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活動策劃

時間:2025-05-06 10:26:34 活動策劃

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動安排:

活動策劃

  1、任何參加的個人及歌曲名字在12號前到譚濤處報名落實好,比賽分兩個賽區(qū)小組。

  2、3月13日下午1點全體同學到教室集合,由班長清點人數(shù),班級分為5個小組。

  3、1點半全班集體步行到達目的地,2點K歌賽事正式開始。

  二、比賽模式:

  根據(jù)參賽選手人數(shù),將其分為2個小組(每10名一組)

  第一輪:A組比完有現(xiàn)場評委對參賽選手做簡短,精辟的點評然后對選手進行打分10進4進行下一輪的比賽,B組同樣的方式選出4名強力選手。

  評分方式;評委的總分除以評委人數(shù)即為參賽人的'最后得分。

  第二輪:依次進行淘汰8進4。

  第三輪:4進2。

  第四輪:總決賽:由最后兩名選手進行PK對唱由現(xiàn)場觀眾進行投票,票數(shù)最多的就是材料1322班的“K歌之王”。

  三、比賽規(guī)則

  1、選手參賽曲目自選,歌曲內(nèi)容健康向上;

  2、演唱方法不限,民族、通俗、美聲等均可,亦可以組合形式參賽;

  3、為體現(xiàn)“公開、公正、公平”的原則,比賽進行現(xiàn)場打分,當場公布;

  4、參賽選手按賽前抽取的順序號依次上場比賽,主持人報幕后30秒未到場者,視為棄權;

  5、比賽評分為10分制,歌曲演唱的完整性占2.5分;音準、節(jié)奏、吐字和咬字占2.5分;音樂情緒的把握占2.5分;舞臺風貌和表演占2.5分,評選精確到小數(shù)點后2位。

  四、活動獎品:

  K歌之王;精美紀念物一份

  五、相關人員安排:

  主持人:易杰

  評委:何玲譚濤潘彪

  攝影:周軍南

  音調(diào)師:楊凱

  治保:劉清馮志谷

  六、班費預算:

  1、定包廂180元

  2、班級購買食品200元

  3、活動獎品預計400元

活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  由于招新過后,新會員的加入使記者團這個團體更加壯大,同時,大部分會員對記者團所需要具備的精神、素質(zhì)人不太了解。我們希望通過新老會員交流會以及訪談的形式進行交流,希望將老會員的經(jīng)驗教訓傳授給下一屆的同學,從而提高學生記者的熱情以及專業(yè)素質(zhì),并明確會員的權利與義務。

  二、 活動主題:

  記者節(jié)活動暨記者團新老會員交流會

  說記者看到的'真實 談記者感到的真情

  三、 活動時間:xx年11月8日

  四、 活動風格:輕松但又不失人文氣息

  五、 舉辦單位:大學生記者團

  六、 活動地點:大學生活動中心會議室

  七、 活動對象:大學生記者團所有成員 特邀嘉賓(本團指導老師、記者團大二及大三學長學姐、其他社團的負責人以及老校友)

  八、 前期宣傳:

  1、開會通知所有干事

  2、發(fā)邀請函到各會員手中

  3、擬定海報,并張貼在指定位置

  九、準備工作:1、精心做好活動策劃工作以及邀請嘉賓,由團長負責成立策劃小組;2、地點申請工作由副團長負責;3、首期宣傳工作由信網(wǎng)部或其他部門負責; 4、選擇主持人,人員通知簽到,購買所需物品由秘書處負責; 5、制作幻燈片由信網(wǎng)部負責;6、于8號下午2點開始布置會場,由策劃小組與秘書處負責

  十、活動流程:

  1、招待邀請的所有嘉賓

  2、正式開始,主持人致詞,歡迎到場嘉賓,并作介紹;

  3、指導老師發(fā)言

  4、嘉賓致詞

  5、開場節(jié)目,文藝表演等

  6、介紹小板塊主持人,并邀請嘉賓上臺就座;

  7、中間互動環(huán)節(jié);

  8、中間負責采訪的人員現(xiàn)場采訪

  9、主持人在次致辭,并邀請下一組嘉賓上臺;

  10、結(jié)尾節(jié)目

  11、由團長、副團長致詞感謝來賓,并提出對未來記者團發(fā)展的期望

  十一、注意事項:

  1、所有人員必須到齊,嚴格簽到請假制度;

