。

  【教學目標與要求】

  1.知識與技能

 。1)學會用正確的指法進行數(shù)字鍵、控制鍵的鍵盤輸入練習;

  (2)掌握正確的數(shù)字輸入指法,養(yǎng)成良好的操作習慣;

 。3)能夠使用“金山打字通”程序進行數(shù)字、符號的輸入練習;

  (4)能夠使用“記事本”程序輸入簡單的符號。

  2.過程與方法

  通過使用軟件進行輸入的練習中,逐步掌握數(shù)字和符號的輸入方法。

  3.情感、態(tài)度與價值觀

  讓學生通過體驗操作發(fā)現(xiàn)特殊控制鍵與數(shù)字鍵配合輸入字符的方法,培養(yǎng)學生對鍵盤輸入練習的興趣。

  4.行為與創(chuàng)新

  引導學生使用正確的指法完成數(shù)字和字符的輸入,并逐步養(yǎng)成良好的鍵盤操作習慣。

  【教學重點與難點】

  重點:掌握正確的指法;使用正確的指法進行輸入練習。

  難點:特殊控制鍵的使用。

  【教學方法與手段】

  借助“金山打字通”等鍵盤輸入練習的軟件,將鍵盤輸入的內(nèi)容形象化、趣味化,可以有效調(diào)動起學生學習的興趣。利用孩子的.上進心,以小組為單位開展鍵盤輸入競賽,促進學生盡快掌握鍵盤輸入的相關技能。

  【課時安排】

  安排1課時。

  【教學過程】

  一、復習鞏固,進入新課

  1.復習舊知。

  師:同學們,作為一名打字的高手,你能告訴我要注意哪些鍵盤操作的細節(jié)呢?手指在輸入字母的時候要如何進行合理分工呢?(學生自由回答)

  在日常生活中,我們還經(jīng)常要用到數(shù)字和符號,想知道怎樣用鍵盤輸入數(shù)字和符號嗎?讓我們一起來學習吧。

  【設計意圖】

  將課堂知識技能的學習與生活中的實際應用結合起來,讓學生初步體會到學有所用,從實用的角度激發(fā)起學生學習的興趣。

  2.揭示課題。

  今天這節(jié)課,我們學習第8課《玩轉鍵盤》。

  二、互動探究,自主學習

  1.數(shù)字鍵位的輸入練習。

 。1)啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“數(shù)字鍵位”界面,根據(jù)程序提示,自學數(shù)字鍵位的操作方法。

  思考:使用主鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵和小鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵輸入數(shù)字有什么差別?

 。2)學生自主學習。

 。3)學生匯報自學狀況,教師簡要小結在使用主鍵盤區(qū)和小鍵盤區(qū)輸入數(shù)字時指法和坐姿的注意事項。提示學生開始的時候寧可慢一點,也要確保在正確指法的基礎上再提高速度。不能出現(xiàn)“一指禪”的輸入狀態(tài)。

  【設計意圖】

  在學習鍵盤輸入之初,學生很容易出現(xiàn)“一指禪”、“二指禪”的情況,因為在開始接觸的短期內(nèi),這樣的確可能輸入的速度會更快一些,但是這樣的操作對于正確鍵盤輸入習慣的養(yǎng)成有百害而無一利,所以在初學時要提醒學生寧可慢一些,也要保證姿勢的正確,有助于良好習慣的養(yǎng)成。

  2.符號鍵位的輸入練習。

  (1)啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“符號鍵位”界面,根據(jù)軟件提示自學符號鍵位的操作方法,并練習輸入。

  思考:“Shift”鍵在輸入符號時有什么作用,操作時該注意什么?

 。2)學生自主學習。

  (3)學生匯報自學狀況,教師簡要小結,歸納使用“Shift”鍵輸入時注意點。

  【設計意圖】

  學生通過自主探索獲得的知識和經(jīng)驗往往會留下更深的印象,教師在課堂上更應該扮演引導者的角色,幫助學生完成這種探索。

  3.特殊控制鍵的輸入練習。

 。1)對照教材中“探究屋”的內(nèi)容,小組討論一下表格中的控制鍵有什么作用,并動手試一試。將結果填寫在表格當中。

 。2)學生小組合作,完成表格的填寫。

 。3)分小組匯報填寫情況,介紹控制鍵的作用。

  三、鞏固練習,熟悉指法

  1.階段小結,鞏固指法要求。

 。1)師:現(xiàn)在大家在成為打字高手的道路上又前進了一大步!還記得上節(jié)課所學習的指法分工嗎?誰愿意給大家回顧分享一下?

  【設計意圖】

  注重在課堂練習的細節(jié)處提醒學生,幫助學生養(yǎng)成良好的鍵盤輸入習慣。

  (2)學生回答、分享。

 。3)教師小結學生回答情況。提問:想不想玩一個游戲,鍛煉一下鍵盤輸入的速度?

  2.打字游戲練習。

 。1)教師提示:在游戲過程中注意使用正確的指法進行操作。

 。2)學生操作練習。

  四、概括總結,分享交流

  1.提問:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?

  2.學生小組討論,總結所學的內(nèi)容及學會的操作,并匯報討論結果。

  【設計意圖】

  通過小組間的討論,分享各自的學習體會,再進行匯報,可以讓學生對于技能的掌握更牢固。

信息技術教學設計6

  [教學目的與要求]

  知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。

  過程與方法:掌握信息活動的一般過程。

  情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習與使用信息技術的興趣和積極性。

  行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。

  [教學重點與難點]

  重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術在生活中的應用。

  難點:感受信息及信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。

  [教學方法與手段]

  本課使用了教師引導、學生體驗學習、游戲學習等教學方法,通過學生個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。

  [教學準備]

  相關圖片、課件、猜詞游戲

  [教學過程]

  (一)導入:

  同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。

 。ǔ鍪菊n題:信息與信息技術)

  (二)新授:

  一、信息

 。ǔ鍪菊n件圖片1)

  師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?

  (生答)

 。ǔ鍪菊n件圖片2-4)

  分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?

 。ㄉ謩e回答)

  師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)

  我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。

 。ㄩ喿x“知識屋”)

  二、信息的獲取

  師問:那信息是如何獲取的呢?

 。ǔ鍪菊n件圖片)

 。ㄉ穑

  但是有些信息我們用自己的感覺器官無法獲取到,比如說,我想看清對面大樓上是一只什么鳥?

 。ㄉ卮穑

  師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內(nèi)交流一下。

  三、信息的傳遞

  獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳遞。

 。ǔ鍪菊n件圖片)

  科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。

  完成“討論坊”的內(nèi)容。

  四、信息的處理

  人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處理,會產(chǎn)生更有價值的信息。

 。ǔ鍪菊n件圖片)

  計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的'大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。

  五、信息技術

  在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。

  (出示課件圖片)

  師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?

