超級漫畫素描技法 基礎(chǔ)入門篇
有許多愛好畫漫畫然而卻不清楚該以怎樣的方式起頭的愛好者,這本《超級漫畫素描技法 基礎(chǔ)入門篇》堪稱是最為友善的起始點,它并非如專業(yè)美術(shù)教材那般乏味無趣,而是借助大量的圖例以及步驟拆解,助力你迅速地樹立信心,自從我翻閱完第一章便開始跟著進行繪畫,如今每天都能夠繪制出完整的人物體態(tài)。
初學(xué)者怎么選對工具不花冤枉錢
好多新手一開始就去買成套的馬克筆或者數(shù)位板,然而卻發(fā)覺根本派不上用場。這本書首要做的事便是告知你,對于初學(xué)者而言,僅需一支自動鉛筆、一塊可塑橡皮以及一本A4復(fù)印紙就行。自動鉛筆推薦使用0.5mm的HB或2B筆芯,因其線條足夠細并且容易擦改;可塑橡皮能夠捏出尖角來擦高光,相較于普通橡皮要實用許多。
不要著急去購買價格在上百元的蘸水草稿或打印高光網(wǎng)點紙,那些均是處于進階時期才會需要用到的物品。這本書所配備的練習(xí)全部能夠借助基礎(chǔ)工具予以達成,等你繪制完整整一本畫冊,自然而然地就會明白接下來應(yīng)該增添購置些什么了。
為什么你畫的臉總是歪的
不少新手于畫臉型之際,喜好先畫出個圓而后再接上下巴,可是五官老是對不上位置。實際上,專業(yè)漫畫家所采用的辦法是先繪制參考線:借助十字線來確定眼睛、鼻子以及嘴巴的水平所處位置,接著再經(jīng)由垂直中線去保證對稱。此本書的第二章特地運用4頁圖來展示正數(shù)、半側(cè)以及全側(cè)臉的參考線繪制方法,就連耳朵與脖子相銜接的弧度也都標注出來了。

還有哦,在繪制眼睛之際,務(wù)必要留意兩只眼睛之間所間隔的距離為一只眼睛的長度,瞳孔應(yīng)當(dāng)略微呈現(xiàn)內(nèi)八的形態(tài)。你能夠借助尺子去測量一下自己所繪制的臉部,瞧瞧是否契合這一規(guī)律。
衣服褶皺到底該怎么畫
在畫衣服之際,最怕的便是將褶皺畫成雜亂無章的線條。實際上,記住一個關(guān)鍵原則便足矣:褶皺僅僅出現(xiàn)在關(guān)節(jié)彎曲之處以及受力的點上。比如說胳膊肘那個地方、膝蓋那里、腋下那個位置、腰帶系緊的地方,除此之外的其他部位理應(yīng)保持平整。這本書籍運用三組對比的圖展示出錯誤畫法與正確畫法之間的差異,并且還歸納總結(jié)了四種常見的褶皺形態(tài)——拉伸褶、堆積褶、垂墜褶以及管狀褶。
進行練習(xí)那會兒,建議首先去臨摹書當(dāng)中的衣物局部,像是先僅僅畫出一只呈現(xiàn)彎曲狀態(tài)的手臂袖子,等熟練以后再去畫全身的服裝。持續(xù)堅持一周時間之后,你便能夠畫出自然且不會顯得凌亂的衣紋了。
當(dāng)你在畫漫畫之際,最令你發(fā)愁的究竟是面部呈現(xiàn)出的表情呢,還是手腳所做出的動作呀?誠摯歡迎于評論區(qū)域留下你的話語,分享你的練習(xí)創(chuàng)作成果,一旦點贊數(shù)量超過100,我便會持續(xù)去更新進階篇章的實用竅門。