  2、環(huán)節(jié)安排突出記者團特色,并保證場面熱情、平穩(wěn);

  3、做好事情前期的準備工作,并充分完備現(xiàn)場的服務。

  十二、經(jīng)費預算:

  1、 邀請函:21元(100份)

  2、 裝飾用品:25元(彩帶、氣球等)

  3、 獎品:40元

  4、 紙杯茶葉:25元

  5、 其他應急費用:50元

  共計:161元整

活動策劃 篇3

  游戲名稱:頂橘子

  頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調(diào)動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯(lián)歡會游戲十分的.適合。

  參加人數(shù):2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

  游戲道具:橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定

  游戲規(guī)則

  1、首先,設定一個相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

  2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

  3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過以下幾道阻礙;

  4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點;

  5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯(lián)歡會游戲的互動將更到位。

活動策劃 篇4

  活動前言歷史的車輪在不斷前進,經(jīng)濟發(fā)展水平顯著提高,諸多問題也隨之產(chǎn)生——環(huán)境污染問題因貧富差距增大而出現(xiàn)的留守兒童流動兒童數(shù)量增多問題空巢老人……作為志愿者,社會需要我們。為了讓同學們能夠?qū)崿F(xiàn)心中的公益夢,由建筑工程學院青志愿者服務隊聯(lián)合愛暖人間公益中心舉辦的大學首屆創(chuàng)益無限—公益活動創(chuàng)意大賽將于近期舉行。

  一活動名稱創(chuàng)益無限——公益活動創(chuàng)意大賽

  二活動時間至

  三活動報名在東西區(qū)食堂門口設點宣傳,可現(xiàn)場報名,或網(wǎng)上報名。

  四參賽形式以團隊形式限人參加可跨學院組隊。

  五活動說明

  初賽參賽者將自己對公益活動的想法創(chuàng)意設計為可行性強的`活動方案并進行簡介,以文字形式表現(xiàn)出來,不超過字。

  作品提交紙質(zhì)參賽作品于~在東西區(qū)食堂門口或晚~在建筑工程學院辦公室提交電子作品于之前以附件形式發(fā)送至郵箱,公布初賽結(jié)果。

  復賽初賽通過隊伍支將活動方案設計為具體的策劃書,晚建工青志隊將復賽作品發(fā)至本組織平臺并進行大眾投票。以網(wǎng)上投票和指導老師打分相結(jié)合的方式評選,公布復賽結(jié)果。

  決賽復賽晉級隊伍支將活動方案制作為并在于文化藝術中心三樓多功能廳進行展示及評委答辯。

  六獎項設置

  設立一等獎名,二等獎名,三等獎名,優(yōu)秀獎名。獲獎團隊將獲得榮譽證書及相應獎品,另建工青志隊在條件允許的情況下將選取可行性強的活動方案進行志愿活動,獲獎者有權參與。

活動策劃 篇5

  一、活動前期的策劃與宣傳工作

  任何活動都要在實施前形成宣傳效應,這樣,當別人事先知道活動的時間和地點后,總有一種參與

  的沖動。作為我們?nèi)A潤蘇果超市,超市的規(guī)模也不算小,老客戶也應該很多了。所以前期的宣傳顯得至關重要。對于宣傳工作,特此做出如下建議和意見:

  第一:盡快制作出超市節(jié)日活動的宣傳彩頁,彩頁的設計一定要明確確立主題,在語言描述上能充分激起消費者的購買欲望,同時,對參加活動的特價商品還有各項活動要一一列舉,一定突出兩點,一是最實惠的價格,二是最有樂趣的購物體驗。

  第二:在節(jié)日前展開宣傳,可以將彩頁放到收銀臺處,對購物的每一個客戶發(fā)放。也可以在周邊小區(qū)和銀行等人最多的地方散發(fā)。把活動的聲勢先搞起來,相信很多客戶會有所期待。

  第三:如果市區(qū)有相關的報紙,可以花很少的錢去做個活動的廣告,主要是面向全市的消費群體,讓更多人知道超市總會吸引客戶的。

  第四:不間斷在市區(qū)相關的qq群和論壇等發(fā)布超市的相關活動廣告,要求說清楚超市的規(guī)模和活動內(nèi)容,以及詳細的地點和坐車路線等。

  總之,還有其他的宣傳方式,就多宣傳,活動之前的宣傳工作至關重要!

