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《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)

時間:2025-12-21 12:30:45 教學(xué)設(shè)計(jì)

人教版《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,時常需要編寫教學(xué)設(shè)計(jì),借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以促進(jìn)我們快速成長,使教學(xué)工作更加科學(xué)化。教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的人教版《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì),希望對大家有所幫助。

人教版《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)

  《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)1

  教學(xué)內(nèi)容:

  人教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級下冊第九單元《數(shù)學(xué)廣角-數(shù)獨(dú)》第二課時。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.通過觀察 、分析等活動,讓學(xué)生完成簡單的數(shù)獨(dú)游戲,能夠根據(jù)已知條件來進(jìn)行推理。

  2.經(jīng)歷數(shù)獨(dú)游戲的探究過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析、推理的能力。

  3.體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  通過觀察、分析、推理完成填數(shù)游戲。

  教學(xué)難點(diǎn):

  找到關(guān)鍵格。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)那今天這節(jié)課易老師就和大家一起來玩填數(shù)游戲。

  二、理解規(guī)則,寓教于樂。

  師:先來看看游戲規(guī)則。(投影出示游戲規(guī)則),誰來用自己的話解釋一下規(guī)則?

  生1:每行每列都有1~4這四個數(shù)。每個數(shù)在每行、每列都只能出現(xiàn)一次。在2分鐘之內(nèi)確定B是幾。

  師:如果這一行已經(jīng)出現(xiàn)了2,同一行能不能繼續(xù)填2?(不能),這一列有3這個數(shù),同一列能不能再填3?(不行。)都明白游戲規(guī)則了嗎?(明白了。)

  師:你能不能在3分鐘之內(nèi)確定B是幾呢?先請大家先試一試吧。計(jì)時開始。

  師:時間到。得出結(jié)論了嗎?B是幾?

  生2:B是2。

  師:你是怎么想的?

  生3:憑感覺猜的。

  師:要猜也必須有根據(jù)的猜想,別的同學(xué)還有什么好方法嗎?

  生:邊試邊填,假設(shè)2的.后面是1……

  師:噢,原來你是采用了推理假設(shè)的方法,真是個愛動腦筋的孩子。那你得出B是幾了嗎?

  生:還沒有,時間不夠。

  師:有沒有更快更簡單的方法呢?

  師:老師給你們一點(diǎn)提示。(投影出示A點(diǎn)),仔細(xì)觀察,A所在的位置有什么特點(diǎn)嗎?

  生 一時看不出來 。

  師:大家仔細(xì)看一看,A有沒有可能是3?

  生1:不可能,因?yàn)锳所在的列已經(jīng)出現(xiàn)了3,游戲規(guī)則里有“每個數(shù)在每行、每列都只能出現(xiàn)一次”這一條,所以A不可能是3。

  師:你觀察得真仔細(xì)。

  師:那A沒有可能是2呢?

  生2:也不可能。因?yàn)锳所在的這一行里已經(jīng)有2了,不能重復(fù)出現(xiàn)。

  師:那3可能嗎?

  生3:也不可能,3也在A的這一行里,道理跟之前一樣。

  師:A既不是 4也不是3和2,那A可能 是幾?

  生4:A只能是1。

  師:為什么?

  生4:因?yàn)槲覀冊诒砀窭镏荒芴?-4這四個數(shù),4、3、2都 被排除了,所以A只能是1。

  師:哇,你們的推理能力真強(qiáng)啊,這么快就得出A是1了。那按照剛才的方法,你能快速確定B是幾了嗎?為什么?

  生5: A是4,那么B所在的行和列已經(jīng)出現(xiàn)了4、2、3,所以B只能是1。

  師:其他同學(xué)也這么認(rèn)為嗎?

  生:沒錯!

  師:那填數(shù)游戲的訣竅是什么?

  生6:找到關(guān)鍵的格子。只要這個格子所在行和列里有了其他幾個數(shù),就能確定這個格子是幾。

  師:大家都聽明白了嗎?

  生:明白了。

  師:你真是太棒了,表達(dá)得真清楚,我們一起表揚(yáng)他。

  師:那你們能不能填出其他方格里的數(shù)了呢?(能)我們一起來填一填。

  師指方格中的位置,點(diǎn)名回答,說出理由。

  三、游戲來源,板書課題

  師:同學(xué)們真棒!這么短的時間內(nèi)就掌握了方法,完成了填數(shù)游戲。其實(shí)早在19世紀(jì)70年代就它就已經(jīng)在美國的一本雜志上刊登過,到1984年4月,日本一家游戲雜志提出“獨(dú)立的數(shù)字”概念,意思是“這個數(shù)字只能出現(xiàn)一次”,并將這個游戲命名為“數(shù)獨(dú)”。(板書課題:數(shù)獨(dú))??

