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幼兒園的闖關教案

時間:2025-10-06 09:04:25 幼兒園教案

幼兒園的闖關教案[通用15篇]

  作為一位杰出的老師,就難以避免地要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的幼兒園的闖關教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園的闖關教案[通用15篇]

幼兒園的闖關教案1

  教材分析:

  本次活動是讓幼兒通過對“花木蘭”人物的回憶,將自己扮成花木蘭,激發(fā)幼兒對活動的興趣,活動以闖關的形式呈現,以游戲的形式讓幼兒進行走、跑、平衡、爬、跨越、跳等綜合活動。

  中班幼兒已有了初步的競爭意識和合作精神,孩子們應該非常喜歡參與該類活動。

  重點:

  提高幼兒的走、跑、平衡、爬等身體技能。

  難點:

  克服自己做不敢做的動作。

  活動目標:

  通過游戲,提高幼兒的走、跑、平衡、爬等身體技能。

  活動準備:

  小棍子(可用竹棒代替)音樂活動過程:

  一、回憶“花木蘭”人物小朋友,你們知道“花木蘭”嗎?她是一個怎么樣的人?

  二、“花木蘭”闖關今天,我們有一個任務,要闖過很多關,然后會找到一個“寶藏”,我們要學花木蘭,不怕困難去找到這個寶藏,有信心嗎?

  要找到寶藏必須按照我手上的`“錦囊”做,讓我來看看第一個錦囊,看看我們要過的第一關是什么?

  (1)過竹林:走將竹棒布置成竹林狀(事先布置)要用四種不同的方法穿過樹林,要求饒過每一棵竹子(中班降低難度,一行一行的穿,在穿竹林的時候教師可以讓幼兒按節(jié)奏變化的速度走)--------------------

  (2)過小溝:跳。將竹棒擺成小溝狀,要求幼兒雙腳并攏跳過小溝,(溝可逐步擴大距離,增加難度)

  (3)過旋渦:平衡。每人拿一根竹棒,原地正反方向轉各5圈,要求幼兒原地手持竹棒點地然后頭*近竹棒頂端,正反方向各轉5圈。

  (4)騎竹馬:夾物跳。將竹棒夾于雙腿之間,向前行進跳,要求夾注竹棒向前跳。

  (5)過鐵絲網:爬。將竹棒放于兩把椅子上,然后從下方穿過,要求身體不能碰到竹棒。

  (6)團結協作。所有小朋友將竹棒放成平行狀,并要求按長短放,然后竹棒上出現寶藏所藏的位置,幼兒即可得到要找的東西。

幼兒園的闖關教案2

  活動目標:

  1.能根據不同顏色圖形排列規(guī)律進行排序.

  2.培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒判斷推理能力。

  活動準備:

  不同顏色,形狀排列的手鏈2條,做好一半的不同排列的項鏈3條,幼兒人手一條腰帶,黃色,藍色,橙色的圓形各若干。

  活動過程:

 。J第一關)

  師:小朋友們,今天圖形王國的國王給老師打了個電話,她想請我們小朋友去參加他們的六一舞會,你們想去嗎?

  幼:想。

  師:可是,國王說了,不是這么容易就可以去的,要闖過國王三關的小朋友才可以去的,你們有沒有信心?

  幼:有。

  師:好,讓我們來看一下國王都給我們出了什么難題。你們看,國王把任務都放在了這個漂亮的盒子里面,我們打開看一下把。

  師:是一張紙,老師來讀一下把,"歡迎小朋友來到第一關,請小朋友找出兩只手鐲中的秘密。

  師:讓我們來看看手鐲是什么樣的。

 。ǔ鍪臼骤C一個)

  師:我請小朋友先用小眼睛看一下,然后來告訴我你看到了什么?他們是怎樣排隊的?

  我們再一起來說一下。

  師:小朋友發(fā)現了圖案是愛心的,然后是紅,黃,紅,黃,紅,黃這樣排隊的。一紅一黃一組。

  老師告訴你們這樣有規(guī)律的排隊叫做排序。這樣用不同顏色來排隊,叫顏色排序。

  師:我們再來看看第二個手鐲。

  同樣的,你的小眼睛看到了什么?

  幼:圓形,藍色,綠色,一個藍色,一個綠色。

  師:如果老師要和第一個一樣貼應該怎么貼呢?

  師:好,現在我們找到了手鐲的秘密了嗎?是什么呀?排序。

 。J第二關)

  師:接下來我們闖第幾關呢?第二關。

  師:原來啊,這個漂亮的大盒子里海藏了一個可愛的小盒子呢!這個盒子里裝的是什么呢,我們來看看哦,還是一張紙,國王說:"恭喜你們闖過第一關,我在舞會上要帶的項鏈工匠們還沒來得及做好,我想請小朋友來幫我完成,記住哦,我喜歡按規(guī)律排序的圖案。"原來啊,國王是想讓我們做小工匠,幫他完成項鏈。先來看一下,做好的那一半是什么樣子的。

 。ǔ鍪镜谝粭l項鏈)

  師:請你觀察一下,這條項鏈是怎么排序的?愛心的紅紅,黃黃,紅紅,黃黃是這樣排序的,老師想到應該貼什么了,你們看看老師貼的對不對?后面再貼什么?非常好,這樣我們就把第一條項鏈做好了。

 。ǔ鍪镜诙䲢l項鏈)

  師:來看看第二條把!這條是怎么排序的?五角星的藍藍綠,藍藍綠。你們覺得漂亮嗎?如果還要往下接,應該是什么顏色呀?(注意解釋2,是有兩個藍色的圓形。)