  二、活動內(nèi)容策劃

  活動期間,我們以時間為主線,開展一系列策劃。

  第一:限量銷售,從一早上就吸引客戶排隊爭搶。

  這一招在活動期間非常管用。超市可以推出這樣的活動,比如每天早晨9點超市開門營業(yè),要求每天早上在營業(yè)前50名購物的客戶,都將獲得由超市送出的超值月餅或者其他物品,或者獲得在活動期間所有物品8折的超值優(yōu)惠。這樣一種促銷方式有個很大的'好處,就是會吸引一大批老頭老太太很早來超市排隊。不但每天有一個良好的開端,更讓他們做了廣告,因為老頭老太太一天在一起的很多,往往能把廣告做出去。

  第二:商場所有特價商品實行限時購買,形成爭搶效應。

  先將超市需要做特價活動的商品歸類下,在中秋節(jié)和國慶節(jié)期間,馬上推出限時銷售。打個比方,月餅和其他物品的銷售,我們規(guī)定,中秋節(jié)當天購物的客戶享受超值優(yōu)惠,超市不賺錢,打6折扣,第二三天購買的打7折扣,后續(xù)購買的不打折;一直到國慶節(jié),推出新的商品促銷,也是當天購物的打6折扣,第二三天購買的打7折扣,后續(xù)購買的不打折。這樣一種限時購物的形式能極大提高客戶購物的積極性。一想到后續(xù)不打折,而活動期間打折很大,會出現(xiàn)爭搶的局面。到時候,超市要確定好商品的價格。

  第三:多種樂趣活動吸引客戶,參與活動有驚喜禮物

  好多人其實很喜歡超市愉快購物,有意外驚喜往往樂此不疲。活動一定要推出更多讓客戶參與的活動項目,通過活動,讓他們獲得更多意外的收獲。特此,我思考如下幾個活動,請選擇使用。

  第一個活動:所有購物的客戶,在購物前和購物后,都可以免費參加抽獎活動。購物前,超市可以設置好幾個抽獎的平臺,由專人管理,比如以乒乓球抽獎為例,放置好多乒乓球在大箱子里,里面的中獎項目有:免費贈送購物袋;一樓**商品打**折;二樓**商品打**折;贈送其他各種小物品等。沒有抽的客戶就顯示購物愉快,下次再來!這樣,有個很大好處,好多客戶購物前,總要試試運氣,能拿到相關的優(yōu)惠,對他們來說將非常高興。超市要嚴格限制抽獎的幾率,主要是吸引客戶。購物后的抽獎會更有意思,可以這樣設置,凡是購物達到***元消費的客戶,均可參加人人有獎的抽獎活動。對購物達到一定消費的客戶都可以贈送購物袋或者小禮品等,設置少量的獎項贈送飲料或者其他物品。

  第二個活動:樂趣多多,游戲多多。

  建議在超市開出一個小的區(qū)域來,專門吸引人做游戲。游戲的規(guī)則很簡單。在地面上,一頭放置一個帶“球門”的椅子,由客戶在另一頭用腳輕輕把球踢進球門,連續(xù)5次全部踢進的就贈送小孩子喜歡的小物品。這個游戲很簡單,但是可以以吸引好多孩子們來參加,孩子們往往會告訴其他孩子,這樣家長就會帶孩子來購物,形成口碑效應。

  總之,活動的策劃很靈活,希望老板根據(jù)超市的實際情況作出變通!希望生意興隆哦!

  下面再提供一些活動策劃需要注意的資料:

  節(jié)日營銷須知事項:

  一是準確的定位

  主要表現(xiàn)在主題鮮明,明確是傳達品牌形象宣傳還是現(xiàn)場售賣,不要陷入甩賣風,折價風的促銷誤區(qū).另外也需要了解競爭對手的動態(tài),特別是在幾個大的節(jié)假日,競爭對手最新的促銷意圖,比如新品狀況,折扣情況,贈品分派,新產(chǎn)品引進等.

  二確定最佳的行動方案

  除了事前周密的計劃和人員安排,還要有一個好的方案,發(fā)揮團隊作戰(zhàn)優(yōu)勢,團結(jié)一致,齊心協(xié)力方能做好工作;其次是有較強的執(zhí)行能力,再者所有的活動安排和物料準備要緊扣活動主題,總負責人要清楚活動的每個環(huán)節(jié),了解各塊的進度,及時發(fā)現(xiàn)和解決活動現(xiàn)場出現(xiàn)的新問題;要對參與活動的人員進行詳盡的培訓,把活動的目的和主旨深入傳達到每個人心中,充分調(diào)動每位員工的積極性和主人翁責任感.

