小學信息技術教學設計
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教學設計是必不可少的,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現(xiàn)學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質(zhì)量高低的關鍵所在。教學設計應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學信息技術教學設計1
教學目標:
知識與技能
1.學生知道除英文輸入法外,還有中文輸入法。
2.學生掌握不同方式選擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法),能夠使用鼠標和鍵盤切換輸入法。
3.學生掌握漢字輸入的過程,能夠輸入單個漢字。
4、部分學生熟練掌握輸入漢字快速方法,達到一定輸入速度。
過程與方法
1.利用已學習的英文輸入法遷移到拼音輸入。
2.利用語文中的漢語拼音知識遷移到中文輸入法輸入漢字中來。
情感態(tài)度與價值觀
1.通過自主探究學習,形成自主學習意識。
2.通過小組合作,培養(yǎng)合作學習意識。
3.激發(fā)學生積極學習漢字輸入的興趣。
教學重點:
1.掌握不同方式選擇擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)。
2.掌握擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入漢字的基本方法。
教學難點:
1.利用擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入需要的漢字。
設計思想:
本課主要采用情景引入、任務驅(qū)動、合作探究、游戲教學,教師在課堂要堅持精講多練的原則,重難點讓學生通過自己探究和小組合作學習等方式完成,教師適當做個別指導。
在任務分成3個層次:第一層合作探究,讓學生小組合作和實際操作掌握漢字輸入的一般過程。第二層探究,解決學生在漢字輸入過程中遇到的問題。第三層探究思考,掌握了輸入法后,如何更快輸入漢字。
教學策略:
本課采用的主要教學方法有“創(chuàng)設情境法”、“任務驅(qū)動法”、“競爭激勵法”等。
建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著闖關的熱情,面對一個個的任務,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。
課時:
1課時
教學過程:
教學
環(huán)節(jié)
教師活動
學生活動
設計意圖
情景
導入
師:小明寫完作業(yè),爸爸媽媽同意他上網(wǎng)看一會動畫片,小明興沖沖的打開百度,輸入拼音想找機器貓看,可找了半天也沒有找到他想要的內(nèi)容,要是能夠輸入漢字,找的肯定又快又準,同學們你們會輸入漢字嗎?今天就讓我們進入漢字輸入一點通學習。
(板書課題)
積極回答教師提問
以學生實際生活中的需求引入,易讓學生產(chǎn)生共鳴,進而開展教學
認識中文輸入法
師:輸入英文有英文輸入法,輸入漢字需要什么輸入法呢?同學們查找書本給出答案。
生:漢字輸入法
師:其實漢字輸入法很多,我們以搜狗拼音輸入法為例,學習如何輸入漢字。
學生積極思考,回答問題
使用已有知識遷移,學習新知識
第一層
探究了解基礎
在此拋出三個問題:
第一個問題:如何切換到“搜狗拼音”輸入法?
要求學生通過書本和開展小組合作,進行探究。主要能夠得出輸入法切換過程為:使用鼠標或者鍵盤Ctrl+Shift鍵切換。
請部分小組同學匯報后,教師總結(jié)并板書。
學生開展小組合作,通過其他同學和書本掌握“搜狗拼音”輸入法切換過程
在合作探究中學習,不僅提高學生學習興趣,還能鍛煉學生合作學習意識。通過自主探究學習,提高學生自學的能力
第二個問題:如何知道自己切換成功呢?讓學生進行自主探究查找書本,主要得出輸入法圖標改變和狀態(tài)條出現(xiàn)。教師重點讓學生了解狀態(tài)條的各個功能
學生開展自主探究,通過書本了解知識點
第三個問題:怎樣才能輸入漢字?學生通過小組合作開展探究,這里讓小組中輸入較為熟練的同學擔當組長,解決組員遇到的問題,如果解決不了可以尋求老師的幫助。此部分要求學生總結(jié)出漢字輸入的過程:
1、輸入拼音后利用空格鍵出候選字
2、使用鍵盤或者鼠標選擇需要的候選字。
學生積極練習,掌握新知識
第二層
探究解決困難
在漢字輸入過程中還有較多的困難,如:韻母ü鍵盤上沒有,如何輸入?候選字中第一頁沒有如何處理?大些鎖定鍵不小心按到了,只能輸入英文……
這些問題通過教師課前巧妙設計的任務都可以體現(xiàn),讓學生出現(xiàn)問題后,小組內(nèi)先試著解決,將解決方法與全班同學分享,或者解決不了的問題,全班同學共同討論,最好教師總結(jié)
學生找到自己利用“搜狗拼音”輸入法漢字過程中出現(xiàn)的問題,與其他人溝通解決,或者解決其他同學問題
在幫助別人解決問題時對自己也是一種提高
第三層
探究總結(jié)提高
前兩個任務我安排了讓學生帶著問題去探究知識點,在這一環(huán)節(jié)通過有趣的`任務讓學生思考,如何提高打字速度。
環(huán)節(jié)一:利用課件看圖識字進行比賽,看哪位同學最先完成,完成的同學及時讓其總結(jié)。主要是兩點:一、熟練的鍵盤指法,二、全部使用鍵盤操作
參加打字游戲的比賽,在比賽中提高
通過游戲,提高學生練習的興趣,同時也讓學生帶著問題練習,讓練習更有意義
環(huán)節(jié)二:總結(jié)完成以后,讓學生再進行課件“學唱兒歌”比賽,體驗總結(jié)出的兩點內(nèi)容。
評價
利用課后“評一評”找到自己的缺點與不足
積極自評,找到不足
總結(jié)自己的不足,及時補缺補差
總結(jié)
引導學生利用教師板書進行總結(jié)
積極總結(jié)所學知識
及時總結(jié)知識,使所學知識系統(tǒng)化
延伸
師:通過這節(jié)課,同學們輸入單個漢字已沒有問題,但輸入一個詞語或一段話還有很多問題有待同學們?nèi)ヌ骄,讓我們學習下一課《詞語輸入方法多》。
積極思考
拋出問題,為學習新知識鋪路
小學信息技術教學設計2
課題
第 2 課時
教學內(nèi)容
鄉(xiāng)村小景
教學目標
1.能熟練的制作文字動畫。
2.會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。
3.通過組合多個Flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學重點
教學難點
會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中
教材前后聯(lián)系及學情狀況
教學準備
教學過程
一、引入
1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞
2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的`風車,是以前學習過的。
4、師:在這個動畫當中,導入背景、制作風車和文字錄入都是我們學習過的,只有將文字顏色不停漸變是新內(nèi)容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
(1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關鍵幀
。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。
。4)、預覽動畫。
4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點練習文字動畫的設置
三、練一練
1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;
2、完成任務一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。
四、小結(jié)
小學信息技術教學設計3
教學目標:
知識和能力:
1,能正確,流利,有感情地朗讀課文,背誦課文.
2.學會生字,學寫生字,綠線內(nèi)的生字只識不寫.認識1個偏旁,理解由生字組成的詞語.
