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幼兒園教案

時間:2021-04-02 11:48:20 幼兒園教案

幼兒園教案范文錦集七篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園教案范文錦集七篇

幼兒園教案 篇1

  一、主題目標:

  1、 喜愛動物,學(xué)習(xí)有目的地觀察和比較各種動物的特征和習(xí)性。

  2、 有初步的保護自然和愛護動物的意識。

  二、設(shè)計意圖:

  幼兒園素質(zhì)教育活動組織幼兒去上海動物園,孩子們玩得很盡興;貓@后,動物成了大家平時談?wù)撟疃嗟脑掝}。討論也帶來了許多孩子們發(fā)現(xiàn)的問題。如:為什么猩猩長得和人很像?為什么長頸鹿的脖子會那么長?大象跑步快嗎?……于是我們組織了“我喜歡的動物”這個活動,讓孩子區(qū)探索自己喜歡的動物,再介紹給大家,吸引其他的幼兒也喜歡自己的動物。讓孩子知道每一個動物都非?蓯,我們要愛護所有的動物。

  主題探索中有“你問我答”的活動,讓孩子自己提問題,讓知道答案的幼兒幫助解決問題,充分利用生生互動,使個別孩子本身的經(jīng)驗成為所有孩子的經(jīng)驗,在活動中孩子也體會到了成功的快樂,樹立了自信心,還自發(fā)帶來了有關(guān)動物的照片、圖片、碟片、文字介紹等,共同布置在教室的墻面上。

  本次活動是教師預(yù)設(shè)的一個活動,我們中班小朋友對圖形認識感興趣,有幾個小朋友還嘗試用圖形貼動物,我就設(shè)想讓幼兒了解動物的主要特征上,通過圖形粘貼成動物,一方面發(fā)揮幼兒的想象力,另一方面結(jié)合數(shù)的內(nèi)容讓孩子自己來討論圖形的種類與數(shù)量,并初步學(xué)習(xí)對圖形的統(tǒng)計。

  三、活動目標:

  1、在變戲法的游戲活動中,幼兒嘗試用圖形拼貼各種常見的動物,并初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖形的數(shù)量。

  2、幼兒進一步感受、表現(xiàn)動物的外貌特征。

  四、活動準備:

  三角形、正方形、圓形、梯形、橢圓行等圖形若干、紙、筆、漿糊。

  五、活動過程:

 。ㄒ唬、已有經(jīng)驗遷移,引發(fā)興趣

  1、圖形寶寶要來變戲法,變成一只只可愛的小動物,想一想,可以變出什么小動物?

  2、幼兒相互討論。

 。ǘ、幼兒拼圖,師個別指導(dǎo)。

  提示:大膽想象,拼貼不一樣的動物。

 。ㄈ⑻接懡涣

  1、說說貼了一個什么動物,用了那些圖形?

  2、數(shù)數(shù)每一種圖形用了幾個?

  3、想想用什么辦法既可以記得快又不容易忘記?幼兒個別操作、演示

  4、全體幼兒統(tǒng)計圖形,師個別指導(dǎo)。

  5、幼兒之間相互作檢查。

  (四)、延伸活動

  組織幼兒討論那一種統(tǒng)計辦法最合適。

幼兒園教案 篇2

  活動要求:

  1.引導(dǎo)幼兒介紹自己去過的地方,帶領(lǐng)同伴了解當?shù)氐闹L(fēng)景及特色

  2.在參與討論的過程中,了解祖國的廣闊.間接地感受國家的雄偉

  活動展開;

  一、 自由欣賞

  孩子們,你們知道嗎?在你們當中有很多了不起的旅行家。∷麄兊哪_步踏遍了祖國的山山水水。你看。這些就是他們留下的美好回憶。我們一起來看看吧

  二、 展開討論

  1. 他們?nèi)サ牡胤侥阏J識嗎?

  2. 你是怎么知道這個地方的?

  3. 你是從照片上的哪個部分看出來的?

  4. 我們請這位旅行家來公布正確的答案

  5. 我們的小腳印走遍了祖國大地

  6. 你們覺得每個地方都一樣嗎?

  7. 他們都是各有特色的。

  8. 我們的祖國到底有多大?

  9. 他一共有幾個城市呢?

  三、 拓展話題

  1. 你最想去哪里?

  2. 為什么?