  三確定時間安排和規(guī)劃預算

  賣場促銷時間宜早不宜遲,特色活動最好比對手早三四天,以免被對手搶先.再好的策劃,再好的時機,如果沒有完整準確的規(guī)劃預算,屆時產(chǎn)品不充足,促銷品不到位,顧客該買的買不到,該拿的拿不到,也必定影響整體活動的效果.

  四是現(xiàn)場氛圍營造

  節(jié)日活動氣氛包括兩部分,一是現(xiàn)場氛圍,包括氣氛海報,pop張貼,裝飾物品的布置,恰到好處的播音與音樂,這些將會在很大程度上刺激顧客的購買欲望.具體而言,做好主題廣告宣傳,從色彩,標題到方案,活動等均突出節(jié)日氛圍,以主題廣告營造節(jié)日商機;另外一種氛圍就是員工心情,這就要看組織者是否能夠調(diào)動員工的積極心態(tài).其中最有效的方法就是制定一個恰當?shù)娜蝿张c銷售目標,活動結(jié)束后按照達成率情況進行獎賞.

  五是嚴格控制促銷成本

  理性預測和控制投入產(chǎn)出比,切不可盲目跟誰,揮金如土;

  盡量不要和強勢廠家正面對抗,尤其是不要和強勢對手大打價格戰(zhàn),應該獨辟蹊徑,突出自己的優(yōu)勢和賣點;

  事實上,節(jié)日促銷活動的設計,要"因己制宜",這樣才能取得好的效果.

  六是評估總結(jié)

  每次節(jié)日營銷整體活動都需進行一番很好的評估總結(jié),才能提升節(jié)日營銷的品質(zhì)和效果.比如本次活動銷量情況,執(zhí)行有效性,消費者評價比,同業(yè)反應概況等.分析每次活動的優(yōu)點和不足;總結(jié)成功之處,借鑒不足教訓.評估總結(jié)的目的,就是為今后規(guī)避風險,獲取更大的成功.

活動策劃 篇6

  一、活動背景:

  青春,讓我們肆無忌憚,暢然釋懷,體味風那樣的自由,感受云那般的自在,因為青春賦予我們的是生命的巔峰,我們無須成熟,我們不再無知,我們唯有執(zhí)著。 人生是對理想的追求,理想是人生的指示燈,失去了這燈的作用,就會失去生活的勇氣。因此,只有堅持遠大的人生理想,才不會在生活的海洋中迷失方向。托爾斯泰將人生的理想分成一輩子的理想,一個階段的理想,一年的理想,一個月的理想,甚至一天、一小時、一分鐘的理想。當你聽到這里,同學們,你是否想到了自己的理想? 人生的花季是生命的春天,它美麗,卻短暫。作為一名大學生就應該在這一時期,努力學習,奮發(fā)向上,找到一片屬于自己的天空。青年是祖國的希望,民族的.未來。每個人主宰著自己的明天。

  二、活動目的:

  利用團活動調(diào)動同學們的激情,各方面更有積極性了,更有干勁了,教師的課堂教學也更佳和諧、輕松了,也希望同學們能在十一月份努力學習、工作,創(chuàng)造屬于自己的

  三、活動時間:XX、10、20下午

  四、活動對象:09g35班全體成員

  五、活動地點:1401

  六、活動內(nèi)容:

  活動一:以寢室為單位,每個寢室出5個人進行比賽。

  兩個人在一邊負責吹氣球,一個人負責送氣球,兩個人在對邊負責把氣球擠破(具體安排各單位內(nèi)定)。

  活動二:6個寢室按隨機組成兩隊,沒寢室出兩個人進行比賽。

  活動三:給我寢室派兩個人參加比賽,在比賽中有出錯者則此人所在寢室派其他人加入游戲

  以上游戲規(guī)則由主持人現(xiàn)場講解,獲勝一方將予以獎勵

  七、活動流程:

 、、策劃階段:10月16日-10月17日

  主由班團支書具體討論活動形式、主題、內(nèi)容等活動要素。

  ⅱ、準備階段:10月18日-10月19日

  團支部把自己的任務分配到班委或者負責人手中

  活動分工如下:

  ①活動負責,主要有班級宣傳,②班級征集活動自愿者,③活動所需要道具,此項由班委負責統(tǒng)一準備

 、芑顒訄龅匕才,紀律維護。該部分由班委根據(jù)現(xiàn)場情況予以適當重視及保持

  八、活動形式:

  本次活動主以廉政演講、廉政文藝表演的形式開展,中間加入一個互動游戲,增加活動的趣味性。

  九、活動安排:

 、贉蕚潆A段列好需求的清單,于10月19日下午由班生活委員一次性購買。

  ②10月20日下午4點由兩班全體班委1401,負責會場的布置

 、刍顒娱_始后由兩班紀律委員和班長負責現(xiàn)場秩序的維持。

 、芑顒油旰髸䦂銮謇泶驋哂砂辔撠

 、莼顒佑涗洠河山M織委員記錄本次活動中的激情部分和精彩片段

 、藁顒涌偨Y(jié)由班團支書負責。

  十、注意事項:

  安全:由于本次活動屬于比較刺激的類型,所以活動中需注意安全,切不可因此而受傷.

活動策劃 篇7

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣讓團結(jié)成為一種精神

  四、活動對象

  xx職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分)

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  比賽

  賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主

  任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員;

  場地器材組;

  計時員:

  監(jiān)督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發(fā)放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個

  ):50元

  經(jīng)費預算

  院學生會體育競賽部

活動策劃 篇8

  1、找缺點促銷

  又稱投拆促銷?蛻舾鶕(jù)美容院各項情況如服務,產(chǎn)品,店面等提建議和意見,對其中提出有建議性意見的顧客給予獎勵。

  2、男人做FACIAL

  在國外或是港臺,產(chǎn)品公司美容院里有男講師或男美容顧問,在做某些護理療程時,男性做出的效果比女性更好,在國內(nèi)由男性做美容時會也有轟動效應。

  3、極品促銷

  像煙有極晶煙,酒有極晶酒一樣,大型美容院也應有極晶消費,體現(xiàn)極品消費是高品質(zhì)產(chǎn)品,或是全天只接待一個顧客或她一些朋友,全方位服務類似包場。

  4、限量促銷

  也是促銷的一種,與某此商家的限量銷售原理一樣,可定員促銷,顯消費者的身份與地位;?qū)δ撤N促銷限量,先到先得,做完為止的方式。

  5、年齡段促銷

  以年齡段來確定不同的促銷方式,具體來講就如35歲以上,每大一歲就多打0.1折;25-35歲之間一種優(yōu)惠方式,35-45歲之間又一種促銷方式。

  6、身份促銷

  如在某大賓館之服飾要求一樣,以高門檻氣勢做形象,成為會員可享受若干優(yōu)惠,但需其學歷,職位社會地位等符合標準并交若干金額的會費促銷形式。另外針對殘疾人等促銷也可歸于身份促銷范疇。

  7、懸念促銷

  制造懸念:今天美容院接待一位神秘的大人物,通過電話或告示牌告訴顧客今天暫不營業(yè),以達到吸引好奇心作用。并成功將此故事復制作為宣傳的.利器;顒哟黉N中也可運用此方法,請到神秘嘉賓,就是不講出是誰。

  8、恐懼促銷

  可在美容院前樹一塊宣傳欄鏡框等,摘錄某些被毀容者的照片及文字做插圖式講解,或兩張對比的照片:一張是沒做護膚的,用一暄染夸張標題為做講解,同時結(jié)合前面講過的質(zhì)量三保證的促銷方式來達到恐懼的目的,另在活動促銷中可以請一保養(yǎng)得好的女士來做此手法促銷。

活動策劃 篇9

  活動背景:時下我院各類社團生活豐富,社團人才輩出,其中不乏多才多藝的大學生,他們身懷才藝,富有激情,喜歡挑戰(zhàn)與嘗試。XX年度的校園社團藝術節(jié)就是來展示學子的健康活潑、積極向上的精神風貌,豐富學子的課余文化活動。

  目前,學生社團工作已在學院受到高度重視,社團地位以及質(zhì)量也在逐漸提高,廣大學生也紛紛加入到各個社團之中,社團活動此起彼伏,社團文化節(jié)是學院社團的盛事,是社團展示的舞臺。由此,做好社團工作的宣傳,特別是社團文化節(jié)的宣傳就顯得尤為重要。