  (出示第三條項鏈)

  師:很快,兩條都完成了,最后一條是什么樣子的?五角星的'藍紅綠,藍紅綠,請你想這條是怎樣排序的?這回啊,我要請聰明的小工匠接下去了。哇,我們的小工匠真是太聰明了。這么快就過了兩關了。

  (闖第三關)

  師:第三關是什么難題呢?老師來看一下,呀,小盒子里還有一個小盒子,"恭喜我們聰明的小朋友,你們馬上就可以去參加舞會了,現在請你們給自己做一個漂亮的腰帶,記住哦,要按規(guī)律排序哦。"

  師:國王為你們準備了做腰帶的材料。在你貼之前,你可以把你要貼的放在上面看一下對不對的,覺得對了,再用膠水粘牢,貼上去,貼的時候要注意不能疊在一起,也不要離得太遠,否則就不好看了。

  師:開始做你的腰帶吧。

  幼兒操作。(指導檢查小朋友做的腰帶)

  請兩位做的不一樣的腰帶的小朋友上臺介紹自己的作品。

  師:現在請做好腰帶的小朋友到去給爸爸媽媽檢查,六一的時候來參加舞會哦!

  可以請老師跟你一起跳哦。

 。◣熒黄鹛瑁

幼兒園的闖關教案3

  活動目標:

  1、了解自編應用題必須有兩個數和一個問題。(重點)

  2、能編出 7 以內數的應用題并說出算式。(難點)

  3、體驗創(chuàng)編過程的成功與快樂。

  活動準備:

  知識準備:熟練掌握 7 以內數的加減法、有參與闖關游戲的經驗物質準備:課件、數字卡片每人一套、操作盤每人一個

  活動過程:

  1、創(chuàng)設“游覽迪士尼萌寵樂園”情境,幼兒復習 7 以內的加減法第一關:走進迪士尼

  1出示課件,復習 7 以內的加減法幼兒說算式答案,2對比了解算式的都有三個數字和不同處

  教師小結:每個算式都有三個數字組成,加法的得數越來越多,減法的得數越來越少。

  2、“走進萌寵樂園”,學習自編 7 以內數的應用題并說出算式。(1)第二關:看圖編應用題

  1教師示范編加法應用題的方法,幼兒自主發(fā)現編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。

  2根據圖片,幼兒初步嘗試創(chuàng)編減法應用題,體現兩個數字和一個問題。

  3幼兒自主創(chuàng)編 7 以內數的.應用題。

  4小結:編應用題需要的條件:兩個數字和一個問題。加法用“一

  共”,減法用“還!。

 。2)第三關:看算式編應用題

  出示 7 以內加減法算式,幼兒結合算式用不同的內容編加法減法編應用題。

  3、第四關:“萌寵捉迷藏”,鞏固對自編應用題的認識。

  幼兒根據圖片,擺算式編應用題。

  幼兒認真觀察圖片,根據圖片中動物的方向和位置,判斷加減法并創(chuàng)編應用題,鞏固對自編應用題的認識,提高幼兒觀察圖片的能力。

幼兒園的闖關教案4

  一、活動依據:

  孩子比較喜歡戶外活動,在本次活動中我將競技游戲以及他們喜歡的卡通人物融合在一起,希望能在鍛煉身體的同時,讓他們得到最大的快樂。

  二、活動目標:

  1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅2、訓練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力

  三、活動重難點

 。ㄒ唬┗顒又攸c:能夠讓讓幼兒在活動中體會到游戲的快樂和成功的喜悅

  (二)活動難點:讓幼兒在跑、跳、投擲、跨越的'能力有所提高

  四、活動準備:

  (一)知識經驗準備:引導幼兒會在戶外活動時注意保護自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。

 。ǘ┪镔|材料準備:

  五、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:播放音樂,帶領幼兒來到場地進行列隊練習,熱身活動可前踢腿、后踢腿等,全面活動幼兒身體。

 。ǘ┗静糠郑簞(chuàng)設情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請大家做客,但是務必經過許多考驗才能到達,通過的小朋友就可以得到一份禮物。

  第一關:跳跳洞(從4個體操圈中跳過,要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)第二關:過草地(將可樂瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過,過程中不能碰倒可樂瓶等物品)第三關:大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來)第四關:搖搖島(要求幼兒跨過"撒鯊魚5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎勵)

  (三)結束部分:幼兒進行游戲分成男生組和女生組分別做闖關游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關人數比較多請已經通關,拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領沒有通關的幼兒再次闖關,幫助他們過關獲得獎勵

幼兒園的闖關教案5

  設計意圖:

  幼兒對數字的認識和使用方面總是提不起興趣,我覺得應該讓孩子把對數字的認識建立在開心和快樂的體驗中,讓孩子在游戲情景中自然習得……

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對數序的認識、會順數和倒數1—10;

  2、引導幼兒對數字的認識和指認,了解相鄰數;

  3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。

  活動準備:

  每人一套1—10的數字卡片,大型玩具做成的城堡墻和彩色隧道、音樂魔法棒,地毯、軟墊、各種棋類游戲玩具

  活動過程:

  一、導入部分

  老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內完成闖關任務!

  二、基本部分:

  1、老師交代任務:請在房間內找到一個屬于你喜歡的袋子。

  2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關閉……請幼兒依次讀出數卡。

  3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。

  4、擺放好了請聽下一個任務:按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務的同伴,讀出他的卡片順序,不能重復!