過程和方法:
通過課件輔助,激發(fā)學生樂于合作,樂于探究的意識,
情感態(tài)度和價值觀
通過朗讀課文,了解小雞的孵化過程,感受大自然的美,激發(fā)熱愛大自然的感情.
教學重點:
識字,寫字和朗讀課文.
教學準備:
電腦課件;若干張自行制作的大自然風景郵票.
課前準備:
上課前一周開展小畫家找四季的活動;讓學生在家長的幫助下,通過網(wǎng)絡或接觸實物,認識一些顏色;掌握一些色彩詞.
情境體驗,美讀課文
教學流程圖:
教學過程
板塊一,復習導入,質(zhì)疑激趣
今天我們繼續(xù)學習一個有趣的童話故事——(讀題)世界多美呀.故事是從蛋殼里的小雞說起的瞧,它們正在母雞懷里睡覺呢!(播放第二自然段配音,配樂及動畫)
蛋殼里的世界是黃乎乎的,小雞又會怎么想
設計理念:用美麗的課件動畫激發(fā)學生的求知欲,符合低年級學生的生理和認知特點.
板塊二,情境體驗,美讀課文
1.第二自然段.
(1)(播放啄殼動畫及啄殼聲)
隨機出示:小雞用小尖嘴啄蛋殼兒.
仔細看.(播放蛋殼裂縫動畫)
師述并出示:它啄呀啄呀,啄了很久,(播放啄出洞眼的動畫,并引出下句)才啄出了一個小小的洞眼.
請小朋友自己輕輕把這段話讀上兩遍,看誰能用朗讀來告訴大家小雞啄洞的樣子
誰來大膽地讀給大家聽(評議:你們聽出了小雞是怎么啄洞的了嗎為什么)
小雞的確是用了很多力氣,很多時間呀!我們一起來讀一讀.
(2)小雞從這個小小的洞眼里看到了什么呢(映示插圖,仔細觀察)
誰來說說(指名說,隨機顯示:藍湛湛,綠茵茵,碧澄澄)
出示句子:它看見天空是藍湛湛的,樹木是綠茵茵的,小河是碧澄澄的
我們和小雞一起看到了這么美的景色.愿意讀這句話的小朋友喜歡怎么讀就怎么讀,但要想想你這樣讀的理由.]
誰愿意來讀給大家聽(評一評:大家聽到的這景色美嗎)說說你為什么這么讀
請同桌的兩個小朋友再一起讀上一遍.
小雞看到這么美的景色,既高興又驚奇,老師給大家配上音樂,一起美美地來讀一讀.
(3)(出示小雞想的兩句話)師:小雞在蛋殼里的時候以為整個世界都是黃色的呀!從小洞眼里一看,才明白原來世界這么美麗呀!這時小雞又會怎么想呢
(出去看看,外面的世界一定更美麗)
(1)小雞和大家想的一樣,急著要出來啦!快看——(播放小雞出殼的動畫)
出示句子:它用翅膀一撐,就把蛋殼兒撐破了.它嘰嘰嘰地叫著,慢慢站了起來.
(2)現(xiàn)在你就是那只急著要出殼的小雞了,跟你的好朋友們一起演演看,是怎么鉆出殼的
指名一人上臺演.(鉆出來時你心里是怎么想的)生演,老師念.
小朋友邊演邊念.
(3)過渡:鉆出了殼,小雞還會怎么想(四處走走看看)
3.第四自然段.
(播放動畫)師:看,小雞多快樂呀!它走呀,看呀,看見天空是——藍湛湛的,樹木是——綠茵茵的,小河是——碧澄澄的嘰嘰,嘰嘰,小雞是在說:
(出示齊說)世界多美呀——藍湛湛的,綠茵茵的,碧澄澄的
設計理念:用美麗的動畫,好聽的音樂,讓學生小小的腦袋活躍起來,樂于思考,樂于發(fā)言,說自己想要說的,演自己想要演的,從而讓課堂生動活潑,學生敢于探究,不正是新課程標準所倡導的'嗎
板塊三,小組合作,拓展說話
1,小雞往前一看,田野里更美了!(課件展示美麗的圖畫)
(出示)太陽-----------油菜花-------------山坡----------------
師:嘰嘰,嘰嘰,小雞是在說——
生:世界多美呀——紅艷艷的,黃燦燦的,綠油油的
2.小雞還想環(huán)游世界呢!它會到什么地方看見些什么呢小組討論一下.
(播放歡快的音樂,師巡視了解,指導)
交流.(花園里,動物園里,草原,校園,旅游景點……)
(隨機獎給學生大自然風景郵票)
3.
小雞來不及看,我們來不及幫它說呀!因為小雞看到的是一個五彩繽紛的世界;(引說)紅彤彤的,黃燦燦的,藍湛湛的,綠茵茵的,紫微微的,紅艷艷的……讓我們和小雞一起從心底里說——世界多美呀!
設計理念:新課程標準指出要培養(yǎng)學生良好的合作能力和口語交際能力,本項練習的意圖正在于此.
板塊四,指導書寫,把字寫美
1.過渡:課文讀美了,我們還要把字寫美.
2.看筆順表,自學世界兩字的筆順.
3.電腦顯示筆順,再說一說.
4.教學新筆順羊(羊字頭),電腦顯示美的筆順.
5.范寫美字,并仔細看四橫的變化.
6.按正確筆順在書上描紅.
7.在《習字冊》上描紅,臨寫.(播放輕柔的寫字音樂,提醒注意寫字姿勢)
設計理念:周德藩主任提出要讓學生工工整整寫字,這就要求我們平時的語文課要時刻注重對學生進行寫字方面的指導,而且是正確的指導.