  (生討論)

  游戲:猜詞游戲

  通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式等,信息有它自己的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。

  (三)總結

  今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。

信息技術教學設計7

  一、教材分析:

  本課是在學生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來學習的,學生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節(jié)課中,將進一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學會最簡單控制機器人的操作——前進和后退。

  二、教學目標:

  1、知識和技能目標

  初步學會對簡單的任務進行分析,了解“移動”、“延時”和“停止”模塊的功能,能看懂程序中流程圖,

 。、過程和方法目標

  學會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。

  3、情感性目標

  培養(yǎng)學生編寫程序的興趣,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養(yǎng)學生良好的編程習慣。

  三、教學重、難點

 。、教學重點:

 。1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的使用;

 。2)認識幾種常見的流程圖符號。

 。、教學難點:

 。ǎ保┱J識和了解流程圖符號;

  (2)“延時”模塊的'作用。

  四、教學準備:

  在學生機器人上安裝機器人仿真軟件。

  五、教學過程:

  1、情境導入

  教師演示機器人前進和后退。

  教師:同學們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?

  學生回答。

  教師:機器人前進和倒退是靠輪子的轉動進行的,輪子正方向轉動,機器人前進,反之則是倒退。本節(jié)課就是學習編寫程序,讓機器人先前進,再后退。

  2、學習新課。

 。1)設置機器人前進和停止。

  教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設置其數(shù)值,讓機器人前進。

  學生觀察、然后請同學示范。

  學生分組練習。

  思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?

  學生交流匯報,并演示方法。

 。ǎ玻┰O置機器人倒退。

  教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。

  學生觀察、然后請同學示范。

  學生分組練習。

 。、分層練習、完成任務

  完成本課“試一試”內(nèi)容。

  4、小結與延伸

  引導學生對本節(jié)課知識進行小結,回顧“前進”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。

信息技術教學設計8

  教學目標:

  1、掌握組合、填充等操作進行復制粘貼獲得修飾、創(chuàng)意的方法。

  2、復習鞏固基本操作:選定、復制、粘貼、文本框。

  教學重點:自主探究利用所學各種操作組合進行各種效果的修飾。

  教學難點:選定、組合、Shift鍵的組合使用。

  課前準備:

  1、利用軟件Authorware和Word制作“信封瀏覽”課件。

  2、制作設計武進區(qū)遙觀中學的特大信封。(演示及模型)

  3、設計小練習,用以學生課堂或課后鞏固。

  教學時間:45分鐘

  教學過程:

  一、利用多媒體手段導入新課:

  1、播放“信封瀏覽”課件,引導學生較快進行主題;

  2、 出示設計的特大“武進區(qū)遙觀中學”信封;

  分析:創(chuàng)設情境,吸引學生進入到教學情境中去,讓學生觀察,讓學生思索,使學生興趣高漲,積極投入,趁此自然引出課題。

  二、課前準備:

  1、師:引導學生觀察與思考,把信封的制作分割幾塊?(信封背景、郵政編碼、貼郵票處、插入或填充圖片、畫線、輸入文字學校名)

  2、利用Shift鍵的組合使用,畫正方形、直線、正圓;

  3、復制、粘貼的不同操作;

  4、學生動手操作。

  三、 教師引導,學生自主探究:

  1、制作信封背景(或底紋);

  A、畫矩形框;

  B、填充適當“紋理”;

  C、設置無線條顏色。

 。▽W生動手操作:(2分鐘))

  2、制作郵政編碼方格;

  A、利用Shift鍵組合畫出小正方形并進行顏色、線型、填充修飾;

  B、選定,復制、粘貼、移動,完成左上方的郵政編碼方格制;

 。▽W生操作,并自主探究右下方郵政編碼方格的.制作)

  師:(設問)有沒有其它的方法完成操作?學生回答與教師演示歸納;

  3、制作貼郵票方框(左虛右實);

  先讓學生自主探究,后教師演示,再讓學生操作完成;

  4、填充圖片或插入圖片;

  先讓學生自主探究(1—2分鐘)

  教師操作演示:(填充圖片或插入圖片一種)

 。1)填充分圖片效果:

  A、畫出一圖形(橢圓或其他自選圖形);

  B、填充圖片效果。

 。2)插入圖片效果:

  A、插入文本框;

  B、插入圖片(來自文件、剪貼畫或其他)。

 。▽W生動手操作)

  5、畫線并進行顏色、線型修飾;

  6、插入文本框,輸入文字“武進區(qū)遙觀中學”并完成字體設置;

  7、完成整體效果,讓學生作品進行觀摩、交流、討論;

  8、教師歸納、小結、提出期望,布置小練習;

 。ㄍ瑢W們,在今天的學習中,學會了制作信封的本領。老師希望你們掌握并學會遷移知識,制作賀片、信箋、封面等設計。但有一點,老師要提醒你們:不管去設計什么,都要富有個性,體現(xiàn)時代特色。)

  分析:有些難點,讓學生自主探索有時不可取,大部分同學很難獲得成功。針對這一點,在教學過程中我重點予以引導,再加以同學們的合作,問題就很快得以解決了。但有些相似的操作,應放手讓學生自主摸索,學生在摸索過程中,手腦并用,合二為一,讓學生自己去尋找解決問題的方法,充分體現(xiàn)新課程自主探究理念。

信息技術教學設計9

  一、教材分析

  本節(jié)課的教學內(nèi)容是4.3“美化文檔”的第一小節(jié)!懊阑臋n”這節(jié)課的內(nèi)容處于文章的修改與打印之間,是經(jīng)過努力之后最終決定能否獲得一篇精美文檔的關鍵,是對文本錄入之后的藝術加工,是最能夠培養(yǎng)和體現(xiàn)學生審美觀點及實際動手能力的內(nèi)容,通過該內(nèi)容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)是這一內(nèi)容的開篇,它一方面將為后續(xù)內(nèi)容的學習打下堅實的基礎,另一方面也使學生體會到美化文檔的著手點及基本思路,在教材中處于十分重要的地位。

  二、教學目標

 。ㄒ唬┲R與技能

  使學生了解各種字體、字號、字形和字色以及掌握改變字體、字號、字形和字色的方法;認識文字的特殊修飾效果,掌握其設置方法。

 。ǘ┻^程與方法

  在引導學生學習知識的同時,也注重能力的培養(yǎng),在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生的自學能力和對知識的應用能力;在觀察、分析和交流的過程中,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和口頭表達能力,在自主學習的過程中,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  (三)情感、態(tài)度與價值觀

  通過學生的動手操作,激發(fā)學生的學習興趣,體驗探索與創(chuàng)造的快樂;培養(yǎng)和提高學生的審美情趣。

  三、教學重點和難點

  教學重點:

  理解各種字體、字號、字形、字色和特殊效果以及設置文字格式的具體方法。

  教學難點:

  合理地對文檔的文字格式進行修飾,使之達到協(xié)調(diào)統(tǒng)一的效果。

  四、設計理念

  以學生為中心,以任務為載體,以操作為手段,以發(fā)現(xiàn)為宗旨,以感悟為目的。

  五、教學方法

  針對七年級學生的年齡特點和心理特征,結合他們的認知水平,本節(jié)課采用以任務

  驅動法為主,以講授法、演示法、討論法為輔的教學方法。在教學中教師利用多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)進行演示和指導,控制和參與整個教學過程,學生通過上機練習,結合“任務”進行自主探究與合作交流。