  四、鞏固練習(xí)

  師:剛剛大家玩得開心嗎?想不想繼續(xù)玩?(想)那就請你打開書110頁,完成下面的做一做。

  ?? 集體校正答案?

  師:先填哪一格?A。再確定B,

  五、課堂

  師:在今天的數(shù)獨(dú)游戲中,你有什么收獲?

  六、教學(xué)反思

  同學(xué)們認(rèn)識數(shù)獨(dú)的并不多,這種游戲全面考驗(yàn)做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,數(shù)獨(dú)是訓(xùn)練頭腦的絕佳方式。部分學(xué)生的推理能力和觀察能力強(qiáng)。在活動結(jié)束前,請做得快的同學(xué)說方法。有少部分學(xué)生跟不上,沒有完全理解,還要多練習(xí)。

  從備課的角度來說,我在備課時設(shè)計(jì)的難度較大,整節(jié)課大部分學(xué)生積極思考,努力解決問題,但有少數(shù)同學(xué)還是沒能徹底明白數(shù)獨(dú)游戲的規(guī)則,無法順利地找到突破口,所以解決問題的積極性不夠高,出現(xiàn)了輕微的兩極分化現(xiàn)象。接下來的備課我準(zhǔn)備降低知識內(nèi)容的難度,并將引導(dǎo)轉(zhuǎn)換成學(xué)生能理解的語言。

  《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)2

  活動目標(biāo):

  1.發(fā)現(xiàn)九方格“數(shù)獨(dú)”游戲規(guī)則,能運(yùn)用規(guī)則解決問題,鍛煉觀察分析能力和判斷推理能力。

  2.探索玩初級“數(shù)獨(dú)”的基本方法。

  3.在獨(dú)立思考、解決問題和交流互動中體驗(yàn)成就感。

  活動準(zhǔn)備:

  ppt 游戲卡

  活動過程:

  一、學(xué)習(xí)九方格數(shù)獨(dú)

  1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識九方格。

  (1)引出九方格。

  師:數(shù)數(shù)它有幾個格子?(沒錯!一共有九個方格子。我們把它叫做九方格。)今天我們要在九方格上玩游戲。

  (2)認(rèn)識行與列。

  師:在九方格中像這樣橫的窗格我們把它叫做行,這是第一行、第二行、第三行。像這樣豎的在九方格里叫列,這是第一列、第二列、第三列。所以九方格一共有幾行幾列?

  (3)認(rèn)識交叉路口。

  師:仔細(xì)看,第一行和第一列,他們正好碰在了一起,有一個共同的方格,誰能找到在哪里?

  師:是呀,第一行和第一列有一個交叉重疊的方格在這兒,這個方格就像一個交叉路口一樣,這個方格既屬于第一行也屬于第一列。

  師:你看見陳老師剛剛怎么用手臂表示這個交叉路口了嗎?

  師:我們一起學(xué)一學(xué)。手臂平平的表示第一行,手臂豎著的表示第一列,碰在一起有個交叉路口。好的真棒小手放下。

  師:還有沒有這樣的交叉路口,我們一起來找一找。

  師:看,這是第一行,還有第二列,他們的交叉路口在哪里?是哪一個方格?誰來指一指?

  師:對么?好的,我們一起也有手臂來表示這個交叉路口。這是第一行,第二列在這么?不對,應(yīng)該在中間位置。

  師:我們繼續(xù)看。第二行和第二列的交叉路口在哪里?怎么用手臂來表示?(很簡單正好一個十字形)

  師:這里呀還有一些九方格中的交叉路口,請你找一個你最喜歡的用手臂來比一比。

  師:你比的是哪一個?他對么?

  師:猜猜他比的是哪個?我們一起來比一比這個交叉路口。

  2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)九方格數(shù)獨(dú)規(guī)則。

  師:陳老師在九方格中放滿了水果,有幾個水果?(有9個。)有幾種水果?(有草莓、西瓜、菠蘿3種。)

  師:這三種水果在九方格中擺放是有規(guī)則的,你們能找到規(guī)則嗎?老師給你們一個提示:一行一行看,再一列一列看。

  (驗(yàn)證幼兒的發(fā)現(xiàn):逐一顯示每行每列,確認(rèn)每一行、每一列的水果都不重復(fù)。)

  師(小結(jié)):同一行的水果都不能一樣,同一列的水果也都不能一樣,這就是九方格水果的擺放規(guī)則。

  3.組織集體游戲“九方格填空”。

  師:知道了這個規(guī)則,我們就可以玩一個“九方格填空”游戲。

  師:仔細(xì)看看,這個九方格里有幾個空格?(一列三空格。)

  師:整個一列都是空格,怎么填呢?(幼兒個別嘗試。)

  師:你先填哪里?為什么?(你是豎著看的列么?哦。橫過來的的行,我們可以發(fā)現(xiàn)正好只有幾個空格?)