情境體驗,美讀課文
復習導入,質(zhì)疑激趣
小組合作,
拓展說話
指導書寫,
把字寫美
小學信息技術教學設計4
一、教材分析
本節(jié)課的教學內(nèi)容是4.3“美化文檔”的第一小節(jié)!懊阑臋n”這節(jié)課的內(nèi)容處于文章的修改與打印之間,是經(jīng)過努力之后最終決定能否獲得一篇精美文檔的關鍵,是對文本錄入之后的藝術加工,是最能夠培養(yǎng)和體現(xiàn)學生審美觀點及實際動手能力的內(nèi)容,通過該內(nèi)容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)是這一內(nèi)容的開篇,它一方面將為后續(xù)內(nèi)容的學習打下堅實的基礎,另一方面也使學生體會到美化文檔的著手點及基本思路,在教材中處于十分重要的地位。
二、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能
使學生了解各種字體、字號、字形和字色以及掌握改變字體、字號、字形和字色的方法;認識文字的特殊修飾效果,掌握其設置方法。
。ǘ┻^程與方法
在引導學生學習知識的同時,也注重能力的培養(yǎng),在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生的自學能力和對知識的應用能力;在觀察、分析和交流的過程中,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和口頭表達能力,在自主學習的過程中,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
。ㄈ┣楦、態(tài)度與價值觀
通過學生的動手操作,激發(fā)學生的學習興趣,體驗探索與創(chuàng)造的快樂;培養(yǎng)和提高學生的審美情趣。
三、教學重點和難點
教學重點:
理解各種字體、字號、字形、字色和特殊效果以及設置文字格式的具體方法。
教學難點:
合理地對文檔的文字格式進行修飾,使之達到協(xié)調(diào)統(tǒng)一的效果。
四、設計理念
以學生為中心,以任務為載體,以操作為手段,以發(fā)現(xiàn)為宗旨,以感悟為目的。
五、教學方法
針對七年級學生的年齡特點和心理特征,結(jié)合他們的認知水平,本節(jié)課采用以任務
驅(qū)動法為主,以講授法、演示法、討論法為輔的教學方法。在教學中教師利用多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)進行演示和指導,控制和參與整個教學過程,學生通過上機練習,結(jié)合“任務”進行自主探究與合作交流。
六、課型
新授課
七、教學資源
1、自制PowerPoint演示課件。
2、多媒體電子網(wǎng)絡教室(教師機+學生機+投影儀)。
3、聯(lián)想“傳奇”多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)。
八、課時安排
1課時
九、教學過程:
一、創(chuàng)設情境導入新課
課件出示:
出示三幅內(nèi)容完全一致的word文檔:
沒有經(jīng)過任何修飾的文檔;
經(jīng)過適當修飾的文檔
修飾過當?shù)奈臋n
讓學生說一說哪篇文檔格式更好,并說出理由。
觀察、分析三幅文檔并說出自己的觀點。
通過比較,讓學生體會出對文檔進行修飾是必要的,但應該合理的進行修飾。
精彩之處:我們平常的設計只考慮到了美化前后對比,但他提出了“修飾過當?shù)奈臋n”的對比;其次,他這里導入設計采用了一個對藏頭詩的美化,不僅讓學生見識了什么叫藏頭詩,也突出了美化對文字(信息)的重要作用。因忘記了沒有拍照沒有照片提供給大家:
二、觀察分析引出新知
課件出示:
只保留前兩幅文檔,請學生仔細觀察,說出它們的主要區(qū)別。
學生回答后教師歸納總結(jié)出二者主要區(qū)別在文字格式方面,引出本節(jié)新知。
就文字格式的基本設置(字體、字號、字形等)請會的.同學演示給大家看。
教師就操作要點進行強調(diào)(如先選中后操作的原則)
精彩之處:這里老師并沒有直接做強調(diào),通過一個教師的故意失誤,來讓學生說出問什么。:
帶著老師提出的問題進行仔細的觀察,同時與同伴進行交流并踴躍發(fā)言說出二者的主要區(qū)別。
學生上臺演示(一邊操作一邊說)其他同學注意觀察。
學生觀察教師的操作,為后面的上機操作打下堅實的基礎。
通過第二次比較讓學生明確文檔修飾的主要思路:可先從文字格式入手進行修飾和美化。
考慮到學生在小學已經(jīng)學過類似的操作,同時也兼顧到所有同學,讓已經(jīng)會的同學來當小老師演示,也能增強學生的自信心和成就感,同時讓學生來教學生往往會起到事半功倍的效果。
三、動手操作運用知識
課件出示任務一:做一做:
讓學生對一篇文檔的文字格式進行簡單的修飾。
教師巡視指導,積極參與學生的交流。
在學生完成任務一的基礎上,對他們提出更高的要求:
課件出示任務二:試一試:
把標題設成空心文字。(讓學生自主學習教材第89頁————90頁的“學著做”)
教師巡視指導,積極參與學生的交流,要特別關注基礎較弱的同學,對他們進行個別輔導,增強他們學習這門課的信心。
學生完成操作之后,請同學演示文字特殊效果的設置方法。
教師進行適當?shù)目偨Y(jié)。
遺憾:在這里老師沒有及時的給學生的制作做一個點評、引導:提醒學生在文字修飾中要避免的一些問題,另外在實際聽課過程中感覺這里有點亂。:
課件出示任務三:
精彩之處:這里并沒有簡單的出示一個任務,而是先亮出奧運5福娃的一個照片后才提出一個關于它們介紹的美化任務,這樣可以讓學生有對5福娃更多的感性認識。而且后來的學生作品也充分證明了這點:
此任務是一個綜合性任務,融合了前面所學的知識點,任務的設計考慮到學生水平的實際差異,采用分層教學的方法。
教師巡視指導,積極參與學生的交流并鼓勵學生之間進行交流。
學生動手操作完成任務一,并和其他同學進行交流與展示。
學生看書并動手完成任務二(同位同學可以互相交流,也可以和老師交流)。
學生演示,其他同學注意觀察。
學生運用前面所學的知識進行操作。(基礎好的同學可以幫助其他同學)
通過學生的動手操作來鞏固所學新知,并對文字格式的基本修飾有一個理性的認識。
目的:新課程倡導自主探究的學習模式,信息技術課也應該培養(yǎng)學生自主學習的能力,這里讓學生帶著具體的任務去學習,更能激發(fā)學生主動學習的熱情和興趣。
在學生操作時,教師應以平等的身份參與進來,不僅能拉近師生間的距離,也便于及時解決學生在活動中遇到的問題。
檢驗學生自主學習的成果。
綜合性任務的設置目的是進一步鞏固所學新知;分層教學的目的是為了滿足不同知識水平同學的學習需要。
四、作品評價
教師收集部分學生的作品,請學生發(fā)言介紹自己的作品。
請其他同學進行點評。
教師給予點評,對學生的“亮點”要給予充分表揚,對不當之處要及時糾正。學生提交作品,并對作品進行介紹和自評。
其他同學紛紛發(fā)表自己的見解。
此環(huán)節(jié)較為開放,可以充分調(diào)動學生的積極性和主動性,拓展學生的思維。通過學生自評、互評以及教師點評,可以培養(yǎng)學生的觀察、分析能力以及口頭表達能力,提高學生的審美情趣。
精彩之處:他在做學生作品點評時,對一個女學生運用吉祥物顏色(蘊含五環(huán)顏色)修飾文章中吉祥物名字的及時發(fā)現(xiàn)并作了點評。:
五、歸納小結(jié)
提問:
通過本節(jié)課的學習,你學到了哪些知識?請談一談你的體會和收獲。
教師適當總結(jié)。
學生充分發(fā)表自己的見解。
師生共同小結(jié),進一步鞏固所學知識,構建完整的知識體系。
六、課外拓展
課件出示:
文字格式的修飾使得我們的文檔更加美觀了,但似乎還缺點什么。(引導學生觀察其在段落設置上的缺陷)
學生觀察、分析、交流。
課外拓展讓學生帶著更高層次的問題離開課堂,同時也為下一節(jié)的“段落設置”埋下伏筆。
遺憾:此部分沒有展示:
十、設計說明
本節(jié)課主要采用“任務驅(qū)動”的教學方法組織教學,在解決任務的過程中,通過學生的觀察、分析、交流與操作來完成知識點的學習以及對知識的應用,整個教學過程既突出了學生的主體地位又發(fā)揮了教師的主導作用。在文字格式的基本設置的教學上,考慮到學生以前的知識水平,教師沒有必要直接演示,讓會的學生來交其他同學,教師適當補充,可以收到良好的教學效果。對于文字的特殊效果,學生比較陌生,但有了前面對文字格式方法的基本認識,可以給學生設置具體任務放手讓學生自學,培養(yǎng)其自主學習的能力,也提高學生處理問題的能力。
小學信息技術教學設計5
一、教材分析
從了解機器人的硬件角度來講,本課是想讓學生掌握灰度傳感器的安裝與使用,但就程序設計方面來說,本課又是想讓學生理解和使用條件間的邏輯關系,讓學生在程序中使用更加復雜的條件判斷。
二、教學目標
1、知識和技能目標
了解灰度傳感器的使用方法與工作原理,理解條件間的`邏輯關系的含義。
2、過程與方法目標
。1)學會在機器人上安裝和使用灰度傳感器;
。2)學會在編寫程序時應用多條件判斷;
(3)能應用灰度傳感器解決日常生活中的問題。
3、情感性目標
讓學生在實踐中體驗成功的喜悅,培養(yǎng)學生互助協(xié)作的確良精神,提高學生相互交流的能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
。1)灰度傳感器的安裝與使用;
。2)編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
2、教學難點
條件間的關系進行多個條件判斷的程序。
四、教學準備
娛樂機器人的資料,黑色邊線、白底的空心倒U字形場地,灰度傳感器若干個,安裝有機器人編程系統(tǒng)、仿真系統(tǒng)的電腦。
五、教學過程
1、導入
教師:機器人會認識路嗎?機器人會沿著一定的軌跡行走嗎?