  3. 讓我們來尋找一下它的位置。

  四、 延伸

  中國地圖——我最想去的地方

幼兒園教案 篇3

  活動目的:

  1、復(fù)習(xí)1—7的數(shù)字排序。

  2、正確感知7以內(nèi)物體的數(shù)量。

  3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  數(shù)量1—7的實物;分別寫有1—7的動物頭飾7種;1—7的數(shù)字卡每人一套;地上畫有各種寫上數(shù)字的圖形。

  活動與指導(dǎo):

  1、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)1—7和1—7的排序。

 。1)、教師:今天圣誕老人帶來了七位客人,我們請他出來。

 。2)7位幼兒帶著動物頭飾出場,其他幼兒數(shù)出場的順序,按頭飾上的數(shù)字說出1—7的排序,復(fù)習(xí)認識1—7。

  (3)“圣誕老人”帶來了一袋的禮物,“圣誕老人”拿出一種禮物,幼兒說出有多少。請個別幼兒點數(shù)看。

  2、運用多種感官7感知以內(nèi)的數(shù)量。

 。1)、教師敲鈴幾下,幼兒說出相應(yīng)的數(shù)字,并伸出相應(yīng)的手指。

 。2)、教師舉起一個數(shù)卡,幼兒輕輕拍手幾下。

  3、游戲:站圖形。

  音樂響起,幼兒按圖形里數(shù)字的數(shù)量多少站進圖形里。音樂停止,幼兒一起說出三角形里的是數(shù)字幾,有幾個人;正方形里的是數(shù)字幾,有幾人……。

  4、幼兒操作,復(fù)習(xí)點數(shù)1—7的物體。

  請幼兒數(shù)一數(shù),每行數(shù)量是多少,再按數(shù)字涂色。

  活動反思:

  正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固5、6、7這三個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導(dǎo)幼兒逐步建立數(shù)的.守恒的觀念。幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)制作了教學(xué)軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習(xí)。

幼兒園教案 篇4

  一、活動目標:

  1.感知體驗擁抱的溫馨,結(jié)合自己的生活經(jīng)驗做與他人親近的動作。

  2.通過傾聽故事,理解故事內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)仿編歌曲《碰一碰》。

  3.聽到琴聲的指令能較快地找到同伴,體驗與同伴友好親近的快樂。

  二、活動準備:

  1.故事磁帶《請你抱抱我》。

  2.幼兒用書人手一冊。

  3.泡沫墊子人手一塊。

  三、活動過程:

  1.通過游戲《抱一抱》,引出活動內(nèi)容。

  (1)教師:小朋友好。ɡ蠋熀茫。┬∨笥颜嬗卸Y貌,老師非常喜歡你們,真想抱抱你們.你們想抱抱老師嗎?來,我們一起來抱一抱!

  (2)師生互相擁抱后,每人找一塊墊子坐下來。

 。玻蠋熤v述故事《請你抱抱我》,給幼兒一個完整的印象。

 。1)教師:小朋友,你們想知道還有誰喜歡跟人抱抱嗎?下面老師給你們講一個故事《請你抱抱我》,聽一聽故事里誰想跟別人抱抱呢?

 。2)教師講述故事.

  3.通過討論,幫助幼兒初步了解故事內(nèi)容.

 。ǎ保┱l喜歡和人抱抱?

 。ǎ玻┐题驼l抱抱的?別人有沒有抱抱它呢?

 。ǎ常┖髞恚l和他抱一抱的?

 。矗處熞龑(dǎo)幼兒打開幼兒用書,播放錄音故事《請你抱抱我》,讓幼兒邊看書傾聽故事,幫助幼兒進一步理解故事內(nèi)容.

 。ǎ保┬〈题牒蛣e人抱抱,可是為什么沒有人想跟刺猬抱抱呢?

  (2)你喜歡跟別人抱抱嗎?你想跟什么人抱抱?和別人抱抱心里有什么感覺?

 。ǎ常┠闶窃鯓颖e人的呢?

 。担畣l(fā)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,想象與他人親近的動作,并用語言表達.

 。ǎ保┙處煟盒∨笥严矚g別人時,除了想抱抱,還想做什么動作呢?

  (2)啟發(fā)幼兒想出:親一親、碰一碰、拉一拉、笑一笑或說一句話。

  6.為歌曲《碰一碰》創(chuàng)編歌詞,并在游戲中做出與歌詞相應(yīng)的動作。

  (1)玩游戲"碰一碰".

  教師:小朋友喜歡別人碰一碰,那我們就來玩?zhèn)游戲"碰一碰".仿編歌詞,玩游戲"抱一抱".

 。ǎ玻﹩l(fā)幼兒將歌曲中唱"碰一碰"的地方換成"抱一抱".

  四、效果分析:

  在活動過程中小朋友能夠用簡單的語言進行交流,聽故事的過程中,個別幼兒不能很好地注意力集中地聽講故事,在回答老師提問的過程中部分幼兒還是能準確地依據(jù)故事內(nèi)容認真作答.