  5、你們完成得很好,請聽最后一個任務,找出每個數字的鄰居……(老師簡單引導介紹“鄰居”代表什么)然后引導大家一起在老師的`引導下,依次說出老師舉起的數字的鄰居是誰和誰。

  三、結束活動:

  任務完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

  延伸活動:

  1、幼兒依次爬進七彩隧道,當爬完后,有人會問:請出示通行證:孩子拿出卡片,暗號:他的鄰居是誰?當幼兒答對,請他進入游戲區(qū)玩耍,當回答錯誤,就原路返回,排到隊列最后,可以請教幫助后,還有一次機會進入……

  2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

幼兒園的闖關教案6

  一.學情分析及活動效果預計

  “輪滑”是我園的園本課程,也是孩子們非常喜愛的一項運動。為滿足幼兒需要,從幼兒興趣出發(fā),選用輪滑為主線。本節(jié)課旨在通過幼兒的積極參與,教師的適時引導、指導與激勵,使幼兒具備團隊意識和集體主義精神。

  我園開展“輪滑”運動項目,通過這項運動可以發(fā)展幼兒的身體協調性、平衡能力等身體素質,同時幼兒又具有強烈的學習欲望和要求,而且共同參與的興趣非常之高。在本活動之前,多數幼兒已能做快速滑行、熟練掌握“S”彎繞行等滑行技術。為本次活動的展開奠定了良好的基礎。

  二.教學組織與教法

  本活動將采用“游戲闖關”的活動模式,鑒于兒童的年齡及身體發(fā)育狀況,輪滑項目在幼兒園開展時有著一定的難度,具有一定的危險性。因此本次活動基本程序為:復習輪滑技術要領──游戲熱身──闖關游戲──輪滑技巧──放松運動。同時在活動中將激勵機制運用于活動的全過程,激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣和積極性。

  三.活動重點與難點

  1.重點:輪滑活動與闖關游戲相結合。

  2.難點:在身體平衡的情況下完成闖關游戲。

  四.活動設計

  活動名稱:輪滑小將來闖關

  活動目標:

  1.鍛煉幼兒身體的平衡能力和手眼協調的能力。

  2.培養(yǎng)幼兒的靈活性和合作意識。

  活動準備:

  1.課前的安全教育。如護具的佩戴、自我保護。

  2.將插上小旗的奶粉桶做樁,每5-6個一組,相同間隔擺放好,中間留出些許距離。

  3.物品準備:乒乓球、、吹風機、裝滿水的杯子(每組4個)、彩旗(下蹲障礙物)、塑料筐、凹形紙板等

  活動過程:

 。ㄒ唬.活動之前老師帶領幼兒做熱身運動,充分活動幼兒的每個身體關節(jié)。

  幼兒在老師帶領下進行原地踏步、輪滑預備動作、下蹲、跳躍、自由滑行等熱身運動。

 。ǘ.教師將幼兒分成4組,并帶領幼兒進行輪滑闖關游戲。

  1.第一關:吹小球

  幼兒從起點出發(fā),穿輪滑鞋以小雞走的姿態(tài)快速來到闖關區(qū)。

  桌子上并排擺著4個裝滿水的杯子。幼兒將手中的小球放入第一個杯子中,然后用嘴將小球從第一個杯子依次吹入其他杯子里,在吹的過程中小球不能掉出來。

  規(guī)則:小球必須從第一個吹到最后一個杯子中,掉出的'小球需要在掉落的地方重新開始。

  要領:吹小球時嘴巴與小球盡量保持平衡。

  2.第二關:翻山越嶺

  輪滑小將們拿好小球,用熟練的輪滑技巧繞“S”形障礙進入第二關。

  幼兒將小球倒扣在杯中,通過快速旋轉杯子,使乒乓球巖杯子內壁進行旋轉,離心力克服重力,旋轉杯子從山的一側移至另一側為闖關成功。

  規(guī)則

  a.進入關卡時,必須依次以“S”形繞過障礙。

  b.小球在翻越小山時,如果掉落,需重新翻越。

  3.第三關:接二連三

  輪滑小將們越戰(zhàn)越勇,通過下蹲滑穿過障礙。,然后一次從框子里取出凹形紙板,迅速站成一排,把手中的紙板一個個連接起來,形成一個小球滑行通道。排頭的幼兒將小球放入紙板中,讓小球沿著有坡度的紙板一路下滑,完成小球下滑的幼兒接二連三地快速移動到排尾繼續(xù)接球,直至小球落入框中為止。

  目的:整個環(huán)節(jié)重在培養(yǎng)幼兒的團隊意識和集體主義精神。

  要領:幼兒在一個個遞接小球過程中,始終要保持軌道相互連接,不能斷開。

  4、第四關:伯努利浮球

  幼兒一手持電吹風,利用空氣的流速快慢所產生的高低氣流,使小球漂浮在空中,另一手抓住空中漂浮的小球。

  要領:幼兒必須手眼協調,在保持身體平衡的情況下快速接住漂浮在空中的小球。

  (三).闖關游戲結束后帶領幼兒做放松運動。

 。ㄋ模.延伸活動:帶領幼兒探索小球的其他玩法。如:吹球進門、筷子夾球、球拍運球等。

  五.活動反思:

  這個游戲對孩子們的平衡能力、協調能力帶來極大挑戰(zhàn),孩子們在游戲活動中體驗滑行方向突然改變所帶來的身體失控,感受著離心力給他們帶去的刺激。身前身后小朋友的不離不棄也漸漸讓他們感受到只有集體才能帶給他們的這樣的歡樂。