  一、活動主題

  魅力社團,炫動淄職

  二、活動目的

  展現(xiàn)學院社團風采及成果,豐富校園文化生活,推動社團健康發(fā)展;發(fā)掘原創(chuàng)思維、展示社團文化;推進素質(zhì)教育,體現(xiàn)我院特色;弘揚我院的社團文化,繁榮校園文化。

  宣傳學院社團工作及活動開展情況,讓更多人了解學院社團的相關情況,讓更多的人參與到社團工作和活動中來。擴大社團工作的知名度,提高社團的地位,以便豐富同學的課余生活。

  三、活動地點:初賽暫定于南區(qū)c411和c413,決賽將于南區(qū)報告廳舉行。

  四、活動時間

  報名時間:XX年4月22日-4月28日

  初賽時間:XX年5月4日

  總決賽時間:XX年5月13日

  五、活動邀請嘉賓

  院團委老師、各系團支書

  院社聯(lián)負責人、各個社團負責人

  各系(院)學生會主席

  六、活動參與對象

  淄博職業(yè)學院全體在校學生。

  七、活動內(nèi)容

  大賽計劃通過初賽選出前8名,網(wǎng)絡投票選出兩名,然后進行總決賽;本次大賽冠、亞、季軍將成為首屆淄博職業(yè)學院社團形象大使。

  八、活動流程

 、濉⑶捌诓邉澬麄鳎(XX年4月22日- 4月23日)

  4月22日,通過平臺通知到各個系(院)。

 、妗⒈荣惲鞒蹋

  比賽分為:報名、初賽、決賽三個階段

  1、 報名時間:XX年4月22日-4月28日

  報名形式:

  社團將專門設計制作報名表,填寫姓名、性別、所在系,社團、一寸 照片及聯(lián)系電話(包括手機和qq)等信息。

  報名截止之后,由大賽工作人員進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表,電子稿由大賽策劃部保存。

  2、 初賽:XX年5月4日

  比賽地點:南校區(qū)c411和c413(411作為等待地點,413作為比賽場地。)

  比賽方式:分為自我介紹、才藝展示、現(xiàn)場問答三個環(huán)節(jié)。(自我介紹時間不得短于3分鐘;才藝表演時間不得超過3分鐘,表演形式不限),現(xiàn)場問答,由評委向選手提問有關社團及禮儀方面的問題。本環(huán)節(jié)旨在初步考察參賽選手們的綜合素質(zhì)(30)以及整體形象(40)。以語言表達能力(20)和形象氣質(zhì)(10)打分。將從所有的參賽選手中選拔出8名同學進入到下一輪比賽。

  我們會在比賽期間開通網(wǎng)絡投票,供大家進行網(wǎng)絡投票,投票地址會在報名結(jié)束、初賽開始告知各個選手,將會選出兩名網(wǎng)絡人氣最高的同學,同時進入決賽。

  最終,將有十名同學參加此次比賽的決賽。

  3、決賽: XX年5月13日

 、疟荣惖攸c:淄博職業(yè)學院南校區(qū)報告廳

 、票荣惙绞剑

  分為形象展示、先聲奪人、才藝對對碰三個環(huán)節(jié)。

  形象展示將以走秀的形式綜合展現(xiàn)選手們的精神面貌、臺風、肢體語言等(走秀的服裝自備),并作簡短的自我介紹。

  先聲奪人環(huán)節(jié)選手將以個人演唱為主,在本環(huán)節(jié)中,選手想在眾人中脫穎而出就必須標新立異,設計出與眾不同的自我介紹以及個性特色的才藝表演。

  才藝對對碰,方式不限,(才藝表演方面,我們會著重挑選不同特長的選手——話劇、樂器、演唱、舞蹈、書法、英語演講、詩歌朗誦、體育表演、配音等,務求讓參賽者以多種形式來展示社團風采,讓比賽更豐富更多彩)。

  最終,將從參選的7人中選拔出2人(男、女各1人)成為最終的社團形象代言人。

  九、評分標準:

  a、基本功及完整性40分

  b、表現(xiàn)力20分

  c、臺風10分

  d、綜合素質(zhì)20分

  e、觀眾互動性感染力10分

  十、獎項設置

  各評委根據(jù)8名選手在臺上的表現(xiàn)現(xiàn)場打分,得分最高者即成為淄博職業(yè)學院社團形象大使,并設最佳臺風獎、最佳語音獎、最佳創(chuàng)意獎、最佳才藝獎、最佳人氣獎各一名,最后由院領導向大家宣布本次大賽獲獎人員名單,有請獲獎選手上臺領獎。由學院領導作為頒獎嘉賓為獲獎選手頒獎。