學生回答。
教師演示機器人進行時裝表演。讓學生真實感知機器人會認路和按照一定的軌跡行走。
教師:今天,我們就來學習幫助機器人認識路的灰度傳感器。
2、學習新課
(1)指導安裝灰度傳感器,并進行設置。
教師示范,學生觀察。
學生示范。
全體練習操作方法。
。2)動手實踐:編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
教師:在機器人行走時,他什么情況左轉(zhuǎn),什么情況右轉(zhuǎn)呢?他是如何判斷是否到了終點了呢?請同學們帶著這些問題看書,并以小組為單位去解決這些問題。
學生看書,然后小組內(nèi)交流、操作。
教師巡視、指導幫助。
小組演示,并講述如何編寫使用邏輯關系進行多個條件判斷的程序。
其他同學注意吸取別有成功的經(jīng)驗,教師點評。
3、鞏固練習
已完成上個任務的同學,請完成本課的“試一試”。沒有完成的繼續(xù)操作。
成功的同學進行表演,并幫助沒有成功的小組。
4、總結(jié)評價。
教師引導學生對本課知識進行總結(jié),并根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內(nèi)容。
小學信息技術教學設計6
一、教學內(nèi)容
本課是廣東省小學信息技術教科書第三冊(下)第1課內(nèi)容,本節(jié)課是一節(jié)PCLOGO的入門課,教材通過生動的例子,展現(xiàn)LOGO的魅力,在這個基礎上,學習LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進、后退、清屏復位、退出這幾個基本命令,為以后更深入地學習LOGO語言打下基礎。
二、教學對象
學生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長度等也進行過較為系統(tǒng)的學習,在此基礎上學習這門專為兒童而設計的LOGO語言很符合五年級學生的知識水平,有利于學生了解人與計算機的對話原理,培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新能力,為以后在信息技術領域的長足發(fā)現(xiàn)打下基礎。
三、設計思想
這一節(jié)課,是開啟LOGO語言學習的第一課,盡管要掌握的技能少而簡單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學生的學習興趣,成為較技能目標外一個同樣重要的目標,因為,在教學設計方面,特別采用生動形象的故事情節(jié)貫穿整個教學過程,用淺顯生動的語言來讓學生理解較為抽象的概念。使學生產(chǎn)生濃厚的學習興趣。另外,還注重了良好學習習慣的形成,特別是小組合作學習方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監(jiān)督的學習氛圍,讓學生不單單掌握操作技能,而且學會學習的方法,培養(yǎng)良好的學習習慣和正確的、負責任的信息技術素養(yǎng),這節(jié)課在教學過程中主要運用了任務驅(qū)動、自主探究、小組合作等教育方法,讓學生在學習中勇于嘗試,主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
四、教學環(huán)境
1.安裝有PCLOGO程序。
2.教師機具備多媒體教學系統(tǒng),具有視頻、音頻廣播、監(jiān)控學生機,文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學生桌面)等功能。
3.多媒體課件。
4.準備幾個名字相同但內(nèi)容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應目錄當中,并發(fā)給每個組的小組長一份運行提示。
五、教學目標及重點難點
【教學目標】
1.知識與技能
。1)學會啟動和退出PcLogo。
。2)認識PcLogo的界面。
。3)學會打開和運行PcLogo程序。
。4)學會隱龜HT、顯龜ST、前進FD、后退BK、清屏復位CS命令的使用。
2.過程與方法
。1)通過運行例程指揮小海龜畫出神奇圖形的過程,初步讓學生掌握與小海龜溝通的方法。
。2)懂得運用Logo命令指揮小海龜隱身、現(xiàn)身、前景和后退。
。3)初步讓學生掌握Logo程序設計的思維方式與實現(xiàn)方法。
3.情感態(tài)度與價值觀
(1)充分調(diào)動學生的積極性,讓學生去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。
(2)引導學生思考、探索,讓學生感受Logo語言的神奇魅力,激發(fā)學生的學習興趣。
。3)培養(yǎng)學生細心謹慎的良好學習態(tài)度和習慣。增強團結(jié)互助的團隊精神,形成互助學習的良好學習氛圍。
六、教學重難點
重點:掌握隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復位CS命令的使用。
難點:隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復位CS命令的靈活運用。
七、教學過程
教學環(huán)節(jié)教學內(nèi)容教學活動設計意圖
教師活動學生活動
一、情景引入,導學新課組織教學,介紹LOGO的主要功能。1.播放《海底總動員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。
2.師:同學們,你們認識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學們一起開始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險
3.簡單介紹LOGO的功能
師:讓我們先來認識一下這只小海龜吧。ò鍟n題目:認識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會奏樂,更了不起的是,它是一個天才畫家。(展示作品)
學生觀看視頻,進行情景,與老師進行互動交流。
學生觀察,了解LOGO的基本功能。通過生動有趣的情景,讓學生愉快地進入學習。
以故事情節(jié)貫穿整個教學過程,激發(fā)學生學習的積極性和求知欲望。
二、自主探究,學習新知
一、認識LOGO1.啟動LOGO
請學生嘗試打開LOGO,找到小海龜。
師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學能夠看著書上的線索把它找出來,然后,再觀察一下它住的'地方有什么。
2.介紹LOGO語言
師:看來,同學們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個名叫LOGO的神秘王國里面,在這個國家里面,流行著一種名為LOGO的神秘語言,只有學會這種語言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書──初識LOGO語言)
3.窗體組成
用問答的形式講解窗體組成。
師:同學們,通過觀察和看書,你知道小海龜?shù)募依锩娑加行┦裁?/p>
A.繪圖窗口:小海龜畫圖的地方
B.原點:小海龜繪圖的起點
C.命令窗口:輸入LOGO語言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學生了解可能通過命令與小海龜互動)
4.運行LOGO程序
讓學生分組按書本上的方法和提示,運行例程,觀察運行結(jié)果并匯報。
師:小海龜剛與同學們認識,便想顯示一下自己的本領,請同學們分小組按書本的方法與提示運行例程,看看小海龜都畫出了些什么
5.關閉并重新啟動LOGO。
A.請學習用自己的方法關閉LOGO,并重新啟動LOGO。
師:小海龜?shù)谋绢I了不起吧!接下來,請同學們關閉LOGO,再重新開啟LOGO,和小海龜開始真正的探險旅程吧!