  六、課型

  新授課

  七、教學資源

  1、自制PowerPoint演示課件。

  2、多媒體電子網(wǎng)絡教室(教師機+學生機+投影儀)。

  3、聯(lián)想“傳奇”多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)。

  八、課時安排

  1課時

  九、教學過程:

  一、創(chuàng)設情境導入新課

  課件出示:

  出示三幅內(nèi)容完全一致的word文檔:

  沒有經(jīng)過任何修飾的文檔;

  經(jīng)過適當修飾的文檔

  修飾過當?shù)奈臋n

  讓學生說一說哪篇文檔格式更好,并說出理由。

  觀察、分析三幅文檔并說出自己的觀點。

  通過比較,讓學生體會出對文檔進行修飾是必要的,但應該合理的進行修飾。

  精彩之處:我們平常的設計只考慮到了美化前后對比,但他提出了“修飾過當?shù)奈臋n”的對比;其次,他這里導入設計采用了一個對藏頭詩的美化,不僅讓學生見識了什么叫藏頭詩,也突出了美化對文字(信息)的重要作用。因忘記了沒有拍照沒有照片提供給大家:

  二、觀察分析引出新知

  課件出示:

  只保留前兩幅文檔,請學生仔細觀察,說出它們的主要區(qū)別。

  學生回答后教師歸納總結出二者主要區(qū)別在文字格式方面,引出本節(jié)新知。

  就文字格式的基本設置(字體、字號、字形等)請會的同學演示給大家看。

  教師就操作要點進行強調(diào)(如先選中后操作的原則)

  精彩之處:這里老師并沒有直接做強調(diào),通過一個教師的故意失誤,來讓學生說出問什么。:

  帶著老師提出的問題進行仔細的觀察,同時與同伴進行交流并踴躍發(fā)言說出二者的主要區(qū)別。

  學生上臺演示(一邊操作一邊說)其他同學注意觀察。

  學生觀察教師的操作,為后面的上機操作打下堅實的'基礎。

  通過第二次比較讓學生明確文檔修飾的主要思路:可先從文字格式入手進行修飾和美化。

  考慮到學生在小學已經(jīng)學過類似的操作,同時也兼顧到所有同學,讓已經(jīng)會的同學來當小老師演示,也能增強學生的自信心和成就感,同時讓學生來教學生往往會起到事半功倍的效果。

  三、動手操作運用知識

  課件出示任務一:做一做:

  讓學生對一篇文檔的文字格式進行簡單的修飾。

  教師巡視指導,積極參與學生的交流。

  在學生完成任務一的基礎上,對他們提出更高的要求:

  課件出示任務二:試一試:

  把標題設成空心文字。(讓學生自主學習教材第89頁————90頁的“學著做”)

  教師巡視指導,積極參與學生的交流,要特別關注基礎較弱的同學,對他們進行個別輔導,增強他們學習這門課的信心。

  學生完成操作之后,請同學演示文字特殊效果的設置方法。

  教師進行適當?shù)目偨Y。

  遺憾:在這里老師沒有及時的給學生的制作做一個點評、引導:提醒學生在文字修飾中要避免的一些問題,另外在實際聽課過程中感覺這里有點亂。:

  課件出示任務三:

  精彩之處:這里并沒有簡單的出示一個任務,而是先亮出奧運5福娃的一個照片后才提出一個關于它們介紹的美化任務,這樣可以讓學生有對5福娃更多的感性認識。而且后來的學生作品也充分證明了這點:

  此任務是一個綜合性任務,融合了前面所學的知識點,任務的設計考慮到學生水平的實際差異,采用分層教學的方法。

  教師巡視指導,積極參與學生的交流并鼓勵學生之間進行交流。

  學生動手操作完成任務一,并和其他同學進行交流與展示。

  學生看書并動手完成任務二(同位同學可以互相交流,也可以和老師交流)。

  學生演示,其他同學注意觀察。

  學生運用前面所學的知識進行操作。(基礎好的同學可以幫助其他同學)

  通過學生的動手操作來鞏固所學新知,并對文字格式的基本修飾有一個理性的認識。

  目的:新課程倡導自主探究的學習模式,信息技術課也應該培養(yǎng)學生自主學習的能力,這里讓學生帶著具體的任務去學習,更能激發(fā)學生主動學習的熱情和興趣。

  在學生操作時,教師應以平等的身份參與進來,不僅能拉近師生間的距離,也便于及時解決學生在活動中遇到的問題。

  檢驗學生自主學習的成果。

  綜合性任務的設置目的是進一步鞏固所學新知;分層教學的目的是為了滿足不同知識水平同學的學習需要。

  四、作品評價

  教師收集部分學生的作品,請學生發(fā)言介紹自己的作品。

  請其他同學進行點評。

  教師給予點評,對學生的“亮點”要給予充分表揚,對不當之處要及時糾正。學生提交作品,并對作品進行介紹和自評。

  其他同學紛紛發(fā)表自己的見解。

  此環(huán)節(jié)較為開放,可以充分調(diào)動學生的積極性和主動性,拓展學生的思維。通過學生自評、互評以及教師點評,可以培養(yǎng)學生的觀察、分析能力以及口頭表達能力,提高學生的審美情趣。

  精彩之處:他在做學生作品點評時,對一個女學生運用吉祥物顏色(蘊含五環(huán)顏色)修飾文章中吉祥物名字的及時發(fā)現(xiàn)并作了點評。:

  五、歸納小結

  提問:

  通過本節(jié)課的學習,你學到了哪些知識?請談一談你的體會和收獲。

  教師適當總結。

  學生充分發(fā)表自己的見解。

  師生共同小結,進一步鞏固所學知識,構建完整的知識體系。

  六、課外拓展

  課件出示:

  文字格式的修飾使得我們的文檔更加美觀了,但似乎還缺點什么。(引導學生觀察其在段落設置上的缺陷)

  學生觀察、分析、交流。

  課外拓展讓學生帶著更高層次的問題離開課堂,同時也為下一節(jié)的“段落設置”埋下伏筆。

  遺憾:此部分沒有展示:

  十、設計說明

  本節(jié)課主要采用“任務驅動”的教學方法組織教學,在解決任務的過程中,通過學生的觀察、分析、交流與操作來完成知識點的學習以及對知識的應用,整個教學過程既突出了學生的主體地位又發(fā)揮了教師的主導作用。在文字格式的基本設置的教學上,考慮到學生以前的知識水平,教師沒有必要直接演示,讓會的學生來交其他同學,教師適當補充,可以收到良好的教學效果。對于文字的特殊效果,學生比較陌生,但有了前面對文字格式方法的基本認識,可以給學生設置具體任務放手讓學生自學,培養(yǎng)其自主學習的能力,也提高學生處理問題的能力。

信息技術教學設計10

  教材分析:

  要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。

  教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。

  為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。

  學情分析:

  通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。

  教學目標:

  知識性目標

  1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。

  2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。

  3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。

  技能性目標

  1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。

  情感性目標

  1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。

  2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。

  教學重點:

  1、會在“記事本”中輸入短文。

  2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。

  教學難點:

  1、輸入“自我介紹”時的語言組織。

  2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。

  教學過程:

  環(huán)節(jié)

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  一、回顧舊知

  導入新課

  1、回顧舊知。

  師:通過三節(jié)課的學習,我們已經(jīng)掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?