  師(小結(jié)):填空格是有竅門的,找行或列中只空一格的先填。

  師:這個九方格里有幾個空格?(一行三空格。)

  師:整個一行都是空格,應(yīng)該怎么填?你先填哪里?為什么?(這回你看的是一行還是一列?)

  師(小結(jié)):剛才玩的兩個填空格游戲中,行或者列中都能找到一個空格的,很容易填。

  二、游戲第一關(guān)(空三格)

  師:學(xué)會了這個本領(lǐng)呀,陳老師要帶你們玩九方格闖關(guān)游戲了。第一關(guān)比較簡單。我們一起來玩。

  師:第一關(guān)的第一道題。仔細(xì)看空格在哪里,可以先填哪里?

  師:填什么?為什么?好的第一道題完成了。

  師:第一關(guān)的第二道題?纯磻(yīng)該怎么填?

  師:兩道題目,恭喜你們第一關(guān)闖關(guān)成功,可以進(jìn)入第二關(guān)!

  三、獨(dú)立游戲第二關(guān)(空五格)

  1.引導(dǎo)幼兒探索。

  師:第二關(guān)難度稍微加大點(diǎn),看!空了幾格?你們敢不敢玩?

  師:動動腦筋想一想可以先填哪里?為什么?

  師:好,說了這么多陳老師不能再提醒你們了,請你們自己完成第二關(guān)的闖關(guān)游戲!看一看誰填的又快又準(zhǔn)。填完檢查一遍,然后拿著你的游戲卡回到座位。聽明白了么?不要搬小椅子,請請的走回你的位置開始闖關(guān)游戲。

  師:誰來展示一下你的答案?(和他一樣的舉手!說明你們第二關(guān)也闖關(guān)成功很厲害。

  師(小結(jié)):所以空格多的時候,找行或列中只有一個空格的`先填,會又快又準(zhǔn)確。

  四、獨(dú)立游戲第三關(guān)(空七格)

  1.出示數(shù)字的九方格數(shù)獨(dú)。

  師:好!進(jìn)入第三關(guān),我們和數(shù)字進(jìn)行玩填空游戲。

  師:規(guī)則和剛才一樣,但是難度更大了,看看第三關(guān)游戲空幾格?

  2.出示只有兩個不同已知數(shù)的九方格圖,進(jìn)入游戲第三關(guān)。

  師:這張圖只有兩個數(shù)字,找找行或列中有沒有只空一格的?怎么辦?

  師:有一個辦法能又快又準(zhǔn)確地填滿空格。這個辦法藏在一首兒歌里,請仔細(xì)聽!耙粋數(shù)的行,另一數(shù)的列,交叉路口要先填;一個數(shù)的列,另一數(shù)的行,還有一個交叉路口不能忘!

  師:這個交叉路口路口不能填什么數(shù)字?

  師:現(xiàn)在游戲卡空幾格?(空五格。)那就和游戲的第二關(guān)一樣簡單了。

  引導(dǎo)幼兒嘗試獨(dú)立游戲。

  師:接下來請你們自己去完成第三關(guān),有沒有信心闖關(guān)成功?好和剛剛一樣填完檢查一遍回答座位上,輕輕的走回去吧。

  5.展示個別幼兒的游戲卡,共同檢查。

  師:誰拿著你的游戲卡來展示一下結(jié)果?你是怎么來填的?

  師:大部分小朋友都能夠闖關(guān)成功。

  五、結(jié)束

  師:你們呀很厲害,學(xué)會了玩九方格填空游戲,這個游戲有的容易,有的稍微難一些。老師把游戲卡放在數(shù)學(xué)區(qū),你們只要多玩,就能玩得更快更好。

  教學(xué)反思:由圖片數(shù)獨(dú)到數(shù)字?jǐn)?shù)獨(dú),注意到了由實(shí)物到符號變化的循序漸進(jìn),符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。游戲第三關(guān)是學(xué)習(xí)運(yùn)用排除法填空。找到兩個數(shù)所在行與列的兩個交叉路口是關(guān)鍵,也是難點(diǎn)。用簡潔明了的兒歌提示幼兒如何能迅速又準(zhǔn)確地找到“交叉路口”,為幼兒在游戲區(qū)繼續(xù)運(yùn)用排除法解決問題搭建了一個支架。