B.問學生用的是什么關閉的方法,小結(jié)并板書退出命令。
學生嘗試按書本上的提示,啟動LOGO并觀察。
學生理解LOGO語言的基本含義。
學生回答問題,其他學生觀察思考。
學生按書本的方法,和小組長手頭上的提示運行例程,并分小組匯報觀察到的結(jié)果。
學生嘗試用自己的方法關閉和重新啟動LOGO。這個內(nèi)容相當簡單,學生讓學生自己按照書本上的提示嘗試。
用簡易的生動的實例,介紹LOGO語言,讓學生易于理解。
明確各個窗口的作用,為接下來的學習打下基礎。
用bye命令示范命令窗口的作用,既學習了退出命令,也可以了解與小海龜互動的方式,為下面運行程序作鋪墊。
這個環(huán)節(jié)之通過分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學生了解到LOGO的魅力,激發(fā)學生的學習動機和興趣。
運行過后,LOGO當中的各種參數(shù)會造成變化,不利于接下來學生在初始化的環(huán)境中學習。于是有重啟LOGO的必要。
二、自主探究,學習新知
學習LOGO基本命令。(一)讓海龜學會隱身術(隱龜HT顯龜ST命令)
1.引導學生學習HT和ST命令
師:正在小海龜炫耀的時候,大白鯊來啦,請同學們按書本上P4的方法,把小海龜隱藏起來。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來。
2.教師小結(jié)
A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書)
B.強調(diào)語言準確的重要性。
。ǘ┣斑M和后退命令(fdbk)
1.引導學生學習前進和后退命令。
A.師:看來,同學們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點出發(fā),向上前走50步到B點取得寶物,再后退100步回到C點后隱身。你能按照書本上的提示的前進和后退命令讓小海龜完成任務嗎并思考,走錯了想重新再來怎么辦
B.教師巡視,指導學生練習,敦促學生仔細檢查,小組內(nèi)學生相互檢查。
2.教師小結(jié):
A.引導學生觀察小海龜所畫出的直線。
B.強調(diào)正確的輸入格式(板書)
。ㄈ┣迤翉臀幻睿–S)
1.提出問題讓學生思考:假如我想讓小海龜把現(xiàn)在走的足跡刪除,回到原點,有什么快速的方法嗎請同學們討論并嘗試。
2.確定答案并板書。
3.練習提高
A.教師用形象的語言解釋題意,讓學生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機練習來驗證結(jié)果。
清屏命令
隱龜
前進100步
后退50步
顯龜
B.小結(jié)學生的完成情況。適時表揚有團隊精神的小組和樂于助人的學生。
學生看教師提示反復嘗試輸入隱龜和顯龜命令。
學生傾聽,理解記憶。
學生通過小組合作的形式,嘗試按書本上的方法輸入前進和后退命令,控制小海龜畫同直線。并互相檢查。
學生觀察圖形,理解命令與圖形的聯(lián)系,并記憶正確的格式。
學生討論嘗試并作答。
學生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機練習來驗證結(jié)果,同小組之間相互檢查。
創(chuàng)設情景,讓學生在愉快中學習,加深記憶。
通過對藏寶圖的觀察和理解,讓學生進入情景的同學,更容易理解起點,終點,方向和距離,從而順利過度到新知識的學習。
通過觀察命令和所畫的圖形,把兩者聯(lián)系起來,從而理解LOGO命令的作用和用法。
這個CS命令很好理解,學生可以通過自學掌握。
通過這個練習,一方面可以鞏固之前所學的命令,另一方面,訓練學生的逆向思維及正確書寫命令的能力、細心檢查程序的能力,互相研究、互相幫助的團隊精神。
三、鞏固練習,集體提升。通過練習,鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應用。(一)鞏固練習《齊齊來尋寶》
1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個小組長,讓小組長與組員決定按照他們認為高效的方法分配組員完成。比賽哪個小組完成的速度快。
尋寶時注意以下幾項:
A.出發(fā)前把小海龜隱藏
B.要從起點出發(fā)。
C.按照字母順序行走
D.到達安全點后,把小海龜顯示出來。
2.教師巡視,指導學生練習。
3.小結(jié):
A.看似一樣的直線也有不同的走法。
B.小結(jié)各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。
學生以小組為單位,根據(jù)各個小組的具體情況互相協(xié)調(diào)開展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學生可以安排較為簡單的任務,其他組員也適當?shù)貙ζ溥M行指導。
這個環(huán)節(jié),既可以讓學生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學生的觀察能力和思維能力,而且開闊學生的思路,讓學生明白,即使同一條直線也有多種行走方法,為以后更進一步學習LOGO繪圖打下基礎。
四、自評互評,取長補短。1.請學生完成課堂評價表,小組成員間相互評價。
項目自評同學評
重點知識1.會開啟和關閉LOGO。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會畫出直線!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
學習過程1.積極參與小組活動☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.樂于助人或敢于向同學提出疑問!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
3.遵守紀律,積極回答問題☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.表揚表現(xiàn)突出的學生或小組。學生完成評價表
因為LOGO本身更側(cè)重于體現(xiàn)一個學生的學習過程,所以評價主要以評價學習過程為主。包括重點知識的掌握情況,參與小組活動的積極性,團隊合作精神等。
五、交流收獲,總結(jié)延伸。1.教師與學生一起總結(jié)本節(jié)課的學習情況和收獲。
師:小海龜這節(jié)課很高興,它和同學們一起收獲了不少寶貝,不知道同學們這節(jié)課又收獲到什么呢
師:看來同學們的學習成果還真豐富。下節(jié)課,小海龜將和同學們一起,展現(xiàn)更多的絕技,收獲更多的學習成果。和小海龜下節(jié)課再見吧!學生談收獲用命令等方式關閉LOGO,關好機,整理好學習用品和桌椅有秩序地離開電腦室。
小學信息技術教學設計7
教學目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。
教學重點
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。
課時安排:1課時
教學過程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二.任務驅(qū)動,自主學習
(一)鼠標簡介
演示課件
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的`姿勢
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學習鼠標的操作方法
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四.課堂小結(jié)
小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學信息技術教學設計8
教學目標:
1、了解“字”、“表”、“元素”的定義及表示方法。
2、學會用TT命令書寫“字”、“表”,并用SETFONT命令設置字體、字號和樣式。
3、學會用BF、BL、FIRST、LAST、SE命令對“字”、“表”進行簡單的處理。
4、掌握滾動字幕效果產(chǎn)生的原理,拓展學生的思維。
教學重、難點:
1、學會用TT命令書寫“字”、“表”,并用SETFONT命令設置字體、字號和樣式。
2、學會用BF、BL、FIRST、LAST、SE命令對“字”、“表”進行簡單的處理。
教學方法:
教學法、演示法、練習法、討論法
教具、學具:
電腦、演示圖案
教學過程:
一、復習導入
1、復習前面我們所學的動畫。
TO xian
fd 50
wait 100
pe bk 50 pd
wait 100
fd 50 pe bk 50 pd
END
TO shan
repeat 1000 [xian]
END
我們看到,在這個動畫里,小海龜在不停的畫線,又不停的擦除。
2、看到過大街上的字幕廣告了嗎?說說它們是什么樣子的?