  引導學生回顧輸入法的一些技巧。

  2、新課導入。

  師:想不想成為漢字打字高手呢?

  下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!

  板書:文章輸入勤練習

  1、學生回答老師提出的問題。

  2、學生說說自己的想法。

  以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。

  二、對照練習

  掌握技巧

  1、對照練習。

  布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。

  要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。

  教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。

  為先完成的學生記分(取前10名)。

  2、總結技巧

  教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。

  1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。

  時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。

  2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。

  通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。

  三、輸入介紹

  交流感受

  1、說說自己。

  師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?

  引導學生說一說自己,在組內(nèi)交流。

  找一位同學說一說自己(自我介紹)。

  2、展示范例。

  演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。

  3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。

  讓學生說一說范例中的文字組成。

  師生共同總結可能用到的'輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。

  4、輸入自我介紹。

  布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。

  要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。

  教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。

  5、評分與交流

  師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。

  1、交流想法

  2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。

  3、聽講,思考后回答范例的文字組成。

  4、打開“記事本”輸入自我介紹。

  5、另存文件,并為自己打分。

  6、學生交流經(jīng)驗。

  談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。

  通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。

  在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。

  四、鞏固練習

  提升技能

  1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。

  教師巡視指導。

  2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。

  3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。

  1、完成“成語故事”輸入。

  2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。

  使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。

  五、歸納總結

  完成評價

  1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。

  2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。

  1、交流輸入技巧。

  2、完成“評一評”。

  進一步強調(diào)輸入技巧,加深印象。

信息技術教學設計11

  一、教學設計應當把握重點

  我們要根據(jù)新課程改革的思想理念,運用有效的課堂教學方法、模式、手段、策略等來進行教學設計,把握以下重點。

  1.三維度目標

  新課程改革提出以學生的發(fā)展為本的育人思想,關注課堂教學三維目標(知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀)的有機統(tǒng)一,實現(xiàn)學生素質的全面結構,追尋新時期條件下素質教育理論發(fā)展與實踐創(chuàng)新的統(tǒng)一。

  2、重、難點

  把握本課的重點,難點

  3、學情分析:

  說明這課是什么教材幾章幾課的內(nèi)容,教學對象,上本課之前的知識基礎,通過本節(jié)課的學習學會什么,培養(yǎng)什么能力,情感目標的發(fā)展

  4、導入:

  導入是一節(jié)課的開始,它是本節(jié)課的頭,別有用心的導入很重要,你要激發(fā)學生興趣,讓他在整個課堂中有求知欲望。

  5、主體性教學策略

  主體性教學策略:主體參與,合作學習,差異發(fā)展,體驗成功。注意把握四條認知邊界:一是教學的著眼點從怎樣舊這點能夠缺點錯誤轉移到怎樣激勵學習潛能;二是不承認差生,只承認個體差異存在,要讓每個學生都得到發(fā)展;三是教學的注意中心應從知識本身轉移到獲取知識的過程;四是關注教學個性化走向個性群體化的實踐策略。

  6、學習方式

  倡導自主、探究、合作的課堂學習方式,重視學生與教師在教學過程中的教學關系,互相適應,互相促進,優(yōu)化課堂要素的配置,追尋有效課堂學習的基本要素,提出有效課堂教學的評價指標。

  7、教學模式

  創(chuàng)設情境教學、問題教學、活動教學的模式及其功能效應。國內(nèi)研究信息技術課程教學設計的一些基本內(nèi)型:

 。1)基于任務的協(xié)作學習模式;

  (2)小組互助式學習模式;

  (3)網(wǎng)絡環(huán)境下的自主學習模式;

 。4)網(wǎng)上協(xié)作學習模式;

 。5)任務驅動教學模式;

 。6)網(wǎng)絡環(huán)境下的個別化教學模式……

  8、教師的主導作用

  重視課堂講授的實效性和時效性,提倡簡潔、精練、有效的課堂指導,優(yōu)化課堂結構,重組環(huán)節(jié)步驟,重視信息流的整合和有效信息的輸載,研究課堂信息的交互性和有效傳輸。

  9、任務設計的重要性:

  任務:層次性,適用性,由表及里,逐層深入

  A、目的:你是要學生做什么?給學生一個清晰的思路。

 。、廣度:你的任務是面向全體學生,還是觀向個體差異的學生

 。谩⑸疃龋阂騻體差異,任務深度不同。

  10、重視課堂練習的實效性

  配置合理、有密度、能夠引導學生智力潛能開發(fā)的課堂練習。

  11、與課程整合

  計算機是一門工具學科,它可以說是其它學科的基礎,我們就要培養(yǎng)他們學習的方法,來更好的為其它課程服務。

  12、建立教學評價反饋激勵機制

  通過評價的激勵,誘導學生的興趣、意志、情感等學習心理的內(nèi)在動力體統(tǒng),引導學生的潛能發(fā)展。

  多元評價:自評、互評、師評 發(fā)展性評價:不以結果為主,更要注重學生的整個學習過程。

  審美評價標準:美的標準應根據(jù)小學生的心理特征,認知結構,不能以常人的標準進行。評價參考:只是為引人注意,還是賞心悅目的感受,更好理解我們要表達的意識。

  在教學設計和教學活動的各個環(huán)節(jié),需要對教學設計進行評價和反饋,并隨時調(diào)整教學設計和教學活動的有關環(huán)節(jié)。評價、反饋與修改應該貫穿信息化教學設計過程的始終。

  二、教學設計的基本程序

 。ㄒ唬┙虒W任務設計

  1.教學內(nèi)容的安排

  2.學習者特點的分析與教學方法的選擇

  3.教學目標的確定與實現(xiàn)目標的任務途徑

  知識 技能 情感

  應特別注意的是,在教學目標陳述中,應該使用表達學生具體行為的動詞,盡量避免使用過于籠統(tǒng)、含糊的詞語,如“了解”、“學習”、“培養(yǎng)”、“理解”、“認識”、“欣賞”等,用這些動詞表述的教學目標,教學后無法測量是否達標。教學目標的陳述主體不應是教師(或講授內(nèi)容),而是學生(或學習結果)。陳述教學目標應注意個性化。

  教學目標描述用詞舉例:

  (1)結果性目標

  a.知識

  了解——說出、背誦、辨認、列舉、復述等

  理解——解釋、說明、歸納、概述、推斷、整理等

  應用——設計、辯護、撰寫、檢驗、計劃、推廣等

  b.技能

  模仿——模擬、再現(xiàn)、例證、臨摹、擴(縮)寫等

  獨立操作——完成、指定、解決、繪制、嘗試等

  遷移——聯(lián)系、轉換、靈活運用、舉一反三等

 。2)體驗性目標

  經(jīng)歷(感受)——參與、尋找、交流、分享、訪問、考察等

  反映(認同)——遵守、接受、賞識、關注、拒絕、摒棄等

  領悟(內(nèi)化)——形成、具有、樹立、熱愛、堅持、追求等

  (二)教學策略的制定

  教學策略是為了達成教學目的,完成教學任務,而在對教學活動清晰認識的基礎上對教學活動進行調(diào)節(jié)和控制的一系列執(zhí)行過程。它包含以下幾層含義:

  第一,教學策略包括教學活動能夠的元認知過程、教學活動的調(diào)控過程和教學方法的執(zhí)行過程。教學活動的元認知過程是教師對教學的'進程及其中的變化而對教學過程的反饋、調(diào)節(jié)活動。教學方法的執(zhí)行過程是指教師在教學過程中采取的師生相互作用方式、方法與手段的展開過程。

  第二,教學策略不同于教學設計,也不同于教學方法,它是教師在現(xiàn)實的教學過程中對教學活動的整體性把握和推進的措施。

  第三,教師在教學策略的制定、選擇與運用中要從教學活動的全過程入手和著眼,要兼顧教學的目的、任務、內(nèi)容,學生的狀況和現(xiàn)有的教學資源,靈活機動地采取措施,保證教學的有效有序進行。

  第四,教學策略是一系列有計劃的動態(tài)過程,具有不同的層次和水平。

  教學策略有微策略和宏策略之分,微策略關心在一個教學單元(或知識點,如一個概念,一個原理)內(nèi)部如何組織教學;宏策略考慮如何將多個知識點組織成一個有機的整體。

  (三)教學重難點的分析與突破教學難點的教學措施

 。ㄋ模┙虒W過程及細節(jié)處理

  1.課前的資源準備與教學環(huán)境設計

  2.課堂的引入

  3.學生的合作

  4.教學的拓展與探索

  5.課堂教學評價與反饋

信息技術教學設計12

  一、教學目標

  1.培養(yǎng)學生上好信息技術課和愛護計算機的意識;

  2.對學生提出信息技術課上課的常規(guī)要求,培養(yǎng)學生遵守課堂常規(guī)的習慣;

  3.培養(yǎng)學生的集體精神,加強學生協(xié)作的能力,進入學習狀態(tài)。

  4.讓學生更好地進入信息技術學科的學習。

  二、教學重難點

  培養(yǎng)學生愛護計算機、科學合理使用計算機的意識。

  三、課時安排

  1課時

  四、教學過程

  教學環(huán)節(jié)

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  一、互動交流

  1.開學了,同學們要學習信息技術知識了,你們開心嗎?

  2.我們來到了電腦室一起學習信息技術知識,那么你們知道如何學習才能學得更好嗎?

  學生描述自己的認識

  學生談談自己的想法。

  通過師生間互動交流的方式暢談本學科的學習,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)師生間的感情。

 。ǘ┲v解常規(guī)

  1如何做才能上好信息技術課?讓我們一起來學習

 。ㄍ队俺R(guī)要求)

  ①學會排隊和走路:在每次預備鈴之前,都必須到電腦課室門口的走廊有秩序地排好隊,排隊須做到快、靜、齊。走進課室要腳步輕盈、保持安靜。

  ②學會傾聽:尊重他人,養(yǎng)成良好的聽講習慣。在教師講解、同學發(fā)言時,認真傾聽,不隨便講話,思想不開小差。

  ③學會討論:在自主上機,組內(nèi)討論時,請你低聲細語,不影響他人,形成一個文明的學習環(huán)境,養(yǎng)成良好的學習習慣。

 、軐W會學習:認真聽課,積極動腦,大膽動手;對概念要好好理解,對操作要多多練習。以會學習為榮,我們的原則是:獎勤罰懶,獎優(yōu)罰劣。

  ⑤學會遵守規(guī)則:

  A.在電腦室中要按照事先安排的座位坐好,等老師宣布上課,老師要求大家打開機器的時候才能打開機器;不要拿你的小手隨便摸顯示器和機箱等設備;

  B.在電腦室中不得大聲喧嘩,有事情舉手報告老師,電腦出現(xiàn)問題的時候不要慌張,不要亂操作,要舉手報告給老師;

  C.禁止將與計算機課無關的`東西特別是零食、水、牛奶帶到機房中,要講衛(wèi)生,不隨便扔垃圾;

  D.課堂上不準進任何形式的游戲、聊天等,發(fā)現(xiàn)一次,取消一次上機操作的機會。

  E.對于電腦室中的物品要輕拿輕放,對于損壞的物品要照價賠償;下課后要及時將桌面收拾整齊、擺好凳子。

  2.通過以上的學習,你覺得你能遵守以上的常規(guī)要求嗎?你能當一名小小監(jiān)督員嗎?

  小組討論,然后小組交流討論的結果。

  在老師的帶領下一起理解常規(guī)要求、讀常規(guī)。

  學生交流。

  本環(huán)節(jié)先由學生討論上好本課的要求和做法,再由老師講解本課的課堂常規(guī)要求,并和學生一起大聲朗讀常規(guī),目的是落實常規(guī)教育,形成規(guī)則意識。

  講解時讓學生產(chǎn)生互動,從而更好地讓學生明白這些常規(guī)的重要性

  (三)歸納小結

  孩子們,我想,只要我們大家都能遵守紀律,認真聽課,積極動腦,大膽動手,相信我們這門信息技術課會上得越來越好,我們一定能學到更多的計算機知識的!

信息技術教學設計13

  一、學習方式

  本節(jié)課以學習搜索引擎的使用為主要內(nèi)容,學生在學習過程中應注意對使用方法和技巧的掌握,把握每次實踐練習的機會,充分熟悉,熟練.理解搜索的要領,達到活學活用.

  二、學習任務分析

  從教材地位上分析,本課在此具有承前啟后的作用.通過介紹搜索引擎的兩種使用方法,讓學生結合已有的網(wǎng)絡基礎知識,進一步掌握網(wǎng)絡使用技巧,提高上網(wǎng)效率.教材以提升學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調(diào)通過學生能夠自的,自覺的使用網(wǎng)絡查找自己所需的信息來解決實際問題,讓學生在信息的獲取,加工,管理,表達與交流的過程中,掌握信息技術,感受信息文化,增強信息意識,內(nèi)化信息理論,使學生發(fā)展成為適應信息時代要求的具有良好信息素養(yǎng)的公民.

  從本課教學要求分析,教師要引導學生學會自主學習,在問題中學習,在探索中學習,并且學會比較,評價和反思問題解決的各環(huán)節(jié)及效果,在”做中學,學中做”的過程中提高其信息素養(yǎng).要注意總結和歸納不同問題解決過程的共同之處和不同特點.引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索性分析,發(fā)展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的

  從學生特點分析,初二學生思維比較活躍,但精神不易長時間集中,需要教師始終掌握學生思維動向,激發(fā)學生興趣,調(diào)節(jié)學習情緒,以提高課堂學習效率.