  本次活動,幼兒積極性很高,他們以飽滿的熱情加入到輪滑闖關的游戲當中,輪滑與闖關相結合增加了活動的難度,但孩子們并沒有退縮,反而越戰(zhàn)越勇。他們腳蹬輪滑鞋,在游戲場地中穿梭,闖過了一關又一關,雖然在活動中有的孩子平衡度不是很好,但經過努力,最終都圓滿完成任務。孩子們在汗水中得到了淬煉,在一次次的跌倒中他們的技能也得到了相應提升。孩子們的臉上顯露出勝利的喜悅,綻放出燦爛的笑容。

幼兒園的闖關教案7

  活動目標:

  1、學會正確使用量詞表述生活中常見的物品;

  2、通過闖關游戲,大膽進行表述活動;

  3、以愉悅的情緒參與活動,體驗闖關游

  活動重難點:

  重點:學會正確使用量詞表述生活中常見的物品。

  難點:通過闖關游戲,大膽進行表述活動。

  活動準備:

  1、水果圖片,幼兒分成3組。

  2、三組各1個籃子。(內裝實物若干)

  3、錄音四段,獎品若干

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、老師創(chuàng)設情境故事導入活動:

  師:親愛的小朋友,你們好!今天天氣真好,小熊寶寶去超市買一些東西,但是它鬧了一個大笑話。請你們仔細聽一聽、想一想熊寶寶哪里說錯了(老師播放錄音和動畫)。

  二、基本部分,以各種不同環(huán)節(jié)進入活動。

  1、感知量詞概念:

  聽完故事請幼兒回答老師的問題:

 。1)你知道小熊哪里說錯了么?(一條書、兩片花、三顆小魚、四朵西瓜)

 。2)那你們能幫小熊正確的說出來么?。(幼兒說出正確的句子:一本書,兩朵花,三條小魚,四個西瓜。)

  2、教師小結:原來小熊是把像“本”、 “朵”、“條”、“個”這樣的量詞說錯了。量詞是用來表示“人”“事物”或“動物”的單位詞,一般都跟數字連在一起用。(教師依次在對應的圖片下面出示“量詞”)

  師:今天我們就一起來玩《量詞大闖關》游戲。我們今天一共有三組,比賽規(guī)則是答對題目的小朋友將為你們小組贏得一分,最后分數最多的那一組小朋友就是冠軍。

  3、小選手們,歡迎來到《量詞大闖關》游戲活動現場,馬上進入我們今天比賽的第一個環(huán)節(jié)“大膽說出來!北经h(huán)節(jié)為搶答環(huán)節(jié),圖片出來后,聽到老師說完“123開始”,最先舉手的小朋友獲得回答問題的機會,回答正確將為你們小組贏得一分。你們準備好了么?請看大屏幕。(如果回答錯誤,重新搶答開始。)

  教師依次出示圖片,幼兒進行搶答游戲活動。

 。ㄎ逯浑u、六只鴨,七棵果樹、八個梨、九架飛機、十輛車。)

  師:小朋友們的比賽太激烈了,現在我們來看看各小組的的得分情況,XX對暫時領先,“”其他隊加油哦!準備好即將開始我們的第二關游戲。

  4第二關“寶貝往前沖”:比賽規(guī)則是仔細聽錄音,請你判斷量詞使用是否正確,如果聽到是錯的請你糾正,說出正確的。說對了將獲得一分。有沒有信心?

  5、教師按順序播放錄音和對應的物品圖片:如我有一顆蝴蝶。幼兒舉手回答判斷錯誤。(如果沒有回答正確,重新搶答開始)

  6、第二環(huán)節(jié)比賽結束,老師小結各隊得分情況,鼓勵暫時落后的兩個小組,相信他們通過努力一定會趕上來的。

  7、我們的比賽進行到這里,小選手們競爭的好激烈啊,目前得分情況是這樣···我相信暫時落后的隊伍一定會趕上來的。

  8、第三環(huán)節(jié)“小組大比拼”比賽開始前,我會給每一小組發(fā)放一個籃子,拿到籃子之后請你們快速的將里面的物品分類擺放整齊。然后才能開始比賽,明白了么?

  比賽規(guī)則是這樣的:東西擺放整齊后,我說開始,然后在小組內互相用正確的量詞說一說這些物品。然后推選出一位代表,使用正確的'量詞來匯報你們小組的物品。說對幾個就得到幾分,說錯不得分。

  師:在這一環(huán)節(jié)XX組表現的非常好,他們一共說對了()樣物品,所以得到了XX分。

  三、結束部分:

  1、本次比賽到這里就結束了,我們一起來數一數哪一組的小選手們最厲害,得到的分數最多。宣布得分情況,評出“冠軍小選手”領取獎品(放音樂)。雖然其他兩組的小選手們沒有得到第一名,但是你們表現的也非常棒,分別是我們本次比賽的第二名和第三名,也有獎品哦。

  2、現在就請我們的小寶貝們,把今天學到的量詞教給其他的小朋友們吧。

  聽課感想:

  量詞是大班幼兒最容易用錯的口語,王老師在教學過程中能借助課件和闖關游戲來引導幼兒學習量詞,正確運用量詞來口頭表達。這是這節(jié)課存在的亮點,下面我就這節(jié)課談談自己的一點看法:

  1,寓教于樂,善于創(chuàng)新。

  在教學中,王老師善于發(fā)現,善于創(chuàng)新,隨時完善自己的教學。她以“熊寶寶逛超市”這一故事情景作為開頭,來引導幼兒發(fā)現熊寶寶哪里說錯了,讓幼兒先來幫助熊寶寶糾正量詞用錯的地方。再次,王老師利用課件圖片展示幼兒經常見到的物品,并讓幼兒先說出量詞,然后王老師再引導幼兒正確用量詞。王老師從幼兒親身參與其中的現實生活出發(fā),挖掘幼兒已有的生活經驗,并加以合理的利用,增強幼兒的學習興趣。新《綱要》明確指出:要善于發(fā)現幼兒感興趣的事物,游戲和偶發(fā)事件中所隱藏的教育價值,把握時機,積極地加以引導。小組搶答游戲和角色游戲都是幼兒愛玩的游戲,將其融合在語言教學中,從而激起了幼兒對活動的興趣,活躍了課堂氣氛。

  2,融入生活,增強練習的密度。

  大班幼兒的記憶以短時記憶為主,具有記得快忘得也快的特點。因此王老師利用實物讓幼兒正確運用量詞并用口語表達出來。如:一瓶礦泉水,三朵花,四把梳子,兩把剪刀等等,這樣安排,及鞏固了量詞的用法,又培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和口語表達能力,增強了練習的密度。

  3,教育意義深刻、到位。

  幼兒在運用量詞過程中,王老師教育幼兒:量詞的搭配運用是有一定語言習慣的,不能隨心所欲搭配,運用恰當才不會鬧笑話。這樣不僅教育了幼兒,還告知了幼兒量詞的正確用法,讓幼兒在今后的量詞運用中有了一定的識別基礎。

  最后我再提一點小小的建議:建議王老師在游戲活動開展之前先把規(guī)則講述清楚,待幼兒明白游戲規(guī)則之后再發(fā)放材料,這樣幼兒會聽得更加專注,活動才會更加有序。

  總之,王老師這節(jié)課是非常成功的一節(jié)語言課。要讓幼兒掌握量詞的正確用法,還需要我們教師在平常教學中循循善誘,春風化雨般潤物無聲,長期堅持引導訓練,幼兒才會逐漸由會用到熟練運用。

幼兒園的闖關教案8

  活動目標:

   1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

  2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

  活動準備: 長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

  活動過程: (一)準備部分:

  組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

  起踵步D雙手壓手腕D雙手前平舉擴胸D向后拉臂、前后環(huán)臂D雙手上引側腰D腹背運動D活動膝關節(jié)D活動踝關節(jié)D快速蹲站D高抬腿小跑步

 。ǘ┗静糠郑

  1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

 。1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(A:跟著老師做動作;B:幼兒自由做動作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出停或繼續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。

 。2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

 。3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的.動作反應。回位信號:一聲長哨聲。

  2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

 。1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

 。2)游戲《踩老鼠》。

  幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

  (三)結束部分:(將上圖長凳擺成口字型)

  1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。

  行進甩手臂D行進深呼吸D甩手腕D抖腿D放松大腿D放松小腿等。

  2、教師小結。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。

幼兒園的闖關教案9

  活動目標

  1.提高幼兒的身體動作的協調,靈敏性和跑步的能力。

  2.發(fā)展幼兒的獨立,集體團結的精神。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  3.發(fā)展幼兒想象力。

  4.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  教學重點、難點

  1如何培養(yǎng)幼兒組織能力。

  2如何發(fā)揮幼兒繪圖的能力。

  活動準備

  小彩旗 彩色粉筆 彩條 圖形:圓 三角形 正方形 半圓

  活動過程:

  1.教師充滿熱情地對孩子說:“今天終于放晴了,我們去戶外活動玩好不好?請小朋友認識圖形及彩帶。

  2.教師帶著幼兒排著整齊的隊伍來到操場。

  3.教師跟孩子們做些簡單的活動前準備。

  A.剛才我們認識了哪些圖形?每組選一個優(yōu)秀有組織能力的孩子(小指揮)來回答,答對了,幼兒選圖形和小彩旗,一共分四組。

  B.請幼兒想象,把手中的圖形用粉筆在地面上變成些有趣的小建筑。每組經過大家的商量。并要求適合孩子們跳躍、平衡的圖形。

  C.在自由活動中,孩子們,你們應該注意些什么?安全!跳時不能太快,以免相撞。一定聽從小指揮的安排。

  D.每組的小指揮拿著彩旗,圖形和粉筆,帶著自己伙伴去完成一個圖形。每組在不同方向畫。

  4.教師觀察,孩子們畫好后,觀察每組活動的`情況。教師在讓幼兒集中一起。孩子們,請告訴老師,你們畫的是什么?

  1.第一組:彩帶。長長的獨木橋。發(fā)展幼兒的協調能力。

  2.第二組:圓形。梅花樁。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

  3.第三組:圓,三角形。轉轉轉。發(fā)展幼兒想象力,幼兒的跳躍能力。

  4.第四組:半圓,正方形。跳房子。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。

  5.讓每組的孩子演示給大家看。【演示的效果很好,孩子很開心!