我們能不能在動畫中添加文字,實現(xiàn)表達效果呢?
只要你動動腦,就一定能行的。
現(xiàn)在我們大家都動起腦來,一起來解決問題吧。
二、新授
1、教材76頁圖14.1中給出了一幅流動的字幕,雖然我們看不到它在流動,但是我們可以想象它流動時是什么樣子的。
2、教小海龜學寫字
小海龜能畫畫,也很寫字。不過,要怎么寫,寫什么?還得你來教教它?現(xiàn)在我們就一起來教教小海龜,讓它寫出漂亮的字吧。
格式:TT“字”或“表”
功能:在圖形窗口中書寫“字”或“表”的內(nèi)容。
例:使用命令TT"China和TT[20xx,Welcome to China!]可以分別在圖形窗口寫出China和20xx,WELCOME TO CHINA!字樣。
說明:Logo語言中,“字”是由字母、漢字、數(shù)字、符號等組成的一串字符(不包括空格),用英文雙引號"作為標志,例如:"China 、"20xx、"歡迎、"!
組成“字”的每一個字符稱作字的一個“元素”,例:字"20xx由2、0、2、0四個元素組成。不包含元素的“字”稱為“空字”,表示為"。
將若干個“字”放在方括號內(nèi),并用空格隔開,就構成一個“表”。構成“表”的每個“字”稱為“表”的一個“元素”。例:“表”[Welcome to China!]由Welcome、to、China、!四個元素組成。不包含任何字的“表”叫“空表”,用[]一腳表示。
3、讓文字靚起來
沒有作任何修飾,直接用TT命令書寫的文字是無法“廣而告之”的,要想讓文字“靚”起來,先得用SETFONT命令教會小海龜如何設置字體、字號。
格式:SETFONT"字體名稱 字號 字體樣式
功能:為用TT命令書寫的“字”或“表”設置字體和字號。
說明:字體名稱必須是系統(tǒng)可供使用的字體的名稱,否則就顯示不出來。我們可以用FONTS命令來檢查系統(tǒng)為我們提供了哪些字體(有興趣的同學可以在命令窗口中輸入FONT后敲回車鍵試試)。
字體的樣式有四種:分別是1、粗體;2、斜體;4、下劃線;8、刪除線
例:SETFONT"FIXEDSYS 24 2命令將文字設置成24號斜體,字體為FIXEDSYS。
現(xiàn)在,我們來編寫實現(xiàn)字體、顏色變換的過程吧。
TO zimu :B
SETPC 9 SETFONT"TIMES 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
SETPC 10 SETFONT"COURIER 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
SETPC 14 SETFONT"CENTURY 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
SETPC 12 SETFONT"ARIAL 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
Zimu :B
END
說明:過程zimu中的變量:B代表想要輸出的字幕內(nèi)容。
如在執(zhí)行的過程中,輸入如ZIMU "深溪歡迎你!的字樣,敲一下回車鍵,就可以看到初步效果了。
4、讓廣告“動”起來
前面我們只是看到了文字冷卻的效果,如果我們想讓廣告滾動起來,我們又要怎么辦呢?
分析:如果我們能循環(huán)往復地將“字”或“表”中的第一個元素從“字”或“表”的首部移至尾部,并顯示出來,就能實現(xiàn)文字滾動的效果。
循環(huán)當然是用遞歸調(diào)用實現(xiàn),而將“字”或“表”中的第一個元素從“字”或“表”的首部移至尾部則可以分三步來完成。
第一步:先用BF命令除去“字”或“表”中的第一個元素。
例:輸入PR BF [Welcome to China !]
結(jié)果為:TO CHINA !
第二步:再用FIRST命令選取“字”或“表”中的第一個元素。
例:輸入PR FIRST [Welcome to China !]
結(jié)果為:WELCOME
第三步:最后用SE命令將兩個或兩個以上的“字”或“表”連接成一個新表。
例:輸入PR SE" Welcome [ to China !]
結(jié)果為:WELCOME TO CHINA !
通過上面的分析,我們一起來編寫出漂亮的滾動字幕廣告的過程:
TO zimu :B
Make "B (SE BF :B FIRST :B)
SETPC 9 SETFONT"TIMES 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
Make "B (SE BF :B FIRST :B)
SETPC 10 SETFONT"COURIER 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
Make "B (SE BF :B FIRST :B)
SETPC 14 SETFONT"CENTURY 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
Make "B (SE BF :B FIRST :B)
SETPC 12 SETFONT"ARIAL 36 2
TT:B Wait 80 CLEAN
Zimu :B
END
TO guanggao :B
CS PU SETX -300 PD
SETPC 13 SETFONT"SYSTEM 36 2
TT :B Wait 80 CLEAN
Zimu :B
END
執(zhí)行時,輸入guanggao [20xx,WELCOME TO CHINA !]
看看我們設計的'字幕吧,你覺得滿意嗎?