  三、教學方法

  鑒于以上考慮,對本課的講授選用任務驅動與啟發(fā)式教學相結合的'方法,教學模式上使用探索研究式教學,教學過程中穿插使用分組式教學,充分利用學生好勝好強的心理,讓其在教學活動中保持高度的熱情以達到盡可能高的課堂效率.

  四、教學媒體和工具

  遠程教育多媒體網(wǎng)絡教室

  屏幕錄像軟件

  搜索騎兵軟件

  多媒體電子教室軟件

  五、學習起點能力

  前幾節(jié)課使學生已經(jīng)具備初步的網(wǎng)絡知識,基本能夠使網(wǎng)絡為自己進行較為簡單的服務.但面對略高級的要求還需要進一步掌握相關技巧.通過日常觀察和了解,部分學生還存在不能正確有效地應用網(wǎng)絡,沒有養(yǎng)成較好的上網(wǎng)習慣的現(xiàn)象.這些問題通過本課都

  將一一進行解決或改善.

  六、教學目標

  思想教育目標:培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)和學習習慣,自覺鍛煉,動手動腦,勇于實踐.正確認識網(wǎng)絡的便利和信息化社會對于網(wǎng)絡服務的使用要求.

  能力培養(yǎng)目標:通過課堂講授,啟發(fā)及實踐,讓學生能夠熟練使用搜索引擎上網(wǎng)查找信息.并引導學生在搜索中建立分類查找的思想,掌握對關鍵詞的提煉技巧和要領,提高上網(wǎng)效率,充分發(fā)揮網(wǎng)絡的功能與優(yōu)勢,令其更好地服務于學習和生活.

  七、教學重點,難點

  重點:兩種搜索方式:相關專題搜索(即分類搜索)和關鍵詞搜索,每種方式的形式,特點,使用技巧是學生應該重點把握的尤其是關鍵詞搜索,使用熟練后將非常方便.而且此方法目前在網(wǎng)絡中的應用也十分廣泛.

  難點:(1)分類搜索對學生分類能力的考察和要求.在學生沒有正確把握搜索對象的歸屬分類的情況下,很難順利使地用

  其完成搜索任務.這需要借助學生原有的日常生活知識和經(jīng)驗.同時,在教學中還要注意幫助學生建立正確的分類概念,培養(yǎng)其分類能力.

  (2)關鍵詞高級檢索方式(使用”空格”,”+”或”&”連接多個關鍵詞進行檢索).關鍵詞搜索的核心在于關鍵詞的提煉.要提高搜索效率,做到”用最少的關鍵字,在最短的時間內(nèi),得到最準確的結果”這樣三最的標準對學生來說不是很容易,也不是一堂課就可以達到的因此在課堂教學中,通過實例練習要注意盡可能引導學生努力掌握提煉關鍵字的技巧,自覺培養(yǎng)提煉能力.

  八、教學過程

  略

信息技術教學設計14

  網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。把信息技術作為英語教學的認知工具和知識載體,圍繞英語學科知識進行整合實驗,不僅可以擴大英語學習的“面”和“量”,而且能培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、輸出信息等多方面的能力。學生帶著問題借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略能得到更充分的體現(xiàn);在教學中,我嘗試著把信息技術和網(wǎng)絡作為教學的輔助工具,把信息技術融入到學科教學中,極大地調(diào)動了學生的參與積極性,激發(fā)了學生學習的興趣和熱情。 本文是人教版新目標英語七年級(上)Unit 7 Section A教學案例,主要以多媒體技術和網(wǎng)絡技術為依托,為學生營造一個自主學習的環(huán)境。

  一、教材內(nèi)容及重點、難點

  1、教材內(nèi)容:本節(jié)教學內(nèi)容是人教版新目標英語七年級上冊第七單元第一節(jié),主要內(nèi)容為學習一些服裝類名詞、表示顏色和大小長短的形容詞、詢問價格、商店購物等。

  2、教學重點:通過網(wǎng)絡,自主學習單詞how much,pants,sweater,T—shirt,shirt,shorts,socks,shoes,hat;提高組織語言、運用語言的能力。

  3、教學難點:對網(wǎng)上各種信息源的比較篩選,及學生易受無關因素的干擾而導致的學習效率問題。

  二、教學對象分析和教學策略

  【學生情況】信息技術課的開設使學生初步具備了電腦操作基礎,能比較熟練地運用搜索引擎查找信息、下載資料,具備一定的打字速度,小組內(nèi)能夠主動協(xié)作,共同交流,能夠通過教師所提供的網(wǎng)絡環(huán)境,獲取一定的信息,但在獲取有用信息和整理加工信息方面,仍需要教師的耐心引導,要避免學生在網(wǎng)絡資源面前盲目瀏覽或不知所措的現(xiàn)象。

  【學習方式】

  1、在一人一機的網(wǎng)絡環(huán)境中,通過Internet和教學控制系統(tǒng)開展學習。

  2、自主探究。在完成較簡單直觀的任務時以個體探究為主,鼓勵學生有獨立自主的思維意識。

  3、合作學習。情景對話時鼓勵學生采取小組合作的方式,這是因為“合作學習”更方便英語的交流和體驗,有利于培養(yǎng)學生與他人合作的能力,同時信息差異也更能燃起學生的“創(chuàng)新火花”。

  【教學方法】

  1、演示法:通過多媒體課件的展示,便于學生對知識的直觀理解,并從舊知中獲得啟迪,從而解決問題。

  2、評價法:將學生通過對材料的收集、整理和內(nèi)化而形成的學習成果,在全班學生中展示,使學生獲得成功的喜悅,從而激發(fā)學生的后續(xù)學習熱情。

  3、任務型教學法:將所要學習的新知識分解成一個又一個的任務,學生在老師的指導幫助下找出完成任務的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構。

  三、教學過程設計

  【任務一】明確學習目標。通過網(wǎng)絡教學控制系統(tǒng),教師把學習目標、學習內(nèi)容、學習方式和主要流程展示給學生,使其明確任務和要求。

  【任務二】自主探究,學習單詞

  教師引導學生打開Internet主頁,利用“百度搜索”找到“金山詞霸”,逐個輸入新單詞,學習其詞義,跟讀練習發(fā)音,教師及時進行評價,對查得快、輸?shù)每、學得快的學生進行表揚,營造“比、學、趕、幫、超”的學習氛圍,激發(fā)學生的競爭意識,提高學習效率,增強學生后續(xù)的學習積極性。

  【任務三】創(chuàng)設模擬情景,開展合作學習

  1、投放多媒體課件,導入新的交際用語,指導學生操練。

  2、引導學生登陸易趣網(wǎng),找到購物區(qū),搜索相關信息,分組操練對話:A:How much is this T—shirt?B:It's $搜集并下載相關圖片,設計自己的服裝店,操練購物對話。