  規(guī)定1:腳必須來到獨木橋,梅花樁,轉轉轉,跳房子上。

  2:雙腳離開粉筆畫線外,離開團隊。

  3:跳到最后的幼兒為勝。

  6.讓獨木橋、梅花樁、轉轉轉、跳房子,最后組成一個闖關游戲!居變簬е蠋熞黄鹩螒颉。四組組成一組一起闖關。

  7闖關的游戲,既培養(yǎng)了個別幼兒的組織能力,語言能力,也充分發(fā)揮了幼兒的想象力,動作協調能力。懂得贏和輸,勝利和失敗的嘗試,讓幼兒從小養(yǎng)成堅持就是勝利的道理。

  教學反思

  這堂戶外活動是幼兒在戶外自由活動,發(fā)現幼兒的特別喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。經過幼兒實踐,構思寫成了教案活動。

  幼兒容易理解,特別喜歡。幼兒活動時可以讓教師也參與活動,讓幼兒感覺的快感,成功的喜悅。

  如果重新上這節(jié)課,幼兒會有更多的想象空間應用在實踐中。幼兒的興趣會更大。上這堂課后:孩子對我說:“劉老師,我求求你了,讓我們在玩一會吧!” 孩子的話,說明這堂課的價值。

幼兒園的闖關教案10

  活動目標

  1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅

  2、訓練幼兒跑、跳、投擲、跨越的'能力

  活動準備

  知識經驗準備:引導幼兒會在戶外活動時注意保護自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。

  活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  播放音樂,帶領幼兒來到場地進行列隊練習,熱身活動可前踢腿、后踢腿等,全面活動幼兒身體。

  (二)基本部分:創(chuàng)設情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則

  1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請大家做客,但是務必經過許多考驗才能到達,通過的小朋友就可以得到一份禮物。

  第一關:跳跳洞(從4個體操圈中跳過,要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)

  第二關:過草地(將可樂瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過,過程中不能碰倒可樂瓶等物品)

  第三關:大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來)

  第四關:搖搖島(要求幼兒跨過"撒鯊魚5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎勵)

 。ㄈ┙Y束部分:幼兒進行游戲分成男生組和女生組分別做闖關游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關人數比較多請已經通關,拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領沒有通關的幼兒再次闖關,幫助他們過關獲得獎勵。

幼兒園的闖關教案11

  設計意圖:

  我們發(fā)現孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據可樂瓶上的標記進行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  目標:

  1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2.樂于參與運動,創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

  3.與同伴協商配合,有序參與活動。

  準備:

  1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2.幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

  3.幼兒運動時的背景音樂。

  4.場地布置(如圖)。

  過程:

  一、熱身運動

  1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

  2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

  3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

 、"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

  ②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

  ③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

 、"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

  二、"闖關"游戲

  (一)自創(chuàng)玩法。

  1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

  2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展"闖關"游戲。

  1.幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關"游戲,現在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

  2.教師介紹"闖關"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:現在你們已將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內容,就是我們要闖的四關。我們按要求闖過四關后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

  標記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

  標記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個間距為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

  標記三活動區(qū):跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

  標記四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距為100厘米的.可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

  三、挑戰(zhàn)游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1.師:今天,你們都成功地完成了闖關任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

  2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進行肢體放松活動。

  七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

  3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數數腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。

  4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

幼兒園的闖關教案12

  進入大班,我發(fā)現孩子們不論對音樂節(jié)奏的把握,還是對音樂的表現等等都有了一定的經驗,而且愛跳、愛表現也是他們這個年齡段的特點;而闖關游戲也是孩子們從來沒有接觸過的活動,通過“闖關”游戲作為一根線,貫穿在整個活動中,相信會提高孩子不少的興趣。

  活動目標:

  1. 感受音樂活潑、歡快的節(jié)奏特點,嘗試看圖譜標記表演動作,并能在圖譜提示下完成動作

  2. 積極參與舞蹈闖關游戲,大膽表現動作和隊形,感受集體合作的快樂。

  活動準備:

  各種造型的圖片若干、小精靈圖片、小禮物、紅隊牌牌、藍隊牌牌

  活動過程:

  一、 導入

  師:今天,來了一位跳舞的小精靈,這個小精靈會帶你們去參加一個特別好玩的跳舞闖關游戲,凡是能闖過三關的小朋友將會得到來自于小精靈高的獎品,想不想要?

  評析:以“小精靈”“闖關游戲”的形式導入,在很大程度上提高了孩子對活動的積極性

  二、 了解圖譜標記的含義

  師:剛才一邊跳舞,一邊進來時,有幾個動作老師沒教,大家就會了,你們是怎么會的呢?

  師:這個箭頭和你們原來看到的箭頭一樣不一樣?哪里不一樣?

  師總結:原來這代表我們做這個動作的時候要往箭頭的兩個方向來回做動作

  師:這張圖片上多了一個什么東西?(小花)代表什么意思?

  師:原來小花就表示這里音樂結束了,這里只要做一個結束造型。

  評析:結合進教室時的圖片很自然地引導了圖譜標記上

  三、 闖關游戲

  第一關:解決個別圖片動作

  師:那我們要開始闖關游戲咯,有信心嗎?

  師:好,先看第一關,聽仔細,師念“親愛的大*班小朋友,我們小精靈除了這三個動作,還會做很多很多新的動作,一會兒請你們紅隊和藍隊每次輪流上來一個小朋友來看新的圖做動作,誰能做出圖上的動作,并跟著音樂看著圖片上的動作連貫做起來,我們就給哪隊送上一顆五角星,聽懂沒?有信心嗎?”

  教師將其余四張舞蹈圖片隨機擺放在黑板上,師:現在先請你們來聽著音樂試試看

  師:你會做什么?

  你想做什么?