。ㄆ鋵,我們在字幕中看到,滾動的效果不是很理想,不過,同學們能做到這一步,已經(jīng)不錯了,如果你有興趣,在課后可以自已去探究,以設計出更美的字幕來。)
說明:與BF和FIRST命令相對應的兩條命令分別是BL命令和LAST命令。BL命令將“字”或“表”中的最后一個元素除去,得到一個新的“字”或“表”。而LAST命令的作用則是選取“字”或“表”中的最后一個元素。
提示:輸入的文字與標點之間應用空格分開。
三、鞏固練習
分組設計一些過程,用不同的顏色、大小、字體和樣式一個一個地循環(huán)顯示一段廣告字幕。
提示:可以在上面的過程中進行修改,以達到自已設計的目的。
四、作業(yè)
1、閱讀教材79-80頁的視野拓展。
2、有條件、有余力的學生可以完成教材80頁“創(chuàng)作天地”的兩個作業(yè)。
第1題參考過程:
TO chenjibiao :Biao
IF:Biao="thenstop
Make"XMFirst:Biao
Make"BiaoBF:Biao
Make"YW First:Biao
Make"Biao BF:Biao
Make"SX First:Biao
Make"Biao BF:Biao
( TT:XM:YW + :SX )
PUFD30PD
chenjibiao :Biao
END
第2題不作參考圖例。
教學反思
作為本節(jié)課的內(nèi)容,相對比較復雜,考慮學生的認知能力,最好是機動一課時。如果根據(jù)自己的設計,定為選學內(nèi)容,則一課時就可以了。
小學信息技術教學設計9
一、教材分析
本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學內(nèi)容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設置。
二、學情分析:
學生在前面的學習中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學奠定了基礎。
三、教學目標
1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。
2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。
3、培養(yǎng)學生審美情趣。
四、教學重難點
重點:學會運用不同方法設置字體格式
難點:
1、取消字體格式的設置
2、掌握操作的熟練程度
五、教法、學法
創(chuàng)設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法
信息技術教學大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的',而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生獲得知識,讓學生在學習的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試學習法,培養(yǎng)學生自學能力,教學中,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學生在明確目標任務的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調(diào)動學生的學習積極性。學生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)。
六、教學準備
PPT教學課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔
七、教學過程
(一)創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
師:同學們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓班,昨天,他們學習了修飾文字。山羊老師給同學們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學來說一下嗎?(字體、顏色等)
。ㄍㄟ^有趣的情境創(chuàng)設,可以讓學生對本課的學習內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。)
。ǘ┰O置任務,引導學習。
師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學會,今天就讓小豬和我們一起學習
小學信息技術教學設計10
教學目的:
通過練習使學生熟練掌握數(shù)字鍵的鍵盤指法操作。
教學內(nèi)容:
數(shù)字鍵操作練習
教學準備:
1、調(diào)試每臺計算機
2、打開計算機并由教師機控制
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學過程:
一、復習
師:前幾節(jié)課我們學習鍵盤上的`分區(qū)。那有誰能來告訴其他同學,該怎么分呢?
生:我來回答。
師:好,你來回答。
生:(略)
師:這位同學分得不錯,讓我們在來看看數(shù)字鍵位于哪里呢?我們?nèi)栆幌率兰o博士,好嗎?
生:好。
二、新授
老師啟動光盤進入“世紀博士”。讓同學們觀看。(略)
三、請跟我練(略)
四、趣味訓練
1、選擇一種打字練習軟件進行訓練,如:金山打字精靈。
2、利用配套光盤中的“數(shù)字碰碰車”軟件進行練習。
五、想一想
1、你熟悉了主鍵區(qū)上的字母與數(shù)字鍵了嗎?
2、你按鍵時,是否按鍵盤指法操作?
小學信息技術教學設計11
一、教材內(nèi)容簡析:
PowerPoint是小學信息技術中的重要教學內(nèi)容,用它可以制作各種優(yōu)秀的演示文稿,它可以為我們的學生進行各類學習活動特別是開展綜合實踐活動制作電子作品提供平臺。所以學好PowerPoint至關重要。
二、本課教學目標:
。ㄒ唬┙虒W目標
1、使學生了解PowerPoint 20xx,學會啟動PowerPoint 20xx選擇幻燈片版式的方法。
2、學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。
3、學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。
4、能用PowerPoint 20xx制作兩頁幻燈片。
。ǘ┠芰δ繕
1、激發(fā)學生的創(chuàng)造性,能設計出不同形式的幻燈片。
2、培養(yǎng)學生合作學習的能力。
3、培養(yǎng)學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力。
。ㄈ┣楦心繕
1、分小組活動,學會與他人合作。
2、在設計過程中注意他人的版權。
三、教學重點、難點:
1、能制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。
2、小組合作、研究、制作出作品。
四、教學準備課件——初識PowerPoint 20xx.ppt
五、教學對象分析:
本案例教學主要面向的是小學六年級的學生。在這個階段的學生自我調(diào)節(jié)以及控制能力都相對比較差,注意力也比較容易分散,學習往往從興趣出發(fā)。學生是學習的主體,是意義建構的主動者,以具體形象思維為主,并逐步向抽象思維過渡,同時由于PowerPoint的趣味性濃,動手實踐性強的特點,學生的學習積極性較高,樂于探索、勇于創(chuàng)新。該階段的學生具備了一定的信息素養(yǎng),掌握了基本的信息技術的知識和技能,能夠初步自學PowerPoint;谝陨纤伎,我擬采用情景教學法和任務驅(qū)動法,利用建構主義的理論,創(chuàng)建學習環(huán)境,讓學生在問題解決中學習。
。ㄒ唬┘と胪瑢W們,你們知道學校的科技特色嗎?是風箏。每年的三、四月間,我校都要舉辦“風箏節(jié)”,大家親手做了許多漂亮的風箏,老師把它們放在了電腦中,下面,我們一起來欣賞同學們的作品。(觀看課件)你們看到的畫面有什么特點?(回答問題)它們都是用PowerPoint 20xx這個軟件制作的,它的.中文名字叫“電子幻燈片”。今天這堂課,我們就來學習這一內(nèi)容。
(二)教學新課
1、啟動PowerPoint 20xx PowerPoint 20xx和我們前面所學的Word 20xx都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們能不能用啟動Word 20xx的方法找到它?師根據(jù)學生的回答,演示給學生看。 (板書:啟動)
2、新建第一頁幻燈片
。1)師說明:這時,屏幕上顯示的是“PowerPoint”的對話框,我們一般選擇空演示文稿,再單擊“確定”按鈕,就彈出“新幻燈片”對話框。在這個框中列出了各種幻燈片的版式。今天,我們選擇“標題幻燈片”版式,師用鼠標單擊左上方的“標題幻燈片”版式,再單擊“確定”按鈕。這時,在“PowerPoint”窗口的編輯區(qū)中就出現(xiàn)了所選版式的第一張幻燈片,師介紹標題欄、菜單欄、工具欄等,現(xiàn)在就可以制作幻燈片了。(板書:新建)
。2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“李老師歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:城北學校李老師”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自己動手作一張幻燈片。
三、總結(jié)
今天,我們學習了powerpoint的基本知識,在這個學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智,今后,你們肯定會設計出更好的作品。
小學信息技術教學設計12
教學目標:
知識與技能:
1、掌握圖片與藝術字的插入
2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。
過程與方法:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
情感態(tài)度價值觀:
1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力
2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
教學重點:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
教學難點:
1、圖片和藝術字大小位置的更改
2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力
教學過程:
一、激趣導入:
教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?