  3、在此期間,教師要及時提供幫助和指導,讓學生在信息的獲取和加工中發(fā)展自主學習能力,并及時總結經(jīng)驗。

  4、總結點撥,深化主題。

  在整個教學過程中,教師是教學的組織者、導航者,也是情感的驅動者,在關鍵時刻進行必要總結,將信息傳遞給學生,把學生帶入完整而系統(tǒng)的情感氛圍中,使課堂在井然有序中結束。

  四、教學反思

 。ㄒ唬┬畔⒓夹g與英語學科整合方面

  信息技術與英語學習模式的`整合。網(wǎng)絡學習是一種學習過程交互化的學習模式。學生借助網(wǎng)絡查詢信息,進行信息交流,使“任務驅動、自主探究、協(xié)作交流”等學習策略得到了更充分的體現(xiàn)。

 。ǘ┯⒄Z課堂教學方面

  本節(jié)課采用了“任務型”學習方法,讓學生以自主探究和合作學習為主,培養(yǎng)學生的自主學習能力。通過安各種形式的學習活動來激發(fā)學生學習興趣,主動查詢,創(chuàng)造性地完成學習任務。學生在教師的指導下,通過感知、體驗、實踐,參與和合作等方式,實現(xiàn)任務的

  目標,感受成功,在學習過程中進行情感和策略調(diào)整,以形成積極的學習態(tài)度,促進語言實際運用能力的提高;采用師生交流方式自然親切,拉近了師生之間的情感距離,營造出寬松的學習氣氛,讓學生在輕松自如的環(huán)境中掌握了知識;教師將學生引進網(wǎng)絡環(huán)境,引導其自主搜索新單詞,通過單詞的輸入,練習了單詞的拼寫,通過跟讀電腦上的讀音,又掌握了純正的發(fā)音,然后以個人探究和合作學習相結合,并以各種形式展示交流成果,使學生在活動中互相學習、互相幫助,互相鼓勵,體驗集體榮譽感和成就感,培養(yǎng)了團隊精神。

 。ㄈ┐嬖趩栴}

  大部分學生通過網(wǎng)絡都可以學習有關知識,但是個別英語學習較差的學生反應遲緩,學習較為吃力,這也說明學生的英語水平有待提高;還有部分學生對網(wǎng)絡了解不夠多,使用網(wǎng)絡不夠熟練。

  信息技術整合教學設計2

  一、小學語文現(xiàn)代化教學現(xiàn)狀

  教育現(xiàn)代化,就是利用教育的理論,然后結合現(xiàn)代信息技術展開教育活動,利用信息技術對教育過程和內(nèi)容進行設計、開發(fā)、利用和管理,從而實現(xiàn)對教育的優(yōu)化,F(xiàn)在很多多媒體技術不僅可以對文字、數(shù)據(jù)等一些信息進行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進行處理。多媒體將這些信息結合在一起并進行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術的發(fā)展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學教育中必不可少的一個成員,讓傳統(tǒng)老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術飛速發(fā)展的現(xiàn)在,信息技術作為現(xiàn)代教育的潮流,越來越多地融入到小學語文課堂中來,逐漸代替了以往的傳統(tǒng)教育,展現(xiàn)出了信息技術的優(yōu)勢。不少小學教師都會利用課件來為學生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學生喜歡的樣子,向學生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽的音樂以及一些益智類游戲都可以讓學生學習的時候更加輕松愉悅,讓他們主動學習,積極學習。

  二、信息技術的應用

  現(xiàn)代多媒體技術的高速發(fā)展,將會對人類的學習和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會推動教育形式的改革,這些多媒體就是教學發(fā)展的表現(xiàn),也是展開教學活動的必要手段。這些發(fā)展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學、初中還是更遠的大學,教育的方法和形式都將會產(chǎn)生一系列的變化,從而推動教育的不斷進步。現(xiàn)在有很多地區(qū)都已經(jīng)開始采取這種教學方式,并且還建立了關于這方面的理論,利用以計算機為基礎的信息教育來輔助小學語文教學,不僅可以讓學生掌握計算機技能,還可以讓學生學到應該掌握的小學語文基礎知識。讓學生在現(xiàn)代化教育中,利用多種教學軟件進行學習,完美地將小學語文和信息技術結合。

  三、信息技術的特點

  信息技術具有技術性,主要是因為它是現(xiàn)代的科學,非常先進,里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關操作技能,并且需要具備一定的經(jīng)驗。信息技術服務的主體是信息,它最主要的一個功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術的這一點,它主要是用于管理和處理信息的各種技術,主要是利用計算機和一些通信技術來設計的。比方說現(xiàn)在的人工智能,它就是將信息和人類生活特點完美地結合起來,讓信息處理系統(tǒng)更加的人性化。

  四、小學語文教學和信息技術整合

  教育永遠不能脫離一個中心,那就是要以學科的理論為導向。小學語文學科的多媒體教學設計需要以基礎理論為主導,充分地利用計算機的優(yōu)勢,發(fā)揮設計者的創(chuàng)造性,針對對象的特點來進行設計。教師需要根據(jù)以往的教學經(jīng)驗,在多媒體中展示需要學習的重點、難點,以及這節(jié)課的核心內(nèi)容,在最后還需要對此次課進行總結,讓多媒體軟件在教學中起到有效的輔助作用,讓小學語文教學課堂的效率大幅度提高。小學語文多媒體教學的內(nèi)容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達語文學科的知識內(nèi)容,要體現(xiàn)出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學的層次和策略。同時還要解決教學中的重難點,就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問題,讓學生明白他們需要學的,明白學習的核心部分和非核心部分。教師還要充分發(fā)揮信息技術的靈活特性,體現(xiàn)出因材施教的原則。

  五、信息技術在小學語文教學中的作用

  (一)激發(fā)學生學習的興趣“興趣是最好的老師”,我們?nèi)绻麑σ患聸]有興趣,那么是不會真正用心去做的,學習亦是如此,如果學生對學習沒有興趣,那么就不會用心去學。對于小學生來說,強烈的求知欲是自主學習的最大動力,在傳統(tǒng)的小學課堂中,教師單一、乏味、一本正經(jīng)的講解是很難調(diào)動學生學習興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學方法來引導學生學習,達成課堂教學的高效性。為了迅速地引起學生的注意以及激發(fā)學生的求知欲望,教師需要將信息技術帶入課堂教學中,多媒體計算機形成的畫面可以給學生強烈的視覺和思維的沖擊,從而激發(fā)學生的學習興趣。在教學中,教材中的一些內(nèi)容因為受空間或時間的限制,不能直觀地呈現(xiàn)在學生眼前,小學生在理解起來有些難度,此時利用多媒體設備可以讓一些不可能出現(xiàn)的事物以及現(xiàn)象呈現(xiàn)在學生眼前,將抽象的事物變得直觀,將一些靜態(tài)的情景轉化成動態(tài)的情景,顯示出事物變化以及發(fā)展的過程。這個過程可以給學生提供非常豐富的感知,可以讓學生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎,達到事半功倍的效果。在小學語文課中,利用現(xiàn)代信息技術可以讓教學過程更加生動活潑,不僅可以培養(yǎng)學生的認知感覺能力,還可以培養(yǎng)學生的觀察能力,將學生的學習興趣和求知欲激發(fā)到極限。

