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活動策劃

時間:2024-11-28 16:51:27 活動策劃

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動背景:

活動策劃

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代學生之道,擔起當代學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我校開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味、興趣運動培訓班。

  二、指導思想:

  以“健康第一”為指導思想,發(fā)展學生健康水平,提高學生運動素質和運動技巧,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生終身體育意識(即:面向全體學生,做到人人享有體育,人人都有進步,人人擁有健康)。 學情分析:根據(jù)學生身心發(fā)展的特征和學習內容的可接受程度,確定不同年齡段學生的學習任務。如小學生身心發(fā)展特征:活潑好動、表現(xiàn)欲望強,隨意注意占優(yōu)勢,自控能力差等。

  三、活動主題:

  與愛同行、創(chuàng)新生活

  四、活動目的:

  為了加強各年級學生相互了解、友誼與發(fā)展,豐富校園文化生活,活躍校園的氛圍,增強學生德智體美全面發(fā)展意識,提高學生的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神。

  五、活動時間:20xx年9月15日—12月17日

  六、活動地點:行政辦公樓籃球場

  七、活動項目及項目負責人:

  1、乒乓球訓練,負責人:楊曉倩

  2、羽毛球訓練,負責人:康朝剛

  3、籃球訓練,負責人:康朝剛、韋紹桃

  八、培訓人員:康朝剛、韋紹桃、楊曉倩

  九、總負責人:李永剛、沈真能

  十、活動內容:

  (一)籃球:

  1、訓練時間:周一到周五17:10—17:50

  2、訓練地點:行政辦公樓籃球場

  3、訓練器材:哨子2個、籃球多個 4、教學計劃:

 。1)初步了解學生基本情況

  1、 播放“NBA”精彩的比賽片段,讓學生仿佛置身于激烈的賽場。

  2、學習簡單的籃球比賽規(guī)則。

  3、進行小組交流,匯總同學們對籃球知識的了解情況。

 。2)直觀學習,了解起源。

  1、 播放講解《籃球知識》課件,通過“籃球運動的起源”、“比賽場地”、“得分”、“簡單規(guī)則”、“優(yōu)秀”運動員——姚明、科比等”等欄目,向學生系統(tǒng)介紹籃球知識。

  2、 請學生觀看我國“CBA”聯(lián)賽片斷,使學生剛學的知識馬上聯(lián)系實際,在使感觀得到滿足的同時,進一步激發(fā)興趣。

  3、在觀看的過程中,鼓勵學生對疑點提問,教師及時釋疑。

  4、邊指導學生看球賽,邊運用裁判手勢進行講解和示范。

  5、遇到比賽中常見的'手勢,讓學生和老師一起學打裁判手勢。如“走步”等。

  (3)學練結合,提高效益。

  1、學生分小組討論。

  問題:假如我們班組成一支球隊,該如何分工,如何打比賽,應注意什么?

  2、各小組匯報討論情況。

  3、師生共同探討問題。

 、僬(guī)籃球場的長和寬各是多少米?

 、诒荣悤r,用手推對方是否犯規(guī)?

  ③比賽時,投進一球得幾分?

  (二)、羽毛球訓練

  1、訓練時間:周一到周五17:10—17:50

  2、比賽地點:教學樓側邊

  3、比賽器材:羽毛球、羽毛球拍無數(shù)