  《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)3

  一、教學(xué)對象

  小學(xué)一年級到三年級的農(nóng)民工子弟。

  一、教學(xué)內(nèi)容

  通過數(shù)獨(dú)這個數(shù)字游戲,從簡單到復(fù)雜,探討數(shù)學(xué)的奧秘所在,開發(fā)右腦思維。

  二、教學(xué)思路

  數(shù)獨(dú)游戲是一個生動有趣的數(shù)字游戲,在游戲的過程中讓同學(xué)們對數(shù)字的運(yùn)用產(chǎn)生靈活的思維模式。這個游戲能讓同學(xué)們知道數(shù)學(xué)不是那么枯燥難懂的學(xué)科,而是一個很美妙的學(xué)科。每個數(shù)字都有它很獨(dú)特的魅力,同學(xué)們會從枯燥地審一道題變成欣賞一道數(shù)學(xué)題,發(fā)展同學(xué)們的數(shù)學(xué)思維,促進(jìn)右腦的思考。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  先從最簡單的數(shù)獨(dú)開始,讓同學(xué)們慢慢理解數(shù)獨(dú)的做法,并且在數(shù)獨(dú)的學(xué)習(xí)中改變同學(xué)們對數(shù)學(xué)原有的認(rèn)識,讓數(shù)學(xué)的美妙勝過枯燥乏味,達(dá)到更大限度地讓同學(xué)們產(chǎn)生興趣。從而達(dá)到養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)思維,開發(fā)右腦。

  四、教學(xué)重點(diǎn)

  借由數(shù)獨(dú)這個數(shù)字游戲,讓同學(xué)們了解數(shù)學(xué)的奧秘,最重要的是能夠開發(fā)同學(xué)的`右腦。

  五、教學(xué)準(zhǔn)備(以下都以五十人班級為例)

  老師上課時畫格子用的尺子。并且給同學(xué)們發(fā)一人一張紙,讓同學(xué)們跟著老師一起做題。

  六、課程過程

  1課程導(dǎo)入3分鐘

  從數(shù)獨(dú)最簡單的九宮格的行、列、矩形開始介紹。

  這就是行,每一行必須有1到9,這九個數(shù)字。

  這就是列,每一列里必須要有1到9,這九個數(shù)字。

  這是一個小矩形,每個矩形里必須有1到9,這九個數(shù)字。

  2、小練習(xí)7分鐘

  從行、列、矩形,各練習(xí)一小題。

  那么第四個小格子里填什么呢?——8

  下面這個矩形中間應(yīng)該填什么呢?

  上面這個列第七個小格子里少了哪個數(shù)字呢?

  3.3*3矩形介紹5分鐘

  導(dǎo)入3*3的數(shù)獨(dú),由1到3,這3個數(shù)字組成,讓同學(xué)們從最簡單的數(shù)獨(dú)開始入手。

  具體介紹:每一行,每一列,都是有1到3,這三個數(shù)字組成。

  4.小練習(xí)20分鐘

  先從少了一個數(shù)字開始

  缺少的那個格子填什么呢?

  然后是少了兩個格子

  然后是空3個格子

  最高難度空了5個格子

  介紹解法:先從已有兩個數(shù)字的第一行開始入手,可以知道第三個格子應(yīng)該填3,然后可以推出第三列的第二個數(shù)字是2,依次列推,可以填滿所有格子了。

  5.思考題課程結(jié)束5分鐘

  留下一道9*9的思考題,也是下一堂課的重點(diǎn)講課內(nèi)容,讓同學(xué)們有自由的時間可以去思考,如果將3*3的數(shù)獨(dú)放大到9*9的做法。同時也為下一節(jié)課深入數(shù)獨(dú)的一個準(zhǔn)備。

  6、課程總結(jié):

  通過簡單的數(shù)獨(dú)題目著手,讓同學(xué)們了解什么是數(shù)獨(dú)游戲,加以引導(dǎo),由簡到難。同學(xué)們能夠在這中間學(xué)會思考,學(xué)到數(shù)字的奧妙之處,鍛煉同學(xué)們的大腦思維,開發(fā)同學(xué)們的右腦思維。最主要的是讓同學(xué)們游走在美妙的數(shù)字中時,能夠讓數(shù)學(xué)這門枯燥而乏味的學(xué)科不再那么枯燥,這就達(dá)到的這節(jié)課的根本目的了。

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