 。ǘ┴S富小學語文課堂信息技術的作用不僅是激發(fā)學生的興趣,它還有一個更大的作用,那就是增強學習效果,豐富語文課堂。小學生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動形象的事物和內(nèi)容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動畫片的原因,因為動畫片都非常直觀,而抽象思維只有在形象思維的基礎上才可以形成。教材中有很多描寫山水的古詩,但是都是以文字的形式來學習,學生感受不到這些文字所刻畫的場景,這時就需要利用信息技術、多媒體來為學生提供形象生動的圖像信息,讓學生看見詩中描述的場景,也為學生對課文的領悟打下了很好的基礎,再結合課堂的朗讀,就可以更好地讓學生理解。老師可以這樣引導學生自主學習課文,不懂的問題提出來然后共同解決。運用信息技術為學生創(chuàng)造自主探索的環(huán)境,結合探討的形式,根據(jù)不同的學生利用不同的教學方式,尊重學生個性差異,有利于發(fā)揮每個學生各自的特長,這也是提高學習效率的一個途徑。

 。ㄈ┡囵B(yǎng)學生自主探究能力在現(xiàn)代教學中,信息技術是一種學習工具,也特別適合學生自主探究精神的培養(yǎng)。學生可以利用信息技術獲取信息,然后結合自己的問題,自主探究,最終解決問題,提升自我能力。在這個過程之中,學生利用信息技術,將學科知識、生活常識結合起來,在將課外和課內(nèi)的知識聯(lián)系起來,通過自己的思考和探索得到問題的最終答案。在這個過程中,他們不僅解決了自己的問題,還學到了解決問題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學生的全方位發(fā)展。這種方法在實際教學中的利用可以是由教師對學生進行引導,讓學生提前想好自己的問題,然后教師指導學生在多媒體上學習,及時指導學生對信息進行篩選、處理。在這種學習環(huán)境中,學生自主學習和自主探究的能力完全被教師調(diào)動起來,不僅可以擴大學生的知識面,還可以培養(yǎng)他們獲取信息的能力。

  六、建立網(wǎng)絡交流平臺,實現(xiàn)家長與教師同步

  在現(xiàn)代信息如此發(fā)達的時代,每個人都有自己的信息技術平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來,這個方法在小學教育上面也可以運用,教師可以建立一個信息技術交流平臺,讓學生家長加入進來,然后讓家長可以隨時了解到學生的學習信息。運用信息技術可以更好地吸引家長參與進來,家長可以通過屏幕看見自己的孩子,了解班上組織的活動,體驗到小學課堂的快樂,最重要的是,教師可以將課堂上教給學生的內(nèi)容展示給家長看,拉近家長與課堂的距離。這種方式,可以讓家長對自己的孩子更加了解,對孩子更加關心。家長可以根據(jù)孩子在學校的表現(xiàn),對孩子進行表揚和批評,優(yōu)點要加大鼓勵力度,不好的習慣要將它扼止在萌芽中。在網(wǎng)站上開設家長論壇,給家長搭建一個交流的平臺,方便家長就教師的一些教育方法進行討論,家長也可以對教師教學中的不足之處進行評價,提出建議。家長之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發(fā)達,教育中我們不能把學生家長置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學生和家長的心,構建起一個溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學習的方法。當然,在現(xiàn)在的小學語文課堂中,運用信息技術手段不是將大量的信息灌輸進學生的頭腦中,而是要根據(jù)學生可以接受的知識量來逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關注的是質,所以在利用多媒體教學的時候,一節(jié)課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。

  七、結語

  小學語文教學和信息技術的整合,為我們的小學語文教育帶來了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術雖然好處多多,但是它也有弊端,現(xiàn)在的學生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學和信息技術相結合的同時也要關心學生的健康問題,要讓他們健康茁壯地成長。

信息技術教學設計15

  一教學目標:

  知識與技能:認識文本框,知道文本框的作用和使用方法。過程與方法:通過學習使用文本框,學會調(diào)整對象的基本方法。情感與價值觀:在學習用文本框美化Word版面效果中,進一步培養(yǎng)學生的審美情趣。

  二教學重難點

  教學重點:文本框的使用教學難點:選定和設置文本框格式

  三教學準備:

  準備以下幾段文字:(將它們放在一個Word文件中)我愛古詩詞

  黃鶴樓

  送孟浩然之廣陵李白

  故人西辭黃鶴樓,

  煙花三月下?lián)P州。

  孤帆遠影碧空盡,

  惟見長江天際流。

  蜀相

  杜甫

  丞相祠堂何處尋,錦官城外柏森森。

  映階碧草自春色,隔葉黃鸝空好音。

  三顧頻煩天下計,兩朝開濟老臣心。

  出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。

  四教學過程:

  (一)教學引入:

  師:在Word中有很多工具可以幫助我們編輯出漂亮的文檔,今天我們學習第四課奇妙靈活的`文本框。(教師揭示課題,明確教學目標)

  (二)新課教學

  1認識文本框的作用

  師:請同學們按照教材第15頁的4個問題提示觀察圖4-1。

  要求:觀察后,學習小組進行交流,待會兒老師請同學說一說。

  抽學生發(fā)表觀察意見。(教師注意引導學生發(fā)表不同的意見)

  生:組成;邊界;內(nèi)部顏色;文字排列。

  2學習使用文本框

 。1)插入文本框師:請你自學教材第15到16頁的“1、插入文本框”;請你啟動Word,試一試怎樣插入文本框?

  生:操作練習“插入文本框”。

  師:請一個同學告訴大家怎樣插入文本框?教大家認識一下文本框。

 。2)調(diào)整文字和文本框師:文本框中的文字和Word中的其他文字一樣可以設置字體的格式;文本框的大小也可以進行調(diào)整。請同學們按照教材第16頁中的提示去試一試。

 。▽W生操作時教師提示用鼠標指針指著文本框單擊鼠標左鍵,文本框出現(xiàn)8個小方塊時就選定了文本框)

 。3)美化文本框請同學們根據(jù)教材第17頁的內(nèi)容仔細體會:通過設置文本框的格式可以對文本框進行哪些修飾。注意體會“填充”“線條”“隱藏邊框”。

 。4)文本框的位置調(diào)整與組合試一試把三個文本框移動到合適的位置并組合在一起。(看誰的方法多)3練習:完成第18頁的做一做。

 。ㄈ┱n堂反饋

  1同桌互相交流學習體會,對同學進行學習評價(給出等級ABC)。

  2保存作業(yè)在服務器的指定文件夾。(如文本框)

  3比一比誰的文本框制作漂亮。

  4再次修改自己的學習作品。

  5自主練習

 。ㄋ模┱n堂小結

  1學習效果

  2信息素養(yǎng)。

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