  注:場地盡量多地提前申請,音響設備提前到位。

  本次大賽將從不同側(cè)面考察選手的'應變能力、語言表達能力和舞臺表現(xiàn)力,參賽選手們可以盡情展現(xiàn)我們淄職學子的青春風采。

  十一、活動宣傳方案

  1. 網(wǎng)絡宣傳

  將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于如院團委網(wǎng)頁、承辦方網(wǎng)頁等,同時通過校內(nèi)網(wǎng)分享宣傳貼、在qq上發(fā)布信息來宣傳

  2.海報宣傳

  設計本次以“魅力社團,炫動校園”為題的的淄博職業(yè)學院社團形象大使選拔賽暨淄博職業(yè)學院社團科技文化藝術節(jié)開幕式的海報并用手繪和彩印制作,張貼在淄博職業(yè)學院主要校區(qū)以吸引更多的同學來參加本次活動。

  3. 校園廣播宣傳

  聯(lián)系淄博職業(yè)學院廣播站在廣播時段進行宣傳

  注:每種宣傳形式中必須包括預賽和決賽的內(nèi)容,以方便大家進行準備。

  十二、人員安排

  比賽工作人員分組安排

  (1)第一項目組:節(jié)目組負責人:張宇寧

  組員:房廷旭、苑宏偉、董冉冉、于超

  任務:a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作

  b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核

  c、負責節(jié)目的編排及晚會全流程的銜接

  d、準備好晚會所需的一切服裝道具及互動游戲;

  e、主持人及演員服裝、化妝,部分由贊助商提供。

  (2)第二項目組:宣傳組負責人:李建英、尚志奇

  組員:卜春柳、秦騰騰、李釗、董冉冉

  任務:a、利用海報、橫幅、看板、傳單、網(wǎng)絡等方式開展宣傳

  b、裝飾活動現(xiàn)場

  c、統(tǒng)計報名者信息

  (3)第三項目組:外聯(lián)組負責人:丁劍

  組員:崔倫繪、田震華、劉天宇

  任務:a、負責聯(lián)系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作

  b、活動當天接待贊助商

  (4)第四項目組:禮儀組負責人:崔倫繪

  組員:魏萌、張麗麗、牛蕾蕾、畢京花

  任務:a、確定禮儀人數(shù);禮儀小姐安排在禮堂入口前和晚會現(xiàn)場各4名,入口4名禮儀小姐負責迎接嘉賓老師,并帶領他們?nèi)胂?現(xiàn)場4名禮儀小姐

  負責節(jié)目單和飲料的分發(fā)

  (5)第五項目組:舞臺組負責人:王永溪

  組員:陳苗、徐 翔、張慧溪、魏承林

  任務:a、做好舞臺的布置,監(jiān)督并確保舞臺的搭建和質(zhì)量

  b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的租用和安裝

  (6)第六項目組:紀檢組負責人:高翔宇

  組員: 于超、房廷旭、陳國翔、李曉偉、趙云峰

  任務:a、晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況

  (7)第七項目組:后勤組負責人:苑宏偉

  組員:鄭金玲、李乃娟、卓越、閆艷艷、王銀芝

  a、確定活動邀請的嘉賓并且及時送出請柬

  b、物品購買及工作證發(fā)放:包括晚會小禮品及請柬等

  c、活動當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師

  d、活動完成后衛(wèi)生的清理。

  (8)第八項目組:ppt播放組 負責人:田振華

  組員:

  a、負責制作比賽要用的ppt

  b、活動比賽當天對ppt以及音樂的播放

  1.此次比賽的評分原則是公正、公平、公開。

  2. 大賽采取除去一個最高分,除去一個最低分,取其平均分,為該選手的最終得分。

  3.如果比賽結(jié)果中出現(xiàn)兩位選手的最終得分一樣的情況,則由評委會以舉手投票的形式,得票多的為優(yōu)先者。

  4、按照國際慣例評分標準

  如:每場比賽評委5名(a評委:100分;b評委70分;c評委80分;d評委80分、e評委90分;),去掉一個最高分100分,去掉一個最低分70分,最后平均的得分:80+80+90=250分 250÷3=80.33分為選手最后得分。

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