  你喜歡做什么?找一個小朋友來和他PK一下

  評析:在欣賞每張圖譜中,教師所假設的問題是不一樣的,具有一定的層次性

  兩名幼兒PK,教師點評

  評析:教師的點評可以進一步幫助幼兒在熟悉圖譜中的動作的過程中,更好地表現圖譜中的動作,在點評幼兒動作的同時還可以加上表情的表現。

  師:你看他的動作,手臂直直的,臉上的笑容美美的,老師更喜歡這樣的小朋友(教師從幼兒的節(jié)奏、表情、動作上來點評)

  師:那讓我們一起來試試看這個動作吧

  評析:在熟悉了解動作要領之后,請幼兒相互之間來做一做,幫助集體中的幼兒來了解動作,感受音樂的節(jié)奏。

  師:你更喜歡他們誰的動作?為什么?

  第二、三、四張圖片同上。

  師:恩,真不錯,原來呀,看著圖譜做動作可以讓我們學得更快,我宣布,第一關,成功!第二關又是怎樣的呢?聽好

  第二關:解決動作連貫

  師:各位能干的.小朋友,請你們把我們剛才做的動作連起來跟著音樂跳出一段舞蹈,聽懂沒?說了什么?要連著跳

  評析:以小精靈的話來開始闖關,既符合活動中所創(chuàng)設的情境,又引導幼兒了解活動要求。

  師:好,第二關,開始!

  幼兒看圖片聽音樂連貫做,教師指導

  師:看你們跳得這么好,我也忍不住想要再考考你們了,如果我把圖片打亂,你還能做出來嗎?

  評析:在原先的程度上進行提升

  教師打亂圖片,幼兒舞蹈

  師:大二班小朋友真厲害,不光能按順序舞蹈,而且打亂了順序也能舞蹈,大家自己說可不可以過?好吧,讓我們進入到第三關

  第三關:解決隊形變換

  師:各位聰明的小朋友,如果你們已經順利通過前兩關就證明你們真的是非常棒,這第三關呀,我要在音樂間奏部分加入舞蹈的隊形,并請你們每隊的代表選出屬于你們這隊的隊形,其他小朋友在自己的座位上聽著音樂熟悉了解新的舞蹈,一段音樂結束后,PK開始

  師:說了什么?第一:選代表;第二各自選擇隊形,恩,看來這次有點難度咯!大家都明白了嗎?

  教師選代表

  紅藍兩隊擺放圖片,選擇隊形,其余幼兒坐在位子上嘗試動作

  師:再給你們一段音樂的時間來互相試試看

  師:好,時間到,哪隊愿意先來?紅藍兩隊分別做動作

  師:今天我們大二班的小朋友都很厲害,不光學會了看圖譜做動作,而且呀,我們還能在舞蹈中加上好看的隊形呢!我要給紅隊藍隊都各加一朵小花,現在我宣布,大二班小朋友闖關成功。

  四:結束部分

  師:那接下來要發(fā)禮品了,在發(fā)禮品之前呢,我還要布置一個任務,如果我從中抽取幾張圖片,請你自己來創(chuàng)編動作,你可以嗎?

  師:好,請你們到了自己的班級去試試看吧啊!禮品我們回班級拿

  評析:活動的延伸部分,給幼兒一個思考的空間,可以開展第二、第三課時

  活動反思:

  這個活動的選材還是非常適合孩子的,音樂節(jié)奏鮮明歡快,從活動中可以看得出孩子們都能夠很投入地在活動中表現,整個活動由淺入深,層層遞進,第一環(huán)節(jié)幫助幼兒熟悉圖譜標記;第二環(huán)節(jié)通過闖關游戲的開展引導幼兒熟悉圖譜動作、連貫舞蹈、加入隊形變換,但是自己在組織的過程中還是存在一定的問題的。第一:細節(jié)處理不細致:由于緊張等各種因素,在每個環(huán)節(jié)中的處理還不太合理,沒能關注到每個幼兒,當發(fā)現有好的動作時沒有加以提煉,如在闖第二關時,有個別女孩子不論是肢體動作還是表情上都非常到位,這時候我應該請這個別的孩子上前來表現,并組織全體幼兒一起學習,在相互學習的過程中相互促進。

  第二:沒有適時放手

  今天我提醒的比較多,在剛開始幼兒欣賞音樂的同時,教師可以適時加上語言、動作的提示,但是到了中間部分乃至最后,我應該放手讓孩子們自己去傾聽音樂、看圖譜進行舞蹈,但是整個活動的開展過程中,我?guī)拥倪是比較多,這個也是需要注意的。

  每一次的教研課、評優(yōu)課都是自己一次鍛煉,都能給自己帶來很多的啟發(fā),以上是我自己的反思,可能還有反思不到位之處,也請前輩老師們多多指教。

幼兒園的闖關教案13

  設計意圖:

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學領域的發(fā)展目標有“初步感知生活中數學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結構——觀察辨認——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進,讓幼兒在有趣的'活動中逐步感知時間概念,了解時鐘在生活中的用途,進而激發(fā)幼兒學習數學的興趣。

  活動目標

  1、感知鐘面結構,了解時針、分針的運行方向和運轉規(guī)律,會辨認整點。

  2、通過單人挑戰(zhàn)、雙人合作等游戲形式,進一步鞏固對整點的認識。

  3、感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規(guī)律生活的好處。

  活動準備:

  課件《時鐘王國大闖關》一份

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,制造懸念。

  引導語:這里有個奇怪的東西,它像什么,誰能將它補充完整?