  4、教學過程: (1)播放羽毛球球精彩的比賽片段、精彩的比賽片段,讓學生仿佛置身于激烈的賽場。

  (2)學習簡單的比賽規(guī)則。

 。3)進行小組交流,匯總同學們對羽毛球知識的了解情況。

  二、直觀學習,了解起源。

  1、播放講解《乒乓球知識》課件,通過“羽毛球運動的起源”、“比賽場地”、“得分”、“簡單規(guī)則”、等欄目,向學生系統(tǒng)介紹羽毛球知識。

  2、在觀看的過程中,鼓勵學生對疑點提問,教師及時釋疑。

  3、邊指導學生看羽毛球球賽,運用裁判手勢進行講解和示范。

  4、遇到比賽中常見的手勢,讓學生和老師一起學打裁判手勢。

  三、學練結合,提高效益。

  1、學生分小組討論。問題:假如我們進行雙打時,在分工、配合上應注意什么。

  2、各小組匯報討論情況。

  3、師生共同探討問題。

 、僬(guī)羽毛球場的長和寬各是多少米。

 、诒荣悤r那些動作是犯規(guī)的。

 、郾荣悤r,比分如何計算。

 。ㄈ┢古仪

  1、訓練時間 :周一到周五17:10—17:50

  2、訓練地點:教學樓側邊

  3、訓練器材:乒乓球、乒乓球拍無數(shù)

  4、訓練過程:

  (1)下載一些國際乒乓球比賽的視頻給學生看并給學生講解關于乒乓球比賽的一些規(guī)則,

 。2)給學生講解雙打和單打的相同點和不同點。

 。3)給學生介紹正規(guī)羽毛球場的長和寬是多少米。

  (4)給學生講解那些是犯規(guī)動作。應怎樣做才能減少犯規(guī)頻率。

 。5)在正規(guī)比賽時應如何計算比分。

活動策劃 篇2

  一、活動主題:放飛你的夢想-班會活動

  二、班會的背景

  借此次班會,鼓勵同學們樹立一個明確的、遠期的目標,讓同學們端正學習態(tài)度,擺脫學習渙散的情況,提高我們班的成績;同時也利用這次活動讓同學對以后的人生之路做一個思考。

  三、班會的.形式

  拍賣會、討論、合唱

  四、活動的準備

  1、地點:多媒體教室

  2、時間:

  五、主題班會的流程

  1、舉行一個拍賣會(策劃書后附具體過程)

  2、同學們就自己的夢想展開討論

  3、有老師進行點評

  六、策劃人

  郭萌、徐聰嬌

活動策劃 篇3

  活動名稱:“兩人三足趣味賽跑”活動

  一、活動引言:

  作為青春代言人的我們,總洋溢著年輕的活力,對新奇的大型活動必定會踴躍參與全程投入!皟扇巳恪奔仁俏覀冨憻捝眢w的一項活動又是我們認識彼此的有效途徑,所以我們黑龍江外國語學院青年志愿者協(xié)會舉辦此次以兩人三足為主題的大型活動,此次活動可以豐富同學們的大學生活,為院青協(xié)及各系青協(xié)的同學們提供良好的交友平臺,鍛煉身體素質、增強團隊協(xié)作能力,利于今后大家在一起工作,而且本月對于大學生來說大學生活已經(jīng)步入了正軌,而且該月的課程也相對于其他月份少一些,則會有更多的時間組織和參與活動,在這個黃金月,讓我們一起煥發(fā)青春,放飛夢想!

  二、活動主題:

  展現(xiàn)自我,釋放青春,團結就是力量!

  三、活動目的:

  1、促進院青協(xié)與各系青協(xié)之間的認識與接觸,通過活動來加強志愿者們的團結意識,創(chuàng)造與其他志愿者交流的`機會,發(fā)揚志愿者的合作精神,促進工作的發(fā)展。

  2、培養(yǎng)志愿者合作服務的能力,積極探索志愿者服務的新思路,使志愿者更加熱衷于志愿服務,并體會到志愿服務所帶來的樂趣。

  3、豐富志愿者的業(yè)余生活,體現(xiàn)志愿者積極向上,朝氣蓬勃的精神面貌,繼續(xù)發(fā)揚團隊精神。

  四、活動時間:xx年11月8日 13:00

  五、活動地點:黑龍江外國語學院體育場

  六、活動人員:主辦單位:黑龍江外國語學院院青年志愿者協(xié)會

  策劃承辦單位:黑龍江外國語學院各系青年志愿者協(xié)會

  合作人員及團體:

  黑龍江外國語學院 體育老師 (裁判員)

  黑龍江外國語學院 校醫(yī) (醫(yī)療人員)

  黑龍江外國語學院 廣播站 (此次活動的詳情宣傳)

  黑龍江外國語學院 體育協(xié)會 (此次活動的公正性及公平性)

  七、活動要求:

  1、活動人員要求有禮貌,以積極向上的態(tài)度參加此次活動,體現(xiàn)志愿者的精神。

  2、本次活動以兩人三足,鍛煉身體,促進友誼為主題,條幅內容要有一定的宣傳作用,不要言辭太過生硬。

  3、活動前要注意場地的聯(lián)系,應以良好的態(tài)度去申請,不得蠻橫不講理,如果申請不下來應及時更換場地,并向上級匯報,不得耽誤此次活動。

  4、活動時,參與活動人員應保持微笑,不得發(fā)生打架斗毆或發(fā)生口角。

  5、活動期間,應注意安全問題,應該注意場地的維護,在起點與終點應設專人進行看守,避免因為某些同學進行個人運動而影響此次活動并造成人員受傷的情況的發(fā)生。

  6、參與活動人員應有一定的組織性,紀律性,避免損壞場地或亂扔垃圾。

  7、比賽過程中若發(fā)生口角,則直接取消資格,并在后期進行內部批評,如若態(tài)度不好,應及時上報領導進行處理。

  8、此次活動應本著友誼第一,比賽第二的態(tài)度去參與,避免在比賽過程中及結束后發(fā)生不愉快的事件。

  9、參與活動人員應對秩序維護人員及裁判員有一定的尊敬的態(tài)度,禁止謾罵及對裁判員或秩序維護人員有一定的惡意身體動作。

  10、禁止弄虛作假等情況的發(fā)生,禁止冒名頂替。

  11、對于裁判所給予的判決予以尊重,如果確實有疑問的話可以進行多方面查詢。

活動策劃 篇4

  一、活動目的:通過此次活動,豐富學習部成員的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

  二、活動地點:交院后山

  三、活動時間:20xx年xx月xx日

  活動內容:1、燒烤 2游戲

  四、活動對象:學習部全體成員(可帶朋友 真誠希望家屬 參加)

  運動流程:

  1、在x日由各小組帶其2個成員買燒烤原料

  2、日x整個同學在校門口聚攏,并由部長盤點人數(shù),在**左右乘車去目標地

  3、途中部門4名男同學負責安全

  4、在x左右達到

  5、各成員用十分鐘收拾東西

  6、大家一起起頭運動,做好燒烤前的籌辦,部長負責整個成員安全

  7、中午起頭燒烤

  8、x整個聚攏,然后部長盤點人數(shù)返校

  9、運動總結

  五、注意事項

  1、請參加活動的同學準時到場(特殊原因除外,會預先告知)!

  2、請大家對自己行為和安全負責。堅持環(huán)保。違者后果自負。

  六、燒烤食物

  適宜燒烤的食物 肉類:香腸、牛肉、五花肉、雞翅、 雞肋 蔬菜:玉米、生菜、韭菜、

  水果:芒果、柑橘、西瓜

  八、工具

  調料:鹽、孜然粉、椒鹽(可用其代替食鹽)、黑胡椒粉、辣椒粉、調和油、姜、味精、燒烤汁

  工具:烤網(wǎng)、爐子、燒烤叉、打火機、一次性工具(杯子、手套、臺布、筷子、刷子、碟子,碗)、報紙、小盆(腌制肉類用)、卷紙、垃圾袋、小刀

  其他:礦泉水、飲料

  1),布置男生提東西

  2)所有成員要注意不要燙傷

  3)其它事項由成員考慮布置(如洗燒烤原料、穿插原料、燒火)

  細節(jié)方面:

  1)起爐由部長負責

  2)氣象情況,若星期六的`氣象不佳,不適宜進行運動,則運動視具體情況推遲

  1、 大概每人20元左右(采納多退少補的原則) 游戲方面:

 。1) 游戲倒著說,如我是一個好人,下一個5秒鐘內應說:

  人好個一是我。目標:生動反應能力和知識。

  (2) 真心話大冒險

  比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸?shù)囊环竭x擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則有勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成。

活動策劃 篇5

  一、活動前言

  福州大學是國家“211工程”重點建設大學,創(chuàng)建于1958年,現(xiàn)已發(fā)展成為一所以工為主,理、工、經(jīng)、管、文、法、藝多學科協(xié)調發(fā)展的大學。

  進入新世紀,福州大學正致力于由教學主導型向教學研究型大學轉變,努力把福州大學建設成為具有較強學科相對優(yōu)勢,體現(xiàn)教學研究型辦學特色和開放型辦學格局的我國東南強校,為我國和福建省地方經(jīng)濟建設、社會發(fā)展和科技進步作出更大的貢獻!

  生活在這樣一所大學中,學生的創(chuàng)新及動手能力顯得格外的突出,象牙塔里的我們不斷追求新生的事物,洋溢著青春的動感和激情,為了讓廣大同學能更好的體會到大學生活的豐富多彩,以及加深同學們對陶藝制作與欣賞協(xié)會的了解,也為了讓同學們展現(xiàn)他們的動手能力及創(chuàng)新精神,增強同學之間的交流與合作,使他們充分釋放激情與活力,在材料科學與工程學院的鼎立支持下精心策劃了在全校范圍內的第三屆陶藝diy大賽。

  二、活動介紹:

  1、活動主題:絕版青春 我型我塑

  2、活動意義:

  為豐富我校文化生活,將我校本學期的文化活動推向高潮,帶來一次熱情視覺的震撼,我行我塑材料學院陶藝協(xié)會diy大賽孕育而生。其目的是通過本次大賽為廣大學子提供一個展示自我風采的舞臺,鍛煉自我社會實踐能力,動手能力以及創(chuàng)新能力的空間,走向自我超越的契機;同時陶冶了情操,豐富了大學生活,增強了同學之間的交流與合作。

  我們旨在通過本次活動,為同學們提供張揚青春的機會,書寫屬于自己的青春的詩,同時用同學們的作品來紀念我們漸漸消逝的青春和大學生活。

  3、活動時間:xx年4月11日 9:00—12:00

  4、活動地點:第一食堂前廣場

  5、活動內容:

 、疟荣悈^(qū)

  a、開幕式

  *主持人介紹到場嘉賓

  *領導講話

  *主持人介紹比賽規(guī)則

  b、比賽內容

  本次”陶藝diy”大賽包括三項:

  創(chuàng)意大比拼:參賽者自由創(chuàng)作環(huán)節(jié),不限定范圍,但必須體現(xiàn)主題。由工作人員給參賽者分發(fā)適量陶土及相應工具,參賽者可充分發(fā)揮現(xiàn)象空間,制作個性做品,限時40分鐘。

  隨心所欲:參賽者按以“筆筒”為中心制作作品,形狀大小,花樣款式不限,要求美觀大方,限時40分鐘。

  作品展示:陶藝協(xié)會作品及比賽的優(yōu)秀作品展示,并由制作者介紹作品,評委評分。

  6、比賽選手:各個學院的女生部選送的參賽隊,其它自由組合的團隊

  7、評委: 邀請的領導,嘉賓,協(xié)會正副會長,女生部正副部長。

 。2)展覽區(qū)

  專門有一個帳篷展示協(xié)會的作品,同時也有協(xié)會人員在旁邊展示注漿,并把成型的陶藝作品送給現(xiàn)場觀眾。

 。3)體驗區(qū)

  現(xiàn)場將有兩臺拉胚機供現(xiàn)場的觀眾體驗,并有專門的'工作人員負責教授。

  把拉胚成型的作品晾干,實驗室燒成以后留在協(xié)會作為作品。

  三、宣傳計劃:

  1、粘貼大型海報

  制作:由女生部在制作完成

  數(shù)量:2張 大。0.8×1.2

  時間:4月7日

  地點:一區(qū)食堂及三區(qū)食堂宣傳欄

  2、粘貼傳單

  數(shù)量:50張

  地點:每號樓一張

  張貼負責:校女生部

  3、拉橫幅

  字樣“預!^版青春 我型我塑’暨第三屆陶藝diy大賽圓滿成功”。

  大小:15×0.9

  地點:一區(qū)食堂二樓

  4、校報、廣播站宣傳

  比賽前聯(lián)系校報記者到現(xiàn)場采訪,賽后加以報道;

  活動期間與校廣播站聯(lián)系進行宣傳。

  5、網(wǎng)上宣傳

  在校會網(wǎng)站及論壇開設專欄,隨時對賽事進行報道,

  比賽結果及優(yōu)秀作品將在校會、陶藝網(wǎng)站及時發(fā)布。

  6、現(xiàn)場宣傳

  現(xiàn)場將張貼海報及向過往行人發(fā)放傳單(150張)。

  四、活動報名

  1 、各個學院的女生部選送的參賽隊;

  2 、全校范圍自由組合報名參賽的隊伍;

  3、比賽隊伍不超過30支隊伍。

  報名宣傳方式: 張貼傳單;

  報名方式: 電話或短信發(fā)送資料(姓名+學院+學號+聯(lián)系的話)報名;

  人數(shù)統(tǒng)計及登記:由女生部負責。

  五、活動安排:

  1、3月 28—4月 6日,由校女生部、協(xié)會負責進行網(wǎng)上宣傳,設計并制作海報、傳單、橫幅等

  2、4月 7 日—4月 10 日,分發(fā)傳單與粘貼海報,懸掛宣傳橫幅,比賽場地申請。

  3、4月 10 日,聯(lián)系桌椅、帳篷,聯(lián)系音響設備及活動當天電力。

  4、4月 10 日,購買活動當天所須的水等物品

  5、4月 11日,7:00—9:00 組織協(xié)會、女生部人員布置活動現(xiàn)場,12人到一區(qū)食堂一樓搬桌子到活動現(xiàn)場,6人負責搬帳篷并搭好,10人去實驗室搬拉胚機及活動所須物品,用具等,2人布置現(xiàn)場音響等

  9:30活動正式開始

  13:00活動結束

  6、收拾物品及清理現(xiàn)場:將活動說遺留的垃圾等物品清理干凈。(由協(xié)會會員負責)

  現(xiàn)場所有物品由原來負責搬來的同學負責搬回去。

  7、人員安排:校女生部10名,協(xié)會20人,院學生會10人。

  六、比賽規(guī)則:

  1、選手組隊參加,每隊3~5名隊員。

  2、選手必須在規(guī)定時間內完成所要求的作品。

  3、 現(xiàn)場將有10名工作人員負責制作的技術咨詢與指導。

  4、現(xiàn)場展示,演說,評委進行現(xiàn)場打分。

  評分細則:

 、⑹炙嚤绕矗ù隧棟M分為50分)

  ①.手工的精致及難易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此項滿分為20分)

  ②.整體感良好,美觀大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

  ③.作品結構穩(wěn)定,不易損壞 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

  ④.切合主題 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

 、、隨心所欲(此項滿分為35分)

 、伲殑(chuàng)性強,構思新穎(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,滿分20分。)

 、冢w要美觀協(xié)調(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 滿分15分)

  ⅲ、 現(xiàn)場表現(xiàn)(15分)

  要求:現(xiàn)場評說創(chuàng)意新穎,思路順暢,表達流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,滿分15分)

  5、由評委評出各個作品總得分后,按成績高低評出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優(yōu)秀獎四名,并給予獎勵并頒發(fā)獎狀。

  七、獎項設置:

  獎品

  一等獎······························ 精美陶瓷套杯

  二等獎······························ 精美陶杯

  三等獎······························ 精美陶碗

  優(yōu)秀獎······························ 精美陶瓷湯匙

  八、物資及經(jīng)費預算:

  項目 價格(元) 詳細

  獎品 200

  橫幅: 162 15米×0.9米×12元/平方

  海報: 8 2元/張×4

  比賽資料: 20 打。珡陀。s200張)

  電費: 20

  音響租用費: 50

  飲用水: 50 1元/瓶×50

  場地費: 50

  紙巾 2.3

  請?zhí)?8 2元/張×4

  不可預知費用 50

  合計 620.3

  九、所需其它物資

  拉胚機2臺,桌子16張,帳篷10頂,水桶6個,臉盆2個,杯子20個,毛筆20根,美工筆60支,陶土1袋,模具10個,作品30件,報紙50張,布20塊,塑料管20根,塑料籃4個,插座5個,工作證10個。

活動策劃 篇6

  一、主辦單位:黑龍江省大學生體育協(xié)會

  二、參演單位:

  黑龍江省大學生體育協(xié)會武術分會各會員單位;黑龍江省各武術館校。

  三、協(xié)辦單位:各高校體育部、團委、社團聯(lián)合會、各贊助商家

  四、時間:20xx年4月6號~20xx年6月20xx 五、巡回演出地點:各高校,市區(qū)廣場。

  六、媒體單位:黑龍江省電視臺;各媒體報社;校廣播臺;校報。

  七、活動總策劃:

  1、武術節(jié)巡演一次會議20xx年10月28日下午1:30分

  2、節(jié)目籌備20xx年3月1—30日

  3、節(jié)目檢查20xx年4月1—6日

  4、彩排20xx年4月7—13日

  5、武術節(jié)巡演二次會議20xx年4月13日

  6、巡回演出20xx年4月15日—20xx年6月10日

  7、評選省武術優(yōu)秀運動員20xx年6月11日—15日

  8、評選省武術先進社會團體20xx年6月11日—15日

  9、評選省高校武術先進團體20xx年6月11日—15日

  10、為本年度優(yōu)秀運動員、各先進團體頒獎20xx年1月17日

  八、承辦單位事宜:

  1、做好演出宣傳、籌劃具體工作。

  2、提前為組委會提供場地,環(huán)境條件資料。

  3、做好本校武術特色文化。

  4、武術節(jié)目以外的'文體活動按排。

  5、本次巡演活動紀念品。

  6、本校以外參演人員接送服務。

  7、負責組織、工作人員飲食。

  九、參演人員事宜:

  1、遵守時間。

  2、20xx年4月10日前,向組委會及承辦單位提供演出音樂資料。

  十、參演節(jié)目要求:

  1、節(jié)目需積極健康。

  2、節(jié)目需配樂。

  3、武術類:個人單項、集體表演、對抗項目等。

  十一、目標:

  發(fā)揮高校武術運動的主導作用,積極促動基層發(fā)展,實現(xiàn)中、小學武術運動一條龍的軌跡,從而更好的響應“陽光體育運動”、更好的在黑龍江省中小學普及武術運動,繼承發(fā)揚民族傳統(tǒng)文化。

活動策劃 篇7

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  一、比賽項目:象棋

  二、比賽時間:4月 日上午 時

  三、比賽地點:多功能廳

  四、報名方法:全體員工自行報名參加

  五、比賽方式:

  比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

  第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。

  六、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  七、比賽制度:

  (一)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

 。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

 。ㄈ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

  1、屬于理論上公認的'雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

  (四)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。

  1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

  2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

  3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

 。ㄎ澹﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  1、帥(將)被對方將死

  2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

  3、自己宣布認輸

  對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  八、比賽結果:通過比賽決出冠軍。

  九、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

  十、其他注意事項:

  1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權處理。

  2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

  4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

  5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

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