幼兒園教案 篇5

  目標:

  1、學(xué)習(xí)用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀或顏色)

  2、觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。

  準備:

  教具:數(shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、大小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標記卡片若干張(大小、形狀、顏色標記)

  學(xué)具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、大小、形狀標記若干;膠水;幼兒人手一把標有顏色、形狀標記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。過程:

  一、集體活動

  1、玩游戲“開火車”

  序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準備好了,火車就要開了哦。

  師:嘿、嘿,我的火車就要開

  幼:幾點開

  師:(出示數(shù)字卡片)你們看

  幼:(看數(shù)字)X點開

  教師帶領(lǐng)幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。

  2、看圖形做標記

 。1)、教師出示有不同形狀的屋頂圖片

  師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了?墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。

 。ǔ鍪緲擞泩D)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標記記錄下來了,讓我們小朋友看標記來找到他的家。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)標記來找出相應(yīng)的圖形,注意引導(dǎo)幼兒要兼顧多個標記來找出圖形。可讓個別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。

  師生共同驗證結(jié)果

 。2)小鹿看見了也想請我們來幫它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起幫它來寫這封信吧。

  啟發(fā)幼兒嘗試用標記將圖形的特征記錄下來,可先找出圖形的三個特征,再引導(dǎo)幼兒任意選

  擇其中兩個特征記錄下來,可請個別幼兒上來自由選擇標記進行記錄

  師生共同檢查操作結(jié)果?纯次覀冃∨笥咽遣皇菐托÷拱研艑憣α四亍

  二、幼兒操作活動

  1、看圖形記錄特征

  小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們幫它們寫信呢。

  幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。

  幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、活動評價展示

  展示個別幼兒操作結(jié)果并請幼兒大膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價。

  四、活動延伸:游戲《找房子》

  小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個小朋友。

  教師示范講解。

  幼兒活動,教師檢查評價。

幼兒園教案 篇6

  在寶寶們的成長過程中,他們最需要的就是家長的陪伴,那么,什么樣的家庭教育才能給孩子帶來最好的成長呢?那就是給孩子們一個快樂的教育環(huán)境,其中,親子游戲就是孩子們最愛的形式。

  游戲名稱:

  指頭點點頭

  游戲準備:

  不同動物套頭

  三、游戲過程

  1、給寶寶準備好游戲所需要的各種動物套頭;

  2、讓寶寶自己將這些動物套頭套到自己的指頭上;

  3、媽媽讓寶寶站在自己的對面,自己給寶寶發(fā)號施令;

  4、媽媽喊出寶寶的哪個手指頭“左手中指點點頭”,寶寶左手中指就點點頭;

  5、媽媽喊出“小白兔點點頭”,寶寶套有小白兔的指頭就點點頭;

  6、根據(jù)上面的提示,多和寶寶進行幾次游戲。

  溫馨提示:

  在上面的這個親子游戲中,寶寶們不僅可以收獲很多的歡樂,同時,他們在游戲中,還可以很好地鍛煉自己手指的靈活性,以及,大腦的快速反應(yīng)能力。

幼兒園教案 篇7

  活動目標1.幫助幼兒練習(xí)正確使用量詞。

  2.提高幼兒在生活中快速傾聽和應(yīng)答的能力,增進他們思維的敏捷性。

  活動準備1.圖片-一副眼鏡,一艘輪船,一輛汽車,一行樹木,一把椅子,一個花瓶,一頭牛等。

  2.將操作卡片《造火車》剪成一張張圖片放在一個籃子里。

  3.準備一些能拼搭成小火車的積木。

  活動過程 一、教師搭火車

  教師一邊用積木搭火車,一邊要求幼兒說出老師正在做什么?

  創(chuàng)設(shè)出一個游戲的氛圍,激起幼兒參與游戲的愿望。

  二、教師介紹游戲的玩法和規(guī)則。教師告訴幼兒由一人做火車頭,其他小朋友都做小火車廂。

  游戲開始時,大家一起念兒歌,由火車頭邊念兒歌邊用手輪流點小朋友。

  當小朋友念完后,點到的小朋友站起身,從火車頭的包里摸出一張圖片,

  并用“一X……”說出圖上的物品,說對的小朋友站在火車頭后做一節(jié)車廂;

  說錯了,不能做車廂,大家重新尋找小車廂。

  教師可以先示范說一次,從火車頭的包里隨意摸一張圖,說:“一個蘋果。”

  教師再摸一張圖片,請小朋友說一說,幫助幼兒理解如何說圖上的東西。

  三、教師帶領(lǐng)幼兒游戲

  教師在第一次游戲當中當火車頭,帶領(lǐng)大家邊念兒歌邊點將,盡量讓每位幼兒都能成為小車廂。

  對能力比較差的幼兒,教師應(yīng)當計量用動作,手勢,獲得成功的喜悅。

  四、幼兒自主游戲

  教師請一位能力較強的幼兒扮火車頭,由他帶領(lǐng)其余幼兒邊念兒歌邊點車廂。

  被點到的幼兒摸出圖片后,說得正確與否,由做火車的幼兒判斷。

  說對了,扮火車的幼兒齊聲說:“不對,不對,請你再來做車廂。

  ”沒有說對的,則繼續(xù)念兒歌的最后一句,并重新點將,讓后面的幼兒再說這圖片。

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