1、出示范例:
2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?
生:紛紛作答
師:這就是我們今天要學習的內(nèi)容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)
板書:插入藝術字。
二.實踐操作,探究學習。
有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。
(同學自身操作,教師指導)
同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。
1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。
2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術字的對話框。
3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。
師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。
我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術字的'位置、大小呢?(生練習,老師指導)
同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。
提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術字進行編輯調(diào)整。
師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?
三、自主探索、同學創(chuàng)作練習
1、師:(出示課件)
。1)旋轉(zhuǎn)藝術字
。2)形狀改變以及豎排:
。3)樣式的變化:
學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)
同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。
2、設計一張雜志封面
展開想象,自由創(chuàng)作。
3、同學交流收獲
看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。
4、作品展評,歸納小結(jié)。
相互欣賞、品評插入的藝術字。
學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。
四、課堂小結(jié)
小學信息技術教學設計13
教學內(nèi)容:
自定義動畫
教學目標:
掌握對象自定義動畫的設定
教學重、難點:
設定對象自定義動畫
教學過程
一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設置動畫效果
讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。
2、系統(tǒng)默認:程序
默認的對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。
3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”
命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
b、效果:效果指設定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設定文字出現(xiàn)的方式設置完了各個對象的`動畫效果和放映順序后,單擊“預覽”,可以看到設置的動畫播放的效果,認可設置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設置完后,可以演示動畫效果,
對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。
三、練習:
請同學們?yōu)楣旁娫O置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。
四、作品展示,小結(jié)
小學信息技術教學設計14
一、教學分析:
PEP小學英語三年級上冊,這本教材的主要目的是使學生獲得一些英語的感性知識,激發(fā)學習英語的興趣,掌握基本的英語交際用語,培養(yǎng)學生初步運用英語進行交際的能力。本課是教材42頁的Let’s learn和Let’s do部分的內(nèi)容。教學內(nèi)容在整體構思、內(nèi)容安排、活動設計等方面密切聯(lián)系學生的生活實際。
因此我在英語教學中從該教材強調(diào)語言運用的特點出發(fā),充分利用多媒體設計相關的情境和話題。本課教學內(nèi)容主要分為字母詞匯部分和唱跳部分。通過多媒體的演示,使枯燥的字母詞匯教學轉(zhuǎn)化為生動的畫面展現(xiàn),學生在愉快的心情下掌握了知識,記得快、記得牢;利用多媒體課件演示Let’s do,模擬真實情境,自然地誘發(fā)學生學習動力?傊,在本節(jié)課中充分運用多媒體技術輔助教學可以優(yōu)化教學環(huán)境,促進學生主動學習,創(chuàng)設出輕松、愉快的課堂氛圍,充分調(diào)動學生情感因素,激發(fā)學生學習興趣。
二、教學目標:
1、能夠聽、說、讀、寫字母Ll、Mm、Nn和單詞monkey,panda等。
2、能夠聽、說、做Let’s do,有節(jié)奏的吟唱。
3、培養(yǎng)對英語語言的熱愛。
三、教學重點
字母Ll、Mm、Nn的正確讀音及規(guī)范書寫。
四、教學難點
六個四會單詞的發(fā)音及書寫。
五、媒體運用
合理設計情景,提高自主學習效率
1、多媒體在Let’s say中的應用
在本課教學中,我利用計算機多媒體功能,將抽象的靜態(tài)的字母、單詞以圖像、聲音、多維動畫等方式直觀地展現(xiàn)出來,調(diào)動學生多種感官參與到學生中來,不僅激發(fā)學生學習興趣,還能做到化難為易、化繁為簡,學生們邊看、邊聽、邊學,很快就記住了,極大地提高了學習效率。例如:教學單詞monkey,panda,利用多媒體技術呈現(xiàn)活潑可愛的`猴子、熊貓畫面,再跳出單詞的寫法和讀音,學生邊看邊學,很快就記住了。
2、多媒體在Let’s do中的運用
在課堂教學中,學習和操練課文歌謠的過程本身就需要依賴多媒體的輔助。在這個過程中,學生們需要學習新的單詞和句型,需要多次反復地練習聽、說句子直至熟練。運用現(xiàn)代教育技術手段,可將一個個生硬的句子轉(zhuǎn)換成實情實景,伴隨強烈的有節(jié)奏的音樂,學生更易熟記與理解,引發(fā)他們的學習興趣。
六、教學過程
一、熱身、復習
1、師生問候
2、表演英文歌曲"One Two Three Four Five"激發(fā)學生學習英語的興趣,營造英語學習氛圍。(播放課件)
3、拍球游戲、數(shù)數(shù)導出課題Let’s say,板書并由學生齊讀。
二、介紹新語言項目及練習方法
A、Let’s say部分
1、教學字母“Ll”,大屏幕顯示衣服的型號“L”教師手指畫面,詢問“What size?”生答:“L”,導出字母L,多媒體顯示字母Ll的書寫,教師教授發(fā)音,并運用字母卡片強化發(fā)音、指導書寫。
同樣方法教學字母Mm、Nn。
2、出示monkey,panda的課件。
教學monkey (指課件猴子),詢問"What’s this?",生答“猴子”或monkey,教師示范書寫、教授、指導單詞monkey的發(fā)音及示范書寫。
同樣方法教學單詞panda。
3、總結(jié)所學字母及單詞,編出順口溜。不僅使學生掌握字母的準確讀音,而且要求學生學會其音素讀音及在單詞中的準確發(fā)音,為學生認讀單詞及提高認讀能力提供有效策略。
4、游戲"Guess the words”。利用多媒體顯示不同的動物畫面讓學生猜單詞,強化、鞏固所學新知,充分調(diào)動學生興趣。
B、Let’s do部分
1、課件演示Let’s do動畫效果,讓學生先欣賞美妙的音樂,聽一聽這部分的內(nèi)容。
2、利用多媒體課件演示,學生邊唱邊跳,模仿動畫里的人物,分組練習并表演,評出最佳小組并給予獎勵。
三、總結(jié)評價
1、做拼詞、連詞成句的游戲并進行分組比賽。
2、總結(jié)課堂表現(xiàn)。
四、布置作業(yè)
1、抄寫字母及單詞。
2、練習Let’s do。
小學信息技術教學設計15
一、教學目標:
通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。
二、教學內(nèi)容:
鍵盤與指法
三、教學過程:
師:請看屏幕。
指法。
擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。
(一)擊鍵時要注意擊鍵要領,以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。
手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;
。ǘ⿹翩I時手臂不動,全部動作只限于手指部分;
。ㄈ┦种笓翩I要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;
。ㄋ模⿹翩I速度要平均,節(jié)奏均勻;
。ㄎ澹⿹翩I時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。
四、練習
請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)
五、想一想
你認為未來的計算機的'鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?
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