  懶懶被喚醒,請小朋友幫助它回到時鐘王國。通過練習認識整點后闖過三關,就能回去。

  二、問題引導,認識整點。

  引導語:你知道現在是幾點嗎?

  引導語:怎么知道是整點的?

  小結:每個時鐘的鐘面上都有數字,從1到12按順時針方向排列,這些數字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。整點的分針都指向12,時針指向哪個數字,就是幾點整。

  三、闖關游戲,復習整點。

  (一)將時間卡與時鐘對應:左邊是時間卡,右邊是鐘面,將對應的時間卡與鐘面連線,全部正確則闖關成功。

  (二)分類挑戰(zhàn):下面排列著各種鐘面,有的是整點、有的不是整點。將這些時間分別拖拽進“整點”“不是整點”的時鐘嘴巴里,全部正確則闖關成功。

 。ㄈ╇p人挑戰(zhàn):從天上掉下各種鐘面和時間卡,點擊整點,正確鐘面爆炸、得分,錯誤扣分,20秒時間結束,雙方都達到100分以上則闖關成功。

  四、不再遲到,歡樂起舞。

  引導語:懶懶回到時鐘王國,正式認識時鐘啦,以后要遵守時鐘王國的規(guī)則。讓我們一起跳時鐘舞,慶祝懶懶回家。

幼兒園的闖關教案14

  【設計意圖】

  磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學習活動向縱深發(fā)展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經驗得到提高。

  【活動目標】

  1、啟發(fā)引導幼兒在闖關游戲中進一步感知磁鐵的特征,探索和發(fā)現磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。

  2、激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。

  【活動準備】

  1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數的一半)。

  2、回形針、細小磁鐵若干。

  3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。

  【活動過程】

  一、出示闖關圖

  師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關才行,小朋友愿意去營救她嗎?

  2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)

  二、闖關

  教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。

  第一關:迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現隨時說出來。

  第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。

  第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的'細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動采用分組的形式。

  第四關:打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。

  三、分享和交流,

  1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。

  2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。

幼兒園的闖關教案15

  【活動目標】

  1、在探究管子不斷變形的過程中,豐富幾何形體等相關數學經驗。

  2、愿意交流不同發(fā)現和解決問題,體驗與同伴合作游戲、相互競爭的快樂。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  【活動準備】

  經驗準備:幼兒有玩管子的經驗;

  教學準備:課件、紅黃藍綠四種顏色的.管子若干(直管、十字管、彎管)教師用管子、圖文“秘密提示卡”6張等;

  【活動過程】

  一、啟發(fā)幼兒回憶玩管子積木的經驗,激發(fā)參與興趣。

  1、幼兒交流經驗,在相互分享中激發(fā)玩管子的興趣。

  師:小朋友,框里是什么積木?平時你能用管子積木變出什么好玩的?

  2、交代分組情況。

  師:今天,我們要分組來玩“管子變形闖關”游戲。首先按管子顏色分四組。

  二、動手動腦,在探究管子變形中不斷豐富幾何形體等相關數學經驗,促進合作能力的發(fā)展。

  1、第一關:管子變長棒——在自主探究中豐富比較、等量等相關數學經驗,愿意交流。

  (1)(圖一)在觀察、相互交流中了解闖關任務一:管子變長棒(師:你能看懂第一關任務嗎?)

  (2)幼兒操作。(重點:兩根小棒一樣長。數數每根小棒有幾個管子?)

 。3)交流比較。師:你們的小棒都一樣長嗎?怎么比?(發(fā)現秘密一:管子插時用力)提示卡

  2、第二關:管子變方框——兩人合作探究管子變方框的方法。

  (1)(圖二)師:第二關任務是什么?你發(fā)現要完成方框還需要什么?(十字管、兩人合作;方框有幾根小棒?幾個十字管?)(發(fā)現秘密二:兩人合作;發(fā)現秘密三:粗頭找細頭)提示卡

 。2)幼兒兩人合作。討論:每組可以完成幾個方框?(重點:兩人合作情況、管子插接方法等)

 。3)分享討論。請幼兒交流搭建困難或介紹好辦法。

  3、第三關:管子變方架子——在與同伴合作探究中討論交流,不斷豐富立體幾何形體的相關數學經驗。

 。1)(圖三):觀察圖片,了解幾何形體的結構特點。

  第三關:這是一個什么?(方架子)

  師:可以怎么搭?和大家討論一下。(發(fā)現秘密四:六人分工合作)提示卡,幼兒交流小組意見。

  師:你有什么發(fā)現?有什么問題?(有幾根小棒?幾個十字管子?幾個彎管?重點討論:原來三個方框拆掉幾個?六人怎樣合作才能最快完成?)

 。2)第一次嘗試。重點關注遇到什么問題。

 。3)交流討論失敗的原因。

  師:闖關時出現什么問題?誰有好辦法?

  視頻與實物解析,幫助幼兒進一步感知幾何形體結構特點。重點觀察:方架子由兩個方框、四根小棒組成。

 。4)第二次嘗試。根據討論經驗繼續(xù)完成闖關任務三。

  (5)幼兒交流成功經驗、交流好辦法。(發(fā)現秘密五:彎頭方向)提示卡。

  三、在猜測想象、對比觀察中激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的愿望。

  1、管子游戲暢想。師:猜猜第四關的任務是什么?

  2、管子闖關拓展。師:看看比比,第四關任務和第三關有什么關系?回到教室我們再研究!

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投球闖關的游戲11-27

三兄弟闖關09-02

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